羅馬鍾編程
❶ 羅馬數字鍾
總有一天 你會在燈下
翻閱我的心 而窗外
夜已很深 很靜
好像是 一切都已過去了
年少時光的熙熙攘攘
塵埃與流浪 山風與海濤
都已止息 年也終於老去
窗外 夜霧漫漫
所有的悲歡都已如彩蝶般
飛散 歲月不再復返
無論我曾經怎樣固執地
等待過你 也只能
給你留下一本
薄薄的 薄薄的 詩集
圖片100%廠家拍攝,盜圖者一經發現立刻舉報
自然光下拍攝,色差不可避免,介意者慎拍。
❷ 電腦怎樣用代碼寫羅馬時鍾壁紙
你好,你的格式有誤,請在兩小時之內刪除,如有疑問可看吧內置頂帖?
❸ 羅馬時鍾能用什麼語言寫寫出代碼怎麼運行
用代碼對應的編譯器進行編譯後運行。
❹ 電腦上怎麼做羅馬時鍾
建議進行下載或者自行敲代碼去製作羅馬時鍾
抖音羅馬數學時鍾app是一款非常火爆的手機屏保應用軟體app,玩家可以通過下載來輕松的享受酷炫的壁紙屏保,各種不同時尚風格的模式供你選擇,超多不同的小工具使用,多個文字顯示、酷炫無比的旋轉功能、實時吐槽彈幕功能、鬧鍾溫馨提示功能等等,讓所有的玩家都可以快捷享受更多的vip功能,滿足你的各種所需哦!
❺ 圖形化編程鬧鍾怎麼編
文件選擇器, 自定義游標, HTML瀏覽器, 抖動文字, 陰影文字, 波浪文字, 飛行文字, 控制項的相互控制與消息傳遞, 伸展文字, 用Applet顯示圖片, 圖片火焰效果, 圖片百葉窗, 圖片倒影, 圖片翻折, 鬧鍾, 萬年歷, 計算器。
報時小鬧鍾匯編程序設計 基本功能:顯示一個精緻的圖形時鍾,時鍾表顯示的時間為本機系統的時間。並模擬出時針,分針,秒針的走動。按b鍵可擴大畫面 ;按s鍵可縮小畫面;按c鍵可改變顏色;按e鍵可聽音樂;按q鍵退出本程序。
❻ 如何用編程製作桌面時鍾
利用窗體、時間控制項、文本框和時間函數。文本框顯示。具體代碼就從略了。
在窗體上添加1個計時器和1個標簽
Private Sub Form_Load()
Label1.Caption = ""
Label1.BorderStyle = 1
Label1.ForeColor = vbWhite
Label1.BackColor = vbRed
Label1.FontSize = 20
Timer1.Interval = 1000
End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
Label1.Caption = Time
End Sub
❼ c語言怎麼樣編寫一個時鍾程序
c語言時鍾程序代碼如下:
#include<windows.h>
#include<math.h>
#define ID_TIMER 1//計時器ID
#define TWOPI (2*3.14159)
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR szCmdLine,int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[]=TEXT("Clock");
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass;
wndclass.cbClsExtra=0;
wndclass.cbWndExtra=0;
wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wndclass.hInstance=hInstance;
wndclass.lpfnWndProc=WndProc;
wndclass.lpszClassName=szAppName;
wndclass.lpszMenuName=NULL;
wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
if(!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL,TEXT("This program requires Windows
T"),szAppName,MB_ICONERROR);
return 0;
}
hwnd=CreateWindow(szAppName,TEXT("Analog Clock"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL);
ShowWindow(hwnd,iCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
void Setsotropic(HDC hdc,int cxClient,int cyClient)
{
SetMapMode(hdc,MM_ISOTROPIC);
SetWindowExtEx(hdc,1000,1000,NULL);
SetViewportExtEx(hdc,cxClient/2,-cyClient/2,NULL);
SetViewportOrgEx(hdc,cxClient/2,cyClient/2,NULL);
}
void RotatePoint(POINT pt[],int iNum,int iAngle)
{
int i;
POINT ptTemp;
for(i=0;i<iNum;i++)
{
ptTemp.x=(int)(pt[i].x*cos(TWOPI*iAngle/360)+pt[i].y*sin(TWOPI*iAngle/360));
ptTemp.y=(int)(pt[i].y*cos(TWOPI*iAngle/360)+pt[i].x*sin(TWOPI*iAngle/360));
pt[i]=ptTemp;
}
}
void DrawClock(HDC hdc)
{
int iAngle;
POINT pt[3];
for(iAngle=0;iAngle<360;iAngle+=6)
{
pt[0].x=0;
pt[0].y=900;
RotatePoint(pt,1,iAngle);
pt[2].x=pt[2].y=iAngle%5?33:100;
pt[0].x-=pt[2].x/2;
pt[0].y-=pt[2].y/2;
pt[1].x=pt[0].x+pt[2].x;
pt[1].y=pt[0].y+pt[2].y;
SelectObject(hdc,GetStockObject(BLACK_BRUSH));
Ellipse(hdc,pt[0].x,pt[0].y,pt[1].x,pt[1].y );
}
}
void DrawHands(HDC hdc,SYSTEMTIME *pst,BOOL fChange)
{
static POINT pt[3][5]={0,-150,100,0,0,600,-100,0,0,-150, 0,-200,50,0,0,800,-50,0,0,-200, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,800 };
int i,iAngle[3];
POINT ptTemp[3][5];
iAngle[0]=(pst->wHour*30)%360+pst->wMinute/2;
iAngle[1]=pst->wMinute*6;
iAngle[2]=pst->wSecond*6;
memcpy(ptTemp,pt,sizeof(pt));
for(i=fChange?0:2;i<3;i++)
{
RotatePoint(ptTemp[i],5,iAngle[i]);
Polyline(hdc,ptTemp[i],5);
}
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
static int cxClient,cyClient;
static SYSTEMTIME stPrevious;
BOOL fChange;
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
SYSTEMTIME st;
switch(message)
{
case WM_CREATE:
SetTimer(hwnd,ID_TIMER,1000,NULL);
GetLocalTime(&st);
stPrevious=st;
return 0;
case WM_SIZE:
cxClient=LOWORD(lParam);
cyClient=HIWORD(lParam);
return 0;
case WM_TIMER:
GetLocalTime(&st);
fChange=st.wHour!=stPrevious.wHour||st.wMinute!=stPrevious.wMinute;
hdc=GetDC(hwnd);
Setsotropic(hdc,cxClient,cyClient);
SelectObject(hdc,GetStockObject(WHITE_PEN));
DrawHands(hdc,&stPrevious,fChange);
SelectObject(hdc,GetStockObject(BLACK_PEN));
DrawHands(hdc,&st,TRUE);
stPrevious=st;
return 0;
case WM_PAINT:
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
Setsotropic(hdc,cxClient,cyClient);
DrawClock(hdc);
DrawHands(hdc,&stPrevious,TRUE);
EndPaint(hwnd,&ps);
return 0;
case WM_DESTROY:
KillTimer(hwnd,ID_TIMER);
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}
❽ 羅馬數字 八點四十分怎麼調鍾
I = 1
II = 2
III = 3
IV = 4
V = 5
VI = 6
VII = 7
VIII = 8
IX = 9
X = 10
XI = 11
XII = 12
所以八點四十分的話,時針是在IX和 VIII的中間,分針在VIII上。