lua腳本怎麼寫
㈠ 如何編寫簡單的lua小腳本
您好,我來為您解答:
首先,寫一個腳本需要一些什麼工具呢,很簡單,一台電腦(廢話),記事本等文本編輯器(也可以用h5地圖編輯器裡面的lua編輯器或者下載一個lua編輯器),幫助文件。
如果我的回答沒能幫助您,請繼續追問。
㈡ 手游lua腳本怎麼用
主要用途是:
(1)描述界面:WOW和劍網三的界面都是用LUA寫的;
(2)溝通引擎:游戲圖形引擎提供了一些介面庫,可以在LUA中調用;
(3)伺服器端:有些游戲,例如劍網三,在伺服器端也會大量使用LUA。
㈢ 請問下 lua腳本怎麼寫出讓窗口置頂的功能 在窗口添加一個復選框 功能就是讓這個復選框通過lua腳
用c++寫置頂方法,用lua調用c++的這個方法
㈣ 請問自己的軟體如何運行Lua腳本
programming in lua 有相關的例子,一般腳本語言和c/c++之類的互相調用分兩類,一類是擴展,就是將c/c++模塊封裝起來給腳本語言用,用swig做封裝很方便的,一類是嵌入,就是在c/c++等應用中嵌入lua引擎,一般是用來分離經常變化的邏輯部分,比如WOW就是用lua語言作為擴展,用戶可以編寫lua腳本來完成一些特定功能的機器人。你要做的就是使用lua c api來在你的程序中執行lua。類似這種:
int iErr = 0;
lua_State *lua = lua_open (); // Open Lua
luaopen_io (lua); // Load io library
if ((iErr = luaL_loadfile (lua, "test.lua")) == 0)
{
// Call main...
if ((iErr = lua_pcall (lua, 0, LUA_MULTRET, 0)) == 0)
{
// Push the function name onto the stack
lua_pushstring (lua, "helloWorld");
// Function is located in the Global Table
lua_gettable (lua, LUA_GLOBALSINDEX);
lua_pcall (lua, 0, 0, 0);
}
}
lua_close (lua);
㈤ 羅技LUA腳本問題
若要調用外部Lua腳本,需要使用dofile。
這很像C語言中的 #include「」
用法:dofile ("路徑")
==================
--File:E:\lua1.lua
dofile ("Hello.lua")
print(a)
==================
--File: E:\Hello.lua
a = 100
==================
==輸出==
100
㈥ 如何用lua寫出一個,更改xml文件內容的腳本。
下一個第三方xml庫就好了
例如Lua-Simple-XML-Parser
網頁鏈接
或者到 Lua wiki 找一個其他的庫
網頁鏈接
㈦ 如何學習lua腳本
LZ要學LUA的話一定要去看書 Programming in Lua不一定要買紙質的 至少要有個電子檔的 在序言里就已經說了 Lua本身是作為一種擴展語言來定位的 所以本身沒有很強大的庫 而它優勢在於擴展性和兼容性 大部分功能都必須依賴外部的庫 本身只有一些很簡單的庫函數可供調用 但是作為學習的話 那些強大的庫大可不必看 基本的那些庫學起來已經需要好一段時間了
至於腳本和C等的調用問題 雖然兩者都可相互調用,但是畢竟windows與C相連接更緊密,所以一般來說 都是C調用lua 但是當腳本里需要實現一些需要使用c來寫程序的時候也會在lua中調用c
lua腳本和C綁定的問題 c寫的VC程序在windows下是可以直接運行的,lua寫的如果沒有解釋器是無法直接運行的 所以一般來說寫lua程序 想要直接使用的話都會用C來調用
㈧ 傳奇狂暴之力的lua腳本怎麼寫
了傳奇掛機腳本中常用的LUA語法的動作篇,用戶反應熱烈,今天我們離線掛官網就推出第二篇,信息篇。該篇中主要介紹了就是常見的如何獲取一些游戲參數,比如:NPC對話框內容、人物信息、人物包裹信息、已經判斷對應的包裹物品屬性等常用的內容,需要注意的是每個傳奇輔助所支持的獲取信息的腳本命令格式、或者所能獲取到的信息內容,不一定都是通用的,因此本教程僅是起到拋磚引玉的作用,希望能給大家熟悉掌握傳奇掛機腳本帶來一些幫助。
㈨ 輸入兩個正整數m和n,求其最大公約數和最小公倍數.lua腳本怎麼寫
--最大公約數(GreatestCommonDivisor的首字母縮寫gcd)
--最小公倍數(lowestcommonmultiple的首字母縮寫lcm)
functiongcd(a,b)
--gcd(m,n)*lcm(m,n)=a*b
--locala,b=math.max(a,b),math.min(a,b)--assert((a>0)and(b>0))
--TODO優化效率:使得b為絕對值較小的數時輾轉相除次數較少,判定後需要考慮正負號使得結果與普通計算結果相同(需要驗證)
locald_value=a%b
--print(d_value)
ifd_value==0then
returnb--mathassert((m>0)and(n>0)).min(a,b)
end
returngcd(b,d_value)
end
functionlcm(a,b)
locallcm_num=a*b/gcd(a,b)
--lcm_num=math.abs(lcm_num)--看你的需要是否斷言lcm值為正數
returnlcm_num
end
----------------------------------------------------------------------------------
--main
----------------------------------------------------------------------------------
functionmain(...)
localm,n=6,9--9,6
locala,b=-28,14
--前提m,n是正整數,則符合gcd(m,n)*lcm(m,n)=m*n
assert((m%1==0)and(n%1==0))
assert((m>0)and(n>0))
locall1,g1=lcm(m,n),gcd(m,n)
print(string.format("gcd(%s,%s)=%s",m,n,gcd(m,n)))
print(string.format("lcm(%s,%s)=%s",m,n,lcm(m,n)))
assert(g1>=1)
assert(l1<=m*n)
assert(l1*g1==m*n)
--前提a,b是整數,則符合|gcd(a,b)*lcm(a,b)|=|a*b|
assert((a%1==0)and(b%1==0))
locall2,g2=lcm(a,b),gcd(a,b)
print(string.format("gcd(%s,%s)=%s",a,b,gcd(a,b)))
print(string.format("lcm(%s,%s)=%s",a,b,lcm(a,b)))
assert(math.abs(l2*g2)==math.abs(a*b))
end
main()
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