unity腳本打開沒反應
① unity3d無法啟動,請問什麼原因
可能是因為版本不一致,可以刪除Library,重新導入。
Unity是實時3D互動內容創作和運營平台。包括游戲開發、美術、建築、汽車設計、影視在內的所有創作者,藉助Unity將創意變成現實。
功能:
Unity平台提供一整套完善的軟體解決方案,可用於創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支持平台包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現實和虛擬現實設備。基於Unity開發的游戲和體驗月均下載量高達30億次,並且其在2019年的安裝量已超過370億次。
全平台(包括PC/主機/移動設備)所有游戲中有超過一半都是使用Unity創作的;在Apple應用商店和GooglePlay上排名最靠前的1000款游戲中,53%都是用Unity創作的。Unity提供易用實時平台,開發者可以在平台上構建各種AR和VR互動體驗。
② 請教 unity 里的腳本編輯器MonoDevelop 點擊啟動沒有反應。。。是什麼原因啊
你在編輯裡面設置一下默認 然後重新啟動unity!
如果沒有啟動 就是你的Mono壞了 考慮重裝
另外:建議用VS
③ unity為什麼不能載入腳本
Unity的腳本 有幾個載入方式,第一種是通過繼承Monobehaver的自動載入機制,要通過該機制載入腳本,必須滿足腳本掛於場景內部,同時在運行狀態下 才會調用
第二個是 Unity的Editor特性腳本 在方法前 增加某些Editor特性讓 方法在右鍵菜單中或者頂部菜單中出現按鈕,點擊按鈕即可調用,該類型的載入 不會在打包後存在
第三種是方法調用 導致的腳本載入,在運行中 ,恰好調用到 其構造函數,則載入,只要找到其對象便可再次調用
以上的方法 都需要在 編譯問題解決後,在Unity中自動編譯後 才可生效,也就是 如果有語法問題,這些腳本 都會無法正常使用
④ unity選擇vs2013後,為什麼打不開腳本
這里我使用VS2010做演示。首先需要安裝好unity3d和VS2010,這在網上很容易找到。
打開unity3d,新建一個項目,然後在Assets中創建一個C#腳本文件。
雙擊打開C#腳本文件,默認狀態下是使用MonoDevelop打開。
需要把默認的代碼編輯器改為VS2010。選擇菜單欄上的Edit選項,在下拉框中點擊Preferences選項。
在Unity Preferences界面,選擇第二項External Tools,把External Script Editor選擇VS2010(如果安裝了VS2010這里就會顯示)。
然後再次打開C#腳本文件,剛打開會有點慢,有進度條。然後就能在VS中編輯Unity3d使用的C#代碼。
修改代碼後,保存即可,無需編譯生成。在Unity中調試游戲時,會自動編譯。當然也可以在VS選擇生成,測試有沒有編譯錯誤。
⑤ unity3d 的腳本編輯器總是沒有反應 win7
點開unity3d主界面左上角按鈕Edit按鈕里Project setting 下 player 選項,在Inspec視圖下調節Resolution and presentation 里的 display Resolution Dialog 狀態 選擇Disabled
⑥ 為什麼Unity的腳本編輯器打不開
編輯器選錯了:edit-preferences中的external tools -external script editor 框的下拉菜單選unisciTE就可以,如果沒有這個選項那麼選browse,定位到Editor\Data\Tools\UniSciTE\UniSciTE.exe.
⑦ unity3d 5.3版本 打開自帶的mono腳本編輯器 以前寫的腳本有的能打開 有的就顯示未響應 求大幫忙解決一下
點開unity3d主界面左上角按鈕Edit按鈕里Project setting 下 player 選項,在Inspec視圖下調節Resolution and presentation 里的 display Resolution Dialog 狀態 選擇Disabled
⑧ Unity自帶的Monodevelop腳本編輯器打不開
在編輯器內按一下步驟操作:
Edit->Preferences->External Toos
External Script Editor選擇MonoDevelop或者你喜歡的編輯工具比如vs2010