腳本預判和走位
A. LOL怎麼練習預判和走位
預判對於非指向性技能的命中率來說非常地重要。想要技能放得准首先你要熟悉自己技能的出手前搖彈道速度判定方式並且盡可能對目標的移動速度閃現CD位移技能做到心裡有數。
很多時候技能在手裡就有了主動權,前面提到了很多人習慣左右扭屁股的走位用來躲技能,這樣一來他就會走的比較慢。也許有同學會問為什麼,自己走一下就知道了。無論技能是不是瞬發的,放技能的一瞬間一定會有一瞬間的停頓。
這也就意味著出手的一瞬間對方是可以改變走位方式或者放閃現躲的。所以首先可以逼近目標如果他左右走位就會逐漸拉近距離,距離越近技能越難躲相信大家都懂。
其次可以瞬間按一下S停頓一下,對方就會誤以為要出手看準他的走位方向然後出手就行了,這時候技能非常容易中因為對手很難反應過來再往反方向走了。
(1)腳本預判和走位擴展閱讀:
舉個最簡單的例子錘石和機器人同樣都是帶鉤的英雄,但是如果一直玩其中一個然後馬上用另一個就會發現鉤子很別扭。原因非常簡單錘石的鉤子有前搖而機器人的鉤子沒有而且錘石的Q判定寬度是一把鐮刀而機器人的寬度只是一個拳頭要窄好多。
其次玩家需要熟悉對手的走位習慣,有些人喜歡左右躲技能有些人喜歡按S有些人甚至習慣不走位。在對線期間可以多觀察對手的走位習慣在之後就可以針對他的習慣進行預判。
B. lol被罵腳本什麼意思
你好,很高興回答你的問題。說明你的走位好,技能預判准確率高,特別是Q技能,所以被罵腳本。像這種挺常見的,我也經常被對面說我是主播。
C. 英雄聯盟怎麼練習預判
預判在於熟悉自己和對手所使用英雄技能的范圍和機制,在確定對手有無閃現或者英雄有無位移的情況下放技能。中了就是預判,沒中就是sb。 比如我方使用錘石對手是男槍,那你就必須了解男槍這英雄,在你出q之前你必須得知道自己的技能有多遠,男槍下一步會往哪裡走是否會使用位移,再出技能。所以預判並不簡單,需要冷靜的心態和隊友的配合(沒有隊友的配合很難預料對手下一步會往哪裡走,是否會位移,就算預判中了,也不過是隨機的)。
而很多人都抱怨:為什麼我練了這么久的預判就是很少中。是的預判是很難完成的一個技能,在黃金以下很難行得通,以為青銅白銀是不會走位的,並且閃現或者位移都是隨機用的,可能想起來才用,也有可能死了之後才發現自己閃現沒用,所以最好的練習預判就去找個人solo吧,多練幾次經驗也就多了。
在這奉勸給位擼友:預判少用,中了就是666,沒中是100%會被罵的。
D. 英雄聯盟中對方開掛表現在哪幾個方面
腳本走位。。。。
正常玩家一般都是預判走位,所以往往會在敵人抬手前走位。
而腳本走位是在敵人抬手瞬間計算到會受到傷害,然後走位。正常玩家看到對方抬手的瞬間一般是來不及走位的,只能靠閃現和金身之類的菜來得及躲過,
就像錘石的q,用腳本的就能在錘石搖起鏈子的瞬間躲過,而玩家只能靠預判來s型走位或閃現金身來躲
腳本補刀看不出來的,萬一人家基本功好呢。。。
E. LOL克制澤拉斯都有哪些細節和技巧
盡量不要和小兵站在一條線,避免澤拉斯清兵又消耗。
在走位時候運用不規則的走位來躲避澤拉斯走位,比如左右左右然後突然按S或者左右右走動,避免大量左右左右左右這樣規律的走動。
然後可以學習腳本走位法,左右走動然後向著敵人的45度角走動,這樣更容易躲技能,也便於更貼近敵人輸出
F. 想製作一個單機游戲練習(MOBA)走位及預判 這樣的軟體製作需要哪些基礎
預判和走位就是在比兩個人的心理戰和經驗。
預判需要了解自己的技能的施法范圍/距離,彈道飛行速度/技能釋放延遲,甚至對手的移動速度,說白了就是靠經驗(手感),當你玩的足夠多的時候,你能猜出對方想怎麼躲,你能找到最好的釋放技能的時間和方位,這些都需要經驗。
比較適合用來練預判的英雄:ez(除了e每個都需要或多或少的預判),死歌(q和大,兩個最重要的技能都需要預判),多練習這兩個英雄可以了解玩家的躲避思想。
走位則需要了解對方的技能的施法范圍/距離,彈道飛行速度/技能釋放延遲,首先要敏銳的判斷對手放技能的動作並及時做出相應的躲避。
比較適合練習走位的英雄:ez,提莫,劍聖。(本來哪個英雄都可以練走位的,但練走位總要有人拿技能丟你啊,所以容易被集火的英雄就適合練習走位了)
G. 英雄聯盟中對方開掛表現在哪幾個方面
腳本走位。。。。
正常玩家一般都是預判走位,所以往往會在敵人抬手前走位。
而腳本走位是在敵人抬手瞬間計算到會受到傷害,然後走位。正常玩家看到對方抬手的瞬間一般是來不及走位的,只能靠閃現和金身之類的菜來得及躲過,
就像錘石的q,用腳本的就能在錘石搖起鏈子的瞬間躲過,而玩家只能靠預判來s型走位或閃現金身來躲
腳本補刀看不出來的,萬一人家基本功好呢。。。
H. 五個黃金玩家使用腳本是否有擊敗如SKT IG FPX等強隊的可能
頂級職業戰隊團戰時的技能銜接會讓你崩潰,只要選出一些強控陣容,打團就是控你到死,更不要說牽扯,運營這些了,uzi都說了,LOL,王者以下是一個游戲,王者玩家玩的是一個游戲,職業玩家玩的是另一個游戲,我個人認為腳本玩家水平基本就是王者水平左右
最後討論一下選手操作問題,其實這個問題有歧義,有腳本,頂天的操作水平不代表你就能打出逆天的操作,操作是需要腦子的,先殺誰後殺誰,先控誰,還要玩心理戰術,你在第幾層,我要在第幾層,先送你們一波,然後你們去打龍,然後龍坑被團滅,我要預判你的預判,還要勾引你,還要揣摩你的心理,還要因人而異,不同的人性格不一樣,打法就不一樣(比如卡薩和mlxg)有的時候還要搞你心態(塔下跳舞?)君不見多少新人操作怪進入職業賽場被教育 另外 腳本躲技能原理幾乎都是通過檢測到對面放技能,然後算出傷害或者判定范圍,然後自動走位,但對職業玩家來說還是很容易的,除了用平a克制一切走位的方法,還可以用閃現,位移技能拉進距離就算技能和你走位同時發生,你也走不出判定范圍,或者乾脆是指向性技能控你到死,我還記得去年ig有場團戰(應該是)開團後,以shy哥第一視角看的,shy哥四個技能全黑,直接被傷害灌死,沒有絲毫操作空間
最後能成為頂級戰隊的職業玩家的,又有那個不是像開了腳本的操作怪呢?
所以說是沒有可能的。還是綠色游戲的好。
I. LOL中,走位技巧以及預判問題.
走位嘛,其實沒什麼,主要是看對方集中地,然後讓自己走最安全的路線,如果能夠被對方半路截到的路,肯定是不能走了,一般是如果有邊路到中路支援,如果是單個人去支援的,至少要越過自己的塔然後向中路靠近,當然走水路是最危險的了。
再一個就是殘血被追殺的狀況,很多人擔心自己被KO,所以選擇一直向家裡逃跑,但是更多的玩家選擇的是圍繞自己的塔轉圈, 然後依靠塔的力量消滅對方。
所謂預判,比較明顯的一個職業就是光輝女郎,她的大招就需要判斷對方走位,因為是筆直的一條線,判斷錯誤就浪費一個機會!一般殘血逃跑路線都是有草的進草有彎的走彎,所以判斷也比較容易
J. 怎麼同時控制2個游戲人物走位
用按鍵精靈或者腳本。
走位,即通過利用滑鼠右鍵的點擊改變人物的站位,使其移動,用於躲避技能,高效率進攻等。走位並不是一個高端詞彙,其內涵就是這么簡單。我們要明白,我們手腕的靈活度是有極限的,所以在滑鼠速度一定的情況下,我們滑鼠兩次點擊越近,我們的人物轉向就越靈活。為了實現高效率的走位,我們要讓自己的兩次滑鼠點擊盡可能地近。
所謂十字形走位,就是當我們人物向前移動時,突然的90°改變路徑,以此來躲避技能。十字形走位是最基礎的走位,也是最常用最好用的走位形式,操作方法為,在直走的途中,敵方釋放技能,滑鼠突然移到人物側方點擊走位。Z字型走位又稱蛇皮走位,看著很搞笑,其實是一種進階的走位技巧,在我們掌握高效率的走位後,利用滑鼠反復無規律地點擊人物兩側實現蛇皮走位,蛇皮走位讓敵方很難預判你的下一步移動,很多腳本怪打出的瘋狂擺頭躲技能操作,就是一種Z字型走位。