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編程地圖

發布時間: 2022-10-25 13:23:05

㈠ 問一個C++游戲編程問題,關於地圖製作~~~~

滑鼠拖動 就是轉換Camera類的視角 對於整個地圖 可以載入現有的美工用3DMAX畫的場景模型 也可以通過導入地形高度數據用編程實現 對應整個場景 有一個世界坐標 轉換視角 通過世界坐標定位 Camera類的定義 即虛擬攝像機的定義 通常用四個分量 左分量 上分量 觀察分量 和位置分量 實際上是在場景的世界坐標系中定義了一個局部坐標系 然後通過滑鼠拖動消息 改變局部坐標系 從而改變鏡頭的取景 即為獲得不同的視野

㈡ 編程貓怎麼做無限地圖

這要取決於你是要預生成整張地圖還是隨著玩家的探索來生成地圖。
首先,如果預生成地圖,那麼你要給一個范圍,不然的話,游戲就是死循環你懂的;
其次,如果是隨著玩家探索來生成地圖,是很簡單的。
1、你要寫出幾個預制的房間方案,包括房間所用的地形塊、地形塊的設定,房間的長寬,以及房間內隨機生成的敵人或道具(可以用幾個特殊的地形塊來控制生成)比如:我提前設置4種地形塊:牆、地板、生怪塊、生道具塊(都是OBJ)然後我設定2種房間類型,一種是正方形,5X5的地板,6X6的地方是牆,中間會隨機使用生怪塊或者生道具塊,將這些東西的相對位置編輯好,用左邊中間的方塊作為「入口」,用右邊中間的方塊作為「出口」第二種和第一種一樣,不過生怪塊和生道具塊各有一個,並且是長方形的房間
2、寫一個控制代碼,試玩家清理掉一個房間中的怪(或者撿起道具)時,在「出口」處生成下一個房間,其「入口」連接到現在玩家所在房間的「出口」於是你就有了無限的房間。你可以寫一個代碼,給每一個生成的房間編號,根據編號設置生成的怪物、道具以及何時結束游戲等。

㈢ C語言編程地圖著色

給我們一些公式或者定理吧,否則什麼已知結論也沒有的話需要運算3.*10的38次方次,就算程序寫出來了想測試一下也是不可能的啊~~~

㈣ C語言編程地圖著色

書上有嘛

㈤ 如何用c/c++編程實現瀏覽地圖

問我你算是問對人了,,,其實我也不會,,哈哈,,你知道unity嗎?帥鍋

㈥ 編程 地圖 游戲 數學

反過來想你給出的地圖是一張簡單矩陣也就可以用一個二維數組來表示

int[,]map=newint[Width,Height];

initMap(map);這個方法你應該會寫的初始化地圖

如果每個點的大小是5*5的話

玩家Playerp1=newPlayer();

p1.Location=newPoint(10,5);

第二個圖可以理解為p1在地圖上的座標為:(x:10,y:5)

也就是在長度為5*5座標為(x/5,y/5)的矩形里

而x/5,y/5正是map第二行第三列的下標map[x/5,y/5]

當然我只是舉例子大概的意思是把地圖當成一個二維數組,玩家移動得記錄座標用座標的X和Y分別除以每個格的W和H就能得到當前玩家所在的地圖位置

因為玩家和地圖格是有大小的所以x/5不一定得整數所以如果x取模5有餘座標就要+1y也同理

不知道你是用什麼語言我只懂C#在C#xna中有物理模型的概念physicalObject是會有hitTest的方法的而在C#中也有類似的簡單辦法去做這種事例如:Rantangle.Contains(坐標,形狀)

拿你的思路來算的話你也沒有正確理解我的意思

我的想法是不可以圓每次移動都和所有的坐標進行比較最可行的辦法是由圓的當前位置來算出它在哪幾個圓里而不是寫一個圓和方形是否相切的方法然後然後每個方形和圓進行比較.我整理一下思路再給你發怎麼算吧我也沒仔細考慮過怎麼用代碼實現

㈦ 自己模擬6個空間點的坐標,編程實現製作多邊形地圖。求編程代碼

輸入邊數 n, 輸入 多邊形各頂點 x,y 坐標,逆時針順序 (保證 叉乘積 為 正)。
各頂點 x,y 坐標 減去 a[0][0]。以 a[0][0] 為主 計算各三角形面積並累加。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

main( )
{
int i,j,n;
double s=0;
double a[15][2];
scanf("%d",&n);
for(i=0;i<n;i++)
for(j=0;j<2;j++)
scanf("%lf",&a[i][j]);
for(i=0;i<n;i++)
for(j=0;j<2;j++)
a[i][j]=a[i][j]-a[0][0];
for(i=1;i<n-1;i++)
{
s = s + 0.5*(a[i][0]*a[i+1][1]-a[i+1][0]*a[i][1]);
}
printf("%.2lf",s);
return 0;
}
追問
測試數據1 輸出錯誤

錯誤輸出:
1.00
期望輸出:
5.00

測試數據2 輸出錯誤

錯誤輸出:
-10000.00
期望輸出:
15000.00

測試數據3 輸出錯誤

錯誤輸出:
-1067.50
期望輸出:
984.50

測試數據4 輸出錯誤

測試數據5 輸出錯誤

錯誤輸出:
-1000.00
期望輸出:
1100.00

都錯了啊
追答
// 改正:a[i][j]=a[i][j]-a[0][j];
// 不是 -a[0][0], 是 a[0][j]

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main( ){int i,j,n;
double s=0;double a[15][2];
scanf("%d",&n);
for(i=0;i<n;i++)
for(j=0;j<2;j++)
scanf("%lf",&a[i][j]);
for(i=1;i<n;i++)
for(j=0;j<2;j++)
a[i][j]=a[i][j]-a[0][j];
for(i=1;i<n-1;i++){
s = s + 0.5* ( a[i][0] *a[i+1][1] - a[i+1] [0] * a[i][1] );
}
printf("%.2lf",s);
return 0;
}

㈧ 求助!VB地圖程序編程

要是做假的比較方便,要是別的就得研究mapx了,等其他的了
感覺做個假的就可以了,找張地圖作為背景。在上面放10個按鈕或什麼可以支持單擊的。再把路線用line都給他放到圖上,當點擊時用Timer控制line的顯示。一個一個的visible就可以了。

㈨ 如何使用python編程解決地圖四色問題

#-*-coding:cp936-*-
defFourColorLabel(GuanXiJuZheng):
Num=len(GuanXiJuZheng)
Color=[-1foriinrange(Num)]
n=m=1
#染色第一個區域,先設置為1
whilem<=Num:
whilen<=4andm<=Num:
flag=True
forkinrange(m-1):
ifGuanXiJuZheng[m-1][k]==1andColor[k]==n:
flag=False#染色有沖突
n+=1
break
ifflag:
Color[m-1]=n;
m+=1
n=1
ifn>4:#超出標記范圍必須回退
m-=1
n=Color[m-1]+1
returnColor

GuanXiJuZheng=[
[0,1,0,0,0,0,1],
[1,0,1,1,1,1,1],
[0,1,0,1,0,0,0],
[0,1,1,0,1,0,0],
[0,1,0,1,0,1,0],
[0,1,0,0,1,0,1],
[1,1,0,0,0,1,0]
]
foriinFourColorLabel(GuanXiJuZheng):
printi

㈩ andriod編程實現百度地圖顯示指定坐標的位置的代碼 怎麼寫

這個需求貌似Android的網路地圖SDK里沒有提供響應的功能至少我沒發現不過有一個靜態的api可以使用不過調用這個的話需要處理好非同步的問題/map/index.php?title=webapi/guide/changeposition

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