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傳奇裝備強化升級腳本

發布時間: 2022-10-31 09:36:34

① 求一個傳奇里給裝備升級的NPC腳本

你真想到美
一個腳本用200分換

② 傳奇里的升級觸發里腳本怎麼寫

寫在QF腳本里,[@PlayLevelUp]#IFCHECKLEVEL = 35 (這條命令,引擎不同,命令不同)
#ACT
GIVE 開天 1BREAK 如果這個玩家升級了,那麼將檢查是否是升的35級,如果是,給開天,不是則無執行

③ 請教一個傳奇裝備升級的成功率腳本問題。

去掉random 4就可以了
貌似你這個不是百分之80成功.
random 2 為二分之一可能
random 3 為三分之一可能
random 4 為四分之一可能

④ 傳奇如何觸發升級加屬性的腳本

D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def裡面的QFunction-0文檔
打開文檔,找到 [@PlayLevelUp],這個是升級觸發的,放底下就可以了。找不到就自己手動編寫一個 [@PlayLevelUp]。再把要增加的屬性加在下面,比如想升級加2點血上限3點藍上限,就寫
[@PlayLevelUp]
#if
#act
USEBONUSPOINT 6 + 2
USEBONUSPOINT 7 + 3

⑤ 傳奇飾品升級腳本

命令格式

UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 屬性位置(0-14) 成功機率(0-100) 點數機率(0-255) 是否破碎(0,1)

物品位置:
0 盔甲
1 武器
2 照明物(蠟燭,此物品屬性升級無效)
3 項鏈
4 頭盔
5 右手鐲
6 左手鐲
7 右戒指
8 右戒指
9 無(放護身符位置)
10 腰帶
11 鞋子
12 寶石

屬性位置:
不同類型的物品屬性位置不一樣,以後補充這些資料,自行可以進行測試得到。

成功機率:
升級成功機率,數字越大機率越小。

點數機率:
升級成功後得到的點數,數值在 0 -255之間。

是否破碎:
升級失敗後裝備是否破碎,數值為0或1,1為失敗後破碎。

你看看這個 解釋的很清楚,但跟你的引擎不一樣

⑥ 傳奇升級武器腳本問題,求解決。

腳本本身應該沒問題,是你的setup.txt文件裡面的BlackStone=這里出了問題。很多私服這里都BlackStone=黑鐵礦,但物品文件裡面(DBC里查看)叫黑鐵礦石,就是這里名稱不統一造成的。還會造成挖礦的時候挖不出黑鐵礦石。把BlackStone=黑鐵礦石 即可。希望有用,我也是剛在自己弄私服玩的時候遇到這個問題,網路上搜了好久,都沒有直接解答的,但偶然看到有人提到setup.txt文件,就去看了一下,無意中解決了這個問題。

⑦ 傳奇裝備升級屬性,分三次進行,三次分別用不同的材料的腳本怎麼寫啊。

我做個例子給你哈 腳本你對應去找代碼

1個升級武器幸運的
【第一次】
檢測武器 幸運是否為 0
檢測需要升級的材料
那麼執行
收取材料 吧武器幸運升至 +1

【第二次】
檢測武器 幸運是否為1
檢測需要升級的材料
那麼執行
收取材料 吧武器幸運升至 +2

【第三次】
檢測武器 幸運是否為2
檢測需要升級的材料
那麼執行
收取材料 吧武器幸運升至 +3

⑧ 跪求,傳奇2的裝備強化腳本

[@盔甲防禦]
#act
UPGRADEITEMEX 0 0 1 1 0
GOTO @增衣服
break
[@盔甲魔御]
#act
UPGRADEITEMEX 0 1 1 1 0
GOTO @增衣服
break
[@盔甲攻擊]
#act
UPGRADEITEMEX 0 2 1 1 0
GOTO @增衣服
break
[@盔甲魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 0 3 1 1 0
GOTO @增衣服
break
[@盔甲道術]
#act
UPGRADEITEMEX 0 4 1 1 0
GOTO @增衣服
break
[@手鐲物防]
#act
UPGRADEITEMEX 5 0 1 1 0
UPGRADEITEMEX 6 0 1 1 0
GOTO @增手鐲
break
[@手鐲魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 5 1 1 1 0
UPGRADEITEMEX 6 1 1 1 0
GOTO @增手鐲
break
[@手鐲攻擊]
#act
UPGRADEITEMEX 5 2 1 1 0
UPGRADEITEMEX 6 2 1 1 0
GOTO @增手鐲
break
[@手鐲魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 5 3 1 1 0
UPGRADEITEMEX 6 3 1 1 0
GOTO @增手鐲
break
[@手鐲道術]
#act
UPGRADEITEMEX 5 4 1 1 0
UPGRADEITEMEX 6 4 1 1 0
GOTO @增手鐲
break
[@戒指物防]
#act
UPGRADEITEMEX 7 0 1 1 0
UPGRADEITEMEX 8 0 1 1 0
GOTO @增戒指
break
[@戒指魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 7 1 1 1 0
UPGRADEITEMEX 8 1 1 1 0
GOTO @增戒指
break
[@戒指攻擊]
#act
UPGRADEITEMEX 7 2 1 1 0
UPGRADEITEMEX 8 2 1 1 0
GOTO @增戒指
break
[@戒指魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 7 3 1 1 0
UPGRADEITEMEX 8 3 1 1 0
GOTO @增戒指
break
[@戒指道術]
#act
UPGRADEITEMEX 7 4 1 1 0
UPGRADEITEMEX 8 4 1 1 0
GOTO @增戒指
break
[@項鏈物防]
#act
UPGRADEITEMEX 3 0 1 1 0
GOTO @增項鏈
break
[@項鏈魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 3 1 1 1 0
GOTO @增項鏈
break
[@項鏈攻擊]
#act
UPGRADEITEMEX 3 2 1 1 0
GOTO @增項鏈
break
[@項鏈魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 3 3 1 1 0
GOTO @增項鏈
break
[@項鏈道術]
#act
UPGRADEITEMEX 3 4 1 1 0
GOTO @增項鏈
break
[@頭盔物防]
#act
UPGRADEITEMEX 4 0 1 1 0
GOTO @增頭盔
break
[@頭盔魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 4 1 1 1 0
GOTO @增頭盔
break
[@頭盔攻擊]
#act
UPGRADEITEMEX 4 2 1 1 0
GOTO @增頭盔
break
[@頭盔魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 4 3 1 1 0
GOTO @增頭盔
break
[@頭盔道術]
#act
UPGRADEITEMEX 4 4 1 1 0
GOTO @增頭盔
break
[@靴子物防]
#act
UPGRADEITEMEX 11 0 1 1 0
GOTO @增靴子
break
[@靴子魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 11 1 1 1 0
GOTO @增靴子
break
[@靴子攻擊]
#act
UPGRADEITEMEX 11 2 1 1 0
GOTO @增靴子
break
[@靴子魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 11 3 1 1 0
GOTO @增靴子
break
[@靴子道術]
#act
UPGRADEITEMEX 11 4 1 1 0
GOTO @增靴子
break
[@腰帶物防]
#act
UPGRADEITEMEX 10 0 1 1 0
GOTO @增腰帶
break
[@腰帶魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 10 1 1 1 0
GOTO @增腰帶
break
[@腰帶攻擊]
#act
UPGRADEITEMEX 10 2 1 1 0
GOTO @增腰帶
break
[@腰帶魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 10 3 1 1 0
GOTO @增腰帶
break
[@腰帶道術]
#act
UPGRADEITEMEX 10 4 1 1 0
GOTO @增腰帶
break
[@寶石物防]
#act
UPGRADEITEMEX 12 0 1 1 0
GOTO @增寶石
break
[@寶石魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 12 1 1 1 0
GOTO @增寶石
break
[@寶石攻擊]
#act
UPGRADEITEMEX 12 2 1 1 0
GOTO @增寶石
break
[@寶石魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 12 3 1 1 0
GOTO @增寶石
break
[@寶石道術]
#act
UPGRADEITEMEX 12 4 1 1 0
GOTO @增寶石
break
[@武器攻擊]
#act
UPGRADEITEMEX 1 0 1 1 0
GOTO @增武器
break
[@武器魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 1 1 1 1 0
GOTO @增武器
break
[@武器道術]
#act
UPGRADEITEMEX 1 2 1 1 0
GOTO @增武器
break
[@武器准確]
#act
UPGRADEITEMEX 1 5 1 1 0
GOTO @增武器
break
[@武器幸運]
#act
UPGRADEITEMEX 1 3 1 1 0
GOTO @增武器
break
[@武器速度]
#act
UPGRADEITEMEX 1 6 1 1 0
GOTO @增武器
break
[@武器持久]
#act
UPGRADEITEMEX 1 14 1 1 0
GOTO @增武器
break

需要的條件自己加

⑨ 傳奇裝備升級腳本以下幾個都不行 UPGRADEITEM 1 0 1 upgradeitemex 1 0 0 1 0 checkitemaddvalue 1 0 1

文件頭寫成這:
(@buy @sell @repair @s_repair @bigstorage @biggetback @getnextpage @getPreviouspage @@sendmsg)

%100
+0
+1
*
*
+50
#if
CHECKUSEITEM 0
CHECKGAMEGOLD > 999
#ACT
GAMEGOLD - 1000
SENDMSG 6 開始煉化...祝你好運....
UPGRADEITEMEX 0 2 0 1 0
goto @盔甲升級
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你沒有1000元寶或未穿盔甲.不能升級!

這樣還不行,你找我!這是我傳奇的腳本!完全可以!
至於你說 怎麼還原 是不是說 升級不成功就把他的以前升的屬性也消除了!
很簡單
一個隨機語句 TAKE走他的屠龍(已經升過,又升的) ,在give他一個屠龍(這個新給的屬性保準是。。。。),等於就是拿走他升過的,給他換個新的!他不就是等於還原了!!!!

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