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編程傳說之下

發布時間: 2022-11-02 20:12:58

① 傳說之下帕派瑞斯也有審判眼嗎

審判眼就sans有,其實一開始官方並沒有說叫「審判眼」,但是因為sans是在審判長廊嘛,所以就叫「審判眼」了。
同人有「全然不信」,只是個視頻,不過編程學得好的話,可以自己製作。裡面的papyrus是橙色的眼睛,因為sans的叫「審判眼」,所以這個就叫「裁決眼」了,畢竟兩兄弟。
概括:papyrus在官方,也就是在傳說之下里,並沒有審判眼,只是在同人里有一個「裁決眼」

② 傳說之下如何修改到無敵

秘籍方法如下:

游戲中按~進入秘籍模式:輸入以下代碼

strengthandhonor - 無敵環境

allyourbasearebelongtous - 直接勝利

whosyourdaddy -神化模式

sharpandshiny - 研究升級

motherland - 選擇等級

daylightsavings - 設定白天的時間

thereisnospoon-無限魔法

lightsout-設置晚上時間

無敵並一擊必殺-whosyourdaddy

無限能量-thereisnospoon

(2)編程傳說之下擴展閱讀

傳說之下全物品代碼:

0、空

1、怪物糖果

2、炸葯丸子

3、樹枝

4、綳帶

5、石塊糖

6、炸南瓜圈

7、蜘蛛甜甜圈

8、斯多葛洋蔥

9、幽靈水果

10、蜘蛛果汁

11、奶油糖果派

12、褪色緞帶

13、玩具刀

14、牢固手套

15、兄貴頭巾

16、雪人的雪塊

17、好棒冰

18、汪仔冰激凌

19、情侶冰棒

20、單身狗冰棒

21、肉桂兔包

22、提米薄片

23、被遺忘的蛋派

24、老舊的芭蕾舞短裙

25、芭蕾舞鞋

26、擊分卡

27、神煩狗

28、狗狗色拉

29、狗剩

30、狗剩

31、狗剩

32、狗剩

33、狗剩

34、狗剩

35、太空食物

36、方便麵

37、螃果

傳說之下按鍵操作:

方向鍵:上下左右

Z/enter:確定

X/SHIFT:取消

C/CTRL:菜單

F4:全屏

按住ESC:退出

當HP為0時,游戲結束。

傳說之下(Undertale)是一款角色扮演類劇情游戲,中文非官方譯名為傳說之下,於2015年9月15日在Steam由Toby Fox發行。游戲主要人物有Frisk、Toriel、Sans、Papyrus等。

在游戲中玩家將控制一個掉入一個地下怪物世界的人類,玩家必須找到出去的路,亦或是選擇留下。

游戲背景:

很久以前,地球由兩個種族均等統治著,分別為人類和怪物。一日,戰鼓擊碎了雙方之間的和平;在人類近似屠殺式的侵略下,人類大獲全勝。人類將怪物驅逐到地下世界,並由七位術士設下了相當強力的魔法結界,將怪物困在地下世界。人們可以在伊波特山(Mt. Ebott)進入下界,而須至少需要人類與怪物的靈魂各一個才可離開下界。在故事開始前,沒有一個人類活著離開下界過,使伊波特山有登山者有去無回的傳聞。

怪物被困在地下世界中,由 Asgore Dreemurr 統治。怪物死亡後軀體會立即化為灰燼,不留下靈魂或屍體。怪物的靈魂遠沒有人類強大。

③ 如何在scratch3里做出傳說之下藍心的效果

我給個大概回答吧,當造型為藍心時,重復執行y增加-#,當按下上箭頭時y增加2# ,左右移動你自己應該會做。#是一個正數,2#為兩倍的#。求採納,謝謝。

④ 傳說之下debug是什麼

傳說之下debug版是一款帶有復古像素畫風的冒險類RPG游戲。這款傳說之下debug版中講述了人類小孩誤入地下世界,並且尋找回去的路的故事,並且帶有大量趣味的劇情和對話

⑤ 編程貓如何製作傳說之下

是雪域那裡的一扇門會打開。裡面是作者Toby狗的房間,會看到小白狗和電腦還有臟亂差的環境xx調查電腦旁白會說:「一隻狗狗對著翻譯器亂叫,叫出了這款游戲!」具體的我也不大記得,可以去B站找實況看!!

⑥ 傳說之下debug模式怎麼用

一樓的回答貌似答非所問,廢多看圖,歡迎補充


常用功能

S存檔L讀檔(即時)

W減速到10幀F加速到60幀(當前房間)

backspace人物移動速度大大增加(需按住不放)

G打開次元箱子A 商店裡時G為增加減少錢到5000

Insert傳送到下一房間Delete上一房間

V 顯示碰撞單元

I 向箱子放入物品(只顯示物品欄)

O 從次元箱子A取出物品(只顯示箱子)

U人物變色,移動房間恢復

End 開啟Newhome劇情對話

Home 開啟MTT對戰

PageDown攻擊設置為989

F7 加500錢

F10當前房間自由行動(有時使用insert後會無法移動,可以用F10)

F9停止所有音樂

F11 跳至瀑布

F12當前房間重開

W+6傳送到 waterfal第一個房間

E+6 New Home門]口

R+6 Ruins第一個謎題門口

T+6 Ruins外

Y+6 true lab第一個房間

F+6 hotland第一個房間


戰斗中

1戰斗減速,最多五次否則崩潰

2 戰斗加速

8敵方回合簡短

9 敵方回合增加

Del血量增至999

F6 Mercy值歸零攻擊力999

F&w增減幀仍適用

O+P Mercy值增至999, spare選項即刻生效

⑦ 我想知道傳說之下frisk和chara的關系

我總覺得福就是猹,原因如下:

  1. 倆人長相極為相似,除了膚色和表情

  2. 倆人的性別都是模糊的、無性別的

  3. 倆人靈魂特質都為紅色

  4. pe後調查紅色靈魂的棺材底部,會出現底下有綳帶的對話,而福的初始裝備就是綳帶

  5. 在游戲里的回憶中,總是出現猹的回憶,如果他們真的是倆個人的話,為什麼福回憶關於猹自己的回憶,而不是ta自己的回憶呢?

  6. 旁白猹似乎很了解福的感受,這是為什麼呢?那是因為只有自己才最能了解自己。

    但是這個理論有個大漏洞,就是ge的結尾,猹的出現,與福對話。如果他們真的是一個人的話,那麼猹在與誰對話?玩家?這不可能,rpg游戲里玩家就是主角,就是福。所以只能是福,最後的靈魂交易也是與福進行交易,最後偽善的結尾就是交易之後的猹。

    當然,所以如果硬要解釋的話,只能說這是來自作者的誤(e)導(yi)了(大霧)。

    不過根據作者這么喜歡玩各種暗示和彩蛋的話,這種說法也不是不可以。

另外g是彩蛋角色,你需要把fun調到66然後在瀑布逛逛,有一定幾率會看到白門,進去會碰到角色「神秘人」,這個神秘人在二設裡面被人稱之為g。當然,通過修改房間號也能找到g,比如,房間號改到272也能碰到說g語的不明物。

以及,中二羊只有在pe結尾出現。

最後放上房間號的網址:網頁鏈接

⑧ 傳說之下的開發引擎是什麼

傳說之下的開發引擎是GameMaker。

相關介紹:

GameMaker由Mark Overmars 使用 Delphi 語言開發,於 1999 年 11 月發布了首個公開版本,在 4.3 版之後轉為部分功能收費軟體。後由英國公司 Yoyogames 收購,大力推動了歐美甚至是全世界獨立游戲界的發展。

GameMaker設計游戲過程中的一大特徵是,可使用拖拽按鈕 (d&d) 進行游戲邏輯編排。

(8)編程傳說之下擴展閱讀

GameMaker 最大的價值在於其內置的一套編程語言The Game Maker Language (GML)。GML 高度概括了 2D游戲設計能用到的共通編程語句,往往濃縮為一個簡短靈活的函數,是「文字版的按鈕」,使設計游戲更為靈活。

其與圖形界面中的按鈕有對應關系。使用按鈕入門游戲製作的用戶,可以從按鈕所對應的 GML 」 來進階學習。

用 GML 表述出來的程序邏輯已經簡潔到極端。當從事復雜的游戲設計時,使用 GML 來描述結構,其明晰程度可謂首屈一指。隨著獨立游戲製作界整體水平逐步提高,這種潛在價值將愈加明顯。

⑨ 編程貓怎麼還原傳說之下里的血條

加三個角色,一個是黃色條,另一個是紅色條,還有就是黑色條。把黃色條覆蓋到紅色條上,受傷則向左移動,被黑色條遮住,就很還原了。

⑩ scratch如何編一個傳說之下中的方框

您好,我是阿兒法營的一li一。很高興為您解答!只需要在背景中畫一個長方形方框即可。至於出不去的方框,是在角色中實現的。

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