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2048的編程

發布時間: 2022-11-03 02:12:13

A. 2048游戲,c++編程,菜鳥求解答

if2n是個函數吧,返回值是boolean類型

B. 2048游戲修改

這個的話一般沒有專業訓練的人是做不出來的,如果你是做過編程和游戲設計的話就可以製作出來。你可以參考一下網上的資料,求採納謝謝!!

C. 2048的解釋是什麼

2048是一個手機游戲的名稱。

《2048游戲》是一個令人上癮的休閑益智2048小游戲,廣受世界各地玩家的推崇,你的目標是通過拼接地磚直到拿到2048。

2048游戲是以2+2=4數學原理為基本原理,移動一塊數字方格,使所有的數字方格朝著你移動的方向移動一格,然後系統會在空白的地方隨機生成一格數字方格,相同數字大小的方格相互碰撞會融合,當游戲相加為2048時游戲便勝利了。

2048游戲玩法

1、通過在沙盤上面上下左右滑動手勢來移動卡片。

2、每移動一次,增加一枚卡片。當數字一樣的兩枚卡片相撞時會合成一枚卡片,同時卡片數字翻倍。

3、當數字達到2048時,即為勝出。相反當卡片填滿沙盤且不能合並時,游戲失敗。

D. 玩2048的技巧

技巧:

1、簡單點來說就是盡量不要向上滑動就可以了。先得到較大的數放在右下角。例如第四行2-2-4-32。兩次向右滑動得到8-32。然後在上面肯定得到了2或4,向左滑動,放到左邊,然後向下滑動,麻煩點的例如得到4-2-8-32。此時需要考慮的就是在第三行第二個位置得到1個2,然後向下合並再向右合並就可以得到16-32了。同理,這樣循環,小數不斷積累得到更大的數。步驟越來越多而已。

2、數越來越大以後,較大的數要依次靠著這個,64-128-256-512(如果是256-64-256-512就難度很大了)。按向右遞增的規律,這樣如果在上面一行產生出一個64在64的上面,即可按下將64合為128,不斷按右產生新的最大的數1024。然後同理,再產生512緊貼1024,256緊貼512。

3、因為盡量不向上滑動,所以大的數必然在底下,靠大家自己的頭腦稍微判斷下,基本不會出太大的問題就可以達到這樣效果。因為還想靠在右下角,所有還要謹慎向左滑動,要產生所需要的數,最好先將最後一行填滿,譬如2-2-256-512也可以,這樣第三行左右下就可以隨意的滑動了,產生所需要的數按下合並即可。

2048游戲心得

1、最大數盡可能放在角落。

2、數字按順序緊鄰排列。

3、首先滿足最大數和次大數在的那一列/行是滿的。

4、時刻注意活動較大數(32以上)旁邊要有相近的數。

5、以大數所在的一行為主要移動方向。

E. 用qt編程2048小游戲,怎麼將數字改成想寫的文字

QString s = QString::number("123");

F. 328到2048各位數之積被七整除的個數VB編程,急急急

變數 = 0
for i = 328 to 2048
if (i % 1000 +(( i - i % 1000 * 1000)%100)+ (i-i % 100 * 100)%10+ (i-i % 10 * 10))%7= 0 then
變數 = 變數 +1
endif
next
跑完後 變數 就是結果。VBA的寫法,不知道你合用不。

G. verilog實現求2048個數的平均值

方案有很多啊,
基本思路應該就是做累加,求出2048個數的和,最後將所求的和進行移位操作,相當於做除法操作,2048=2^11,
在Verilog中除以2048就是向右移11位,若2048個數的和為sum,則sum/2048的最終結果為
{11'b0,sum>>11}

H. 2048游戲用vb怎麼編程

vb6.0寫的 還是vb.net寫的哦?

I. 急求游戲2048源代碼,要求使用C++和HGE編寫,充分體現面向對象編程的特點。

一看就知道是作業,具體代碼還是自己寫吧,我可以給一些思路。
構建一個類來存儲矩陣的狀態,以及操作(上下左右)的代碼,一個簡單的實現方案是只需要寫向一個方向移動的代碼,然後通過轉換矩陣的方向來實現其他的方向。
面向對象嘛你,可以父類定義N*N矩陣,只實現一個移動方向,子類通過繼承實現4*4矩陣,和各個移動方向。

J. 2048的游戲規則是什麼

2048游戲共有16個格子,初始時初始數字由2或者4構成。

1、手指向一個方向滑動,所有格子會向那個方向運動。

2、相同數字的兩個格子,相撞時數字會相加。

3、每次滑動時,空白處會隨機刷新出一個數字的格子。

4、當界面不可運動時(當界面全部被數字填滿時),游戲結束;當界面中最大數字是2048時,游戲勝利。

(10)2048的編程擴展閱讀:

2048版本

1、傳統版

有16個格子,初始時會有兩個格子上安放了兩個數字2,每次可以選擇上下左右其中一個方向去滑動,每滑動一次,所有的數字方塊都會往滑動的方向靠攏外,系統也會在空白的地方隨即出現一個數字方塊,相同數字的方塊在靠攏、相撞時會相加。

2、漢服版

原版的數字由各種漢服形制的圖片替代,不斷的疊加最終拼湊出「玄端」這個漢服形制方塊就算成功。

3、朝代版

數字置換成中國自夏開始的各個朝代,就是兩個夏拼成一個商,兩個商拼成一個周……每次碰撞後便生成下一個朝代,以此類推直到中華人民共和國完成通關。

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