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maya腳本教程

發布時間: 2022-11-05 23:18:09

㈠ maya 自動化腳本

不需要用到腳本,直接選擇全部的線(包含需要補面的線),填充洞就可以補上,然後三角化再四邊化就清理掉了多邊面

㈡ 關於自學MAYA課程

一 Maya建模自學靠譜不?其實是我們自己靠譜不靠譜

關於MAYA建模自學靠譜不?這個問題的話我覺得應該是因人而異吧,不能完全說靠譜,但也不能完全說不靠譜的!首先我們先說一下,「自學可以學會maya嗎?」我的答案是可以的。但是首先我們要根據自身的情況去琢磨和分析一下,自己是否具備以下幾個素質。

1.自製力

自製力就是自己控制自己的能力,當你學習的時候就要想著好好學習,不要被其他事情所干擾,有計劃有目的的進行自己的學習,心無雜念。大家想下自己是或否可以做到,據我的一些觀察和教學的體會,應該是98%的學員都很難做到有很強的自製力,一般都是堅持1天,2天

在這里給大家分享個案例,也是最近我在看書的時候體驗到的。我相信一部分同學或多或少應該都有過健身的習慣,或者大家走在都市的街道上,經常會看到一些發傳單的,然後讓你去健身的。你覺得自己身體很弱,或者女朋友說你太瘦了,需要加強鍛煉下,隨後就隨著自己的內心走進了健身房,辦了年費會員卡。

教練給你做完體質檢測表後告訴你該怎麼做,以及怎麼鍛煉,剛開始很有信心,內心默默念到,我一定要堅持下來,證明自己。剛開始固定時間都會去鍛煉。1個月,2個月,後來因為加班,或者別的因素就沒有去了。後來等卡快過期的時候才發現,自己根本沒有去過幾次。據調查顯示,大部分去健身房健身的辦年卡的居多,但是最終能堅持到最後的寥寥無幾。只有千分之二的概率,也就是說1000個人,最多隻有2個人堅持下來。

這其實就是自製力的原因,很多人往往在沒有監督的情況下很難做到控制自己,所以如果你想學習MAYA軟體之前,想下自己自製力是否可以。

2.自學要面對解決問題的能力。

我們就針對maya這款軟來說,如果你是自學,我相信你開始肯定是會用中文的。因為正常的剛開始大家都喜歡選擇自己舒服的模式進行學習,還有是因為沒有經驗,但是這樣就錯了。因為在項目中用的都是英文版本,剛開始用中文只會偏離學習的軌道,等後面醒悟過來再用中文就會覺得特別別扭,給學習帶來不便。

maya軟體相對來說是一款比較高級的三維軟體,根據我的經驗,一般來說入行都是需要有師傅帶的,也就是俗話說的,師傅領進門,修行靠個人。既然選擇自學,就要面對學習軟體遇到的各種問題,你要自己去解決,非常的不容易。

3.足夠的耐心和抗打擊能力。

很多同學在剛開始自學的時候信心滿滿,但是學到幾個月的時候就會放棄掉,太常見了。

4.對自己有足夠的信心。

這個我覺得是最重要的,很多學員再去自學的時候都會因為沒有人解決問題而不知所措,放棄自己,大有人在。歸根結底是因為承受挫折的能力太弱,以至於失去學習的信心,所以當你想好要從事這一行的時候,就要想清楚自己是否真的喜歡或者感興趣,想好了,再去做。

自己會有更多的動力,堅持下去,也會一步步走向勝利的號角!

二 學會不僅僅只有自學一條路,在自學的同時配合別人,就沒問題了。

如果小夥伴都具備以上四點,我相信你自學是可以學得會的,不過自學唯一不好的一點就是會浪費很多時間,因為自學需要自己去找視頻、教程等等這些,如果在觀看視頻的過程中遇到不懂的,又需要花費大部分時間在尋找問題答案上,有時候還會找不到,所以這也是比較煩躁的。不過這些問題在我這里不是問題,我有辦法幫大家解決這些問題,你們可以去聽我師父的課程,他每天晚上都會在網上免費講Maya,3dmax以這兩個軟體為基礎的游戲建模直播課,講的通俗易懂,大家有不明白的問題也可以問,可以互動,這就是直播學習的優點,如果大家想聽或者想要想要教程資料的話,可以進他的Maya游戲建模教程資料裙,首先開頭的一組數字是:296,中間的數字是:676,處於結尾地帶的一組數字是:289,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可出現答案。學習是一件辛苦的事情,也是一個需要借鑒別人優點的事情,為我所用,切忌閉門造車,停留在自己的世界裡,什麼也學不會,辛苦不可怕,這個世界沒有白付出的努力。

㈢ maya如何進行骨骼綁定

1、打開maya這款軟體,進入maya的操作界面,如圖所示:

15、調節好以後選擇IK的控制手柄,移動滑鼠可以看到我們綁定的模型就跟著一起動起來了,如圖所示:

以上就是maya骨骼綁定教程,希望大家喜歡,請繼續關注腳本之家。

㈣ 新人學maya有沒有好教程推薦

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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㈤ Maya教程:如何獲得曲線的最近點

打開腳本編輯器script editor,在視圖中先選擇你創建的EP曲線,在腳本編輯器中輸入arclen -ch on curveShape1;然後在上面的信息欄中提示產生的結果為// Result: curveInfo1 // ,然後打開Hypershade,選擇曲線,點擊input and output connections按鈕,就可以看見有個curveInfo1信息節點; 希望這些能夠幫到你!

㈥ 如何在Maya表達式中使用Python腳本

1. 使用File菜單下的LoadScript載入.py腳本文件的內容,然後在編輯器中執行代碼(或者修改代碼後執行);
2. 使用FileSourceScript直接載入並執行.py文件。
不過,這是軟體提供的固定功能,當你需要在maya開啟後快速執行某些腳本時,路徑的重復指定會顯得繁瑣不友好。尤其是當你打算自己編寫一個窗體,包含多個外部腳本調用的時候。

㈦ maya的腳本語言指的到底什麼意思起到什麼做用maya最開始怎麼學(我是自學)一直到學會

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㈧ maya要怎麼學才好

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㈨ 哪有maya腳本下載,如何添加maya腳本

腳本和插件不同,腳本一般自己編寫的,針對不同的項目,編寫不同的腳本。
添加腳本的方法:「我的文檔」中的maya文件夾下會有一個scripts文件夾,你把腳本放進去,再重新打開maya會自動識別,然後,你在腳本編輯器或mel命令行輸入腳本程序名(一般為腳本文件名)再執行,就會打開腳本界面。
如果要添加到工具欄,就在腳本編輯器中輸入腳本名,在選擇的狀態下,中鍵拖動到自定義工具欄,就會生成快捷按鈕,單擊就會執行腳本。

㈩ 關於怎樣學習maya的問題,求系統的步驟.自學

一 Maya自學需要多久?或許很久很久,或許很快很快,你定。

有的人自學Maya,可能需要半天,因為半天以後就想放棄了。

有的人自學Maya,可能需要半輩子,因為三天打魚兩天曬網。

有的人自學Maya,可能需要倆月,因為認真執著用心不放棄。

不是學Maya需要多少時間,而是你要給Maya多少時間,時間掌握在你的手裡,如果你認真對待,那麼Maya會讓你很快的學會,如果你吊兒郎當的學Maya,我估計學的也只能馬馬虎虎的,學習的多久,是自己爭取來的。

二 怎麼樣才能學好Maya?學習別人的精華,為我所用,強大自己。

希望大家學習Maya的時候,不要把心思放在難或者不難的角度,如果總是這么想問題,還沒開始就嚇的心驚膽戰的不敢學了,很多人是自己把自己嚇死的,完全沒那個必要,說破了大天,它也只是一個軟體,其實是很簡單的,用平常心去學就好了,沒必要忐忑。Maya是一個很好的軟體,我們不僅僅要學這個軟體的技術,還要學習這個軟體背後的設計思維,比如用Maya做游戲建模的思維,只有才思維的帶動下,才能展現技術的價值,所以我們不僅僅要學習Maya的術,還要學習Maya的道,只有這樣才能真正的玩轉游戲建模通過maya.

希望大家在學習Maya的過程當中不要閉門造車,把眼光和格局放的更遠一點,技術不是應付的隨便學學就可以了,那樣浪費了時間,什麼也學不會,要麼不學,要麼就學出一個樣子來,只有這樣才能在別人面前驕傲的炫耀自己的技術,要不然學個半半拉拉的,也沒什麼意思。可能大家擔心那應該怎麼學呢?大家可以到網上聽一位大牛的Maya游戲建模每天晚上的直播課,他講Maya這一塊講的很通俗易懂很幽默,也會講到3dmax ,從一個整體層面講游戲建模這一塊,大家如果想聽的話,可以到他的maya游戲建模教程資料裙:首先開頭的一組數字是:296,然後中間的一組數字是:676,最後位於尾部的一組數字是:289,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。在學習當中真正有效的方法是跟比自己強的人學習,只有這樣才能有更強大的帶動作用,和強者在一起的人肯定會成為強者,和弱者在一起的人最後只能成為弱者,這就是時代的法則,也是這個社會的真理,相信真理的人,不會吃苦奧。

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