ME編譯失敗
⑴ Me渲染Ae工程錯誤
你是指同一個工程下不同的合成還是指不同工程下不同的合成?如果是前者,就是按照你想要渲染的順序依次打開合成按Ctrl+M 然後設置好輸出的格式點渲染就可以了。要是後者,就用PR帶的那個渲染輸出的軟體,media coder 還是個啥,然後打開想要渲染的工程,選擇好就可以渲染了。
編譯不成功多半軟體功能開關設置及依賴關系不支持。
首先要了解編譯的過程,真正了解了編譯的過程後就可以比較輕松的編譯各種軟體了。
1、configure,可以在configure 執行一下./configure --help來大致了解一下該軟體的一些開關和支持的性能,然後根據使用需要來設置需要開啟的性能和需要關閉的性能,以及需要哪些支持庫等等,然後再指定一下編譯路徑,做完這一切後,滿屏幕的check ....就開始了,這就是configrue的過程,和所做的事情
2、make,其實這一步才是真正的編輯步驟,而configure只是做一個環境的check,檢查系統環境及lib是不是對上一步所開啟的參數支持,只有check不出錯,也就是configure不出錯,就可以比較順利的進行編譯也就是make
3、make install 安裝,當成功編譯後就可以通過make install進行安裝了,安裝完成後就可以使用了。
比較容易報錯的地方就是configure這一步,因為這一步會檢查軟體及在configure這一步的設置開關功能中需要的依賴關系,並對現行系統進行檢查,尤其是最小化安裝的系統,報錯會比較多,可根據具體報錯內容來安裝相應的安裝包來完成軟體的依賴,直到check全部通過。有些軟體在make時也需要調用一些庫,具體要看軟體的reademe來了解具體編譯要求。如果再不行,就只能網上尋求幫助了。
另外,編譯也是一個經驗活,只編譯得多了,對一些常見的錯誤就會比較了解了,必定軟體依賴的庫常見的就那幾個,建議每編譯一款軟體做一個小筆記,把處理的錯誤或遇到的情況記錄下來,這樣以後再編譯時,會事半功倍!
⑶ vb.net中怎麼定義成所有窗體共用的子過程 代碼中有對窗體名字的引用,編譯器報錯:「Me」在模塊中無效。
既然是所有窗體都共用,為何不放在Moudle模塊里呢?再把窗體名稱做為參數傳進去。
⑷ me編碼失敗無法讀取源文件
摘要 你好根據您的問題為您整理如下。
⑸ VBA卸載窗口,出現編譯錯誤,是怎麼回事unLOad,me也不可以,求大神指點
Private Sub CommandButton2_Click()
End
End Sub