uc腳本管理器
『壹』 火狐瀏覽器UC擴展怎麼使用啊
在火狐論壇有專門的板塊討論這個擴展,
1、UC腳本管理器漢化按鈕版
#userChromebtnMenu{
-moz-appearance: none !important;
border-style: none !important;
border-radius: 0 !important;
padding: 0 3px !important;
margin: 0 !important;
background: transparent !important;
box-shadow: none !important;
-moz-box-align: center !important;
-moz-box-pack: center !important;
min-width: 18px !important;
min-height: 18px !important;
width: 25px !important;
}
#userChromebtnMenu > .toolbarbutton-icon
{
max-width: 18px !important;
padding: 0 !important;
margin: 0 !important;
}
#userChromebtnMenu:not([disabled="true"]):hover,
#userChromebtnMenu:not([disabled="true"])[type="menu-button"]:hover,
#userChromebtnMenu:not([disabled="true"])[open="true"],
#userChromebtnMenu:not([disabled="true"])[type="menu-button"][open="true"]
{
background-image: -moz-linear-gradient(rgba(242, 245, 249, 0.95), rgba(220, 223, 225, 0.67) 49%, rgba(198, 204, 208, 0.65) 51%, rgba(194, 197, 201, 0.3)) !important;
}
#ucjsPermission_Toolmenu dropmarker{display: none !important;}
『貳』 為什麼我沒有uc腳本管理器的選項
改過那裡了,沒用,只能變工具欄圖標,附加組件界面的圖標改不了
『叄』 火狐UC腳本怎麼安裝,求高手遠程幫忙.或者詳細指導也行 高分相贈!~~~~
安裝這個擴展
https://addons.mozilla.org/zh-cn/firefox/addon/uc
然後打開這個
把你的UC腳本放在裡面,重啟FF就可以了。
只要添加腳本,就必須重啟FF後才能生效。
『肆』 請問下moveButton.uc.js的修改問題
多謝,我在論壇搜索的時候時候看到你的帖子了。我是按你在帖子里的方法,因為userchromejs在地址欄內,於是我就用inserafter讓其他基本圖標,目前有adblock edge,lastpass,greasemonkey,stylish,autoproxy於是我就給寫成這樣了……[mw_shl_code=javascript,true]{ id: "abp-toolbarbutton", insertAfter: "userChromebtnMenu" },{ id: "lpt_lastpass-compact-btn", insertAfter: "abp-toolbarbutton" },{ id: "greasemonkey-tbb", insertAfter: "lpt_lastpass-compact-btn" },{ id: "stylish-toolbar-button", insertAfter: "greasemonkey-tbb" },{ id: "aup-toolbarbutton", insertAfter: "stylish-toolbar-button" },[/mw_shl_code] 查看原帖>>
『伍』 請問下UC腳本管理器_火狐橙菜單+可拖動按鈕版.uc.xul這個怎麼自動檢測JS是否需要更新
您好!很高興為您答疑。
很遺憾,該功能無法通過自動檢測進行自動升級。您唯一的辦法就是關注作者的信息發布渠道以獲得最新的內容。
如果對我們的回答存在任何疑問,歡迎繼續問詢。
『陸』 為什麼我的uc管理器不顯示所用腳本
d大自用腳本管理器,個人風格,就跟瀏覽器皮膚樣式一樣,好看點的uc管理器也慢慢被新老鳥喜歡.
『柒』 火狐uc腳本pref.js文件在哪裡
您好!
在地址欄,輸入 about:support,然後按Enter。
在 應用程序概要 部分,點擊 顯示文件夾 按鈕,將打開一個窗口顯示您的配置文件。
然後您就能在配置文件夾找到pref.js文件了。
希望我的回答對您有所幫助,如有疑問,歡迎繼續在本平台咨詢。
了解更多火狐瀏覽器的使用小技巧,請到火狐社區:http://mozilla.com.cn/topic/1/
感謝您對火狐瀏覽器的支持!
『捌』 如何安裝uc擴展及uc腳本管理器
。斬首掉國門,蹴踏五藏行。
『玖』 UC如何關閉ctrl加a自動下載
奉勸大家別買樂視手機和電視,你買了就後悔了,每年要收你服務費400多元,到一年頭以後,在三個月內不繳服務費,手機系統自動出問題把手機鎖死,因為它內置一個軟體使用夠十二個月就會提醒繳費,,再三個月內(1-3個月不等,最長3個月)不續費手機自動鎖死,,你就刷機都沒用,只有樂視能修,樂視電視也是這樣,現在好多人都在投訴樂視,,不信大家上網看看,我的電視就這樣一年換一個主板,主板超過1年就不保修,換個主板要1000多元,跟樂視維修人員說才一年就壞了,人家不開機檢測就知道怎麼回事。,樂視產品超過一年就出問
『拾』 如何安裝uc擴展及uc腳本管理器
平時經常用的CAD快捷鍵一覽
創建三維陣列 3A
創建三維面 3F
在三維空間創建由直線段組成的多段線 3P
在二維和三維空間中將某對象與其他對象對齊 AL
載入 AutoLISP、ADS 和 ARX 應用程序 AP
創建圓弧 A
計算對象或定義區域的面積和周長 AA
創建按指定方式排列的多重對象拷貝 AR
執行外部資料庫命令的管理功能 AAD
輸出選擇對象的鏈接信息 AEX
管理對象和外部資料庫之間的鏈接 ALI
顯示並編輯表數據並創建鏈接和選擇集 ARO
從鏈接到文字選擇集和圖形選擇集的行中創建選擇集 ASE
執行結構查詢語言 (SQL) 語句 ASQ
創建屬性定義 -AT
改變不依賴於塊定義的屬性信息 -ATE
用圖案填充封閉區域 H或BH
根據選定對象創建塊定義 -B
用對話框定義塊 B
用封閉區域創建面域或多段線 BO
(使用命令行)用封閉區域創建面域或多段線 -BO
部分刪除對象或把對象分解為兩部分 BR
給對象加倒角 CHA
修改現有對象的特性 -CH
根據圓心和直徑或半徑繪制圓 C
復制對象 CO或CP
創建屬性定義 AT
編輯單個塊的可變屬性 ATE
修改對象的顏色、圖層、線型和厚度 CH
設置新對象的顏色 COL
編輯文字和屬性定義 ED
顯示夾點並設置顏色 GR
創建並修改標注樣式 D
插入塊或另一圖形 I
控制現有對象的特性 MO
修改對象名稱 REN
設置繪圖輔助工具 RM
設置對象選擇模式 SE
管理已定義的用戶坐標系 UC
選擇預置用戶坐標系 UCP
控制坐標和角度的顯示格式及精度 UN
創建和恢復視圖 V
設置三維觀察方向 VP
創建對齊線性標注 DAL或DIMALI
創建角度標注 DAN或DIMANG
從前一個或選擇的標注的第一尺寸界線處連續標注 DBA或DIMBASE
創建圓和圓弧的圓心標記或中心線 DCE
從前一個或選擇的標注的第二尺寸界線處連續標注 DCO或DIMCONT
創建圓和圓弧的直徑標注 DDI或 DIMDIA
編輯標注 DED或DIMED
創建線性尺寸標注 DLI或DIMLIN
創建坐標點標注 DOR或DIMORD
替換標注系統變數 DOV或DIMOVER
創建圓和圓弧的半徑尺寸標注 DRA或DIMRAD
在命令行創建和修改標注樣式 DST或DIMSTY
移動和旋轉標注文字 DIMTED
測量兩點之間的距離和角度 DI
將點對象或塊沿對象的長度或周長等間隔排列 DIV
繪制填充的圓和環 DO
修改圖像和其他對象的顯示順序 DR
打開鳥瞰視圖窗口 AV
輸入文字時在屏幕上顯示 DT
定義平行投影或透視視圖 DV
創建橢圓或橢圓弧 EL
從圖形刪除對象 E
將組合對象分解為對象組件 X
以其他文件格式保存對象 EXP
延伸對象到另一對象 EX
通過拉伸現有二維對象來創建三維實體 EXT
給對象加圓角 F
創建根據特性選擇有關對象時用到的過濾器列表 FI
創建對象的命名選擇集 G
使用命令行創建選擇集 -G
用圖案填充一塊指定邊界的區域 -H
修改現有的圖案填充對象 HE
重生成三維模型時不顯示隱藏線 HI
以多種格式向 AutoCAD 圖形文件中插入圖像 IM
使用命令行插入圖像 -IM
控制選定圖像的亮度、對比度和褪色度 IAD
向當前圖形中定義並附著新的圖像對象 IAT
為單個圖像對象創建新剪切邊界 ICL
向 AutoCAD 輸入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件 IMP
將命名塊或圖形插入到當前圖形中 -I
插入鏈接或嵌入對象 IO
找出兩個或多個三維實體的干涉區並用公用部分創建三維組合實體 INF
從兩個或多個實體或面域的交集創建組合實體或面域 IN
管理圖層 LA
在命令行上執行 LAYER 命令 -LA
創建一條引出線將注釋與一個幾何特徵相連 LE或LEAD
拉長對象 L
創建、載入和設置線型 LT
使用命令行創建、載入和設置線型 -LT
顯示選定對象的資料庫信息 LI或LS
設置線型比例因子 LTS
把某一對象的特性復制到其他若干對象 MA
將點對象或塊按指定的間距放置 ME
創建對象的鏡像副本 MI
創建多線 ML
在指定方向上按指定距離移動對象 M
從圖紙空間切換到模型空間視口 MS
創建多行文字 T或MT
使用命令行創建多行文字 -T
創建浮動視口和打開現有的浮動視口 MV
創建對象的等距線,如同心圓、平行線和平行曲線 O
設置運行對象捕捉模式並修改靶框大小 OS
使用命令行設置運行對象捕捉模式並修改靶框大小 -OS
移動顯示在當前視口的圖形 P
使用命令行移動視口 -P
插入剪貼板數據並控制數據格式 PA
編輯多段線和三維多邊形網格 PE
創建二維多段線 PL
將圖形列印到繪圖儀、列印機或文件 PLOT
創建點對象 PO
創建用多段線表示的正多邊形 POL
自定義 AutoCAD 系統參數的設置 PR
顯示列印圖形的效果 PRE
從模型空間視口切換到圖紙空間 PS
刪除資料庫中未用的命名對象,例如塊或圖層 PU
退出 AutoCAD EXIT
繪制矩形多段線 REC
刷新顯示當前視口 R
刷新顯示所有視口 RA
重生成圖形並刷新顯示當前視口 RE
重新生成圖形並刷新所有視口 REA
從選擇的一組現有對象中創建面域對象 REG
修改對象名 -REN
創建三維線框或實體模型的具有真實感的渲染圖像 RR
沿軸旋轉二維對象以創建實體 REV
繞基點旋轉對象 RO
設置渲染系統配置 RPR
在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或縮小對象 SC
從腳本文件執行一系列命令 SCR
用剖切平面和實體截交創建面域 SEC
列出系統變數並修改變數值 SET
顯示當前視口圖形的著色圖像 SHA
用平面剖切一組實體 SL
規定游標按指定的間距移動 SN
創建二維填充多邊形 SO
檢查圖形中文字的拼寫 SP
創建二次或三次樣條曲線 SPL
編輯樣條曲線對象 SPE
移動或拉伸對象 S
創建命名樣式 ST
用差集創建組合面域或實體 SU
校準、配置、打開和關閉已安裝的數字化儀 TA
設置當前三維實體的厚度 TH
控制對圖紙空間的訪問以及控制視口的行為 TI
創建形位公差標注 TOL
顯示、隱藏和自定義工具欄 TO
創建圓環形實體 TOR
用其他對象定義的剪切邊修剪對象 TR
通過並運算創建組合面域或實體 UNI
設置坐標和角度的顯示格式和精度 -UN
保存和恢復已命名的視圖 -V
設置圖形的三維直觀圖的查看方向 -VP
將塊對象寫入新圖形文件 W
創建三維實體使其傾斜面尖端沿 X 軸正向 WE
將一個外部參照附加到當前圖形中 XA
將外部參照依賴符號綁定到圖形 XB
使用命令行執行XBINDW命令 -XB
定義外部參照或塊剪裁邊界,並且設置前剪裁面和後剪裁面 XC
創建無限長的直線,稱為參照線 XL
控制圖形中的外部參照 XR
使用命令行執行XREF命令 -XR
放大或縮小當前視口對象的外觀尺寸 Z