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celua腳本

發布時間: 2022-11-13 11:32:34

Ⅰ 在CE中如何使用Lua腳本語言

當然是安裝 lua 引擎

window下你可以使用一個叫"SciTE"的IDE環境來執行lua程序

Ⅱ lua能做像TC或按鍵精靈那樣的腳本嗎

TC不知道是什麼,不過幾乎任何語言都能做按鍵精靈,不過都是重復造輪子。
會不會被檢測就看游戲的檢測機制了,我認為只要高度模擬鍵盤滑鼠設備,很難被檢測到,就是讀取游戲畫面可能比較難做
如果游戲本身支持lua拓展,那麼自然用lua做一些輔助腳本最好,這也要看游戲開發的介面有多少

Ⅲ 如何用CE修改RPG游戲

如何用CE修改器製作游戲修改器,這里分享操作方法。

1、首先在電腦中打開CE載入進程,查金錢1420,是/10,再減少數值,再查1170。

Ⅳ lua腳本執行間隔

0.1秒。lua腳本執行時間太長是會失敗的,所以間隔0.1秒是最好的。lua是一個小巧的腳本語言。它是巴西里約熱內盧天主教大學里的一個由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes和Luiz Henrique de Figueiredo三人所組成的研究小組於1993年開發的。

Ⅳ 如何編寫簡單的lua小腳本

您好,我來為您解答:
首先,寫一個腳本需要一些什麼工具呢,很簡單,一台電腦(廢話),記事本等文本編輯器(也可以用h5地圖編輯器裡面的lua編輯器或者下載一個lua編輯器),幫助文件。
如果我的回答沒能幫助您,請繼續追問。

Ⅵ lua的腳本如何加密或生成exe文件

如果要生成exe的話 那就只能在宿主語言里實現 可以寫個win32 然後把lua的基本庫都包含進去
代碼直接寫成一個字元串
然後在宿主語言里用lua的loadstring()來調用這個字元串

安卓手機怎麼打開.lua的腳本

安卓手機打開lua文件方法如下:

1、首先可以到官網下載一個GG,如下圖。


Ⅷ luac腳本怎麼編輯打開製作

在cmd中執行就可以了。
假設luadec放在c:\lua下,想要看到c:\test\test.lua文件的源碼,那麼可以使用如下操作
1.打開CMD 命令行窗口。
2.在窗口中輸入如下命令:
c:\lua\luadec.exe -d c:\test\test.lua >c:\test\test_bak.lu。
3.使用lua編輯器,打開c:\test\test_bak.lua 就已經看到源碼了。

Ⅸ CE6.0以上版本貌似不能做修改器

2樓個水貨!6.0以上版本不能做單獨的修改器,只能做lua腳本,用起來確實不方便。不過話說回來,內存地址都搞定的話,自己用vc什麼的寫個修改器就行。

Ⅹ 怎麼用cheat engine里的lua腳本製作游戲修改器

對於固定內存地址的游戲,可以使用Cheat Engine軟體來製作修改器。這個過程很簡單,就是步驟有些多。

以修改雷電2為例,說明如何用ce製作修改器。也可以用其它修改內存地址的軟體來查找游戲的內存地址,然後添加到ce中。這樣可以簡化製作過程。

工具/原料

Cheat Engine 5.61

金山游俠5

fpe2001

修改並添加地址

1運行游戲。切換窗口,打開ce。

點左上角的逗選擇進程地,在逗進程列表地中選擇游戲的名字,點逗打開地。

建議製作修改器用5.61版本的ce,這個版本的高級選項中有創建修改器的選項。

2選中逗hex地前面的選項,檢測輸入的值是十六進制的。對一些數值,需要選中它,才能搜索到。

在逗值地的輸入框中輸入3,點逗首次掃描地。

3切換到游戲,將生命數改變。

只有地址變化了,才能搜索具體的數值。游戲中的數值大部分都可以用具體的數值來搜索。

4切換到ce,在逗值地的輸入框中輸入改變後的數值,點逗再次掃描地。

通常搜索兩次就可以找到唯一的地址。如果還有許多地址,回到游戲讓數值再改變一次,再回到ce中進行再次掃描。所有的游戲修改器都是這樣進行搜索。

5雙擊搜索到的地址,地址被放入鎖定窗口中,選中逗鎖定地,這個地址在游戲中就始終是這個數值。

在鎖定地址上按滑鼠右鍵,選擇逗更改記錄地→逗描述地,或是在地址的逗描述地位置雙擊左鍵。輸入這個地址的說明。

6在地址上按右鍵,選擇逗瀏覽相關內存區域地。打開逗內存瀏覽器地,在窗口下方就是該地址所在的內存數值,其它的內存數值也在這里。雙擊就可以編輯。可是修改後沒有提示,不利於查看。

7對內存地址進行編輯,需要用到金山游俠和fpe2001。

這兩個修改器,在對內存進行編輯後,對編輯過的地址用彩色標記。在進行內存對比時,很方便。這里就不介紹了,這兩個軟體使用方法比ce簡單多了。有些游戲是需要使用不同修改器,才能搜索到地址。

8雙擊金山游俠中鎖定地址中的逗自動鎖定地,打開逗添加修改地窗口,將地址進行復制。

9回到ce。點逗手動添加地址地,在逗添加地址地窗口中的地址框中粘貼剛才復制的地址,輸入描述說明,確定。

10在地址上按滑鼠右鍵,在彈出的菜單中選擇逗更改記錄地→逗值地,輸入數字,確定。這個地址的數值就改變了。

11選擇逗更改記錄地→逗類型地,選擇新類型後確定,就更改了這個地址的長度。

如果需要更改的數值會很大,就要更改類型。2個位元組代表00,4個位元組代表0000。

12其它的地址也這樣添加到ce中。

這樣就避免了使用ce進行搜索的過程。只要是固定的內存地址,都可以通用。

需要的地址全部添加後,就可以製作修改器了。

13在製作之前,選擇左上角的逗保存地圖標,選擇路徑,點逗保存地。游戲的內存地址就被保存成文件了。

下次運行游戲就可以直接打開保存的地址,不需要再搜索地址。修改器製作出錯後,也可以打開保存的地址,重新進行製作。

END

製作修改器

點左下角的逗高級選項地,打開逗高級選項地窗口。

製作修改器需要使用這里的功能。有些版本的ce中沒有這個功能。

點擊逗創建單獨使用的修改器地圖標,在彈出的窗口中選中逗創建新的修改器地和逗游戲/程序運行時,修改數據地,確定。

在逗修改器製作地窗口中,執行的結果會在預覽窗口中顯示。

選擇逗更改圖像地,選擇一個圖片,可以讓逗預覽地窗口中逗啟動地下面顯示圖像。

選擇逗更改圖標地,選擇一個圖標文件,製作的修改器會顯示這個圖標。

輸入標題,在修改器窗口標題欄上就會顯示內容。

選擇逗進程地,找到運行的游戲文件名,左鍵點擊就選擇了。不選擇,修改器就不會知道要修改什麼游戲。

點擊下面的逗加入項目地,在逗修改器製作:添加記錄地窗口中選擇逗添加地。

在逗修改器製作:添加地址地窗口中選擇逗設定數值並鎖定/解鎖地址地,輸入數值。選中逗允許用戶更改這個數值地,在修改器中就可以更改。

選中逗常規鎖定地,在下面的窗口中選擇一個地址,選擇逗添加地。選擇不正確時會有提示。

在彈出的逗修改器製作:添加記錄地窗口中,在逗作用地輸入框中輸入說明,在逗熱鍵地輸入框中按一下設定的按鍵,不滿意設置的熱鍵點逗清除地,選擇確定。

在右面的逗預覽地窗口中就會出現添加的效果。

6其它的地址也是這樣添加。全部添加後,選中逗防止修改地,製作的修改器就不允許用ce打開。

最後點擊逗生成修改器地,選擇路徑,起一個名稱,點逗保存地。會提示修改器已生成。

至此修改器製作完成。使用效果見簡介圖片。

選擇左面窗口中已添加的地址,選擇逗刪除項目地可以去掉選中的地址。

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