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g頭文件編譯

發布時間: 2022-11-13 20:59:57

Ⅰ g++編譯,總是提示頭文件fstream錯誤

ifstream infile(filename.c_str(),ios::in)這句有問題
文件名是不是連文件後綴一起加上了還有文件路徑等。建議你打斷點調試一下

Ⅱ 關於在linux下用gcc編譯頭文件的問題。

我用一個例子來告訴你怎麼樣在 C++ 里使用C的頭文件/函數。

比方說我有一個C的頭文件叫 c.h, C的源碼文件叫 c.c,內容分別是

c.h:
#ifndef _ASDFD_INCLUDED_
#define _ASDFD_INCLUDED_

#include <stdio.h>

extern int test(int a);

#endif

c.c:
#include "c.h"

int test(int a)
{
printf("A = %d\n", a);
return a*a;
}

現在我想在c++中使用c.c中提供的函數test(),我的c++文件名字叫 a.cpp,那麼裡面跟C有關的部分就要用 extern "C" {} 大括弧括起來,看看我的
a.cpp:
#include <iostream>
using namespace std;

extern "C"
{
#include "c.h"
}

int main()
{
int b = 12;

b = test(b);

cout<<"b = "<<b<<endl;
return 0;
}

看到了吧,#include "c.h" 被 extern "C" {}括起來了。

然後是如何編譯,先把C文件編出目標文件(.o)來
gcc -c c.c
你會看到生成了 c.o,其實,有目標文件就夠了,如果你一定要做成(靜態/動態)庫文件,也是可以的,不過我這里就不深入了,做成庫和直接用目標文件對解決你的問題沒有任何區別。

然後再編譯C++文件,也就是我的 a.cpp
g++ -o hello a.cpp c.o
看到了吧,我在編譯 a.cpp 的時候把C生成的 c.o也加上了。 然後生成 可執行的 hello, 運行
./hello
就可以看到
A = 12
b = 144

關於創建靜態庫,假定你有3個C文件, a.c, b.c, c.c 提供了你C++要用到的介面,那麼可以把這三個C文件編譯出來的目標文件放到一個庫文件里供C++使用,方法為

先編譯出目標文件
gcc -c a.c b.c c.c

這時候你應該看到有 a.o b.o c.o了

然後創建庫文件
ar cr libtest.a a.o b.o c.o
這三個目標文件就放入 libtest.a 這個靜態庫中了,然後編譯C++程序 (你的C++程序應該已經按照我前面說的用 extern "C" 把C的介面都括起來了),假定你的 libtest.a 放在 /home/aaa/lib下

g++ -o my.exe my.cpp -L/home/aaa/lib -ltest

就會生成可執行文件 my.exe了。

Ⅲ 請問如何用GCC編譯自己定義的頭文件謝謝。

gcc -o main /home/mike/main.cpp -I /home/mike/

Ⅳ GCC的編譯時,頭文件怎麼放呢。需要製作makefile嗎

對於這種小程序,不需要單獨放。全部放在一起就可以了。

Ⅳ g++ 連頭文件一起編譯怎麼弄啊菜鳥一枚,求指教。

連頭文件一起編譯?
頭文件需要編譯

頭文件是不要編譯的,只是在預編譯的時候加入cpp中
-I$路徑
這個只是指定路徑,查找頭文件,加入cpp中
當然如果是自己寫得頭文件,只要在當前目錄下,就不需要手動添加了

c語言中如何編譯頭文件啊

  1. 只要在程序開頭加入#include<頭文件名>,在編譯過程當中,頭文件自動會被添加到源文件當中一起進行編譯。

  2. 編譯,編譯程序讀取源程序(字元流),對之進行詞法和語法的分析,將高級語言指令轉換為功能等效的匯編代碼,再由匯編程序轉換為機器語言,並且按照操作系統對可執行文件格式的要求鏈接生成可執行程序。
    C源程序頭文件-->預編譯處理(cpp)-->編譯程序本身-->優化程序-->匯編程序-->鏈接程序-->可執行文件。

Ⅶ 用G++編譯時老報一些找不到頭文件的錯,但GCC就沒有

通常找不到指定函數不是因為編譯參數問題。而是你
g.cpp
中在include
f.h的時候沒有使用:
extern
"C"
{
#include"f.h"
}
因為C語言和cpp的編譯過程中的函數名稱修飾規則是不一樣的。當cpp引用C庫的時候必須告訴
編譯器
,哪些函數是
C函數

Ⅷ gcc編譯器頭文件處理

兩次相對比一下,第二次增加了以下函數的實現,這部分是要編譯成機器指令的,所以第二次這部分相當於是增加的。

intprintf(constchar*__format,...)
{
registerint__retval;
__builtin_va_list__local_argv;__builtin_va_start(__local_argv,__format);
__retval=__mingw_vprintf(__format,__local_argv);
__builtin_va_end(__local_argv);
return__retval;
}

那第二次減少了哪些呢?一點都沒有,因為stdio這個頭文件聲明的函數和變數,都是在一個庫中實現的,根本就不會包含在你的exe中,所以加不加stdio頭文件沒有區別。

要想驗證這個也很簡單:代碼1

#include<stdio.h>
intmain(){return0;}

代碼2:

intmain(){return0;}

比較這兩次產生的exe是否一致即可。

注意,不能帶有-g選項,-g選項會生成一些額外的調試信息

Ⅸ g++ 如何編譯含頭文件的程序要詳細

假設file.h是頭文件, file.cpp是實現文件, 在prog.cpp里包含了file.h, 可以這樣編譯:
g++ -c prog.cpp ##這里會生成prog.o
g++ -c file.cpp ##生成file.o

g++ prog.o file.o -o prog ##prog是可執行文件
也可以直接暈樣:
g++ prog.cpp file.cpp -o prog

Ⅹ 怎樣編譯和配置GStreamer

GStreamer無疑是一個美觀的設計,但初學者往往覺得結構復雜,難以掌握。編譯起來也很麻煩:) 本文列出了編譯和配置GStreamer的主要步驟,給需要的人提供一個參考。 像其它的Linux開源項目一樣,GStreamer也是採用包括autoconf,automake在內的GNU build system來編譯的。而且,GStreamer在編譯和安裝時還要依賴於其它的庫,這些庫至少包括:pkg-configGLiblibxml2 liboil 這些庫都使用pkg-config來提供include路徑和library路徑等編譯信息,而不是像很多開源項目一樣在執行configure腳本的時候用CPPFLAGS/CFLAGS環境變數來指定。 這些庫很容易通過google找到,一般以「*.tar.gz」或「*.tar.bz2」壓縮文件的形式存在。使用tar命令解壓:tar xzf *.tar.gz或tar xjf *.tar.bz2 解壓後一般會生成一個源文件目錄,先面的命令都要進入到各個庫的源文件目錄內執行。 具體編譯和安裝步驟如下: (1)確定各個庫的安裝路徑。為描述方便,假設如下的安裝路徑:pkg-config: /usr/local/install-pkg-config/Glib: /usr/local/install-glib/libxml2: /usr/local/install-libxml2/liboil: /usr/local/install-liboil/GStreamer Core: /usr/local/install-gstcore/GStreamer Base Plugins: /usr/local/install-plugins-base/ (2)設置環境變數。下面的命令按bshell/bash的語法,cshell中應該用setenv。 export PATH=/usr/local/install-pkg-config/bin:$PATH export PKG_CONFIG_PATH="/usr/local/install-glib/lib/pkgconfig:/usr/local/install-libxml2/lib/pkgconfig:/usr/local/install-liboil/lib/pkgconfig:/usr/local/install-gstcore/lib/pkgconfig:/usr/local/install-plugins-base/lib/pkgconfig" 第一個命令是將pkg-config這個工具加入到PATH變數中,這樣在執行configure腳本時就能夠調到剛剛安裝好的pkg-config。 第二個命令是設置pkg-config的搜索路徑,在執行configure腳本時會調用pkg-config得到所依賴的頭文件和庫。 (3)編譯和安裝pkg-config。 ./configure --prefix=/usr/local/install-pkg-configmakemake install 執行configure腳本時用--prefix指定安裝路徑 (4)編譯和安裝GLib。 ./configure --prefix=/usr/local/install-glibmakerm -rf /usr/local/install-glib/include/glib.h /usr/local/install-glib/include/gmole.h make install (5)編譯和安裝libxml2。 ./configure --prefix=/usr/local/install-libxml2makemake install (6)編譯和安裝liboil。 ./configure --prefix/usr/local/install-liboilmakemake install (7)編譯和安裝GStreamer Core。 ./configure --prefix=/usr/local/install-gstcoremakemake check (optional) make install (8)編譯和安裝GStreamer Base Plugins。 ./configure --prefix=/usr/local/install-plugins-basemakemake check (optional) make install (9)編譯和安裝GStreamer的其它plugins,包括gst-plugins-good,gst-plugins-bad等。可選。與編譯安裝gst-plugins-base類似。 (10)設置運行環境。要運行GStreamer,需要設置GST_PLUGIN_PATH環境變數,指明GStreamer Core和Plugins的庫路徑。 export GST_PLUGIN_PATH="=/usr/local/gst/install-gstcore/lib:=/usr/local/install-plugins-base/lib" 如果還安裝了其它plugins,也要加到GST_PLUGIN_PATH路徑里。 另外,如果已有的tool chain版本不夠,還需要更新tool chain。常需要做的是安裝新版本的autoconf和automake。

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