看編程書技巧
A. 如何自學計算機編程
選擇一本相對基礎的編程語言書,學習的的同時記得對基礎的語法進行標記和注釋,加強自己的理解。像JAVA入門到精通,編程思想,JAVA核心技術。
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通過編程軟體,將書上的基礎知識逐一進行試驗。編程是一門應用的課程,知識看書本內容淺薄,應用過程會發現很多問題。
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通過網上的公開的教學視頻進行學習,像慕課網,小甲魚,騰訊視頻等一些基礎視頻就非常不錯。
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如果你已經能熟練的掌握一些JAVA語法,你可以在網上找一些經典問題和方法進行訓練,如漢羅塔問題,約瑟夫環問題,排序問題等等。
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接著你可以嘗試一些小的實例,試著編一下小的實例,像我們經典的小游戲,貪吃蛇,俄羅斯方塊。
B. 編程怎麼入門極客邦科技
首先,我們不能把編程想像的太難了,不能從心理上畏懼編程,實際上學習編程就跟我們學習語數外這些課程一樣的,以平常心對待就可以了,要相信我們一定能學好的。其次,要多練習,多上機練習,不能整天只看書本,那樣編程能力是提升不了的,多找些練習題來做做。然後,多讀些別人做過的項目、寫過的程序,從中吸取一些編程精華為自己所用。最後,選一些編程方面的經典書籍,仔細研讀,同時要多和別人交流交流編程技巧,可以和同學或同事,另外,在網上交流也是一個很好的學習途徑。遵循極客邦的成名決,不忘初心。
C. 新手如何學習編程
熟悉以下關鍵東西,可以邊學邊做,定期訓練,經常思考,長期積累:
1、語法。
2、基礎理論(數學、數據結構、演算法等)。
3、設計方法(編程原則、設計模式、框架設計等)。
4、庫(核心、基礎、UI、擴展、游戲引擎等)。
5、計算機相關(操作系統、網路、圖形學等)。
6、領域知識(游戲設計、網站設計等)。
7、開發工具(編輯器、IDE、自動部署等)。
8、項目管理(進度管理、分工協作、Bug管理、版本控制等)。
最普遍也是最重要的能力:創造力。努力分析並理解好做什麼以及怎麼做。要知道上面那些東西一開始都是不存在的。
具體方法包括:
1、快速閱讀入門教程和書籍,適合學習語言和基礎庫。比如我學Java讀的《Java編程思想》,練習題做過一點,然後學ActionScript就沒讀過書,只讀過Adobe官方文檔《ActionScript 3.0編程》。
2、閱讀庫的文檔、實例、源碼。比如Flash、Flex開發,熟悉官方API很重要,很多細節要具體使用時才注意到,這時候最好做個筆記,雖然我從沒看過我的筆記。
3、做一個自己感興趣或熟悉的小項目,比如我就以黑白棋游戲作為多個語言的試水項目,一樣的邏輯,便於把關注點放在語言特點上。
4、自己動手豐衣足食。廚師有菜譜,程序員可沒菜譜。比如我做游戲,最關鍵的游戲編程知識全部是動手學出來的,很少有專門針對某個業務領域(如游戲)的編程書籍,要麼是入門書,要麼是模式書(如演算法)、理論書(圖形學),很少有書籍教你如何開發一個45度角地圖系統加編輯器的,全靠自己思考,以及看前人的代碼,需要時找些網路資料。關鍵是,可以培養最重要的創造力。
對於演算法和設計模式,可以研讀下,但是關鍵還是靠平時如何使用了。新手勉強不來的。
項目管理方面的,就得靠工作經驗了,多思考多提意見不要只走流程。
D. 如何學好編程開發技術
隨著互聯網行業的不斷發展,很多人選擇學習編程語言。對於零基礎人來說,簡直就是一件非常困難的事,但是如果對編程語言感興趣,那就會更加簡單一些。其實學習編程語言最重要的是興趣,並且能夠不斷的堅持,當然最重要的還是能夠掌握有效的學習方法和技巧,這才能更快的掌握技術。下面雲南昆明UI設計培訓為大家介紹學習編程的有效技巧和方法。
1、學習編程一定要看書
現在學習編程比以前簡單多了。除了許多視頻教程外,還有專門的IT培訓機構。這些方法使學習編程更加簡單。但是,雖然編程變得越來越容易學習了,但是編程技術也並不是真的變得簡單了。光靠學習毛皮是無法掌握手寫程序的。在學習過程中,北大青鳥認為書籍永遠是知識的最好載體,許多優秀的程序員大師精心編纂的編程書籍,豐富的不僅包括知識,更多的是他們傳授的思想,通過閱讀書籍,探究書籍中的內容,能夠使你變得更加聰明,編寫的程序也更加精練。
2、學習編程一定要獨立思考
現在,網路很發達,我看了很多程序員編寫程序總是愛網路,包括我帶的很多學生也是存在這些問題,一個jdbc的初級編程問題,雖然在編程中隨時使用,但是每次用總是需要網路。很多編程知識應該記清楚。只有隨時都能使用,隨心所欲地使用,才能熟練地使用。
3、寫程序要不斷改進
您可能會花很長時間進行學習,但雲南計算機學習建議您從零開始學習,首先學習編寫一個小程序,例如,計算器上的程序,可能非常簡單,只需要一行命令就能顯示,功能也只能加減乘除,但隨著您的學習,這個小程序的性能得到了很好的提高,總有一天,這個程序會變得更加完善。
4、了解演算法的重要性
現在很多人採用快速學習、快速練習、反復練習的方法。無論你學到什麼階段,都要繼續優化自己的程序設計,通過在不使用5行的情況下製作3行就能實現的程序,來製作出更加簡練的程序。而且,在程序設計學習的中後期,重視演算法,盡可能提高程序設計的質量是程序設計的精彩之處。
要想學好編程,最重要的是擁有持之以恆的信心和決心,並且昆明UI設計認為最重要的是選擇一個專業的計算機學校,在有限的時間里掌握更加編程技巧,最重要的是有老師的監督,這樣能夠讓學習編程變得更加容易一些。
E. Python 從入門到精通推薦看哪些書籍呢
你好呀,題主!Python從入門到精通的書籍推薦有下面這幾本書哦~
希望可以幫助到你!
F. 編程學習必看的書
一、《Web前端開發最佳實踐》
這本書是前端開發領域的經典之作,是一本扎實前端基本功,規范我們前端代碼的實踐性書籍。本書主要講解了HTML、CSS、Javascript以及移動端開發的最佳實踐方案,能夠對缺乏良好指導的開發者產生很大的幫助。通過閱讀本書我們可以掌握如何編寫高可讀性、高維護性、高性能的HTML、CSS以及Javascript。
二、《CSS那些事兒》
內容介紹:《CSS那些事兒》是2009年電子工業出版社出版的圖書,作者是林小志。該書通過對CSS技巧實例進行講解,淺入深地分析了CSS相關知識。
通過頁面中的文字、圖片、表格、表單等常見元素的處理及各種頁面布局方式的使用,使讀者能深入了解到如何在頁面中更好地運用CSS布局。尤其是在頁面布局的部分中,全面分析了多種布局方式,著重分解了兩列等高和三列等高的幾種方式,並相應說明了等高布局的優缺點。
三、《CSS權威指南》
內容介紹:《CSS權威指南》通過諸多實例,詳細講解了如何做到僅在一處建立樣式表就能創建或修改整個網站的外觀,以及如何得到html力不能及的更豐富的表現效果。同時展示了如何遵循css最新規范(css2和css2.1)將層疊樣式表的方方面面應用於實踐。
七、HTTP權威指南
內容介紹:《HTTP權威指南》由古爾利所著,《HTTP權威指南》詳細解釋了如何用HTTP來開發基於Web的應用程序,核心的[網際網路協議,如何與架構構建塊交互,如何正確實現網際網路客戶和伺服器等。
《HTTP權威指南》的中心內容是HTTP,本質是理解Web的工作原理,以及如何將這些知識應用到Web編程和管理之中,主要涵蓋HTTP的技術運作方式、產生動機、性能和目標以及一些相關技術問題。 《HTTP權威指南》適合所有想了解HTTP和Web底層結構的人閱讀。
八、高性能網站建設指南
內容介紹:《高性能網站建設指南》結合Web2.0以來Web開發領域的最新形勢和特點,介紹了網站性能問題的現狀、產生的原因,以及改善或解決性能問題的原則、技術技巧和最佳實踐。重點關注網頁的行為特徵,闡釋優化Ajax、CSS、JavaScript、Flash和圖片處理等要素的技術,全面涵蓋瀏覽器端性能問題的方方面面。
G. 剛開始學編程需要掌握哪些知識和技巧
1 許多人都說要養成良好的編程習慣,那請問什麼才算是良好的編程習慣? 1. 遵循命名規則 一個應用程序的命名規劃必須保持一致性和可讀性。任何一個實體的主要功能或用途必須能夠根據命名明顯的看出來。因為ActionScript是一個動態類型的語言,命名最好是包含有代表對象類型的後綴。一般而言,名詞_動詞和形容詞_名詞之類的語法是最常用的命名方式,如: 影片名字:my_movie.swf URL實體:course_list_output 組件或對象名稱:chat_mc 變數或屬性:userName 方法和變數的名稱應該以小寫字母開頭,對象和對象的構造方法應該大寫。命名變數的時候使用大小寫混和的方式,並且使用字母打頭,還可以包含數字和下劃線。 下面的一些命名是非法的: _count =5 ;//首字元不能使用下劃線 5count = 0;//首字元不能使用數字 foo/bar = true;//包含非法字元 另外,ActionScript使用的保留字不能用來命名變數。 ActionScript是基於ECMAScript,所以我們可以根據ECMAScript的規范來命名。如, course_list_output = "foo"; //全部小寫,使用下劃線分割字串 courseListOutput = "foo"; // 大小寫混和的方式 BASEURL = http://www.foo.com; // 常量使用全部大寫 MAXCOUNTLIMIT = 10; MyObject = function(){ }; // 構造函數 f = new MyObject(); // 對象 注意;良好的命名規范還可以使用Flash的代碼提示功能。 2. 給你的代碼添加註釋 使用代碼注釋能夠使得程序更清晰,也便於我們閱讀。Flash支持的代碼注釋方法有兩種: 單行注釋,通常用於變數的說明 var clicks = 0; // variable for number of button clicks 多行注釋,通常用於功能說明和大段文字的注釋: /* Initialize the clicks variable that keeps track of the number of times the button has been clicked. */ 一些具有特定意思的注釋方法: // :TODO: topic 表明一個主題的開始 // :BUG: [bugid] topic 顯示了一個BUG所在 // :KLUDGE: 表明下面的代碼並不完善,可能存在問題 // :TRICKY: 告訴開發人員下面的代碼具有相互作用,修改之前請謹慎 3. 保持代碼的整體性 無論什麼情況,應該盡可能保證所有代碼在同一個位置,這樣使得代碼更容易搜索和調試。我們在調試程序的時候很大的困難就是定位代碼,如果大部分代碼都集中在同一幀,問題就比較好解決了。通常,我們把代碼都放在第一幀中,並且單獨放在最頂層。如果在第一幀中集中了大量的代碼,記得用注釋標記區分,並在開頭加上代碼說明。 //=========================================== // 視頻語音聊天系統 // FCAVPresence組件 // Copyright ◎2002 Macromedia, Inc. All rights reserved. // 完 善: Liu21st, [email protected] //--------------------------------------------------------- 在獨立的功能模塊前面加上類似的標註: //=========================================== // 參數初始化 //--------------------------------------------------------- 4. 初始化應用程序 記得一定要初始化你的應用程序,init函數應該是你的應用程序類的第一個函數,如果使用面向對象的編程方式則應該在構造函數中進線初始化工作。該函數只是對應用程序中的變數和對象初始化,其它的調用可以通過事件驅動。 下面的例子可以說明如何進線初始化 function FCAVPresenceClass() { this.init(); } FCAVPresenceClass.prototype.init = function() { this.name = (this._name == null ? "_DEFAULT_" : this._name); this.prefix = "FCAVPresence." + this.name + "."; }; 5.使用局部變數 所有的局部變數使用關鍵字var來申明,這樣可以避免被全局變數訪問,更重要的是,可以保證變數不被覆蓋和混淆程序邏輯。例如,下面的代碼沒有使用var來申明,覆蓋了其它變數。 counter = 7; function loopTest() { trace(counter); for(counter = 0; counter < 5; counter++) { trace(counter); } } trace(counter); loopTest(); trace(counter); 輸出結果為: 7 7 0 1 2 3 4 5 6. 創建對象時使用原型添加方法和屬性 當我們創建一個對象的時候,應當使用原型方式來添加對象的方法或屬性,使得該方法或屬性能夠被所有該對象或子對象的實體所訪問。這種能夠確保內存中每個函數只有一份拷貝。作為一般的規則,不要在構造函數中定義方法。下面是一個正確的例子: // Best practice for creating an object MyObject = function() { } MyObject.prototype.name = ""; MyObject.prototype.setName = function(name) { this.name = name; } MyObject.prototype.getName = function() { return this.name; } 下面這段代碼是不可取的: // Less desirable practice for creating an object MyObject = function() { this.name = ""; this.setName = function(name) { this.name = name; } this.getName = function() { return this.name; } } 使用上面的方式在每個對象的實體被創建的時候都會實體重新復制每一個屬性和方法,會加重系統的內存開銷。 7. 規范命名方式獲取代碼提示功能 在平時學習理論知識的時候要主意些什麼?實踐的時候又應該主意什麼? 理論學需要注意1 .聯系實際應用 比如: 你學了一種演算法,就要想那裡會用到。 2.避免前人的犯過的錯誤 比如:指針初始化 實踐的時候: 1.不斷總結自己犯下的錯誤 ,哪怕是非常小的,這樣天長日久才能養成良好的編程風格。 2.讀別人的代碼。從中吸取你需要的,因為不是每個編程項目,都是要從零開始的。只有站在前人的肩膀上才能走的更遠。 3 許多人都說編程思想是編程裡面非常重要的一點,請問對於初學者該怎麼樣從一開始就慢慢領悟這種思想? 答:思想來源與不斷的實踐 ,不斷總結前人和自己的錯誤,不斷地與人分享自己的觀點(比如我現在回答你的問題),不斷地討論(其中可能有意想不到的靈感) 只有勤奮,與執著的追求才能讓你成為一位優秀的編程人員 4 曾經有人跟我說過學編程搞軟體開發還需要學習微機原理,請問是不是如此?如果是,請順便指點一下此課程的學習方法 答:學習微機原理? 初學者不需要學它。那是做開發用的。你現在是要把基礎打好,等你打好基礎,在慢慢就能看到其中的奧秘 謝謝! 歡迎交流
H. 編程初學者看書應該怎麼看
c primer plus是本大全,初學者不適合看(可以作查詢的參考書),就不要說只學了幾天的了,很打擊信心的,找本初級一點的書來看吧。另外最重要的是練習,自己找點實際問題來解決吧,比方說網上有些小說的格式不好,斷行斷得一塌糊塗,寫個程序。這樣怎麼搞輸入輸出等等都能練習。上面也只是一個例子。帶著問題去學習,才是事半功倍的方法。初學就要一本名著啃下來,哪裡吃得消,也沒這個必要。
I. 我如何通過閱讀編程書籍來學習編程
Stevens著有三大本:UNIX環境高級編程、TCP/IP詳解、UNIX網路編程。我是抱著學習網路編程進而閱讀web framework源碼來學習它們的。另外也是想提升一下自己的編程素養,為以後看kernel源碼什麼的做鋪墊。首先我是買了這本書,另外兩套暫時沒買。開始也是各種不解,我就是想內核究竟幹些啥事,如何通過system_call與之通信?其實讀這些書需要一些基礎的。操作系統原理、gcc、shell等等。其實我也沒全看完,建議先把環境裝好(編譯apue.h),然後一個一個運行書中示例。當然不是盲目的學,要知道自己差那一塊就補那塊。