編程主題項目
Ⅰ 求用C/C#/C++編程的有價值的小項目,可以鍛煉自己能力的,我想鍛煉自己!!
資料庫方面就做各種管理系統,簡單點的比如學生管理系統,單個條目信息量不超過10個,還有圖書管理系統,酒店訂房系統等等,也可以做做賬目管理的。
網路編程方面就做socket聊天程序,能做出QQ那種更好
另外還有activx控制項編程,opengl,d3d編程(c/c++),這些以後工作的時候應該會比較有用,經常被面試到
Ⅱ 編程開發項目有哪些
這個太多了,可以說程序控制已經深入到生活的方方面面。
Ⅲ 創客編程是什麼意思
創客教育課程包含很多,有機器人,3D列印、激光切割以及無人機。
創客編程無人機教學主要有不同階段的教學內容,初級理論知識,再到實操就是操作,分為遙控器操作和編程,都是用於提高學生不同的能力。最後,課程的出口就在於考證以及競賽。
創客編程燒錄進微控制器。對Arino的編程是利用 Arino編程語言 (基於 Wiring)和Arino開發環境(based on Processing)來實現的。
西瓜創客編程進階課:
學習時間:6個月。
學習目標:以項目制(PBL)的方式展開,讓孩子通過實用程序開發、物理數學建模和游戲製作等形式,運用學到的編程知識,掌握遍歷、搜索等 20 種編程演算法。
學習語言:Scratch。
學習產出:12 個跨學科主題項目,完成智能機械臂,卡路里計算器,火箭回收模擬等作品。
Ⅳ 適合初學者的編程小項目
python項目的話,你搞個交互網站,功能不用太復雜,簡單和資料庫交互,再加點用戶界面什麼的都可以。如果用於桌面項目意義不大。
Ⅳ 編程大賽有哪些
總結了7個編程大賽,希望能夠幫助到你:
1、TopCoder
TopCoder是一家被上百萬程序員喜愛的編程比賽網站。包括演算法競賽、組建設計競賽、組建開發競賽等。其演算法競賽在全球與ACM、Google Code Jam並稱為三大賽事。
2、Codeforces
雖然介紹到了,但提醒一句,Codeforces不是給凡人准備的。這個是神仙使用的編程比賽網站,大家知道下就好。
3、CodeMonk
CodeMonk是HackerEarth推出的系列挑戰賽事,讓程序員們全身心沉浸在自己編寫的代碼中,真正地專注於問題的解決,並獲得自身突破。
4、Project Euler
歐拉計劃也是全球人氣最高的編程挑戰項目之一,深受上百萬程序員喜愛。但是和Codeforces不同,這些挑戰並不是高不可攀到神仙才能解答,而是非常實用的,調動大家思考與解決問題的。
5、Facebook Hacker Cup
這是由Facebook舉辦的國際性編程大賽。參賽者需要在一段時間內解決一組演算法題,可以使用任何編程語言來解決問題。
6、ACM 國際大學生程序設計競賽
ACM是由美國計算機協會主辦,現在已經是全球最具影響力的大學生編程比賽。該比賽會綜合測試參賽者創新、團隊能力以及高壓編程、分析能力等。
7、Google Code Jam
Google Code Jam是一項由Google主辦的國際程序設計競賽。該項賽事始於2003年,旨在幫助Google發掘潛在的工程領域頂級人才。比賽內容包括一系列的演算法問題,參賽者必須在指定時間內解決。參賽者允許使用任意自選編程語言和開發環境來解答問題。
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Ⅵ java編程語言運用的項目都有哪些
因為Java平台的可移植性和安全性的良好,這也就是為什麼大多數軟體開發公司,都在使用Java技術開發的原因。例如:支付寶,QQ,微信等,都是使用Java技術。還有像 Google,淘寶,各大銀行,都大量的使用 Java,再加上彈性搜索,分詞,圖表資料庫,很多商業性很強的工具都建立在 Java 之上。因此Java被廣泛運用到編程語言中,越來越多的IT從業人員從事Java語言的開發。
Ⅶ 尚學堂編程課有哪些實戰項目,能列舉一些嗎
1 JavaSE包括:java概述、數組、面向對象、基礎語法等
2.Java EE包括:資料庫,WEB前端技術,電商競拍平台,Ajax、SSH 三大框架,分布式等其他的科目,主要是企業級項目開發方向
關於實戰項目這個問題,可以這么理解一般都是跟實戰項目相似的同類型的項目,只是在內容上要求可能會寬松一點,沒有具體的項目流程,只是大概把主要的內容做出來就可以。如果想真實的做項目可以包一些私活,想外包的項目一樣,也是完全可以的。
Ⅷ 少兒編程有哪些比賽
Scratch 的比賽
Scratch(或者叫圖形化編程)的比賽比較多,以下會簡略介紹下每個比賽,比賽詳情和參賽流程大家可以點擊鏈接到官網下載比賽通知文件仔細了解。
1、中國兒童青少年威盛中國芯計算機表演賽
這個比賽是為了響應鄧小平同志「計算機的普及要從娃娃做起」的號召而誕生的,由工信部和幾個官方機構舉辦,後來得到了威盛電子和 HTC(那個大家熟悉的手機廠商)的贊助,主要賽項是計算機應用技能方面的,賽項也一直隨著時代發展而更新,少兒編程發展起來後,加入了圖形化編程的賽項。比賽已經舉辦了 27屆,非常老牌,而且每年的參賽規模也很大。
2、全國中小學電腦製作活動
歷史沒有上面那個比賽悠久,但官網風格卻很「復古」,這個比賽由電教館舉辦,2000年舉辦第一屆比賽,2020年已經是第二十一屆,含金量也不錯。少兒編程發展起來後,這個活動加入了「計算機程序設計」這個賽項,可以用scratch來創作作品參加比賽。
3、全國青少年電子信息智能創新大賽
這個比賽由電子學會主辦,主要賽項包括電子控制、智能機器人和趣味軟體三項。電子學會是一個老牌的官方機構,主要為了普及電子和計算機相關的知識,旗下的青少年機器人等級考試得到了廣泛認可,2019年也推出了少兒編程相關的等級考試。這個比賽作為和等級考試的搭配,可以說恰到好處。另外,這個比賽在2019年教育部規范比賽舉辦後,得到了官方認可,位列比賽「白名單「之中。
4、全國青少年創意編程與智能設計大賽
和其他比賽在原來的賽項上增加「少兒編程」相關的賽項不同,這個比賽基本就是因為少兒編程發展而誕生的一個比賽,可以說和少兒編程是相輔相成,由中國科協舉辦,2019年是第五屆,主要賽項就是圖形化編程和 Arino的智能硬體。這個比賽也得到了教育部比賽「白名單」認可。
5、藍橋杯
藍橋杯由工信部人才交流中心舉辦,始於2010年,主要是做大學生軟體比賽的,在大學生群體中有不錯的知名度,到目前已經舉辦了十屆。後來少兒編程發展起來後,從第八屆藍橋杯開始,加入了青少年創意編程組(面向6-18歲青少年)的賽項。藍橋杯應該是少兒編程各種主題涉及最多的比賽了,有scratch、Arino、樂高ev3、Minecraft這樣偏圖形化的編程,也有python、c++、java這樣的代碼語言的賽項。藍橋杯的題目會有點難度,比賽相對比較硬核,同時它是第三方機構舉辦,所以公信力也不錯。
Ⅸ 用Java編程項目
publicclassText511{
publicstaticvoidmain(String[]args){
MyMaxm=newMyMax();
System.out.println(m.getMax(4,1,2));
Animala=newAnimal("tom",1);
a.sleep();
Catc=newCat("jack",2);
c.sleep();
}
}
classMyMax{
privateintmax;
publicintgetMax(intnum1,intnum2,intnum3){
if(num1>num2){
if(num1>num3){
max=num1;
}else{
max=num3;
}
}elseif(num1<num2){
if(num2>num3){
max=num2;
}else{
max=num3;
}
}
returnmax;
}
}
classAnimal{
privateStringname;
privateintage;
publicAnimal(Stringname,intage){
this.name=name;
this.age=age;
}
publicStringgetName(){
returnname;
}
publicvoidsetName(Stringname){
this.name=name;
}
publicintgetAge(){
returnage;
}
publicvoidsetAge(intage){
this.age=age;
}
publicvoidsleep(){
System.out.println(name+",sleep");
}
}
classCatextendsAnimal{
publicCat(Stringname,intage){
super(name,age);
}
publicvoidsleep(){
System.out.println(super.getName()+",day'sleep");
}
}
Ⅹ 少兒編程應該如何入門,從哪裡學比較好
【導讀】近些年來,隨著人工智慧的不斷發展,越來越多的家長意識到學習編程對培養孩子未來競爭力的的重要性,這不,在了解了許多兒童編程書籍後,小編精挑細選了三本充滿趣味少兒編程啟蒙圖書推薦給大家,由淺入深、由易到難,非常合適零基礎或者剛入門編程的孩子,趁著這個寒假,讓孩子接觸編程,挖掘孩子們編程的潛力吧~
01《奧拉學編程》推薦指數:★★★★★
推薦人群:4—8歲
推薦理由:人工智慧的興起,使得未來少兒編程成了一個炙手可熱的板塊,未來人工智慧會慢慢的取代人的工作,那麼我們人類最缺的就是編程大師了吧,在看到這本書《奧拉學編程》時候,就很中意,心動了。也就關注它啦!
這本書想告訴大家,一定要發散思維,膽大心細,遇到問題不要慌張,首先剖析問題,把大問題逐漸分解成若干個小問題,事情就變得容易多了,分解問題,大的框架,小的脈絡。第一步做什麼,第二步做什麼……這樣的一些些指令就組成了演算法。然後
演算法,代碼及語言之間進行轉換,最後使得計算機展示出來。《奧拉學編程》就是將書面術語轉化成我們日常的口語化,突出點是解釋的特別合理到位,也特別形象生動,可以更好的激發小孩子的巨大好奇心,然後轉化成為代碼,將孩子的好奇心,投入到實踐操作,達到價值成型。
02《helloruby兒童編程大冒險》
推薦指數:★★★★★
推薦人群:4—8歲
推薦理由:中國工業設計之父,清華博導柳冠中說:未來孩子的教育是我們的希望,要透過現象看本質,培養抽象思維能力。本書就是講述一個叫Ruby的小女孩在冒險的過程中,用到了很多計算性思維來解決問題,一半是故事,一半是活動的書,讀起來很輕松,非常適合親子一起學習,促進親子關系。
這是計算思維很好的少兒編程啟蒙書。包含了活動手冊和編程桌游。在美國舊金灣的很多幼兒園已經在使用這本書作為計算思維入門教材了,非常值得推薦。
03《小創客的第一課:給孩子的編程啟蒙書》
推薦指數:★★★★★
推薦人群:6—10歲
推薦理由:本套數包含編程和計算機有關的8大主題,70餘個實戰項目,400餘個未來科技時代必備知識點。
立足編程,外延更廣,與市面上其他只集中講解編程技能,對計算機其他相關方面不涉及的書相比,能很好的解決爸爸媽媽的困擾,不僅內容全面,而且用通俗易懂,建議循序漸進的去學習,去閱讀從而讓孩子輕松理解編程。
以上這3本少兒編程啟蒙書就是小編今天推薦的,對於零基礎想入門編程的孩子非常有幫助,建議馬上收藏!家長可以為孩子挑選一些,陪孩子一起讀起來吧,相信對提升孩子的編程思維和編程能力一定大有幫助。