yg腳本
Ⅰ 請問 有誰能給一個後台的按鍵腳本嗎 簡單點級就好 如果能實現某點顏色為X時點擊 就最好了
裝載腳本類ygfmis.ui.table.ctrl.tbalectrl失敗.automation伺服器不能創建對象
裝載腳本類ygfmis.ui.component.message.messageext失敗.automation伺服器不能創建對象
Ⅱ 關於FLASH CS3 的AS3.0代碼問題
如果你在CS3中新建文件時選了flashFile(actionscript3.0)了。。
那代碼不能在按鈕上寫了
只能這樣寫
給按鈕一個實例名稱如叫它"btn"
然後把下面的代碼放在幀上
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,
btnOnclick);
function
btnOnclick(evt:MouseEvent):void
{
gotoAndPlay(3);
}
stop();
就可以了。。
那個Flash可能是用AS2.0編腳本的。AS2.0和3.0的命名方式有所不同
AS2.0:xx=new
xxx();
AS3.0:var
xx:xxx=new
xxx();
如果你用AS3.0編2.0的腳本,命名方式不同會導致定義無效。所以你應該新建個AS2.0的文件再把腳本導入過來
/////////////////////
如果你不會as3.0的語法。那就新建一個flashFile(actionscript2.0)的文件。。
這樣就可以用
on(release)
{
/////////
}了。
Ⅲ 裝載腳本類ygfmis.ui.table.ctrl.tbalectrl失敗.automation伺服器不能創建對象
while 1:
try:
page = urllib2.urlopen(url).read()
domains = re.findall('<li><a href="http://(.*?)".*?</li>', page)
oldpage = ''
if os.path.isfile(savename):
oldpage = open(savename).read()
f = open(savename, 'a', 0)
for domain in domains:
if domain not in oldpage:
print >>f, domain
except Exception, e:
print e
time.sleep(delay)
Ⅳ DNF游戲yg fg ig 這些腳本都是什麼意思
1。自己去網上下個 腳本大師
2。Main:
Key Down 39 1
Delay 500
Key Up 39 1
Mouse MoveTo 254 329
Mouse LClick 1
Delay 1000
Key Press 27 1
Mouse MoveTo 316 398
Mouse LClick 1
Delay 500
//Your code here
EndMain
Finally
//Your code here when exit running
End
3。打開腳本大師 點擊 新建腳本 將2裡面的東東全部貼到裡面(裡面原有內容去掉)
4。腳本上方有個 描述 自己隨便起個名子 稍下面有個 自動循環 前面打對勾
5.點擊 保存並退出
6。保證只有自己起名子的那個文件前方有對勾 即可
7。進游戲 窗口化 將游戲窗口移動到屏幕最左上
8。游戲人物進到洛蘭地圖口上,即向前一兩步就能進圖的位置
9。按下F8 開始自動刷PL 按下F11停止刷PL
10。在刷PL過程中,數標不可使用 可提前開個電影觀看
11。此腳本原理就是模擬手動操作過程,在腳本編輯頁面有個 簡易編輯模式 全是中文操作說明
Ⅳ 熱血江湖私服改腳本攻擊
現在技能腳本沒啥用了
Ⅵ 求WOW盜賊高手按鍵設置 上下左右以YGHJ為中心的那種
建議不要以YGHJ為中心,因為斜上和斜下,都沒有靠邊按鍵,考慮到按鍵的准確度,建議還是WASD,我JJC2600以WSAD為中心設置如下:
·123456分別設置皂基
出血
毒刃
邪惡
刺骨
割裂
致盲
潛行是
悶棍
擾亂
偷襲
鎖吼
預謀
Q
腎擊
E斗篷
R消失
TAB
暗影步
選擇最近目標換為
T
致命投擲設置C
用慣後,操作很流暢
這樣設置的原因我不細說了,打個比方,你准備悶棍人,過去後被發現了,而你當時猛點悶棍,發現後,就是皂基,照樣是控制技能,偷襲嘛,一般就是控制的,我設置的毒刃剛好上減速,每個設置我都考慮了,當然不是完美的設置方法,有好的你可以改進
Ⅶ 個夢幻西遊的輔助工具,能全自動跑商,跑鏢,打寶圖的,腳本,YG
千萬別用~你要是用~最輕都要去苦行~一個封號~你就爽了~要是給別人跑建議也別用~那不是砸招牌嗎?
Ⅷ 高分求會製作傳世服務端腳本的高手
升級武器 腳本
自動升武器腳本 H1dq;M
現在SF龍紋,谷玉,血飲遍地暴,想要多少有多少,這個腳本理論上可以升到伺服器允許的最高的屬性,但是實際情況就不好說了,畢竟用的是商店首飾,不過,先用腳本升幾把10的龍紋,然後再手升也不錯。我寫這個腳本也就是為了好玩,實用不是很大。有興趣的朋友可以一試。 6=g(NKd[
下面把「無墊刀腳本」發出來。 ,FuBFid
F.edYN,<Ag
如果$成功="" .'6P\w34
那麼$成功=0 ?^)z 8$o|
如果$失敗="" tVBz`- z
那麼$失敗=0 k#mbR%o
如果$概率="" u-mpyx](
那麼$概率=0 Y.- Q_T
如果$好刀="" EdL A!A
那麼$好刀=0 * hNb,{VN
如果$上次時間="" WZ1,!$"/%
那麼$上次時間=[當前時間] a>S(eTLG
$等待時間=300000 p[K4"U)
如果$起始時間="" yN$6wf e
那麼$起始時間=[當前時間] x^Iviw=Y
$休息時間=20000 |1>WFw98
$礦石=黑鐵礦 %W<H n
$首飾=竹笛 <UU+8J
$武器=龍紋劍 bbDu7jWu
$屬性=道術 ]?k5K
$普通=6 <".u3k
$點數=$普通+2 %RAcxQA V
$計數器=0 |i[9XO78
如果$容量="" HI"bRbe0'
那麼$容量=39 4&xt m="
m]V'DT#_]
觸發器:提示:升級成功!!! V |nGKEE<
$成功=$成功+1 FwEX+MLgH
跳轉到<成功> jtCb8|U
觸發器結束 nRP%Qb
<2DJ7K\<
觸發器:提示:武器破碎!!! 6XHU T
$失敗=$失敗+1 -#%CKM
$成功=0 lwO0>lU^?o
跳轉到<失敗> 7v?g@U9[
觸發器結束 LC1ca:e-l
>GHr7+xb
<全局腳本開始> UX<
<全局腳本結束> M`ZN#wL(
<掛機腳本開始> GloLR'
<分析位置> S'(] x`nbU
系統顯示[看看我在哪] P8'i|\)r
如果[當前地圖名]=5 C $o*H 3
那麼跳轉到<回盟重> ,b{6S/(
如果[當前地圖名]=3 M:v]vIRi
那麼跳轉到<回城> e(T]>Zi5
如果[當前地圖名]=0151 E+Db6SX!
那麼跳轉到<想想該干什麼> N(r$|J+*
(!mtA<
<回城> wFu;Fx"b
系統顯示[回來了,該買東西了!] tpj#<WA,2
關閉全局腳本 %Be~*)C
躲避PKER關閉 >QxCk2~'Ej
停止戰斗 q1|m0?
如果[3,333,332][距離]>50 DukYKI
那麼使用[回城卷] =GB`BBq
否則走到[3,334,327] QAopUgs(
跳轉到<總控> "xj#[aQVP
如果[回城卷][數量]<1 )+;e3gm
那麼跳轉到<分析位置> FVt?/}W9&
跳轉到<回城> %+=.WE?
jhIj#z\
<總控> :f5?GwI
如果[回城卷][數量]<2 \-l}''Kr
那麼調用<雜物購買> ;iyg/Hp}
如果[$礦石][數量]<4 WxmlsgeN@
那麼調用<換黑鐵礦> "H4kJuvy
如果[$首飾][數量]<4 }~+TlW/fQ
那麼調用<買首飾> 1Ml]M~[Vy1
0,jS|T)
<出發> F)&MS*ZW
$掛機時間_1=[當前時間]-$起始時間 bM&`V>;$
$掛機時間=$掛機時間_1/1000 n!5>#h~
系統顯示[歡迎使用≮奪命刀客≯全智能武器升級腳本] fHn`Kp>
系統顯示[本次掛機[$掛機時間]秒,現在庫存為[$容量],升級成功高屬性[$武器][$好刀]把] glI1Z
等待[200000]毫秒 S~1xd)d
找到NPC[傳送員,3,325,333] ]36@Z$WAm
對話[傳送員] +xl g
選擇[城市傳送] zo5y}&
等待[1000]毫秒 y{_sEh -
選擇[沙巴克外] m~5*Dc=
等待[1000]毫秒 `` LBF4/
開啟全局腳本 MwbJo#k_'
躲避PKER開啟 78^g/DrO4
系統顯示[出發,砸幾手去!] @Bg }1xpP
走到[3,638,316] . D Q4`
RWR9# S_D
<想想該干什麼> )$YjF9C3
系統顯示[考慮一下] GeHS4]
如果[自己][武器][名稱]=$武器 8A}V#Y9"M
那麼跳轉到<升刀> eM4*Vxw0
否則跳轉到<返回升級> Zn<NMto%C
EgxK,lu#f
<升刀> iLq4JN
走到[0151,12,15] [*z'4;_n+
系統顯示[看看運氣,砸一手!] ^ge@D,1!P%
找到NPC[沙城煉武器老闆,0151,12,10] CS9{`G`v
對話[沙城煉武器老闆] X%pc/&l>
選擇[開始武器升級] Rs5jXA.f
等待[1000]毫秒 #D5ab*z_!
選擇[確認修煉] <O)&3:`p
等待[1000]毫秒 Y?'bh
選擇[請求修煉] l( [FOOp
等待[3000]毫秒 =>J_uSV
$上次時間=[當前時間] c]5_a|Z
跳轉到<回城> R.|9]6zt?
/+8XxGA o
<返回升級> :619A H5(
走到[0151,12,15] @f@<tx5
如果[當前時間]-$上次時間>=$等待時間 -+tKhit
那麼系統顯示[把刀給我] !$@V:=Qu
那麼找到NPC[沙城煉武器老闆,0151,12,10] e WNCX9*TD
那麼對話[沙城煉武器老闆] >R'6)%Y
那麼選擇[返回武器升級] UCkjU-K l
那麼等待[1000]毫秒 &e;< ^
那麼裝備[$武器]到[武器] ]JR='_gX
那麼跳轉到<開刀> coI.5^=6
否則跳轉到<等待> dR_o]klR l
^vh &jZ8>e
<開刀> 7t8V[L81Gh
系統顯示[運氣怎麼樣?試一下就知道了!] }#V:0b]A
如果[自己][武器][名稱]<>$武器 D3eTSn0
那麼跳轉到<倉庫取刀> /bazeew
走到[0151,8,13] ^;oHo`
攻擊NPC[沙城鐵匠鋪老闆]8次 58xb)o!)
等待[2000]毫秒 \s w.uAO?'
跳轉到<開刀> Hk%JPR
J*"LP\E
<成功> IST5xv
系統顯示[成了啊!連續成了[$成功] 手了] suHrrrU0j
如果$成功=1 e"SYzs+ys
那麼$概率=$失敗 Dh@8);A&5
那麼$失敗=0 %~~l|X!
跳轉到<看屬性> sjj(?vL
TuCe3 F
<失敗> AO/ e3[.W
系統顯示[哎!這次不行了!連續碎了[$失敗]手了] nS)3
如果$失敗=$概率&&$好刀>0 C#h9NJ^|
那麼跳轉到<倉庫取好刀> $Af ]#{_
否則跳轉到<倉庫取刀> ?!7J/5`p
d6<9d/~M
<等待> fJ[>(w`
系統顯示[等一會,沒到時間呢!] [)-\r&}{
等待[$休息時間]毫秒 Zie#aZt
跳轉到<返回升級> 4-Uxz=T)H_
eSQw@,Wn
<看屬性> /,@&{^?3
系統顯示[看看我的刀幾的了?] t+~HY2
如果[武器][$屬性]>=$點數 *X'~e"B wM
那麼$好刀=$好刀+1 nc"CF/vz
那麼跳轉到<換普通刀> te=R;|Uy
否則跳轉到<升刀> 1_O*7mx
=D5]DUp~
<換普通刀> AvlU@6,("
系統顯示[好刀啊!小心點的好,換把普通的。] NG:r'^,H-
$容量=$容量+1 i'-? *hP_
走到[3,640,245] G6|"]KP
走到[3,638,243] z 3j"Q
等待[3000]毫秒 ts<ogSkT
走到[0152,8,13] U{(pkjn0~
等待[2000]毫秒 0HqB#ar
跳轉到<取普通刀> WN~[v#Qe
2=h2L!_
<倉庫取刀> Xh5P0oPF
系統顯示[找把普通的去升] w7[&zu]w(
走到[3,640,245] uV801P"
走到[3,638,243] mU]Kx,eJ
等待[3000]毫秒 XbX.lR2<{
走到[0152,8,13] nj<xo<C@
等待[2000]毫秒 NAi7=^['}
TIH?V_Gn
<取普通刀> `(cp0hiU
如果$計數器>$容量 A CtR3D
那麼$計數器=0 nrpb%k<7
那麼跳轉到<回去休息> Ix{W jZVP
否則找到NPC[沙城倉庫管理員,0152,7,12] I3I7zCSX$
對話[沙城倉庫管理員] $$ An|o5yI
取物[$武器]1個 vgFw (( _#
等待[1000]毫秒 "Wx0.Io-
$計數器=$計數器+1 {,&dl&-B
裝備[$武器]到[武器] $=) &
等待[1000]毫秒 ?(W^x X
對話NPC[沙城倉庫管理員] z-;;UyuR=
自動存物 =Y'<7
等待[1000]毫秒 r_rdm#
如果[武器][$屬性]=$普通 .@Z _Ais6/
那麼$計數器=0 WT+$_.k<_
那麼$容量=$容量-1 \ 4~ZQ
那麼跳轉到<升刀> Tj u%P1
否則跳轉到<取普通刀> #e"aVR4oi
?X^2~K{
<倉庫取好刀> LYk>m&x2a
系統顯示[該出手時就得出手,拿把好刀碰碰運氣!] Y_?N={}
走到[3,640,245] {qK1{(
走到[3,638,243] l1d'3iE
等待[3000]毫秒 jl5~`d-[
走到[0152,8,13] rx<l2 l[
等待[2000]毫秒 7I;fNB
#il%x0:
<取> 0;OFPJ
如果$計數器>$容量 hOx83Sd
那麼$計數器=0 [z%! M5~
那麼$點數=$點數+1 *2^EJ6e<p
那麼跳轉到<取> B1Jezf/*
否則找到NPC[沙城倉庫管理員,0152,7,12] AR $bH^='J
對話[沙城倉庫管理員] Wo1,e8",B@
取物[$武器]1個 os lG {8i
等待[1000]毫秒 QFT2l|{{;=
$計數器=$計數器+1 Qwf]Q!}
裝備[$武器]到[武器] b:W=^1uM'
等待[1000]毫秒 p<Wbmk>
對話NPC[沙城倉庫管理員] f*nAejs+p
自動存物 .cJ"Jcw><
等待[1000]毫秒 BO8iI-`4
如果[武器][$屬性]=$點數 q[4`c FN
那麼系統顯示[找到一把[$點數]的刀] W><B9eQ
那麼$好刀=$好刀-1 S)`AJn5
那麼$容量=$容量-1 f^=;7 ![q
那麼$計數器=0 74ghQH
那麼$點數=$普通+2 N Ydn}z f
那麼跳轉到<升刀> B5'FI_Y-EW
否則跳轉到<取> 7;{Ni~[@@
X ydAP
<雜物購買> k7}u%*~/
系統顯示[買雜物去] z_P31@"
找到NPC[盟重流浪漢,3,346,334] jPy1$8!
對話[盟重流浪漢] rPd"zh1u
等待[1000]毫秒 *kcxo5 .
買夠[回城卷]3個 U4TO"=
等待[1000]毫秒 hPt;Y
返回 75 Z5j9"
w+pH$<Ir
<換黑鐵礦> RKD4uz
系統顯示[換幾個礦] |5 ):nt
如果[$礦石][數量]<2 }#G m#3*
那麼找到NPC[高級服務生,3,336,331] qc{z=]1
那麼對話[高級服務生] Ba7p!g
那麼選擇[泡點兌換] t 5xQxyC
那麼等待[1000]毫秒 YV3KX7^r
那麼選擇[兌換礦石] :Fi 4QpV+
那麼等待[1000]毫秒 |qhCq5i
那麼選擇[黑鐵礦石] \ KCH
那麼等待[1000]毫秒 W [yECY
那麼選擇[釋放能量] g?v+O?K
那麼跳轉到<換黑鐵礦> o/EZ;JJZg
否則返回 /.~OZ}WV
"3'dtNF<Fb
<買首飾> TPJ' OtR
系統顯示[買幾個項鏈] 'Gv1p-h`
找到NPC[盟重老兵,3,326,326] c4mJa- w
對話[盟重老兵] R'ZZ.|D{
選擇[想去商店] wCEj+w3o1
等待[1000]毫秒 QcdcPF>F
選擇[首飾店] PNDya
等待[1000]毫秒 }:D5?
找到NPC[盟重項鏈店老闆,0158,4,21] uwX;mq Q
對話[盟重項鏈店老闆] t. WanEmV
買夠[$首飾]2個 (O$'M
如果[$首飾][數量]<2 k(',nCe
那麼跳轉到<買首飾> 6:ERL+r37
使用[回城卷] O tu NKK
返回 HvC.\j\bP
qwEua~l~
<回盟重> adY1yB
系統顯示[回土城去] tu<wp`yyv
走到[5,141,339] 1F%/gn i
對話[蒼月傳送員] )DJ5OcJ/
選擇[城市傳送] Uwgs&+
等待[1000]毫秒 #5SgoSU
選擇[盟重土城] 0`Dw*C|
等待[1000]毫秒 tS'w@s
跳轉到<回城> % 3 D}
SQTzwH4
<回去休息> ,J~.8VQ
系統顯示[刀都升沒了,回去吧,休息一下!] C7`K 2
使用[回城卷] }bKR$
等待[1000]毫秒 [vB~8Gq
走到[3,335,325] bdOFa7'X&i
停止腳本 Wmw||
HZJ~Q )
<掛機腳本結束>
Ⅸ 腳本語言-尋高手
我就用php來寫吧(你自己沒有說用PERL還是JAVASCRIPT,不準提新要求,我可寫了半天,要換語言請新發帖子:)。
第3題
程序如下:
<?php
$s='<p><strong>BALTIMORE COUNTY</strong></p>
<p><strong>NEW YORK</strong></p>';
if (preg_match_all('/<p><strong>(.*?)<\/strong><\/p>/', $s, $reg)) print_r($reg[1]);
?>
運行結果如下:
E:\ygb>php a.php
Array
(
[0] => BALTIMORE COUNTY
[1] => NEW YORK
)
第4題
程序如下:
<?php
$s='<date>1999-02-25</date>
<date>2005-11-03</date>';
$s=preg_replace('/>(\d+)-(\d+)-(\d+)</', '>$2-$3-$1<', $s);
echo $s;
?>
運行結果如下:
E:\ygb>php a.php
<date>02-25-1999</date>
<date>11-03-2005</date>
第5題
程序如下:
<?php
//程序讓從文件裡面讀數據,PHP有函數file_get_contents可以完成,這里使用常量賦值對後面的程序沒有影響
$s='"zhang san",30
"li si",28
"wang wu",33
"zhao liu",25
"heng qi",30
"shu ba",36';
$a=explode("\n",$s);
foreach ($a as $no=>$line)
if (preg_match('/"(.*?)",(\d+)/', $line, $reg))
$b[$no]=sprintf("%09d%s",$reg[2],$reg[1]);
array_multisort($b,$a);
$s=join("\n",$a);
echo $s;
?>
運行結果如下:
E:\ygb>php a.php
"zhao liu",25
"li si",28
"heng qi",30
"zhang san",30
"wang wu",33
"shu ba",36
Ⅹ 進程裡面有個HOTYG.EXE是什麼
Windows系統進程完全解析
system process
進程文件: [system process] or [system process]
進程名稱: Windows內存處理系統進程
描述: Windows頁面內存管理進程,擁有0級優先。
是否為系統進程: 是
alg.exe
進程文件: alg or alg.exe
進程名稱: 應用層網關服務
描述: 這是一個應用層網關服務用於網路共享。
是否為系統進程: 是
csrss.exe
進程文件: csrss or csrss.exe
進程名稱: Client/Server Runtime Server Subsystem
描述: 客戶端服務子系統,用以控制Windows圖形相關子系統。
是否為系統進程: 是
ddhelp.exe
進程文件: ddhelp or ddhelp.exe
進程名稱: DirectDraw Helper
描述: DirectDraw Helper是DirectX這個用於圖形服務的一個組成部分。
是否為系統進程: 是
dllhost.exe
進程文件: dllhost or dllhost.exe
進程名稱: DCOM DLL Host進程
描述: DCOM DLL Host進程支持基於COM對象支持DLL以運行Windows程序。
是否為系統進程: 是
inetinfo.exe
進程文件: inetinfo or inetinfo.exe
進程名稱: IIS Admin Service Helper
描述: InetInfo是Microsoft Internet Infomation Services (IIS)的一部分,用於Debug調試除錯。
是否為系統進程: 是
internat.exe
進程文件: internat or internat.exe
進程名稱: Input Locales
描述: 這個輸入控制圖標用於更改類似國家設置、鍵盤類型和日期格式。
是否為系統進程: 是
kernel32.dll
進程文件: kernel32 or kernel32.dll
進程名稱: Windows殼進程
描述: Windows殼進程用於管理多線程、內存和資源。
是否為系統進程: 是
lsass.exe
進程文件: lsass or lsass.exe
進程名稱: 本地安全許可權服務
描述: 這個本地安全許可權服務控制Windows安全機制。
是否為系統進程: 是
mdm.exe
進程文件: mdm or mdm.exe
進程名稱: Machine Debug Manager
描述: Debug除錯管理用於調試應用程序和Microsoft Office中的Microsoft Script Editor腳本編輯器。
是否為系統進程: 是
mmtask.tsk
進程文件: mmtask or mmtask.tsk
進程名稱: 多媒體支持進程
描述: 這個Windows多媒體後台程序控制多媒體服務,例如MIDI。
是否為系統進程: 是
mprexe.exe
進程文件: mprexe or mprexe.exe
進程名稱: Windows路由進程
描述: Windows路由進程包括向適當的網路部分發出網路請求。
是否為系統進程: 是
msgsrv32.exe
進程文件: msgsrv32 or msgsrv32.exe
進程名稱: Windows信使服務
描述: Windows信使服務調用Windows驅動和程序管理在啟動。
是否為系統進程: 是
mstask.exe
進程文件: mstask or mstask.exe
進程名稱: Windows計劃任務
描述: Windows計劃任務用於設定繼承在什麼時間或者什麼日期備份或者運行。
是否為系統進程: 是
regsvc.exe
進程文件: regsvc or regsvc.exe
進程名稱: 遠程注冊表服務
描述: 遠程注冊表服務用於訪問在遠程計算機的注冊表。
是否為系統進程: 是
rpcss.exe
進程文件: rpcss or rpcss.exe
進程名稱: RPC Portmapper
描述: Windows 的RPC埠映射進程處理RPC調用(遠程模塊調用)然後把它們映射給指定的服務提供者。
是否為系統進程: 是
services.exe
進程文件: services or services.exe
進程名稱: Windows Service Controller
描述: 管理Windows服務。
是否為系統進程: 是
smss.exe
進程文件: smss or smss.exe
進程名稱: Session Manager Subsystem
描述: 該進程為會話管理子系統用以初始化系統變數,MS-DOS驅動名稱類似LPT1以及COM,調用Win32殼子系統和運行在Windows登陸過程。
是否為系統進程: 是
snmp.exe
進程文件: snmp or snmp.exe
進程名稱: Microsoft SNMP Agent
描述: Windows簡單的網路協議代理(SNMP)用於監聽和發送請求到適當的網路部分。
是否為系統進程: 是
spool32.exe
進程文件: spool32 or spool32.exe
進程名稱: Printer Spooler
描述: Windows列印任務控製程序,用以列印機就緒。
是否為系統進程: 是
spoolsv.exe
進程文件: spoolsv or spoolsv.exe
進程名稱: Printer Spooler Service
描述: Windows列印任務控製程序,用以列印機就緒。
是否為系統進程: 是
stisvc.exe
進程文件: stisvc or stisvc.exe
進程名稱: Still Image Service
描述: Still Image Service用於控制掃描儀和數碼相機連接在Windows。
是否為系統進程: 是
svchost.exe
進程文件: svchost or svchost.exe
進程名稱: Service Host Process
描述: Service Host Process是一個標準的動態連接庫主機處理服務。
是否為系統進程: 是
system
進程文件: system or system
進程名稱: Windows System Process
描述: Microsoft Windows系統進程。
是否為系統進程: 是
taskmon.exe
進程文件: taskmon or taskmon.exe
進程名稱: Windows Task Optimizer
描述: windows任務優化器監視你使用某個程序的頻率,並且通過載入那些經常使用的程序來整理優化硬碟。
是否為系統進程: 是
tcpsvcs.exe
進程文件: tcpsvcs or tcpsvcs.exe
進程名稱: TCP/IP Services
描述: TCP/IP Services Application支持透過TCP/IP連接區域網和Internet。
是否為系統進程: 是
winlogon.exe
進程文件: winlogon or winlogon.exe
進程名稱: Windows Logon Process
描述: Windows NT用戶登陸程序。
是否為系統進程: 是
winmgmt.exe
進程文件: winmgmt or winmgmt.exe
進程名稱: Windows Management Service
描述: Windows Management Service透過Windows Management Instrumentation data (WMI)技術處理來自應用客戶端的請求。
是否為系統進程: 是