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arduino編程器

發布時間: 2022-11-17 15:48:53

① compile process of arino IDE/ arino IDE的編譯流程

1.
Arino
IDE對代碼進行轉換,確保生成正確的C/C++代碼(兩種常用的編程語言)。
2.
通過編譯器(avr-gcc)將上一步生成的可讀代碼,編譯成機器能識別的指令(或稱之為目標文件)。
3.
通過鏈接器,將上一步產生的目標文件與標准Arino庫文件(提供基礎函數,如digitalWrite()或Serial.print())共同鏈接,生成一個Intel
Hex文件,該文件中的指定內容將寫入到Arino板上的可編程內存中。
4.
將上一步產生的HEX文件上傳至Arino板:可以使用USB或串口,通過板上已有的bootloader傳輸到Arino板,也可以通過其它編程器直接燒寫。

② arinoide編程器怎麼選擇

這要看你具體使用什麼開發板,也就是開發板支持什麼類型的編程器,
像arino nano V3.0的板子使用AVRISP mkII,arino as ISP 都是可以的,親測可用。詳情請參考:http://blog.csdn.net/testcs_dn/article/details/52565277

其實選錯了也沒關系,頂多就是燒錄失敗,也不用擔心會損壞板子的情況,至少目前我還沒遇到。

③ arino uno 編程器用哪個

用官方的
名字也叫
arino

④ arino電路板在使用時首先要檢查埠是否為usb介面

摘要 您好,很高興為您解答,使用USB介面上傳程序到ARDUINO

⑤ 如何利用Arino對ATtiny編程

1. 為Arino UNO下載ArinoISP程序,之後UNO就變成了我們的編程器。
2. IDE中默認並沒有ATtiny,所以要在IDE中安裝對應的插件。
3. 利用UNO對ATtiny進行程序下載,ATtiny並沒有串口,所以以後對其下載程序都離不開UNO,除非你買了ATtiny對應的編程器。
4. ATtiny的最小系統。

⑥ arino 可以鏈接wifi嗎

為其他沒有互聯網功能的Arino板上傳程序,就只能通過連接在PC上的USB線或者編程器來完成。而Arino Yun不但可以這么用,而且可以通過有線網路以及無線網路為它編程。也就是說,你可以在家為遠在千里之外的Arino Yun更新程序。連接到OpenWrt-Yun的方式有三種,為了滿足讀者的各種要求,這里將三種方法統統道來。

使用WiFi連接

使用WiFi連接Arino Yun可以說是最方便的方式。在Arino Yun的初始狀態下,它的板載WiFi是作為一個熱點工作的。也就是說,它現在就和我們的無線路由器是類似的,你可以使用有WiFi功能的手機或者電腦連接它(雖然不一定能訪問互聯網)。這個熱點的名稱是以「Arino Yun-MAC地址」這種方式命名的,如圖3.1所示為在使用手機中發現的Arino熱點。同樣,你可以在有WiFi功能的電腦中找到它

這個熱點是開放的(即沒有加密),所以任何人都可以連接它。無論以何種方式連接,你都可以在瀏覽器中輸入IP地址192.168.240.1來連接到Arino Yun。如果出現了如圖3.3所示的頁面,那麼你現在就可以跳到3.2節進行設置了。

⑦ esp826沒有編程器

是的。ESP8266和nodemuc都沒有官方的編程軟體,但是可以通過Arino安裝ESP的拓展包來對ESP編程。

⑧ 有沒有運行內存大於250k的arino晶元

可信任的也就是esp8266和esp32

這倆貨多便宜啊,其他的垃圾玩意今年價格都飛起來了

針腳太少不是有拓展嗎,你是對片子大小有要求嗎

Arino 328p 用的晶元 屬於 哈弗結構,他把存儲區分為 三個部分:1. FLASH 程序存儲區, 2. RAM 動態 內存,3. ROM 區 。他不同於 馮諾依曼 結構的程序存儲區和RAM內存是在一起的。

由於 程序存儲區和RAM內存 是分開的,於是就有了32K 的 FLASH 程序存儲區 和2K 的 RAM 動態內存,當然還有 ROM .

32K 的 FLASH 程序存儲區 是存放 你的 經過 編譯的 程序本體。 2K 的 RAM 動態內存 是存放 程序運行時 需要的 臨時 變數。

由於 Arino 本初的 想發是 給那些 非 計算機專業的 設計者們 使用的,所以他使用了人們習慣的思維方式來編程。於是他發明了很多自己專用的 指令(確切的說應該是 函數,或宏替換 ),這樣,就帶來了 代碼 不精練的 問題。當然 宏替換 沒有問題。

這不等於不 高效 和不 簡練,因為 Arino IDE是 基於 C / C++ 的 編譯器, C / C++ 在 編譯時 還是做了很多 代碼優化工作。

我們看 幾個 例子: Arino IDE版本 1.6.6

1. 編譯一個空 程序

void setup() {
// put your setup code here, to run once:

}

void loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:

}


Arino IDE版本 1.6.6 顯示的 編譯結果:
項目使用了 450 位元組,佔用了 (1%) 程序存儲空間。最大為 30,720 位元組。
全局變數使用了9位元組,(0%)的動態內存,余留2,039位元組局部變數。最大為2,048位元組。

這個程序 什麼也沒有做,他也要佔用 這么多 空間。 那是因為 他要 初始化 各個埠 和 很多 寄存器,還要 運行 上面那段 看起來像是 空代碼 的代碼。

看看 Arino IDE 他 隱藏 包含的main.cpp

int main(void) //這是一段 c程序
{
init();

initVariant();

#if defined(USBCON)
USBDevice.attach();
#endif

setup();

for (;;) {
loop();
if (serialEventRun) serialEventRun();
}

return 0;
}


這就是 我們看得到 Arino IDE編程器的 初始 界面 ,別看他是 空的,但是 上面的代碼是要 運行的。

記住這段 空代碼 使用的 空間,我們再做 下面的 實驗,給個 Arino 自帶的 經典代碼,點亮 一顆 LED 燈。


void setup() {

pinMode(13, OUTPUT); // 將 D13 埠 設置為輸出, 因為 他上面 連著 一顆LED 燈。
}

void loop() {
digitalWrite(13, HIGH); //將 D13 設為 高電平, 點亮 LED 燈。
delay(1000); //延時 1秒
digitalWrite(13, LOW); // 將 D13 設為 低電平, 關閉 LED 燈。
delay(1000); // 再 延時 1秒
}

編譯他:
項目使用了 1,030 位元組,佔用了 (3%) 程序存儲空間。最大為 30,720 位元組。
全局變數使用了9位元組,(0%)的動態內存,余留2,039位元組局部變數。最大為2,048位元組。

這個程序 佔用的空間是 1030 - 450 = 580 位元組。 (本次編譯 使用空間1030 位元組 -空程序 使用空間 450 位元組。)
變數 佔用的 RAM 空間 還是9 位元組,這是因為上面的 4 個 看起來像變數數據 (13, OUTPUT ,HIGH,LOW )其實都是 宏 替換,佔用的是FLASH 程序存儲區。

為了敘述方便,我們只改動 一條 語句。

void setup() {

// pinMode(13, OUTPUT); // 注釋掉 這一句,不讓他 參與 編譯
}

void loop() {
digitalWrite(13, HIGH); //將 D13 設為 高電平, 點亮 LED 燈。
delay(1000); //延時 1秒
digitalWrite(13, LOW); // 將 D13 設為 低電平, 關閉 LED 燈。
delay(1000); // 再 延時 1秒
}

再次 編譯 他,看看FLASH 程序存儲區 佔用情況。

項目使用了 900 位元組,佔用了 (2%) 程序存儲空間。最大為 30,720 位元組。
全局變數使用了9位元組,(0%)的動態內存,余留2,039位元組局部變數。最大為2,048位元組。

他比 上次 編譯 節省了 1030 - 900 = 130 位元組,而且他是 能工作的 ,只是 LED 燈 很暗 ,在很暗的地方可以看清他。


為什麼 他還能亮呢? 因為 編譯器在什麼程序也不編譯的時候,他還是要初始化 各個 埠的,這時 PB 埠 都被 初始化成 輸入狀態,AVR 的 晶元 在 埠為 輸入狀態時,給他寫入 高電平,就啟動了 上拉 電阻,電壓從 正電源 通過 上拉電阻傳遞給了 LED ,盡管 電流非常小,但是他還是亮了。這也是 空程序 也要佔用空間的原因。

那麼pinMode(13, OUTPUT); 語句為什麼要佔用 130 位元組的空間呢,因為 Arino 指令 格式 是 16 比特,也就是 2 位元組,參數 13 要用 2 位元組,OUTPUT 要用 2 位元組,調用 pinMode( ) 函數 要用 4 位元組,剩下的 是 函數pinMode( ) 本身 要佔用的 空間,由於 IDE 版本 不一樣, 函數 本身 要佔用的 空間 也不一樣,大家可以 試試。

這個程序 不能正常 幹活,我們換條指令 讓他 正常 幹活。看下面的程序:

void setup() {

// pinMode(13, OUTPUT); // 注釋掉 這一句,改為 下面 一句
bitSet(DDRB,5); // 設置PB 埠的 DDR 輸出寄存器 第 5 位 為輸出狀態,(就是 D13 埠)

}

void loop() {
digitalWrite(13, HIGH); //將 D13 設為 高電平, 點亮 LED 燈。
delay(1000); //延時 1秒
digitalWrite(13, LOW); // 將 D13 設為 低電平, 關閉 LED 燈。
delay(1000); // 再 延時 1秒
}

編譯一下,奇跡出現了,
項目使用了 902 位元組,佔用了 (2%) 程序存儲空間。最大為 30,720 位元組。
全局變數使用了9位元組,(0%)的動態內存,余留2,039位元組局部變數。最大為2,048位元組。

bitSet(DDRB,5); 語句 只用了 2 位元組 空間,而且和 pinMode(13, OUTPUT); 語句 乾的事 同樣的 活。

這就是Arino ,他用 自己的 語言 方便了 我們,使我們能 很快 入門,但又使我們的程序 冗長,並且執行效率也不高。

愛他,因為我們 很笨,恨他,因為我們嫌他 很笨。

回到 你的 問題,我確實不知道誰運行內存>250kb,但是我們知道的是,

1. 編寫的代碼的 種類 要盡可能的少,因為 每條 相同的函數 本身只佔 一個空間,而每次 調用他 只佔 很少的 空間,不信你可以多加幾條 pinMode(,); 語句,看看他佔用的空間是不是成倍增加。

2. 最寶貴的是 RAM 空間,要盡量的 少用 全局 變數,因為 局部 變數 每次使用完後,他會釋放 內存空間給其他變數使用。

3. 相同功能,不同發布者,佔用的空間不一樣,比如:驅動OLED 屏的庫文件。 u8g佔用的空間最少, SSD1306次之,Adafruit_SSD1306-master佔用空間最多。

一句話:嫌內存少就別用arino(狗頭保命)

⑨ 中星微藍牙晶元用什麼燒錄器

ArinoIDE
燒錄器是可成為編程器(PROGRAMMER),為可編程的集成電路寫入數據的工具。而編程器,主要是用於單片機(含嵌入式)、存儲器(含BIOS)之類的晶元的編程(或稱刷寫)。編程器主要修改只讀存儲器中的程序,編程器通常與計算機連接,再配合編程軟體使用。般來說,提到燒錄器大多數人想到的是CD-RW。只有電子工程師心裡清楚,使用在工廠及研發單位的IC專用燒錄器,才是另一種發展更早、更專業的電子產品。

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