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java編程思想習題

發布時間: 2022-11-20 19:01:54

㈠ 求java自學書籍.通俗易懂

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Java是一門面向對象的編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。Java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行復雜的編程。

㈡ 哪位買了Thinking in Java中文版JAVA編程思想 第四版,第37頁練習3找出含有ATYPENAME的代碼斷是什麼意思啊

答案的電子版和代碼已發送請查收

// TIJ4 Chapter Object, Exericise 3, page 90
// object/ATNTest.java
// Find the code fragments involving ATypeName and turn them into a program
// that compiles and runs.
你的問題答案
public class ATNTest {
public static void main(String[] args) {
class ATypeName {
int i;
double d;
boolean b;
void show() {
System.out.println(i);
System.out.println(d);
System.out.println(b);
}
}
ATypeName a = new ATypeName();
a.i = 3;
a.d = 2.71828;
a.b = false;
a.show();
}
}
記得給分,有問題請追問

㈢ 《java編程思想第五版》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源

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?pwd=m5nd 提取碼: m5nd
簡介:Java編程思想贏得了全球程序員的廣泛贊譽,即使是最晦澀的概念,在Bruce Eckel的文字親和力和小而直接的編程示例面前也會化解於無形。從Java的基礎語法到最高級特性(深入的面向對象概念、多線程、自動項目構建、單元測試和調試等),本書都能逐步指導你輕松掌握

㈣ 學習java需要學哪些 看什麼書

學習java需要學習的技術知識還是比較多的,包括:java基礎語法、面向對象、javase、資料庫技術、web前端、java開發框架、企業項目實戰等。想要學好這些技術,就需要我們不斷的努力才能夠完全掌握。至於看不看書這個可以根據大家自己的需求去了解該看一些什麼樣類型的書籍。

現在市面上的java學習資料很多,如果是想要快速完成學習找工作的可以去網路上找一些相關的視頻資料進行學習,或者是去報名java培訓班進行學習,看視頻學習或者是老師帶領學習的話更容易理解,這樣學習的效率相對看書來說是比較快一些。

java入門學習的話、大家可以看看下邊的這些書。

《Java核心技術(第10版)》

提起Java入門必讀,四大名著是少不了的。《Java 核心技術》就是其中之一,分卷一、卷二兩冊,卷一講基礎,卷二為進階。全書對於Java語言的核心概念、語法、重要特性和開發方法講解得非常細致,可以說是一部有關Java的網路全書。


㈤ 哪有java代碼編程的練習題帶答案的那種

基於UDP通信,可用類創建一個對象表示一個發送數據包,這個類是() A.?DataSocket B.?DatagramSocket C.?DataPacket D.?DatagramPacket D
基於UDP通信,在創建了發送數據包的對象後,如果想獲得數據包的目標埠號,可調用方法() A.?getTargetPort() B.?getPort() C.?getTargetName() D.?getName() B
基於UDP通信,在創建了發送數據包的對象後,如果想獲得數據包的目標地址,可調用方法() A.?getIP() B.?getPort() C.?getAddress() D.?getName() C
如果想發送數據包,還必須創建一個有多個參數的DatagramSocket的對象負責發送數據包,這個參數的個數() A.?0 B.?1 C.?2 D.?3 A
基於UDP通信,可用類的對象表示一個接收數據包,這個類是() A.?DataSocket B.?DatagramSocket C.?DataPacket D.?DatagramPacket D
基於UDP通信,接收數據包的埠號應() A.?0~65535 B.?0~1023 C.?1024~65535 D.?與發送數據包的埠號相同 D
基於UDP通信,一個接收數據包應調用方法接收數據包的是() A.?connect() B.?receive() C.?accept() D.?get() B
如果要接收一個數據包,必須先准備一個數據包用於接收,這個准備接收數據的數據包應是一個類的對象,這個類是() A.?DatagramSocket B.?DatagramPacket C.?DataSocket D.?DataPacket B
一個Applet程序,如果要從網路上載入一個圖像,應使用方法() A.?getGraphics() B.?getSource() C.?getImage() D.?play() C
"要顯示一幅圖像,()" A.?直接將介質上的圖像顯示在屏幕上 B.?先讀入內存,在顯示在屏幕上 C.?將圖像讀入內存即可 D.?給出圖像文件的文件名即可 B
在Applet程序中,如果想獲得當前Applet程序的地址,應調用方法() A.?getAddress() B.?getIP() C.?getCodeBase() D.?getDocument() C
圖像被載入,輸出圖像使用的方法是() A.?drawImage() B.?displayImage() C.?printImage() D.?pasteImage() A
屏幕上顯示的圖像,() A.?必須和實際圖像大小一致 B.?在x方向可發生變化 C.?在y方向可發生變化 D.?可以和實際的圖像大小不一致 D
"調用方法drawImage(Image img,int x,int y,int width,int height),顯示的圖像按比例自動調整,此比例為()" A.?width/height B.?width/img.getWidth() C.?height/img.getHeight() D.?x方向width/img.getWidth(),y方向height/img.getHeight() D
在一個圖形方式的Application程序中,() A.?可以直接在窗口中顯示一幅圖像 B.?可以在窗口中添加一個Canvas組件,在這個組件上顯示一幅圖像 C.?另外建立一個可以顯示圖像的窗口 D.?Application程序不能顯示圖像 B
在圖形方式的Application中,要獲取一幅圖像,必須先得到一個類的對象,這個類是() A.?Image B.?ToolKit C.?Frame D.?Cavas B
在圖形方式的Application中,要設置窗口的圖標,應調用方法() A.?drawImage() B.?drawIcon() C.?drawIconImage() D.?setIconImage() D
JDBC() A.?能與資料庫建立連接 B.?能向資料庫發送SQL語句 C.?能返回對資料庫的處理結果 "D.?能完成上述A,B,C" D
JDBC和數據連接的一種方式是先建立一個橋接器,這個橋是() A.?JDBC B.?ODBC C.?JDBC-ODBC D.?SQL C
要與一個資料庫進行連接,首先配置一個數據源是() A.?ODBC B.?JDB C.?ODBC-JDBC D.?Excel A
建立一個資料庫橋接器,應使用Class類中的方法是() A.?forName() B.?getClasses() C.?getInterface() D.?getMethods() A
建立橋接器時,可能會發生異常的是() A.?FileNotFoundException B.?ClassNotFoundException C.?ClassCastException D.?RuntimeException B
JDBC建立資料庫連接時,應使用類DriverManager中的靜態方法創建一個Conection對象,這個方法是() A.?getDriver() B.?getLogStream() C.?registerDriver() D.?getConnection() D
JDBC和資料庫連接時,可能會產生異常的是() A.?IOException B.?NoSuchFieldException C.?SecurityException D.?SQLException D
JDBC中向資料庫發送SQL語句,首先應創建一個類的SQL語句對象,這個類是() A.?Statement B.?Driver C.?PreparedStatement D.?Connection A
JDBC中創建SQL語句對象可能產生例外的是() A.?IOException B.?DataTruncation C.?SQLException D.?SQLWaring C
JDBC中執行一條SQL語句應調用方法() A.?sendQuery() B.?sendSQL() C.?executeQuery() D.?executeSQL() C
JDBC中,一條語句的執行結果放在一個類的對象中,這個類是() A.?ResultSetMetaData B.?ResultSet C.?DatabaseMetaData D.?Driver B
要在Applet程序中播放聲音文件,獲得一個AudioClip的對象,應調用的方法是() A.?getAppletInfo() B.?getAudioClip() C.?getDocumentBase() D.?getImage() B
要播放一個音頻對象表示的音頻文件,應調用的方法是() A.?stop() B.?start() C.?init() D.?play() D
用Vector創建了一個對象後,該向量() A.?大小不可改變 B.?根據使用要求,大小可以改變 C.?只能表示一個平面向量 D.?只能表示一個三維向量 B
向量中的元素不能是() A.?Object類的對象 B.?Integer類的對象 C.?String類的對象 D.?基本數據類型的數據 D
往一個向量類對象中加一個元素的方法public void add(Object obj),其中參數obj表示() A.?所增加的元素只能是一個Object類的對象 B. 一個Class類的對象 C.?一個Process類的對象 D.?任何類的對象 D
向量類Vector中的方法的參數和方法的類型大多數為Object類型,是因為() A.?Object類是所有類的基類 B.?Object類包含所有類的屬性和方法 C.?向量類中的元素只能為Object類的對象 D.?Object類是所有類的子類,能表示任何父類對象 A
使用JDK開發Java程序時,編譯一個源文件使用的命令是() A.?javac B.?java C.?appletviewer D.?javap A
使用JDK開發Java程序時,如果要解釋一個Application程序,須使用命令() A.?javac B.?java C.?appletviewer D.?javap B
使用JDK開發Java Applet程序時,如果想看一下該程序的運行結果,使用命令() A.?javac B.?java C.?appletviewer D.?javap C
InputStream類或Reader類的子類是所有的() A.?輸入流 B.?輸出流 C.?輸入/輸出流 D.?Java通信類 A
OutputStream類或Writer類的子類是所有的() A.?輸入流 B.?輸出流 C.?輸入/輸出流 D.?Java通信類 B
當構造一個輸入流的對象時,可能產生異常的是() A.?InterruptedException B.?NoSuchFieldException C.?RuntimeException D.?FileNotFoundException D
構造一個輸入流的對象時,可用一個類的對象作為構造方法的參數,這個類是() A.?FileReader B.?FileWriter C.?Inputstream D.?File D
一個輸入流的對象用int read()方法從流中讀數據時,該方法的返回值() A.?一個字元 B.?在0~255之間 C.?一行字元 D.?在0~65535之間 B
從一個FileInputStream流中用read方法讀數據時,表示流結束,則該方法返回() A.?-1 B.?0 C.?255 D.?65535 A
當對一個流操作完畢時,可以保證操作系統將緩沖區中的數據寫入到目的地,應調用方法() A.?available() B.?pack() C.?skip() D.?close() D
類RandomAccessFile不同於其它的I/O流,該流的對象() A.?只讀 B.?只寫 C.?讀和寫 D.?不能單獨讀寫流,只有和其它流連接才能讀寫 C
"構造方法RandomAccessFile(File file,String mode)中的參數mode表示()" A.?讀流的方法 B.?寫流的方法 C.?讀/寫流的方法 D.?流的打開方式 D
將一個RandomAccessFile對象中的文件指針移動到文件中的一個確定位置,應調用方法() A.?skipBytes() B.?seek() C.?moveBytes() D.?seekBytes() B
PipedInputStream()構造的一個管道輸入流,與另一個管道輸入流連接,應調用方法() A.?connect() B.?receive() C.?read() D.?link() A
構造方法PipedOutputStream(PipedInputStream in)生成的輸出流,() A.?須調用方法與另一個管道輸入流連接 B.?已經與一個管道輸入流in連接 C.?應連接到一個文件輸入流 D.?應連接到一個文件輸出流 B
構造方法PipedInputStream()或PipedOutputStream()創建對象時,() A.?可能產生IOException異常 B.?可能產生FileNotFoundException異常 C.?可能產生NotActiveException異常 D.?不可能產生異常 D
DataInputStream與DataOutputStream的特點() A.?讀寫數據時與具體的機器無關 B.?讀寫數據時與具體的機器有關 C.?讀數據時與機器有關,而寫數據時與機器無關 D.?讀數據時與機器無關,而寫數據時與機器有關 A
對象流可以將一個數據從流中讀出,也可以寫入流中,這個數據是() A.?整型數 B.?字元 C.?浮點數 D.?對象 D
如果一個用戶自定義的類以對象為單位進行讀寫時,該類定義時應實現一個介面() A.?DataInput B.?DataOutput C.?ObjectOutput D.?Serializable D
用PushbackInputStream類定義的流,() A.?可將讀出的所有位元組退回到流中 B.?可將指定位元組數退回到流中 C.?可將剛讀出的位元組退回到流中 D.?每讀一個位元組就自動退回一個位元組到流中 D? ?

㈥ 想要自學Java編程,有什麼書籍推薦么

自學Java有哪些必備的學習書籍,在這里一一給你展示出來:

在這里給你推薦幾本書,非常優秀的書籍:

當然在推薦之前,你可以在B站內搜索我們的名字,觀看一下我們的學習視頻;

我校名師高淇講述的Java300集課程,非常適合剛入門的零基礎學者哦!

這幾本書相當不錯,推薦給你:

1.《Java編程規范》 適合對象:初級、中級

介紹:這本書的作者是被譽為Java之父的James Gosling,入門者推薦閱讀,對基礎的講解很不錯。

2.《Java編程思想》 適合對象:初級、中級

介紹:豆瓣給出了9.1的評分,全球程序員廣泛贊譽。有人說這本書不適合初學者,不過小編認為作者並沒有對讀者已有的知識經驗有過多要求,只是要求讀者需要知道基本的程序語言。作者以通俗易懂及小而直接的示例解釋了一個個晦澀抽象的概念,需要花時間細細研讀。

3.《Java核心技術:卷I基礎知識》 適合對象:初級、中級

介紹:官方機構圖書,備一本總是沒錯的。這本書比較全面也通俗易懂。可以當字典的功能來用,學習入門必備。

4.《Java數據結構和演算法》 適合對象:初級、中級、高級

介紹:這本書目前基本斷貨,足以說明搶手程度。作者主要使用Java語言描述了我們常用的數據結構,值得一看。

5.《Java與模式》 適合對象:中級、高級

介紹:難得一見的國人寫的Java好書。主要講解設計原則以及最為常見的設計模式的實用教材。這本書出現的比較早,是初級到中高級必讀的圖書之一。

6.《SCJP學習指南》 適合對象:初級、中級

介紹:官方考試的必備圖書,對檢驗自己的Java學習情況很有幫助。這本書特別適合學生閱讀,這本書理解透了,找工作面試Java題目不會有任何問題。一些工作多年的工程師都會在里邊遇到一些不會做的題目。

學習的過程中,編程視頻的彌補是不可缺失的,需要的話點個贊吧!



進階篇

1.《重構:改善既有代碼的設計》 適合對象:中級、高級

介紹:清晰揭示了重構的過程,解釋了重構的原理和最佳實踐方式,並給出了何時以及何地應該開始挖掘代碼以及改善。大師的傑作,讓你明白軟體是一步步改進的,不是一蹴而就的。

2.《XML入門經典》 適合對象:初級、中級、高級

介紹:很多人覺得沒必要買XML書籍,不過我還是覺得推薦一本給你作為工具書,而且看本書可以使得你對XML方方面面有個了解。裡面不少東西還是用到的。

3.《jQuery基礎教程》 適合對象:初級、中級、高級

介紹:從這個開始學習jQuery才是根本,不然以後遇到的很多奇怪問題不知所以然。jQuery個人感覺已經成為目前的javascript標准庫了,插件無數,大大簡化了前端工作。

4.《JavaScript權威指南》 適合對象:初級、中級、高級

介紹:一本從全新視角和層次來介紹JavaScript的參考書,填補了市場的空白。是學習js的必備參考工具書之一。

5.《代碼整潔之道》 適合對象:中級、高級

介紹:講述了一系列行之有效的整潔代碼操作實踐。軟體工程的理想編碼是無數人編出來的代碼像一個人寫的,這本書當作規范就不錯。

最後:學習Java編程一定要努力學習!祝你成功!

㈦ 可以把你的《Java編程思想》thinking in Java第四版中文版習題答案發給我么感謝

給本書 就入門了啊, 那可不是入門的書,Think in java 這本書不錯, 但是學習編程,主要是靠長時間的 積累, 說白了 用敲代碼,堆上去的, 你要想自學, 我建議, 你下載視屏看,下載個電驢 裡面的 視頻資料很多, 本人雖然 在培訓機構畢業, 但是自覺 沒有 學到 任何東西, 看視頻學習是本人的親身 經歷,視頻看的差不多了, 每天 跟著練,如果你有毅力, 你就可以的, 這是一個長期的過程,覺得 自己能力差不多了, 再看看書 , 很有效的, 本人現在工作了, 我建議你還是找個培訓學校,如果你意志力堅定的話 自學, 但是會遇到很多的問題,你自己難以解決

㈧ 求推薦初學Java的練習書!另外請問Java程序設計習題集這本書好不好的

說實在的,感覺網路有時候比書籍好用。
學編程,首先把java50題做完了,練習一下基本的邏輯思維和用法,然後按照SE一章章學下去。
以前我買過基本java書,不過基本上都沒看過。
如果LZ是零基礎的話建議買李興華的書,樓上的都是瞎扯,thinking in java那是給基礎的人看的,不適合入門,基本上每個大牛都要看上好幾遍......
再推薦「JAVA編程思想」,我以前畢業買的實體書,覺得蠻不錯的,深入淺出,可以配合裡面的習題動手練練

㈨ 求Java基礎,練習題。

選擇題 (25道)

1. 下列選項中,不屬於Java語言特點的一項是( C )。

A:分布式 B:安全性 C:編譯執行 D:面向對象

2. Java語言的特點與 C/C+ +語言的比較中說法錯誤的是:( D )

A:簡單性Java繼承了 C/C+ +的語法 ,丟棄了其中不常用又容易引起混淆的功能。

B:Java是一種純面向對象的語言 ,具有封裝、繼承 ( Inheritance)和多態( Polymorphism)的特點。

C:Java應用程序可憑借URL打開並訪問網路上的對象。

D:解釋型Java寫成的源代碼需要被編譯成高階的位元組碼 ,它們與機器架構有關。

3. 閱讀下列代碼,選出該代碼段正確的文件名( C )。

class A{

void method1(){

System.out.println("Method1 in class A");

}

}

public class B{

void method2(){

System.out.println("Method2 in class B");

}

public static void main(String[] args){

System.out.println("main() in class B");

}

}

A: A.java B:A.class C: B.java D: B.class

4. 如果一個類的文件名為Student.java,但是類的代碼為:

public class Student {

public static void main(String[] args) {

System.out.println(8>>2);

}}

那麼下列說法正確的是:( B )

A:程序運行結果為8; B:程序運行結果為2;

C:程序運行結果為0; D:程序編譯錯誤,不能運行;

5. 符合對象和類的關系的是( D )。

A:教師和學生 B:書和房子

C:狗和貓 D:飛機和交通工具

6. 關於垃圾回收機制描述不正確的是( B )

A:垃圾回收機制不須通過程序員調用相應方法,也能自動啟動。

B:java程序員用System.gc()方法一定能進行垃圾回收;

C:垃圾回收機制屬於jvm自動操作,java程序員可以不進行垃圾回收操作。

D:垃圾回收機制並不是由操作系統自動執行。

7. 編譯下面源程序會得到哪些文件( D )?

class A1{

}

class A2 exdends A1{

}

public class B{

public static void main(String[] args){

}

}

A: 只有B.class文件 B:只有A1.class和A2.class文件

C: 編譯不成功 D:A1.class、A2.class和B.class文件

8. 下列關於基本數據類型的說法中,不正確的一項是( D )。

(A)boolean類型變數的值只能取真或假

(B)float是帶符號的32位浮點數

(C)double是帶符號的64位浮點數

(D)char是8位Unicode字元

9. 下列(D )是合法的標識符?

A:12class B:void C:-5 D:_blank

10. 在編寫Java程序時,如果不為類的成員變數定義初始值,Java會給出它們的默認值,下列說法中不正確的一個是( D )。

A:byte的默認值是0 B:boolean的默認值是false

C: char類型的默認值是』\0』 D: long類型的默認值是0.0L

11. 下列程序執行的結果是:( B )

public class News {

public static void main(String[] args) {

System.out.println(1+2+ "aa"+3);

}}

A: "12aa3" B: "3aa3 " C: "12aa" D: "aa3"

12. 表達式(12==0) && (1/0 < 1)的值為( B )。

A: true B: false C: 0 D: 運行時拋出異常

13. 下列循環體執行的次數是( C )。

int y=2, x=4;

while(--x != x/y){ }

A : 1 B: 2 C : 3 D : 4

14. 已知如下代碼:

switch(m){

case 0: System.out.println("Condition 0");

case 1: System.out.println("Condition 1");

case 2: System.out.println("Condition 2");

case 3: System.out.println("Condition 3");break;

default:System.out.println("Other Condition");

}

當m的值為( D )時,輸出「Condition 3」

(A)2 (B)0、1 (C)0、1、2 (D)0、1、2、3

15. 下列語句輸出的結果是:( C )

public class X3 {

public static void main(String[] args) {

for(int i=0; i<10; i++){

if(i==5) break;

System.out.print(i);

}

}

}

A:編譯錯誤; B:1234;C:01234;D:12345;

16. 下列語句輸出的結果是:( D )

public class Lx1 {

public static void main(String[] args) {

for(int i=0;i<5;i++){

switch(i){

case 0:System.out.print("B");

case 1:System.out.print("e");break;

case 2:System.out.print("g");

case 3:System.out.print("!");break;

case 4:System.out.print("!");break;

default:System.out.print("!");

}

}

}

}

A:Beg!!! B:Beeg! C:Beg! D:Beeg!!!

17. 下面foreach循環的程序輸出結果是( D )。

public class Lx1{

public static void main(String[] args) {

String s1[]={"歡迎您","3","G","同","學",};

Arrays.sort(s1);

for(String s0:s1)

System.out.print (s0);

}

}

A:歡迎您3G同學 B:3G歡迎您同學 C:同學歡迎您3G D:3G同學歡迎您

18. 閱讀以下程序,選擇正確的運行結果:( B )

public class Lx1 {

public static void main(String[] args) {

byte d[]="YOUIHE你我他".getBytes();

String s=new String(d,6,2);

System.out.println(s);

}

}

A:HE; B:你; C:我; D:他

19. 設有下列數組定義語句:

int a[][]= {{1, 2}, {3}};

則對此語句的敘述正確的是( D )。

A: 定義了一個名為a的一維數組 B: a數組 a[1][1]為0

C: a數組元素的下標為1~3 D: 數組中每個元素的類型都是整數

20. 下列程序輸出的結果是:( B )

public class Lx1 {

public static void main(String[] args) {

String a[][] ={{"","","",""},{""},{"",""}};

System.out.println(a[2].length);

}

}

A:1 B:2 C:3 D:4

21. 關於以下程序的說明,正確的是( C )

1. class StaticStuff

2. {

3. static int x=10;

4. static { x+=5;}

5. public static void main(String args[ ])

6. {

7. System.out.println(「x=」 + x);

8. }

9. static { x/=3;}

10. }

A、4行與9行不能通過編譯,因為缺少方法名和返回類型

B、9行不能通過編譯,因為只能有一個靜態初始化器

C、編譯通過,執行結果為:x=5

D、編譯通過,執行結果為:x=3

22. 給出下面代碼,關於該程序以下哪個說法是正確的?( C )

public class Person{

static int arr[] = new int[5];

public static void main(String a[]) {

for(int i=0;i
System.out.print(arr[0]);

}

}

A、編譯時將產生錯誤 B、編譯時正確,運行時將產生錯誤 C、輸出零 D、輸出空

23. 下面程序中類ClassDemo中定義了一個靜態變數sum,分析程序段的輸出結果。( C )

class ClassDemo {

public static int sum=1;

public ClassDemo() {

sum = sum + 5;}

}

public class ClassDemoTest{

public static void main(String args[]) {

ClassDemo demo1=new ClassDemo();

ClassDemo demo2=new ClassDemo();

System.out.println(demo1.sum);}

}

A: 0 B: 6 C: 11 D: 2

24. 下面關於方法的說法,不正確的是( C )。

A: Java中的構造方法名必須和類名相同

B: 方法體是對方法的實現,包括變數聲明和合法語句

C: 如果一個類定義了構造方法,也可以用該類的默認構造方法

D: 類的私有方法不能被其他類直接訪問

25. 在Java中下列說法正確的是( C )

A) 一個子類可以有多個父類,一個父類也可以有多個子類

B) 一個子類可以有多個父類,但一個父類只可以有一個子類

C) 一個子類可以有一個父類,但一個父類可以有多個子類

D) 上述說法都不對

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