三次元編程
⑴ 三次元如何編程 比如要測量同一個東西,只需要量測第一片後面的就可以跑程式了。需要詳細步驟,謝謝!
樓上的兄弟已回答了~
我就不用那麼術語,編程其實說難也不難,各個測量軟體的操作都有所不同(有些DOS版的需要輸命令,windows窗口的更直觀,又有中文版),最重要是細心,還要對圖紙,機器、測量軟體操作都很熟悉。
以你所說的先測量一遍,後面就可以跑程式。
跑程式有分自動和手動的。要編程還是一步一步的,先學編一些手動程式,手動的程式就是每個測量的位置都需要手動操作去測量點的位置(所以測得好不好或准不準這個非常重要的),運行手動程式只是省去輸命令或計算公差等,對於一些少量測量或自動程式運行不便的情況會用這種程式。
自動程式可以對大批量同樣的產品測量,這類產品通常都有些夾具輔助。運用自動程式可以提高測量效率,編得好的程式重復性量測是不會有問題的。
要學編程,首先要熟練手動測量,對於建座標啊,如何最合理的測量圖紙所標注的,還有產品和夾具最怎樣最好(對產品管控和測量方便),如果熟練了手動測量,那就可以編寫手測量程式。
其實自動運行的程式無非就是編程時每到一個點的位置,按了下停頓點(我們之前叫放點,那個操作盒上的名字我忘了叫什麼Auto..什麼來的),還有一些程式動的得參數,比如運行速度啊、探針探點的距離啊、以前測量結量輸出成文本之類。
⑵ 三次元海克斯康編程難學嗎
三次元海克斯康編程不難學,適合初學者。
海克斯康的三坐標培訓教程是適合初學者學習的。
海克斯康是全球最大三坐標測量儀器製造商。海克斯康三坐標由海克斯康測量技術(青島)有限公司生產製造,該公司作為中國技術最先進、實力最強的三坐標測量機製造企業,是世界級數控三坐標測量機專業製造廠商,海克斯康計量產業集團的核心成員和九大測量機製造基地之一。
海克斯康超高精度三坐標測量機提供著計量前沿的精度和重復性,可完成各種精密復雜形狀零部件的評價與分析任務。
⑶ 二次元編程和三次元編程有啥不同
二次元,就是指二維的平面空間,通常用來指動畫,漫畫,CG,2維游戲等一系列平面的視界產物。 在日本ACG作品當中所指稱的「次元」,通常是指作品當中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如,一個規則與秩序與讀者現存的世界完全不同,比如說魔法或鋼彈所存在的世界,經常被稱為「異次元世界」,或簡稱為「異次元」。 另外,在傳統上,以平面的媒體所表現的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質,而常被稱為「二次元角色」,以有別於現實(三維空間)的人物。但是,以三維電腦圖像所製作的角色,因其處於虛擬世界又具有立體性的概念,而被稱為「2.5次元角色」。 立體造型的玩偶等物,從本來的定義來說,應該是三次元角色;但因為本身通常基於二次元角色立體化而來,又或者強調其虛擬的本質,所以有時候也被稱為「2.5次元角色」 基於以上的語源,那些只對於ACG當中登場的虛擬角色抱持興趣或感情,而對現實中的異性沒有興趣的人,就被戲稱為「二次元世界的住人」,情況嚴重者被戲稱為「二次元禁斷綜合症」。 三次元 http://ke..com/view/283280.htm
⑷ 三次元編程編完再導入3d檔可以嗎
可以,但是你導入3D檔其坐標系和你手動的零件坐標會偏差比較大,所以得重新修改相對應的手動基準,同樣程序中後面的自動測量要素也得重新通過查找最近點來找出正確的矢量方向,因為矢量方向存在誤差就會導致所采點存誤差。但是一般建議最好還是導入3D檔再編程,因為一般手動在線編程所采點構建特徵時,其點的矢量方向會存在一定的誤差。尤其是在曲面上取點的時候,你采完點所回退的方向就是你的矢量方向,由於手動采點不可能精確的知曉其矢量方向,那麼這樣就會存在一個「餘弦誤差」。
⑸ 海克斯康自動三次元怎麼編程,誰可以告訴我啊,謝謝
假如有三維模型檔的話就可以將其導入到三次元的軟體中,然後進行離線編程,那樣打點還更容易些,只需利用測量圓弧的功能,並在模型上指定相應的圓弧就行了。
⑹ 三次元怎麼跑編程
編程簡略步驟:
1,分析圖紙,給圖紙尺寸及形位公差編號,准備並清潔工件與夾具。
2,選用合適的探針或根據需要組裝新的探針(Stylus System)並校準測針。
3,根據基準建立基本坐標系(Base Alignment)(若主坐標系過於復雜,可考慮建立初定位坐標系Start Alignment)。
4,建立安全平面(Clearance Plane)。
5,按照編號順序提取元素(Features)及構建(Construction)—輸出特性Size &
Form and Location--修改名義值(Nominal),修改公差(Tolerance),修改名稱(Name),根據需要在評定(Evaluation)—勾選濾波(Filter)與去除粗大誤差(Outlier elimination)。
6,修改策略(Strategy)(一,單點變軌跡,根據需要給平面加多義線(polyline),
網格(grid),給圓加自動圓軌跡(Circle auto path),給圓柱加兩圓(2 Circle auto path)或者螺旋線軌跡(Helix)。二,修改速度(Speed),修改點數
(Number of points),修改起始角度(Start angle),角度范圍(Angle range),修改截面高度(Height)。
7,檢查五項參數:程序元素編輯(Measurement Plan Editor Features) 安全平面組(Clearance Group)[1-1], 安全距離(Clearance Distance)[1-2] 回退距離(Retract Distance)[1-3] 探針(Stylus System)[3-1] 測針(Stylus)[3-2]
8,運行程序,第一次慢速運行,工件完全沒有移動過可選擇當前坐標系
(Current alignment),工件僅輕微移動過可自動運行基本坐標系,工件移動量偏大則需選擇手動運行坐標系(Manual alignment)。
⑺ 三次元離線編程與聯機編程的區別
區別在於可以提高設備的使用效率。
聯機編程比較消耗時間,離線編程可以編寫完程序直接在機器上運行,設備使用率會提高,鄭州源測可提供離線編程軟體和培訓
⑻ 三次元編程是什麼
三次元是一種測量軟體 基本操作很簡單,可以這么說,沒讀過書的人我能在三天內教會他基本操作 你可以
一、學習檢測理論知識
二、學習形位公差
三、把ASME Y14.5看一下
四、把GDT看一下
對於編程這一環,需要理解每個測量要素的定義和計算功能的定義,再是掌握形位公差和尺寸公差的定義,最後就是要多操作了,正所謂熟能生巧,菜鳥也能變高手。
⑼ 三次元機器怎麼編程
那要看你們使用的三坐標測量儀用的是什麼樣的軟體了。像海克斯康的三坐標測量儀使用的都是PC-DMIS的編程軟體。就跟你上傳一個PC-DMIS的教程供你學習吧!