按鍵腳本寫法
㈠ 按鍵精靈怎麼寫腳本
安裝好後啟動按鍵精靈,點擊新建,跳到腳本編輯窗口
3
先說說錄制吧,這個比較簡單,我們點擊窗口上的錄制按鈕
4
會彈出一個錄制控制窗口,紅色的圓圈是開始錄制,藍色正方形是停止,第三個是保存錄制好的腳本,第四個有個向下的三角形,可以選擇要錄制哪些動作,比如你把記錄鍵盤操作的勾去掉,那麼你錄制的時候就不會錄制你鍵盤上的動作,不管你鍵盤怎麼按,都不會被記錄下來
開始錄制也可以用快捷鍵scrlk鍵(ScrollLock鍵),如果是滑鼠去點擊開始的按鈕的話,會多錄制到一些不必要的動作,所以這邊建議使用快捷鍵,開始錄制後,就去操作你的滑鼠和鍵盤吧,把你要重復的動作做一遍,按鍵精靈會記錄下來,錄制好後再次按下scrlk鍵停止,確認沒問題後按保存按鈕即可保存,會自動返回到按鍵精靈腳本編輯窗口
根據圖片上的提示進行修改,啟動和停止熱鍵可以修改為自己比較順手的鍵,循環次數意思是你剛剛錄制的腳本要重復執行多少次,如果要一直執行到自己按下停止鍵的話,可以選擇循環到按終止鍵為止,描述建議起一個符合腳本的名字
再來說說自己寫的,按鍵精靈非常方便,提供了很多快捷命令,我們看左邊這一欄,很清楚的標出了各個功能
比如說我們要做一個滑鼠自動點擊的腳本,那麼肯定是要用到滑鼠命令,我們點擊滑鼠命令,按鍵精靈已經幫我們列出一些比較常用的滑鼠命令了,我們只需要填寫一些相關的參數即可
比如我們要寫一個不停的點擊某一個坐標點的小工具,我們先點擊「滑鼠移動到 坐標」這一欄的插入(坐標先不管,也可以先在按鍵抓抓中抓取),然後再點擊「滑鼠動作」這一欄的插入,默認左鍵單擊不變
點擊源文件,將MoveTo 後面的坐標改為你想點擊的坐標位置,如果不知道具體的坐標位置的話,可以用按鍵抓抓
打開按鍵抓抓後,移動你的滑鼠,按鍵抓抓上會顯示出你的滑鼠所在位置的信息,把坐標點X,Y記錄下來,填到剛剛MoveTo 後面
都做好之後,我們把腳本循環的次數改成循環到按終止鍵為止,然後點擊保存,再點擊調試,也可以直接點擊調試,然後按下啟動鍵,看看我們製作的腳本是不是可以執行,有沒有出現錯誤
都沒問題的話,如果你想把你的腳本分享給別人一起使用的話,那麼你可以點擊發布右邊的向下三角形,然後選擇製作按鍵小精靈
在彈出的窗口中輸入腳本的使用說明,一般就是說明一下啟動熱鍵和停止熱鍵,然後點擊立即製作,會彈出一個保存的對話框,選擇一個路徑,保存即可,下次你要用這個腳本的話,可以直接打開剛剛保存的按鍵小精靈,也可以把生成的按鍵小精靈發給你的朋友,讓他們使用
END
注意事項
製作小精靈需要按鍵精靈賬號一個,沒有號的先申請一個,有號直接登錄即可
㈡ 按鍵精靈怎麼寫腳本
准備工具:電腦,按鍵精靈
1.打開電腦,在桌面中找到按鍵精靈選項,點擊該選項進入到按鍵精靈頁面中。
㈢ 按鍵精靈腳本編寫方法
[General]
Description=1
BeginHotkey=49
BeginHotkeyMod=0
Enable=1
[Repeat]
Type=0
Number=1
[Script]
MoveTo 446 446
LeftDoubleClick 1
MoveTo 399 466
LeftDoubleClick 1
MoveTo 691 570
LeftDoubleClick 1
上邊的坐標改成你自己抓的坐標就行了..
㈣ 按鍵精靈腳本怎麼寫
好像很容易啊
FindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\神盾1.bmp",0.9,intX,intY
If intX > 0 And intY > 0 Then
//找到圖一的話就找圖2
FindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\神盾2.bmp",0.9,intX,intY
If intX > 0 And intY > 0 Then
MoveTo intx, inty
Delay 100
LeftClick 1
Goto 結束
//找到一個就完了吧?
End If
End If
//圖1找不到,下面找圖3
FindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\神盾3.bmp",0.9,intX,intY
If intX > 0 And intY > 0 Then
FindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\神盾4.bmp",0.9,intX,intY
If intX > 0 And intY > 0 Then
MoveTo intx, inty
Delay 100
LeftClick 1
Goto 結束
End If
End If
FindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\神盾5.bmp",0.9,intX,intY
If intX > 0 And intY > 0 Then
FindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\神盾6.bmp",0.9,intX,intY
If intX > 0 And intY > 0 Then
MoveTo intx, inty
Delay 100
LeftClick 1
Goto 結束
End If
End If
Rem 結束
㈤ 如何用按鍵精靈寫腳本
題主需要的功能類似拳皇游戲中一鍵組合技,用按鍵精靈還是可以很方便製作程序的呢.
參考代碼如下:(實現按1鍵,程序自動按→ 和x)
Do
k=WaitKey()
Ifk=49Then
KeyPress"Right",1
Delay300
KeyPress"X",1
EndIf
Delay500
Loop
㈥ 按鍵精靈這個腳本怎麼寫,按鍵精靈高手請進。
我沒有發現按鍵精靈有計時且把時間存為變數命令。
不過我想你要的腳本是可以做出來的,但是需要改變一下思路。估計你現在的思路是走不通的,可我不能完全理解你的意思,所以沒辦法給你更多的建議。
㈦ 問下按鍵精靈怎麼使用,怎麼寫腳本
1.
製作腳本:按照個人需求從網上搜集腳本或者自己製作腳本。如果您的腳本是從別的地方收集的,請先把腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然後再運行按鍵精靈。
2.選擇有效的窗口:建議您選擇「對所有窗口有效」。如果您只需要腳本當某個窗口在前台時有效,請選擇窗口名稱,比如「龍族」
3.讓需要執行的腳本「有效」,只有「有效」一欄中勾中的腳本才會執行。
4.進入游戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟體)
,在需要使用腳本的時候按下腳本的「快捷鍵」,按鍵精靈就會忠實的為您工作了。
按鍵精靈主界面
圖:主界面及功能按鈕
主界面功能簡介:
增加:增加一個新的腳本。
修改:修改當前選中的腳本。
刪除:刪除當前選中的腳本,可以同時選中多個腳本進行刪除。
錄制:錄制新的腳本,新手製作腳本首選功能。
上傳:將當前腳本上傳至按鍵精靈網站,與他人進行交流。
全部有效/無效:讓所有腳本有效或者無效。
注冊:注冊按鍵精靈,使用正版軟體。
幫助:查看用戶幫助手冊。
圖:錄制功能
錄制功能簡介:
強烈推薦的功能!能夠忠實記錄您的動作,並在腳本執行時回放,新手也可隨心所欲製作腳本。按下ScrollLock鍵就可以開始錄制,再次按下就可停止錄制,最後保存即可。如果您需要按鍵精靈忠實的記錄滑鼠移動軌跡,在後面的「記錄滑鼠移動軌跡」前面打個勾就可以了。錄制過程中可以隨便移動錄制工具條,不會對您錄制的動作產生任何影響。
圖:上傳腳本
上傳腳本功能簡介:
在主界面選擇一個腳本,點擊「上傳」按鈕就可以進入上傳腳本界面。
您可以將自己比較得意的腳本上傳到我們的伺服器。在您的腳本上傳成功之後,我們將會進行人工審核。不錯的腳本都會被我們推薦給其他玩家共同學習。
上傳時按鍵精靈會自動填寫一些信息。請您在「腳本說明」里寫上腳本的用途、製作思路等你認為對其他人有幫助的信息。沒有說明或者說明不清楚的腳本將無法獲得推薦。:-)
腳本編輯器
圖:腳本編輯器界面
腳本編輯器使用說明:
在動作選擇區選擇動作,插入右邊的腳本內容區即可。腳本支持粘貼、復制、移動、刪除等操作。
腳本編寫完畢之後,在腳本設置區進行一些必要的設置,點擊「保存腳本」
,就可保存當前製作的腳本,點擊右上角的X符號可以關閉編輯器返回主界面。
注意:我們默認的終止熱鍵是「F12」
,目前所有的腳本使用同一個終止熱鍵,也就是按下一個終止熱鍵之後,所有的腳本就會停止運行。
圖:腳本調試功能
腳本調試功能簡介:
腳本調試功能允許您隨時觀察腳本的執行順序,也可以隨意暫停/繼續腳本的運行,方便查找腳本錯誤。當您點擊「執行」後,腳本將會開始執行,同時記錄下每一步執行了哪條動作(語句),您可以隨時按「暫停」熱鍵暫時中止腳本執行,然後點擊「語句編號」立刻查看,看完以後可以隨時讓腳本從中斷處恢復執行。
執行熱鍵:
ScrollLock
暫停熱鍵:Pause
停止熱鍵:ScrollLock
圖:
抓點界面
抓點功能簡介:
用戶可以抓取20個坐標點以及相應坐標點的顏色。抓點熱鍵包括數字鍵0到9,以及數字鍵下方的10個字母鍵Q到P。按下熱鍵即可獲得滑鼠當前所在位置的坐標和顏色,以備製作腳本時使用。
偏移抓點:當使用偏移抓點時,實際抓到的是滑鼠附近的一點的坐標和顏色(具體抓到的點用一個「瞄準鏡」表示)。這樣可以解決在某些情況下,滑鼠圖標顏色會擋住真實坐標顏色的問題。
㈧ 如何用按鍵精靈寫自動答題腳本
首發!教你自己製作一個按鍵答題腳本
製作腳本有兩個要素,1:程序,2:代碼
程序嘛,按鍵精靈就好,下面是代碼,在這里感謝多游戲玩以前玩家提供的代碼範本,我在這里僅作優化和改進.
--------------------------------------代碼部分-----/(此內內容為注釋)-------------------------------
----
While 1
GetLastKey a /(這里不用說了,定義變數)
If a=49 /(這個是循環定義部分,49是獲取按鍵1的代碼)
MoveTo 329,314 /(滑鼠移動到329,314坐標)
LeftClick 1 /(左鍵單擊一下)
EndIf
If a=50 /(這個是循環定義部分,50是獲取按鍵2的代碼)
MoveTo 329,336
LeftClick 1
EndIf
If a=51 /(這個是循環定義部分,51是獲取按鍵3的代碼)
MoveTo 329,359
LeftClick 1
EndIf
If a=52 /(這個是循環定義部分,52是獲取按鍵4的代碼)
MoveTo 330,384
LeftClick 1 EndIf
If a=103 /(這個是循環定義部分,103是獲取小鍵盤的按鍵7的代碼
)
MoveTo 455,229 /(這里取個巧,這個坐標是星星的坐標,所以我可以按一
下鍵它自動點星星再點答案.)
LeftClick 1
MoveTo 329,314
LeftClick 1
EndIf
If a=104 /(這個是循環定義部分,104是獲取小鍵盤的按鍵8的代碼
)
MoveTo 455,229
LeftClick 1
MoveTo 329,336
LeftClick 1
EndIf
If a=105 /(這個是循環定義部分,105是獲取小鍵盤的按鍵9的代碼
)
MoveTo 455,229
LeftClick 1
MoveTo 329,359
LeftClick 1
EndIf
If a=107 /(這個是循環定義部分,107是獲取小鍵盤的按鍵+的代
碼)
MoveTo 455,229
LeftClick 1
MoveTo 330,384
LeftClick 1
EndIf
EndWhile
㈨ 按鍵精靈2014界面腳本怎麼寫
其實這個很簡單的和VB一樣簡單的,例如你在界面上面拉一個輸入框那麼腳本裡面這個輸入框的內容就是這樣寫的。
Dim a
a=Form1.InputBox1.Text
上面的意思翻譯成中文的大概意思就是,定義一個變數a,然後把窗口form上面的輸入框1的文本賦於給a
這樣你界面上輸入框裡面輸入的內容就傳遞給了a變數,然後這個a就可以加入腳本進行運算了。
其他控制項大概也基本都是這樣進行調用的。因為是英文的,可能有點迷糊,推薦你看看易語言中文編程是怎麼進行編程的,其實差不多的,如果易語言的入門你看懂了,這個界面你也會用了。
㈩ 按鍵精靈怎麼寫腳本
建立生成隨機數的函數以便隨時調用:
Function Random(low, up)
Randomize
Random = Int((up - low + 1) * Rnd + low)
End Function
上面這個函數的作用是生成一個隨機整數,low和up分別表示最小值和最大值,例:
Delay Random(200,600)
這句的效果就是在200到600中任選一個數作為延時時間。同理,隨機坐標等也能實現。