小城堡編程
Ⅰ 編程難嗎零基礎可以會嗎
0基礎學習編程也不難,可以來我這看看。一般是4-6個月。
做好任何事情,都需要一定的認知基礎,比如學英文,要有對歐美文化的理解和興趣,在你學會枯燥的語法和單詞時,就不會忘記聯系場景,從西方思維去理解更加地道的說法。
這些就是「元認知」,基礎好的元認知,他看什麼都是充滿興趣的,你會以為他找到了合適的,其實他早已創建了元認知,從理解中搭建城堡,到最後也成了學的最好的那個。
萬事開頭難,不如多積累程序員的元認知,讓你一開始就有一點點信心,比如對英文的理解,因為代碼都是英文字母打底,比如邏輯思考能力,你需要理解一個又一個規則,來包裝成模塊,一個大項目無非就是一個個小程序封裝起來的……
JS語言能力
做好任何事情,都需要一定的認知基礎,比如學英文,要有對歐美文化的理解和興趣,在你學會枯燥的語法和單詞時,就不會忘記聯系場景,從西方思維去理解更加地道的說法。
這些就是「元認知」,基礎好的元認知,他看什麼都是充滿興趣的,你會以為他找到了合適的,其實他早已創建了元認知,從理解中搭建城堡,到最後也成了學的最好的那個。
萬事開頭難,不如多積累程序員的元認知,讓你一開始就有一點點信心,比如對英文的理解,因為代碼都是英文字母打底,比如邏輯思考能力,你需要理解一個又一個規則,來包裝成模塊,一個大項目無非就是一個個小程序封裝起來的……
JS語言能力,就是Web端3D可視化開發的元認知。合理利用3D模型擴展、場景搭建工具、技術文檔、案例等技術資源,降低學習的門檻~ThingJS 3D demo一點都不難~
,就是Web端3D可視化開發的元認知。合理利用3D模型擴展、場景搭建工具、技術文檔、案例等技術資源,降低學習的門檻~ThingJS 3D demo一點都不難~
Ⅱ 零基礎想學編程難嗎
做好任何事情,都需要一定的認知基礎,比如學英文,要有對歐美文化的理解和興趣,在你學會枯燥的語法和單詞時,就不會忘記聯系場景,從西方思維去理解更加地道的說法。
這些就是「元認知」,基礎好的元認知,他看什麼都是充滿興趣的,你會以為他找到了合適的,其實他早已創建了元認知,從理解中搭建城堡,到最後也成了學的最好的那個。
萬事開頭難,不如多積累程序員的元認知,讓你一開始就有一點點信心,比如對英文的理解,因為代碼都是英文字母打底,比如邏輯思考能力,你需要理解一個又一個規則,來包裝成模塊,一個大項目無非就是一個個小程序封裝起來的……
JS語言能力,就是Web端3D可視化開發的元認知。合理利用3D模型擴展、場景搭建工具、技術文檔、案例等技術資源,降低學習的門檻~ThingJS 3D demo一點都不難~
Ⅲ 學編程的app軟體
學編程的app軟體如下:
1、《編程獅》。在這里不管用戶是零基礎的小白還是已經入門的編程人員,在軟體中都可以輕松學習到很多東西,擁有專業的視頻教程提供給用戶免費學習,學習之後還有資源可以給用戶免費實戰。
2、《扇貝編程》。這個軟體可以幫助新手編程快速提高編程能力,還可以在軟體中使用邊學邊看的操作功能,擁有超多的助教幫助用戶互動學習交流,還有著課外習題給用戶拿來練習。
3、《Python編程獅》。這個app的特點是有著幫助初學者入門的教學編程,讓用戶可以利用碎片化的時間進行有效的學習,智能的系統能夠幫助用戶解決各種編程上的難題和困擾。
4、《迷你編程》。這是一款專門為小朋友們准備的少年編程軟體,在這里小朋友可以隨意的製作3D的地圖模型和學習一些編程者的基礎常識,如果不會操作的話,軟體還配備了專業的教學視頻。
5、《兒童編程啟蒙》。在這里把各種復雜的代碼編程一個個可愛的積木來方便小用戶們學習,把復雜的程序代碼變成了積木城堡,使得學習變得更加通俗易懂,提高孩子學習的興趣。
Ⅳ 七夕給女朋友表白的詩句
1. 關於和女朋友表白的詩句
關於和女朋友表白的詩句 1.求給女朋友的表白句子
我喜歡你,僅僅是這么簡單,我不知道從何時,我的心裡從此有了你!你的身影一點點的從我記憶里從進來,每天必做的是呼吸和想你!
也許你有好多人喜歡你,但是我是你生命中的獨一無二的我,我認為沒有誰會更純朴,喜歡你很簡單,說我愛你,真的很難開口,我不知道我哪裡來的勇氣能這樣對你說,但是我知道我愛你,很簡單,很單純!想靜靜的看著你——每天都很知足!看著笑,我很開心!看著工作——我很充實!看著愁,我很擔心!
你的一切都盡在我心裡,無時無刻惦念,千絲萬縷的思念!剪不斷,理還亂!
2.有哪些適合向女生告白的詩詞
身無彩鳳雙飛翼,心有靈犀一點通。
天不老,情難絕。心似雙絲網,中有千千結。
君當作磐石,妾當作蒲葦。蒲葦紉如絲,磐石無轉移。
紅豆生南國 春來發幾枝 願君多采擷 此物最相思
還君明珠雙淚垂,恨不相逢未嫁時----張籍
人生自是有情痴,此恨不關風與月----歐陽修
春心莫共花爭發,一寸相思一寸灰----李商隱
淚縱能幹終有跡,語多難寄反無詞----陳端生
身無彩鳳雙飛翼,心有靈犀一點通。 ——李商隱
十年生死兩茫茫,不思量,自難忘。 ——蘇軾
衣帶漸寬終不悔,為伊消得人憔悴。 ——柳永
死生契闊,與子成說。執子之手,與子偕老。 ——《詩經》
兩情若是久長時,又豈在朝朝暮暮。 ——秦觀
曾經滄海難為水,除卻巫山不是雲 ——元稹
2 佚名 《詩經·邶風·擊鼓》 死生契闊,與子成說。執子之手,與子偕老。
4 李白 《三五七言》 相思相見知何日?此時此夜難為情。
5 佚名 《鳳求凰·琴歌》 有美人兮,見之不忘,一日不見兮,思之如狂。
7 李白 《三五七言》 入我相思門,知我相思苦,長相思兮長相憶,短相思兮無窮極。
8 元稹 《離思五首其四》 曾經滄海難為水,除卻巫山不是雲。
12 席慕蓉《一棵開花的樹》 如何讓你遇見我,在我最美麗的時刻.為這,我已在佛前求了五百年,求他讓我們結一段塵緣。
23 李商隱《錦瑟》 此情可待成追憶,只是當時已惘然。
25 元好問《摸魚兒二首其一》 問世間,情是何物,直教生死相許。
26 李商隱《無題》 身無彩鳳雙飛翼,心有靈犀一點通。
28 徐再思《折桂令》 平生不會相思,才會相思,便害相思。
30 蘇軾 《江城子》 十年生死兩茫茫,不思量,自難忘,千里孤墳,無處話凄涼。
31 佚名 《詩經·唐風·綢繆》 今夕何夕,見此良人。
32 白居易《長恨歌》 天長地久有時盡,此恨綿綿無絕期。
33 白居易《長恨歌》 在天願作比翼鳥,在地願為連理枝。
35 曹雪芹《枉凝眉》 一個是閬苑仙葩,一個是美玉無瑕。若說沒奇緣,今生偏又遇著他;若說有奇緣,如何心事終虛話?
39 佚名 《詩經·周南·關雎》 關關雎鳩,在河之洲。窈宨淑女,君子好逑。
41 柳永 《雨霖鈴》 此去經年,應是良辰好景虛設。便縱有,千種風情,更與何人說。
42 李之儀《卜運算元》 只願君心似我心,定不負相思意。
46 溫庭筠《更漏子三首其三》 梧桐樹,三更雨,不道離情正苦。一葉葉,一聲聲,空階滴到明。
47 蘇武 《結發為夫妻》 結發為夫妻,恩愛兩不疑。
64 曹雪芹《終身誤》 都道是金玉良緣,俺只念木石前盟。空對著,山中高士晶瑩雪;終不忘,世外仙姝寂寞林。
83 柳永 《雨霖鈴》 多情自古傷離別。更那堪,冷落清秋節。
92 曹雪芹《紅樓夢引子》 開辟鴻蒙,誰為情種?都只為風月情濃。
3.向女孩表白的詩句
我願是激流 裴多菲·山陀爾
我願是一條激流,是山間的小河,穿過崎嶇的道路,從山岩中間流過。只要我的愛人,是一條小魚,在我的浪花里,愉快地游來游去;
我願是一片荒林,座落在河流兩岸,我高聲呼叫著,同暴風雨作戰。只要我的愛人,是一隻小鳥,停在枝頭上鳴叫,在我的懷里作巢;
我願是城堡的廢墟,聳立在高山之顛,即使被輕易毀滅,我也毫不懊喪。只要我的愛人,是一根常青藤,綠色枝條恰似臂膀,沿著我的前額,攀援而上;
我願是一所小草棚,在幽谷中隱藏,飽經風雨的打擊,屋頂留下了創傷。只要我的愛人,是熊熊的烈火,在我的爐膛里,緩慢而歡快的閃爍;
我願是一塊雲朵,是一面破碎的大旗,在曠野的上空,疲倦地傲然挺立。只要我的愛人,是黃昏的太陽,照耀著我蒼白的臉,映出紅色的光艷。
4.對老婆表白的詩句
35一個是閬苑仙葩,一個是美玉無瑕。若說沒奇緣,此生偏又遇著他;若說有奇緣,如何苦衷終虛話?-曹雪芹《枉凝眉》
36春蠶到逝世絲方盡,蠟炬成灰淚始乾。-李商隱《無題》
37他生莫作有情痴,人間無地著相思。-況周頤《減字浣溪沙》
38尊前擬把回期說,未語春容先慘咽。-歐陽修《玉樓春》
39關關雎鳩,在河之洲。窈?淑女,正人好逑。-佚名《詩經·周南·關雎》
40人生自是有情痴,此恨不關風與月。-歐陽修《玉樓春》
41此去經年,應是良辰好景虛設。便縱有,千種風情,更與何人說。-柳永《雨霖鈴》
42隻願君心似我心,定不負相思意。-李之儀《卜運算元》
43落花人自力,微雨燕雙飛。-晏幾道《臨江仙二首其二》
44可憐無定河濱骨,猶是春閨夢里人。-陳陶《隴西行》
45令媛縱買相如賦,脈脈此情誰訴。-辛棄疾《摸魚兒》
46梧桐樹,三更雨,不道離情正苦。一葉葉,一聲聲,空階滴到明。-溫庭筠《更漏子三首其三》
47結發為夫妻,恩愛兩不疑。-蘇武《結發為夫妻》
48尋美夢,夢難成。況誰知我此時情。枕前淚共簾前雨,隔個窗兒滴到明。-聶勝瓊《鷓鴣天》
49一場寂寞憑誰訴。算媒介,總輕負。-柳永《日夜樂》
50 天長路遠魂飛苦,夢魂不到關山難,長相思,摧心肝。-《李白長相思二首其一》
51不要由於興許會轉變,就不願說那句俏麗的誓言,不要因為也許會分別,就不敢求一次傾慕的相遇。-席慕蓉《印記》
52願我如星君如月,夜夜流光相皎潔。-范成年夜《車遠遙篇》
53魚沈雁杳天邊路,始信人間分離苦。-戴叔倫《相思曲》
54執手相看淚眼,竟無語凝噎。-柳永《雨霖鈴》
55 誠知此恨人人有,貧*夫妻百事哀。-元稹《遣悲懷三首其二》
56換我心,為你心,始知相憶深。-顧?《訴衷情》
57憶君心似西江水,晝夜東流無歇時。-魚玄機《江陵愁望有寄》
58春情莫共花爭發,一寸相思一寸灰。-李商隱《無題六首其六》
59相思似海深,往事如天遠。-樂婉《卜運算元》
60相恨不如潮有信,相思始覺海非深。-白居易《浪淘沙》
61小巧骰子安紅豆,入骨相思知不知?-溫庭筠《楊柳枝》
62忍把千金酬一笑?究竟相思,不似重逢好。-邵瑞彭《蝶戀花》
63海角地角有窮時,只有相思無盡處。-晏殊《玉樓春》
5.求一段對女生表白的話 詩意一點的
如何表白(共分四大塊,請耐心看完:一是實用表白技巧;二是男表白女;三是女表白男;四是表白場所選擇。)
表白階梯:避免表白死的實用表白技巧表白是指向女生表達你對她的興趣,算是一種興趣聲明。表白是關系升級的一個轉折點,明確你們兩人關系定位的一種聲明。
其目的只有一個:讓女生接受你對她的興趣,來合理化雙方的關系。表白在整個關系升級過程中是重要的環節。
如果沒有這個環節,女生會對你的發展意圖感到迷惑,對你的興趣產生懷疑。「表白死」的陷阱關系升級有個必須的前提條件,是你們相互有一定的吸引和可得性,如果沒有這個前提肯定會邁入「表白死」的陷阱。
表白死是指:男人向女人表白後,被女人拒絕,從而令關系急轉直下,吸引和舒適感銳減。在PUA系統中,表白是一個極少提及的話題。
對於很多PUA系統而言,語言上的表白其實是不必要的,因為有很多其它的表達方式可以代替,比如身體語言、給予可得性、Kino升級等等。表白死源自2個因素:1. 相互吸引或可得性不足;2. 給予了對方過多的壓力,讓對方需要一下子承擔起具有排他性的戀人角色,讓對方在面臨沒有預期的情況下感到不舒適。
傳統表白方式的問題在傳統思維里,表白是向女生表達自己的興趣,這可以通常是一句「我愛你」或者是「你可以做我女朋友嗎?」如果對方接受你的表白,那代表她需要承擔起戀人的角色責任,但在對方還沒有準備好的情況下,這樣的表達會形成太大的壓力,所以女生會本能地拒絕來逃避這種壓力,避免這個責任。這也說明了為什麼很多男人在表白這一環節掉鏈子,掉進表白死的陷阱。
表白階梯你必須學會不同方式、不同程度的表白,避免女生拒絕你以後就不能回頭的尷尬。表白遵循著「表白階梯」的原理,由淺至深的讓女生慢慢接受你對她的興趣。
對女生的興趣聲明,不一定一張嘴就要說「我愛你」,開始可以由隱晦的聲明來代替。如「你眼睛很漂亮」、「我覺得你是個心地善良的女孩」等是比較淺層的興趣聲明,它不會給女生造成任何的壓力或者尷尬,也就是你對她的稱贊也算是興趣聲明的一種;相對比淺層的興趣聲明,像「其實我覺得你是個吸引人的女孩」、「我覺得你性格挺好的,我比較喜歡性格好的女生」會表達出你對女生更多的興趣;至於「我喜歡你」「做我女朋友」一類的興趣聲明,是最明確的表達,這是「表白台階」最頂層的表白。
興趣聲明的直白度是根據女生被吸引程度而決定的,如果女生完全被你吸引,你可以運用最明確的表白,這會讓你們的關系迅速得到提升,但一般情況下都不建議對女生表達最明確的興趣聲明。逆向表白逆向表白是指說女生對自己感興趣來表達你對她的興趣聲明。
它的原理是預先假設女生的興趣意向,再補充一個讓對方合理化思維的理由。「其實我覺得你挺喜歡我的,或者說你並不討厭我,我相信你不會跟一個你討厭的人見面。」
就是很好的一個例子,當然這里的前提也是女生不討厭你被你吸引。回應:表白成功/表白失敗如果表白成功,代表她願意承擔起戀人的責任,那你就好好享受一段新的關系。
如果表白不成功,你應該忽略女生的回應,不要被女生拒絕後的那種負面情緒所影響,重新在吸引環節下功夫。不要問女生「為什麼?」本來女生沒想過具體原因,但因為你追問,她需要找到一個理由來合理化你和她自己,一旦她找到了,她就必須保持著一致性。
一、男生表白女生 你好!哥們,我是過來人了,經歷過你們這種階段,確實很有意思也很糾結,下面聽哥們好好說。 看了你的情況,我分析了下,現在這個世道啊要想成功追女!不能用常規方法了!特別現在你們都有個誤區,都想表白才覺得自己怎麼怎麼了,然後表白完了等別人「承認」,我說的沒錯吧『 這樣很容易失敗的,兄弟。
特別是如果對方對你沒啥感覺那種。其實呢是可以先親了她在表白!這樣對方既有新鮮感有刺激,要是初吻的話更加死心塌地呢! 現在追你孩子一定要快准狠,我是說最關鍵那時候啊,你聽我說啊,一個字一個字打給你,不能按常規出牌了,像平時那樣追女生的邏輯已經過時! 下面我會告訴你一些我的經歷吧和我的理解。
希望對你有幫助!! 我的經驗:當你喜歡一個女孩子,你就要冷靜先,別想得太美好。 接著,你要做的事,就是找機會,大家一起活動的時候,和他慢慢套近乎。
注意,你平時別老是在她身邊晃,這樣人家會反感的,你要做的事,就是把自己變得優秀,各方面,增加自己的資本。比如彈鋼琴,跳街舞,電腦編程,還有什麼唱歌很好,寫字很漂亮,書法,這些,當然最重要是事業!!!搞好你的事業,賺錢多了,學生的話學習好了,那麼你的關注度就高了。
競爭力也大了! 我很真心的分享我的經驗,希望你可以從中學到精髓!總之就是「泡妞,欲速則不達,欲求則不得,要若即若離,循序漸進,最後奪去她的芳心!還有就是不要老師在她身邊晃,你要積累資本!懂嗎,女人不喜歡那種整天在她身邊轉的人! 你下一步,就是慢慢發展,慢慢的約她,然後無意識的試著和他分享你的小秘密,讓你們兩個變成無話不說的好朋友,最後在某次,然後在哪天比較人少的時候,你們又一起。
6.男生對女生的表白詩句
1、君寵益嬌態,君憐無是非。
——王維《西施詠》釋義:君王寵幸她的姿態更加嬌媚,君王憐愛從不計較她的是非。2、美人結長想,對此心凄然。
——李白《折楊柳》釋義:她面對此景心中常會盪起一種凄涼之感。3、新知遭薄俗,舊好隔良緣。
——李商隱《風雨》釋義:新交的朋友遭到澆薄世俗的非難,故舊日的老友又因層層阻隔而疏遠無緣。4、送君如昨日,檐前露已團。
——江淹《古離別》釋義:時間又過了這么久,想起當時送心愛的人遠去的情景,是多麼清晰啊,就好像發生在昨天一樣,可是如今,已經到了深秋,檐前的露已經凝結成團。5、風摧寒棕響,月入霜閨悲。
——李白《獨不見》釋義:那是風吹動寒梭發出的聲響,月亮伴著清霜,更顯出秋天深居閨中的女子的無限傷悲。6、遠與君別者,乃至雁門關。
——江淹《古離別》釋義:心愛的人要到雁門關外很遠的地方去了,我們只有無奈地道別。7、顧謂戚夫人,彼翁羽翼成。
——李白《山人勸酒》釋義:回頭對戚夫人說:「那幾位老翁啊,羽翼已經形成!」8、最是人間留不住,朱顏辭鏡花辭樹。釋義:早知道這世間美麗的東西都不長久,都難長留,明鏡空在,何處得照玉顏,恰似花兒飄落,只余空枝殘干,顯我孤清。
9、出入君懷袖,動搖微風發。——班婕妤《怨歌行》釋義:隨你出入,伴你身側,搖動起來微風徐徐拂面。
10、春思亂,芳心碎。——惠洪《千秋歲·半身屏外》釋義:我的思緒都錢隨著你而動,心都跟隨著你。
Ⅳ java加減乘除計算器界面編程
來源:Code Wizards HQ
智能觀 編譯
孩子想學編碼的話,有很多方法可以展開學習。可以讓他們學著構建視頻游戲、創建動畫、開發移動應用程序和搭建網站。不管孩子喜歡哪種形式,都有大量的編碼書供他們快速學起來!
但是,怎麼才能找到一本好的兒童編碼書呢?
沒經驗的孩子的編碼書,應該涵蓋基本內容。
許多好的兒童編碼書只用一種語言。
好的兒童編碼書有很多照片和插圖。
好的兒童編碼書提供有用的、可轉移的知識。
翻翻適合初學者的書,看看裡面是否有加減乘除基本數學運算,仔細看看帶變數、if / then語句、循環和函數的章節。你不需要理解這些概念是怎麼工作的,只要看看書的標題里有沒有提這些,如果沒有,這本書不適合新手。
好的兒童編碼書只側重一種語言,可以是Scratch、Javascript或Python。如果你不知道孩子應該學哪種語言,可以買兩三種不同語言的書。
對於那些第一次接觸代碼的孩子來說,視覺吸引力很重要。好的兒童編碼書每一頁上都有豐富多彩的插圖,充分吸引孩子的關注。
學一門特定的語言並不像理解基本的編碼概念那麼重要。寫代碼的人可以從任何語言開始學起,然後輕松地轉入其他語言。有些語言不太適合孩子,如C和C++,很多成年人都學不好。
因此,根據以上幾項挑選原則,我們推出一份教孩子編碼的書籍,涵蓋塊編程、編程基礎語言、Web開發、移動開發、游戲編程、機器人和物聯網等幾大類,並標出適合孩子學習的年齡段,可以說是史上最全的兒童編碼書籍匯總了!如果你正在苦惱怎麼給孩子選書,快收下這份開學禮物吧~
塊編程類
學齡前的兒童也可以學慣用塊編程語言編碼。塊語言是高度圖形化的,易於學習。Scratch是為孩子們設計的一種流行的塊語言。
1. Coding with Scratch Workbook
(用Scratch編碼)
作者:DK出版公司
適合年齡: 6-9歲
在短短40頁的篇幅里,讀者就能學會用Scratch做任何事,從解決簡單的數學問題到構建、分享游戲。每章都包含指導孩子們完成簡單編碼項目的分步說明。
2. Learn to Program with Scratch:A Visual Introction to Programming with Games, Art, Science, and Math
(學會用Scratch編程:游戲、藝術、科學和數學編程的可視化介紹)
作者:Majed Marji
適合年齡: 10歲及以上
這本將近300頁的書涵蓋了初學者需要了解的關於Scratch語言的所有內容。讀完這本書後,孩子們將會牢固掌握Scratch和適用於任何語言的編程思想。
3. Scratch for Kids For Dummies
(兒童Scratch傻瓜書)
作者:Derek Breen
適合年齡: 10-14歲
讀者將在構建16個項目中,學習變數、if / then語句、循環和基本編程邏輯。
4. The Official ScratchJr Book: Help Your Kids Learn to Code
(中文版:動手玩轉ScratchJr編程)
作者:Marina Umaschi Bers 、Mitchel Resnick
適合年齡: 5-9歲
對於那些還太小不能學習Scratch的孩子來說,Scratchr Jr是一種更簡單的塊編程語言。
5. MicroWorlds EX Books for Kids
(兒童MicroWorlds EX工具書)
作者:Steve Robson
適合年齡: 5-9歲
藉助MicroWorlds EX工具,孩子們通過圖形和文本來學習。他們沒有被一種純圖形語言和「固定」代碼所束縛,也不必100 %處理文本。
鏈接:
https://pan..com/s/1igfVJVV1UpBdIZvNzogv2Q
6. Coding for Kids For Dummies
(兒童編碼傻瓜書)
作者:Camille McCue
適合年齡: 10-14歲
書中指導孩子完成15個項目,包括繪畫、動畫和游戲,還帶領孩子們完成了創建計算機程序的過程,從構思到構建、測試。
編程基礎
盡管C++、Java和Python等語言之間存在著巨大的差異,但理解編碼基礎知識,孩子可以相對輕松地從一種語言遷移到另一種語言。
Python
7. Python for Kids
(適合孩子的Python學習)
作者:Jason R. Briggs
適合年齡: 10歲以上
這本書對孩子來說既全面又容易理解。內容適合小學生,但也適合許多成人學習者看。
鏈接:
https://pan..com/s/1GJUXzKUfVed3O-sfss3MDg
8. Coding Projects in Python
(Python編碼項目)
作者:DK出版公司
適合年齡: 9-12歲
不管孩子已經學了Scratch之類的塊語言,還是沒有做過任何編程,都可以在這本書里找到需要的一切來構建軟體。書後面的詞彙和參考部分對孩子來說很有幫助。
鏈接:
https://pan..com/s/1BJE0IgfeBc8uEHrdHAxuaw
9. Python in Easy Steps
(學習Python的簡單步驟)
作者:Mike McGrath
適合年齡:中學及以上
本書不是專門為孩子寫的,但它內容組織得很好,中學生,尤其是有一些Scratch或其他語言經驗的中學生,可以很容易地理解它。讀完本書,學生可以用Python構建簡單的網頁和編寫桌面應用程序。
10. Hello World! Computer Programming for Kids and Other Beginners
(中文版:父與子的編程之旅:與小卡特一起學Python)
作者:Warren Sande
適合年齡: 12歲以上
學習編碼時,大家編寫的第一個程序就是在屏幕上顯示「Hello World」。本書沿襲了這一傳統,並為新手提供構建任何類型有用軟體所需的必要技能。
鏈接:
https://pan..com/s/1tue23Fur36Q3l-8YoziJ1w
Java
Java是一種非常流行的語言,用於所有操作系統和Android設備。這也是高中計算機科學課程中最常見的語言。
11. Java Programming for Kids: Learn Java Step by Step and Build Your Own Interactive Calculator for Fun!
(面向兒童的Java編程:逐步學習Java,並構建自己的互動式計算器)
作者:R. Chandler Thompson
適合年齡: 13-17歲
這本書既有趣又簡單。青少年讀者可以通過Java編程語言,構建互動式計算器應用程序。
12. Java for Kids (and grown ups): Learn to Code and Create Your Own Projects with Java 8
(面向兒童和成年人的Java:學慣用Java 8編寫代碼並創建自己的項目)
作者:Nadia Ameziane Garcia
適合年齡: 10-12歲
這本書只介紹學習過程中每一步所需要的東西。每一章都建立在前文介紹的基礎上,孩子們可以在短時間內學會Java的基礎知識。
C++
這不是最容易學的語言,但精通C++的人會更了解計算機是如何工作的。
13. C++ Progamming In Easy Steps
(C++編程的簡單步驟)
作者:Mike McGrath
適合年齡:中學及以上
作者通過一系列簡單的課程介紹了C++,並提供大量專家提示,以幫助讀者獲得最佳編程實踐。這本書讓孩子們短時間內學會C++基礎知識,並可能沿用很多年。
14. C++ for Kids
(適合兒童的C++語言)
作者:Blaise Vanden-Heuvel、John C Vanden-Heuvel Sr.
適合年齡: 7-9歲
這本簡短多彩的書向孩子們展示了C++編程是如何工作的。示常式序各色各樣,這樣孩子們就能理解程序的各個部分實際上是做什麼的。
Web開發類
HTML和CSS
網頁用HTML構建,用CSS設計風格。這些不是真正的編程語言,但它們讓孩子接觸文本編輯器、構思想法,對日後探索Javascript或Python之類的語言很有用。
15. Build Your Own Website, a Comic Guide to HTML, CSS and WordPress
(建立你自己的網站,HTML、CSS和WordPress的漫畫指南)
作者:Nate Cooper、Kim Gee
適合年齡:中學及以上
在這本漫畫風格的網站搭建指南中,孩子們學習HTML標記語言,熟悉控制網頁樣式的CSS語言,了解內容管理系統WordPress。
鏈接:
https://pan..com/s/194OAJuxV47aUdHndpjzXhA
16. CoderDojo Nano: Building a Website: Create with Code
(用代碼搭建網站)
作者:Clyde Hatter、CoderDojo
適合年齡: 8-12歲
這本書只有96頁,引導孩子們完成建立網站的整個過程。孩子可以建立一個和書中例子完全一樣的網站,也可以試著建自己喜歡的網站。
17. Creating a Website: Design and Build Your First Site
(創建網站:設計和建立你的第一個網站)
作者:Greg Rickaby
適合年齡: 7-11歲
這本書為孩子設計網頁提供指南,從規劃網站的結構到添加使網站與眾不同的細節。同時提供了軟體工程師在現實世界中使用的許多技巧和操作過程。
JavaScript
許多程序員認為JavaScript是互聯網的未來,學習這種語言可以建立互動性強的、有用的網站。
18. Computer Coding with Javascript
(使用Javascript進行計算機編碼)
作者:DK出版公司
適合年齡: 8-12歲
從HTML、CSS轉到JavaScript可能容易暈,因為JavaScript更加復雜、強大。但這本書內容比較簡單,孩子們可以順利過渡。
19. Javascript for Kids: A Playful Introction to Programming
(面向兒童的JavaScript:有趣的編程入門)
作者:Nick Morgan
適合年齡: 10歲以上
本書從數組、變數類型討論到游戲編程。無論孩子想製作游戲、製作動畫還是使用虛擬現實,JavaScript都能讓他們把想法變成真實的程序。
鏈接:
https://pan..com/s/1JEs-oTMGwV2OgCcRdlfJEQ
20. Javascript for Kids For Dummies
(面向兒童的JavaScript傻瓜書)
作者:Chris Minnick、Eva Holland
適合年齡: 10-13歲
如果你有興趣讀編程書,幫孩子學習編碼,試試這本。這本書遠遠超出基本內容,方便讀者構建任何能想到的Web項目。
鏈接:
https://pan..com/s/1JfXJvj0xPSdGGw-Iwr_IJA
21. Get Coding! Learn HTML, CSS, Javascript & Build a Website, App & Game
(編碼!學習HTML,CSS,Javascript ;建立一個網站,應用程序和游戲)
作者:Young Rewired State
適合年齡: 9-12歲
這本書中的課程是以任務形式呈現的,教導孩子構建網站、應用程序和游戲。他們還會了解不同類型的編程語言以及每種語言的優點。
移動開發
安卓應用
App Inventor是一個完全在線開發的Android編程環境,具有類似Scratch的塊編程界面。它簡化了移動開發過程,是向孩子們介紹Android編程的理想方式。
22. Building a Mobile App
(構建移動應用程序)
作者:Guthals
適合年齡: 7-11歲
讀這本書的孩子不僅學習編碼,還學習規劃、開發自己的定製應用。本書提供了專業人員使用的應用程序開發的內容,包括原型製作和創建應用程序框架,對熱愛移動開發的孩子來說特別有價值。
23. Hello App Inventor
(你好,App Inventor)
作者:Paula Beer、Carl Simmons
適合年齡: 9歲以上
使用App Inventor構建的應用可以利用許多智能手機功能,如運動感測器、GPS和相機。本書通過30個示例項目向讀者展示了如何利用這些功能。
鏈接:
https://pan..com/s/1ybVo8tEVE5TE3T8F4wnaqw
iOS應用
為了構建蘋果產品應用程序,開發人員使用了一種叫Swift的語言。創建這種語言時,軟體工程師想讓沒經驗的人容易學習。對於從未編程的孩子來說,這是一個很好的選擇。
24. Coding iPhone Apps for Kids
(適合孩子的iPhone應用程序編碼)
作者:Gloria Winquist、Matt McCarthy
適合年齡: 10歲以上
本書介紹了Swift語言和編碼基礎,並讓孩子們構建兩個真正的應用程序:一個生日跟蹤器和一個滑板游戲。
25. Hello Swift
(你好,Swift)
作者: Tanmay Bakshi、Lynn Beighley
適合年齡: 9歲以上
Tanmay Bakshi可以說是我們的老朋友了,智能觀從去年開始就報道他的故事。他4歲編碼,9歲就發布第一個應用程序。通過他的書,讀者也會構建能在iOS應用商店上發布的應用程序。
如果還有人對他不了解,可以看看我們往期的報道。附傳送門:
13歲天才少年在IBM掀起一場人工智慧風暴
IBM少年工程師說:人工智慧的下一個前沿是心理健康
游戲編程
Scratch游戲編程
26. Coding Games in Scratch
(用Scratch編碼游戲)
作者:Jon Woodcock
適合年齡: 8-12歲
這本書讓孩子在瀏覽器中製作自己的游戲。
27. Code Your Own Games: 20 Games to Create with Scratch
(編碼自己的游戲: 用Scratch創建20個游戲)
作者: Max Wainewright
適合年齡: 6-11歲
這本書分5個層次遞進,20個游戲項目讓孩子們熟悉編碼和游戲開發的原理。每款游戲都鍛煉了孩子們的能力,比如控制玩家互動、在屏幕上設置對象動畫、添加聲音。
28. Star Wars Coding Projects
(星球大戰編碼項目)
作者:Jon Woodcock、Kiki Prottsman
適合年齡: 8-12歲
喜歡《星球大戰》的孩子可以通過C3PO、R2D2和其他角色學習編碼。讀者不需要任何編程經驗就可以看這本書。
Python游戲編程
29. Mission Python
(Python任務)
作者:Sean McManus
適合年齡: 10歲以上
雖然對於10歲的孩子來說,這本書有點簡單了,但它探索了Python游戲編程的深度。書從Python Essentials插件開始,逐漸深入更高級的概念,如音頻文件處理和3D圖形。
30. Invent Your Own Computer Games with Python
(中文版:Python編程快速上手——讓繁瑣工作自動化)
作者:Al Sweigart
適合年齡: 10歲以上
這本書通過對Hangman和Tic-Tac-Toe等幾款流行游戲進行詳細解釋來教授編程。
鏈接:
https://pan..com/s/1ncZTTrIPlBzA30e_BNjDAA
31. Learn to Program with Minecraft
(用我的世界學項目)
作者:Craig Richardson
適合年齡: 10歲以上
《我的世界》是一款受歡迎的3D游戲,孩子們可以在虛擬世界中探索、建造城堡等。本書介紹了如何使用Python編程擴展《我的世界》。
鏈接:
https://pan..com/s/13_FMKoqlMF8P1uu4gaqRNQ
32. Minecraft Modding for Kids For Dummies
(用我的世界教孩子建模的傻瓜書)
作者:Guthals、Stephen Foster、 Lindsey Handley
適合年齡: 10-13歲
通過9個JavaScript項目,孩子們從《我的世界》里的「玩家」化身為 「建模師」。讀者要有玩《我的世界》的經驗,但不需要以前學過編碼。
機器人和物聯網
Arino
Arino是一台微型計算機,可以用感測器、LED燈和馬達等小硬體控制各種電路。學習Arino不僅僅意味著學習編碼;它包括設計和建造真實世界的項目。
33. Adventures in Arino
(Arino歷險記)
作者:Becky Stewart
適合年齡: 11-15歲
喜歡機械和工程的孩子會喜歡本書中的項目。孩子們了解Arino,然後上手一些簡單的項目,比如讓LED燈亮起來。
鏈接:
https://pan..com/s/1JFopfxxfONYCGAKMM28yaQ
34. Sylvia』s Super-Awesome Project Book: Super-Simple Arino
(Sylvia的超棒項目書:超級簡單的Arino)
作者:Sylvia "Super-Awesome" Todd
適合年齡: 8-12歲
Sylvia介紹了如何建立Arino項目來控制燈光和製作音樂等。這些項目不是復制代碼,羅列事物,而是對事物如何工作以及為什麼工作進行了詳細解釋。
樹莓派
你可以把樹莓派(Raspberry Pi)當成Arino的升級版。兩台計算機的尺寸差不多,但是樹莓派的操作系統更接近筆記本電腦。
35. Raspberry Pi Projects Workbook
(樹莓派項目工作簿)
作者:DK出版公司
適合年齡: 7-12歲
孩子們可要通過這本書製作游戲,製作音樂,製作動畫,學習Scratch、Python和Raspberry Pi。
鏈接:
https://pan..com/s/1AzZ-ZubG41zOXUh2IFRA
36. Adventures in Raspberry Pi
(樹莓派歷險記)
作者:Carrie Anne Philbin
適合年齡: 11-15歲
本書介紹的9個項目讓孩子們快速上手樹莓派,涵蓋的概念編程有基礎、游戲編程、圖形創建等。
鏈接:
https://pan..com/s/1Ub365kwYczlN0E5k6b-57g
樂高機器人
樂高生產了幾個套件,包括機器人滾動、旋轉甚至攀爬的所有必要部件。他們也有自己的語言,孩子們用這些語言來創作。
37. The Art of Lego Mindstorms EV3 Programming
(樂高頭腦風暴EV3編程的藝術)
作者:Terry Griffin
適合年齡: 10歲以上
本書教孩子們在EV3頭腦風暴編程環境中,控制自己的機器人。他們學習如何建造樂高機器人並用代碼控制它。
38. Building Robots with Lego Mindstorms
(用樂高頭腦風暴套件製造機器人)
作者: Mario Ferrari、Giulio Ferrari、Ralph Hempel
適合年齡: 10歲以上
在本書中,孩子們使用電子電路和感測器,以及樂高頭腦風暴套件,學習製造機器人。書中有大量關於齒輪、馬達、氣動和其他工程概念的信息,對於嚴肅的機器人愛好者來說很重要。
適合學齡前兒童的編碼書
為低齡兒童設計的編碼書,幫助兒童建立對計算機程序的模式、顏色和其他基本要素的認知。
39. Baby Loves Coding
(寶貝喜歡編碼)
作者:Ruth Spiro
適合年齡:學前及以上
因為是給很小的孩子看的,書中沒有提供任何明確的編碼指導。它介紹了解決問題的方法,以及優秀程序員需要有的想法。
40. Learn to code: Robot Train』s Surprise Birthday Party (Volume 1)
(學會編碼:機器人火車的驚喜生日聚會I)
作者:by Jen Chiou
適合年齡:學前及以上
孩子在本書中了解編碼的先決條件,如決策和邏輯。通過觸摸書上像按鈕的圖片,孩子們幫助一輛虛構的機器人火車向生日派對運送用品,從而了解編碼邏輯是如何工作的。
41. HTML for Babies
(適合嬰兒的超文本標記語言)
作者:Sterling Children's
適合年齡: 3-5歲
HTML是一種簡單的標記語言,不需要復雜的邏輯,3-5歲的孩子可以通過本書,學會識別與網路編程相關的符號和顏色。
42. JavaScript for Babies
(適合嬰兒的JavaScript語言)
作者:Sterling Children's
適合年齡: 3-5歲
這本書讓孩子們了解JavaScript的一些基本結構和數據類型。
有趣的青少年編碼書
讓青少年讀一本編程類的書可能很困難,所以以下書籍通過游戲開發和其他有趣的項目,幫助青少年學習。
43. Computer Programming for Teens
(適合青少年的電腦編程)
作者:Mary E. Farrell
適合年齡:青少年
沒有編碼經驗的孩子和那些不知道學什麼語言的孩子,是本書的目標受眾。書中有一些C++、Python和Web編程語言的例子,孩子們將會找到最適合自己的編碼項目。
44. Game Programming for Teens
(適合青少年的游戲編程)
作者:Maneesh Sethi
適合年齡:青少年
本書介紹了一種名為BlitzMax的游戲專用語言,它使孩子們能在所有平台( Windows、Mac、Linux )構建游戲。
鏈接:
https://pan..com/s/1pe0gc_MlDdIeD3jp5YNE1w
適合女孩的編碼書,STEM入門
女孩可以通過編程提前接觸STEM。構建應用程序、開發游戲、編程機器人——這些活動為女孩們進入STEM領域奠定了堅實的基礎。
45. Women Who Launched the Computer Age
(開創計算機時代的女性)
作者:Laurie Calkhoven
適合年齡: 6-8歲
本書講述了6位在二戰期間為美國軍方從事秘密項目的天才女性。
46. Grace Hopper: Queen of Computer Code
(格雷斯·霍普:計算機代碼女王)
作者:Laurie Wallmark
適合年齡: 5歲以上
格雷斯·霍普是一位有創造力的計算機科學家和數學家,也是一位授勛的海軍軍官和總統自由勛章獲得者。孩子們會在她精彩的生活和成就中找到鼓勵。
47. Girls Who Code: Learn to Code and Change the World
(學會編碼並改變世界)
作者:Reshma Saujani
適合年齡: 10歲以上
Reshma Saujani是女孩編碼組織「Girls Who Code」的創始人,她在本書中介紹了電腦和編碼,以及在科技領域工作的女性的軼事。
培養兒童編碼興趣的通用讀物
編碼的孩子受益於問題解決、數學和決策能力。一些優秀的兒童計算機科學通用讀物側重於培養孩子對編碼的興趣。
48. Lauren Ipsum: A Story About Computer Science and Other Improbable Things
(勞倫·益普森:關於計算機科學和其他不可思議的故事)
作者:Carlos Bueno
適合年齡: 10歲以上
一個年輕的女孩需要找到回家的路,但要做到這一點,必須解決一個個難題……讀者不知不覺中,接觸到了編程邏輯、解決問題的技巧和其他計算機科學思想。
49. Once Upon an Algorithm
(從前有個演算法)
作者:Martin Erwig
適合年齡:中學及以上
演算法是解決問題的一組指令或過程。你可能覺得孩子們不太想看這個。但作者Martin Erwig通過類比、童話和電影引用,使演算法變得有趣。
原文鏈接:
http://www.codewizardshq.com/coding-books-for-kids/
—完—
擴展閱讀:
適合孩子學習編碼的7款工具套件
干貨|| 如何在線學習編碼?看看這 11個優秀的編程資源網站
教孩子編碼就夠了嗎?不!學校該培養的是計算思維
每個人都應該學習編碼嗎?吳恩達這樣回答……
如果學生編程能力勝於老師,編碼課該怎麼教?
親愛的朋友:
經常有讀者咨詢,有沒有適合孩子的編碼書推薦?
我們之前推薦過一些,但苦於無中文版,很多讀者找不到購買方式。
今天的推薦,內容比較全面,我們可愛的小編找遍了資源,將能找到電子版都找到,一並送給你。
其餘沒有資源的,網上也可以買到。
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智能觀 靈米
2018-9-12 於北京中關村
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智能觀小艾(微信號:zng2017618)!
關於我們
我們關注AI+教育。致力於提供高附加值的知識,以幫助每一位老師和我們的讀者不斷學習並提高技能。
我們努力讓發表的每一篇文章都具有最佳質量,以滿足讀者的需求。
Ⅵ YY是什麼意思啊
YY意思很多不知道你想表明的是哪個意思? 現在通常說YY的意思都是有一種多玩歪歪語音聊天工具軟體,簡稱YY~~~~~
Ⅶ 零基礎編程容易學嗎
學編程肯定不是一件容易的事情
個人感覺關鍵在你是否真的對「編程」這個職業感興趣。
如果是把編程純粹作為一個業余愛好,可以選擇VB 入手嘗試一下。
如果想把「編程」作為自己的職業,那就需要仔細考慮一下了。
常言說得好:哪怕入錯行,女怕嫁錯郎。
希望我的回答對你 有點幫助。
Ⅷ 目前青少年學編程哪個最好
一、要看品牌機構實力,選大品牌才有保障
前段時候看到一句話,「中年有三好,父母還沒老,房子買得早,機構沒有跑。」
品牌機構實力我們可以從以下三個維度來考量:
1)機構規模
通常一個正規的培訓機構在全國布設的教學中心越多,品牌影響力越大,他們會更注重自己的品牌形象,有實力才有保障。
如果是考慮線下學習,這里需要重點區分一下加盟和直營的區別,盡量選擇直營的校區。
2)融資情況
投資人的眼睛都是雪亮的,融資越多說明資本越看好;每一輪融資過程都是經過資本機構深度調研和觀察的,也是一個值得參考的指標。
3)機構背景
源自上海交大的昂立STEM青少兒編程認為,好的機構背景,大大降低品牌跑路的風險,同時也能體現出好的課程研發實力
二、要看機構師資情況,要學就跟著專業老師學
老師是學校的最核心組成元素。考察師資力量主要看四個方面:
1)看師資水平,主要看老師的工作背景和工作經驗;
2)看是否有專職老師,佔比多少;
3)看老師是否負責,有問題能否及時回答;
4)看機構老師選拔流程是否嚴格。
Ⅸ free pascal 問題——積木城堡
我找到的原題:
積木城堡
來源:vijos P1059
【問題描述】
XC的兒子小XC最喜歡玩的游戲用積木壘漂亮的城堡。城堡是用一些立方體的積木壘成的,城堡的每一層是一塊積木。小XC是一個比他爸爸XC還聰明的孩子,他發現壘城堡的時候,如果下面的積木比上面的積木大,那麼城堡便不容易倒。所以他在壘城堡的時候總是遵循這樣的規則。
小XC想把自己壘的城堡送給幼兒園里漂亮的女孩子們,這樣可以增加他的好感度。為了公平起見,他決定把送給每個女孩子一樣高的城堡,這樣可以避免女孩子們為了獲得更漂亮的城堡而引起爭執。可是他發現自己在壘城堡的時候並沒有預先考慮到這一點。所以他現在要改造城堡。由於他沒有多餘的積木了,他靈機一動,想出了一個巧妙的改造方案。他決定從每一個城堡中挪去一些積木,使得最終每座城堡都一樣高。為了使他的城堡更雄偉,他覺得應該使最後的城堡都盡可能的高。
任務:請你幫助小XC編一個程序,根據他壘的所有城堡的信息,決定應該移去哪些積木才能獲得最佳的效果。
【輸入文件】
第一行是一個整數N(N<=100),表示一共有幾座城堡。以下N行每行是一系列非負整數,用一個空格分隔,按從下往上的順序依次給出一座城堡中所有積木的棱長。用-1結束。一座城堡中的積木不超過100塊,每塊積木的棱長不超過100。
【輸出文件】
一個整數,表示最後城堡的最大可能的高度。如果找不到合適的方案,則輸出0。
【輸入樣例】
2
2 1 –1
3 2 1 -1
【輸出樣例】
3
你給出的數據好像有問題……第一座城堡的高度只有9,最後最大高度不可能達到10吧。