留學生編程
⑴ 你知道留學生學電氣和計算機工程專業前景怎麼樣嗎就業方向是什麼
在加拿大的財政收入中,至少一半是來自工程,電子電氣工程在其中占據了顯著的份額。學習該專業的學生具有很高的創造性及挑戰性,不僅能夠掌握技術知識,而且還能發展其他對今後事業有用的重要技能,比如交流能力及團隊合作能力。電子電氣工程是晶體管時代最重要的職業,對於如今微處理器和互聯網崛起的時代依然同樣重要。
計算機工程就業前景
加拿大在金融、計算機、電子商務以及傳媒等專業領域受到眾多留學生和社會機構認可。其中,加拿大的計算機專業經過多年的發展,已經成為了世界上在計算機專業人才培養領域的先鋒。隨著IT技術的發展,計算機專業領域的人才在世界范圍內的需求量與日俱增。因此,選擇修讀加拿大大學計算機專業畢業生不但起薪水平高而且就業前景廣闊。
計算機科學
Computer Science
計算機科學是一門研究如何用計算機設備處理,儲存數據的學科,用演算法進行信息儲存,轉化,交流,是依託於數學和工程的一個學習科目。CS的學生學習的是代數、計算和編程語言,這些構成了高級程序設計和計算的基礎,獲得基礎知識以及創新技術。通過軟體開發,演算法,網路,雲計算和網路計算,資料庫,圖形,機器學習和用戶界面設計等課程,學生可以開發專業知識領域。
就業前景
掌握必要的知識和技能之後,畢業生很可能從事以下領域的工作:首席信息官、首席信息安全官、首席營運官、首席技術官、計算機和信息系統經理、游戲開發者、互動媒體開發商、IT項目經理、高級質量保證(QA)分析師、軟體工程師、軟體開發師、系統架構師、網頁設計師、網路開發人員、
⑵ 美國留學計算機專業申請解讀
美國留學計算機專業申請解讀
如果有人問你現在比較流行的專業有什麼,你應該會脫口而出-計算機專業,好像在很多學生的眼中,計算機專業是個很不錯很有前景的專業。隨著互聯網時代的發展,如今計算機專業成了中國留學生的最愛,很多人都願意去美國留學讀計算機專業,下面一起來了解一下美國留學計算機專業。
專業方向劃分
美國大學計算機專業很受中國學生的青睞。美國可以稱為是互聯網方面的鼻祖,擁有了非常先進的互聯網技術。每年都吸引了一大批中國學子赴美國留學入讀計算機專業。針對學生申請的美國計算機專業方向,我們參考了近年來申請過的成功案例、國內外資訊網站上一些相關信息、維基網路上的計算機科學大類正文以及附錄和相關鏈接以及排名較為前列的一些美國學校的碩士方向academicprogram設置,最後,我們認識到計算機專業的sub-field之間是不可能絕對沒有互相重疊的,於是盡量按照申請方向給做一個分類,大概介紹每一類下麵包含哪些內容。
第一類:多媒體動漫方向
這個專業包括了計算機圖形學ComputerGraphics,主要研究圖像的表達、處理等。計算機成像、三維動畫、網路影像傳播都屬於這個方向的范疇。學習這個專業的同學可以去游戲設計公司,電影視頻公司、電子出版、教育軟體開發、商業簡報、平面廣告設計及其它多媒體應用領域的媒體集成與系統設計的工作崗位尋找機會。現在的生活離不開圖形圖像的數字表達處理,也就離不開學多媒體,計算機圖形學的同學。
第二類:軟體編程方向
大體上分成軟體設計、編程語言和軟體測試。包括需求分析、結構設計、開發流程、生命周期等等相關內容全部在關注范圍。計算機專業的基礎學科如操作系統、數據結構和演算法全部包含。此方向幾乎屬於CS內部第一大的方向了,錄取名額很多,獎學金也有一些。問題的關鍵是,這個專業是培養coder的,而計算機專業的從業者大部分就是coder。因此學這個專業工作機會較多,但是起步階段的收入居於中等。
第三類:計算機網路Networking
這個范圍可以說是非常的大。網路應用、網路協議、網路通信、網路理論、網路安全、加密解密、路由演算法、甚至編解碼都是需要學習的學科。這個學科申請的競爭者非常多,來自EE,ECE背景的同學也都可以申請。Telecommunication就業不錯,從設備商到運營商到第三方軟體開發商,都有職位可以選擇。很多公司的招人廣告上寫的就是Telecommunication和CS,EE相關專業,可見這個范圍達到什麼程度,明明是個應用專業,卻都快成了與EE,CS平起平坐了。中國國內這方面工作機會也多,中國移動按照用戶數量是世界第一大運營商。Networking裡面有方向設計及到網路安全方面,這個方向的工作主要是在大型政府、國防、電信、電力、金融、鐵路等部門的計算機網路系統——若在美國就業,因受到公民身份等限制不少,回國形勢還是不錯的。
第四類:計算機科學技術方向
該方向包括了理論性非常強的計算機理論、計算機科學與工程計算ScientificComputing等。
計算理論是完全偏向理論的學科,研究的不只是演算法,更加重要的是演算法的有效性和可行性。演算法可行性,演算法復雜度,密碼學相關領域都是這個偏理論的方向的研究對象。本專業不太建議美國留學生申請,從各個渠道得來的消息都是這個專業不好找工作。這一點在美國和中國都是一樣的,過於偏重理論和科技前沿探索的專業方嚮往往工作比較難找。
計算機科學與工程計算具體包括生物信息學(這個目前影響力最大),氣象數據處理,數字處理演算法,計算物理,計算化學等等。這個專業的特點就是交叉,往往要求申請者除了計算機科學相關的背景還要有一點生物、物理、化學等等方面的背景。目前此類學科屬於前沿新生的專業,就業形勢不明朗。很多學習此類專業的同學就業的時候還是轉向了傳統的寫代碼相關的崗位。
第五類:人工智慧與人機交互方向
人工智慧其實是很綜合的學科,他的目的就是把人類的智能擴展到信息處理的機器的上。人工智慧裡面涵蓋了計算機專業的很多小方向。比如機器學習系統,計算機語言,圖像處理,語音識別,機器人,人機交互等等。對於申請者的計算機科學背景要求較高,包括數據結構演算法之類純計算機專業的課程,都有一定要求。人工智慧的產品包括機器人、語言識別、圖像識別、自然語言處理和專家系統等。這個方向最近很熱,招收的名額也比較多,也有從主要招收PhD向Master轉移的趨勢。完全對口的'工作是純研發的性質,找起來有一些難度,不過退一步海闊天空,在各類電子設備商處都有大批學習此類專業可以涉足的工作。唯一需要注意的是AI的某些部分在美國也一定程度上應用於國防,所以如果自己要進入的program涉及此類就不推薦了。
申請條件分析
一、TOEFL/GRE分數
TOEFL 國際學生申請美國大學的TOEFL成績底線為95+分(舊TOEFL),實際經驗是前10名的計算機專業往往要達到100+分。由於計算機專業應用廣泛,大多數美國本土申請者往往選擇攻讀碩士學位,而學術型的博士學位申請一般在國際學生之間進行競爭,因此優異的TOEFL成績是必不可少的。
GRE,除了要參加GRE General Test以外,建議申請者盡量參加GRE計算機專項考試(GRE Subject Test),GRE的verbal and quantitative的最低分數要求都在320左右,以體現自己的專業實力,獲得學校的青睞。
二、GPA高低
雖然美國大學前十名的學校中大多數宣稱在4.0中獲得3.0以上的GPA就足以申請,成功申請美國碩士TOP10計算機專業的GPA一般都在3.6以上,個別學校的入學新生平均GPA可達3.8。
三、論文很重要
申請美國碩士需了解美國大學招生喜好,美國大學招人最主要就是看你的研究能力,看你能不能給老闆幹活。雖然用論文來衡量一個人的研究能力未免太絕對,但目前主要是這樣。因為看項目的話隨你怎麼說都行,國外的教授基本對國內的項目都不了解。
四、榮譽和獎項
美國大學招生最喜好的榮譽、獎項就是數模競賽和數學競賽了。再者比較重要的經歷如MSR等的研究經歷。最後可能會是大公司的研究實習經歷也會起到一些作用。
五、推薦信
申請美國計算機專業推薦信其實美國招生官還是看的,如果你的推薦人牛,或推薦老師很負責或你的內容組織的好的話,還是比較重要的。
六、出身情況
這里的出身情況主要是指你出自的學校,傳統名校、常青藤畢業的學生在擇校、工作等方面確實比一般其他學校的受到更好的照顧。當然看一個人絕對不能光看出身,但一般而言,出身絕對重要。就拿申請而言,一般名校是只看國內 top10的學校的,看其他國家也是,如果不是top10出身,又沒有其他特別突出的強項,那麼下場只有一個。
獎學金情況
計算機科學專業可是一個招生大戶,因為現在計算機發展勢頭比較猛,很多人都投身到這個領域的研究里邊。而且由於在計算機整個領域的強大,近些年很多學生湧入到了這個專業里。雖然它的拿獎情況不如數學,物理,化學這類理工科,但是由於它每年的招生量比較大,而且它與實際聯系的相當緊密,有著眾多的研究項目,為學生提供了不少的TA, RA的職位,所以計算機這個專業還是有獎可拿的,但是由於計算機這個專業積累了大量的人才,不管國內國外都有眾多的牛人,所以這個專業的競爭十分激烈,要申請到這個專業的獎學金也是需要一定有很好的背景的。
;⑶ 留學生必看:CS和論文相關課程作業輔導
計算機工程方向的教學內容,通常傾向於培養學生工程項目方面的動手能力,偏重於程序設計語言的學習、軟體工程的實踐等等。其培養目的在於盡量拓寬學生在工具應用層面的眼界,讓學生能夠熟練掌握多種業界主流的開發工具和開發模型。
不管什麼論文,寫作格式相對Report要簡單一些,通常只有三個部分,緒論(Introction),主體(Main Body),結論(Conclusion)。
緒論(Introction)
Introction通常占總字數的10%左右,包括選題(topic)的背景介紹,解釋的是為什麼我們會對這個選題進行研究,它的價值和意義是什麼
主體(Main Body)
Main Body占總字數80%左右,如果題目中作了具體要求,就根據題目提到的幾個方面來逐一討論就可以了。有的題目沒有作具體要求,就根據自己的構思來寫。
結論(Conclusion)
Conclusion也是佔10%,在這一段里把文章中的主要觀點用一到兩句話概括出來。結論相對比較簡單,一般主要體現結論,沒有特殊要求,不要加一些主體部分沒有討論過的點。
正處在風口上的計算機科學,留學申請的難度越來越大。不僅有數學統計物理的同學想轉行做CS,就連傳統的社科類專業,比如經濟學、政治學、 新聞學、社會學的人都有申請CS項目的。 一般來說CS的master比較強調申請者的編程能力和項目經歷(甚至GitHub上star的多少)。
同時,數學背景,比如數學分析,線性代數,數理統計等課程的成績也是很看重的一方面,相比之下GPA比GRE托福等Standard Score重要得多。
⑷ 高中畢業想去日本留學。可我學的文科,到日本可不可以選計算機專業呢我想學編程。
可以。高中畢業去日本留學,先讀語言學校,然後參加日本留學生考試,報考大學和專業。留學生考試分文理,可自由選擇考試科目。在日本,也有相當一部分私立大學是不需要參加留學生考試,只參加大學組織的筆試和面試。
⑸ 美國留學生計算機專業都學什麼
目前計算機專業主要分為三大類:計算機基礎專業、與理工科交叉的計算機專業、與文科藝術類交叉的計算機專業。
1. 計算機基礎專業
專業要求與就業方向:這些專業不但要求學生掌握計算機基本理論和應用開發技術,具有一定的理論基礎,同時又要求學生具有較強的實際動手能力。學生畢業後能在企事業單位、政府部門從事計算機應用以及計算機網路系統的開發、維護等工作。
2. 與理工科交叉的計算機專業
與理工科交叉而衍生的計算機專業很多,如數學與應用數學專業、自動化專業、信息與計算科學專業、通信工程專業、電子信息工程專業、計算機應用與維護專業等。
1)數學與應用數學專業:
專業要求與就業方向:數學與應用數學是計算機專業的基礎和上升的平台,是與計算機科學與技術聯系最為緊密的專業之一。該專業就業面相對於計算機科學與技術專業來說寬得多,不但適用於IT 領域,也適用於數學領域。
2)自動化專業:
專業要求與就業方向:自動化專業是一個歸並了多個自動控制領域專業的寬口徑專業,要求學生掌握自動控制的基本理論,並立足信息系統和信息網路的控制這一新興應用領域制定專業課程體系,是工業製造業的核心專業。自動化專業的畢業生具有很強的就業基礎和優勢。
3)信息與計算科學專業:
專業要求與就業方向:這是一個由信息科學、計算數學、運籌與控制科學等交叉滲透而形成的專業,就業面涉及到教學、商業、網路開發、軟體設計等各個方面,就業率高達95%以上。
4)通信工程專業:
專業要求與就業方向:通信工程專業要求學生掌握通信基礎理論和基本基礎,掌握微波、無線電、多媒體等通信技術,以及電子和計算機技術,在信息時代有著極佳的就業優勢。
5)電子信息工程專業:
專業要求與就業方向:電子信息工程專業是寬口徑專業,主要培養信息技術、電子工程、網路系統集成等領域的高級IT 人才,畢業生可從事電子設備、信息系統和通信系統的研究、設計、製造、應用和開發工作。
⑹ 蘋果筆記本買air還是買pro留學生用 學編程的軟體較多
其實編程在air和pro之間的差別不大,差距主要是在一些大型的工作軟體和3D設計上,不過要是認真的做工程,做工作,還是選擇pro,如果不是要求特別專業,air完全夠有
⑺ 為什麼孩子要學少兒編程
一提到編程,很多家長就第一時間想到,No!No!No!我的孩子不當程序員,還是選擇樂器、舞蹈、英語、數學、語文寫作的學習吧,沒時間學習這個!其實有這種思想的家長是蠻多的,也是可以理解的,不過,這種想法是不正確的。隨著科技的進步和發展,智能手機和設備的廣泛使用,人工智慧已經逐步進入到我們的日常生活中,比如我們熟悉的掃地機器人、送餐機器人、摩拜單車、滴滴打車、汽車的自動泊車,無人駕駛、超市的自助收銀等等,隨著勞動力成本的增加,那些簡單重復性的操作極有可能會被機器人所替代,人工智慧將逐步滲透到日常生活中的各個領域,到那時,也許不懂編程或者人工智慧,就和現在不懂電腦和手機一樣,out了!
很多家長不能正確理解編程,是因為不知道編程到底是在幹啥,認為就是敲代碼。編程其實就是一種工具,輔助我們把想設計的內容展現出來,設計的過程中會用到數學知識、物理知識、幾何知識等,是人類和計算機對話的一種語言,和人們用於溝通的漢語、英語等語言一樣,有著相似的習得過程,越早接觸,越能更好地掌握。同時,學習編程更像是一把鑰匙, 能夠為孩子們打開一扇全新世界的大門,對於提高孩子的邏輯思維能力、動手能力、獨立思考能力、團隊協作能力、持續學習能力都有很大的幫助。
設計編程會用到計算機,有的家長會認為看電腦計算機會傷害眼睛,這種想法也是沒必要的。一般建議孩子一周做1-2次學習和編程即可,每次時間大概在2個小時之內,既不會傷害到眼睛,勞逸結合,寓教於樂,又能讓孩子緩解學習的壓力和緊張氣氛。在孩子的成長過程中,父親有著很重要的作用,強烈建議父親能每周拿出2個小時的時間來陪同孩子來學習,據周圍的家長反饋,有父親參與的編程課中,孩子的接受程度更高,學習的效果更好!
為什麼選擇scratch少兒編程軟體?
scratch,中文名喵爪,是美國麻省理工學院開發的一款針對少兒的簡易編程軟體,不用學習任何語言,類似於樂高搭積木,通過簡單的拖拽模塊即可完成一個程序的編寫,它的目的不在於要求孩子學會什麼編程語言,語言應該怎麼寫,而是側重孩子應該從整體上和細節上如何去設計,如何去思考問題,如何去解決問題,從而達到訓練和提高孩子的動手能力、獨立思考能力、邏輯能力。同時,孩子們設計完成的作品,可以放到scratch官方網站上,可以被全球的scratch愛好者通過網路觀看到,也可以與全球的scratch愛好者交流學習。此外,scratch軟體是免費的,現在市面上很多少兒編程軟體都是在scratch軟體的基礎上修改而成的,從某種程度上來說,scratch軟體可以說是少兒編程軟體的鼻祖,scratch現在最新的版本是2.0,在windows系統和mac系統上均能正常運行,並且scratch軟體還保留與樂高機器人套件的介面,還可以通過scratch軟體控制操作機器人,由此看來,scratch軟體是孩子們學習少兒編程入門的不二選擇!
⑻ 少兒編程是什麼有必要學習嗎
值得學。
少兒編程相對來說是有必要學習的、少兒編程編程可以賦予孩子一定的思維能力。編程的過程就是在把一個事物細分成小模塊,在這個過程中,孩子需要先發現並總結問題,然後在一定的順序下讓一件事情整合起來。
少兒編程也可以讓孩子懂得團隊合作的力量。隨著科技的進步和發展,人工智慧已經逐步進入到我們的日常生活中了,滲透到日常生活中的各個領域。
越來越多的國家把計算機科學教育列為中小學甚至幼兒園課程的一部分,德國、英國、義大利、澳大利亞、韓國、芬蘭、新加坡和香港等國家都已經落實了計算機科學教育課程。許多家長不知道的是,學少兒編程就像學英語、學樂器一樣,越早越好。
⑼ 留學生專業輔導:大一的計算機專業課程內容必看!
計算機專業是指計算機硬體與軟體相結合、面向系統、更偏向應用的寬口徑專業。通過基礎教學與專業訓練,培養基礎知識扎實、知識面寬、工程實踐能力強,具有開拓創新意識,在計算機科學與技術領域從事科學研究、教育、開發和應用的高級人才。
計算機學科的特色主要體現在:理論性強,實踐性強,發展迅速按一級學科培養基礎扎實的寬口徑人才,體現在重視數學、邏輯、數據結構、演算法、電子設計、計算機體系結構和系統軟體等方面的理論基礎和專業技術基礎,前兩年半注重自然科學基礎課程和專業基礎課程,拓寬面向。後一年半主要是專業課程的設置,增加可選性、多樣性、靈活性和方向性,突出學科方向特色,體現最新技術發展動向。
計算機科學學科排名前5的大學
1. 牛津大學
雖然計算機科學是一門比較現代化的學科,但牛津大學的計算機科學學院卻是英國最古老的院系之一,其前身為牛津大學計算實驗室。
除計算機科學的核心課程外,學生還可選修計算生物學、量子計算、信息系統、軟體驗證、軟體工程和計算語言學等課程。
設有3個本科學位:計算機科學單科榮譽學位、數學和計算機科學學位以及計算機科學和哲學學位。
2. 斯坦福大學
斯坦福大學計算機科學系成立於1965年。該系設有理學學士、理學碩士及哲學博士學位。
該系從事許多領域的研究工作,包括人工智慧、機器人、計算機科學基礎、科學計算和編程系統。此外,該系還非常重視在化學、遺傳學、語言學、建築學和醫學等領域的跨學科研究。
3. 麻省理工學院
麻省理工學院電氣工程和計算機科學系自信地宣稱:「我們的學生正改變世界。」
該系鼓勵學生創業,推出各種科研項目,已經對計算可再生能源的財務風險和開發更快的並行計算等問題進行了探索。
學生畢業後從事於電子游戲設計、超級計算機、機器人研究等,並經常有機會進入谷歌和微軟等大型公司工作。
4. 蘇黎世聯邦理工學院
蘇黎世聯邦理工學院在軟體開發和計算機系統設計方面的研究由來已久。最終,為了滿足這些項目的需求,於1981年成立了一個專門的計算機科學系。
本系涵蓋計算機科學的多個領域,包括計算智能、網路和分布式系統、演算法和理論以及信息安全。軟體工程課程還教授不同的編程語言。
該系與校內其他院系以及工商業界合作夥伴,如IBM、微軟、谷歌、SAP及迪士尼等,均建立有密切的合作關系,而且該校與這些合作夥伴在很多科研項目上都開展有合作。
5. 卡內基梅隆大學
卡內基梅隆大學計算機科學學院提供本科和研究生課程。學生能夠學習諸如神經計算、計算生物學、語言技術和機器學習之類的課程。
本科生能夠在多個領域進行研究項目,包括機器人技術和人機交互。在春季,學生們在全校范圍的「思想大會」上展示了他們的工作成果,以表彰本科生的研究。
⑽ 美國留學生計算機專業學什麼
美國大學計算機專業的研究分支也非常多,不同分支對申請人的要求也會不同,下面簡單介紹一下美國大學計算機專業的分支。
軟體工程
軟體工程方向主要研究開發大規模軟體系統的原理和技術。大體上分成軟體設計、編程語言和軟體測試。什麼需求分析、結構設計、開發流程、生命周期等等全在此范圍內。計算機專業的基礎學科,如操作系統、數據結構和演算法全部包含。此方向幾乎屬於計算機專業內部第一大的方向了,錄取名額很多,獎學金也有一些。不過由於市場需求巨大,就業也不是什麼問題。
資料庫
資料庫方向具體又有資料庫系統,數據挖掘等等。從很理論的關系資料庫、雲資料庫,到很應用的SQL,全在學習范圍之內。畢業生可以做資料庫管理工程師。不過請注意這種工程師職位對於經驗要求較高,尤其是高薪全職在大公司的資料庫管理工程師,剛畢業的學生恐怕有困難。不過工作可以找到,比如說兼職的實習性質,可以作為起步。對於編程序要求不算太高。
計算機網路
計算機網路甚至包括Telecommunication(通信)。這個范圍可就大了。網路應用、網路協議、網路通信、網路理論、網路安全等等全算在內。加密解密、路由演算法、甚至編解碼都是需要學習的學科。這個學科申請的競爭者非常多,來自EE,ECE背景的同學也都可以申請。不過本學科就業也算不錯,從設備商到運營商到第三方軟體開發商,都有職位可以選擇。
人工智慧
人工智慧其實是很綜合的學科,裡面涵蓋了計算機專業的很多小方向。比如機器學習系統,計算機語言,圖像處理,語音識別,機器人,人機交互,機器人等等。對於申請者的計算機科學背景要求較高,包括數據結構演算法等等,都需要有一定學習基礎。不過這個方向好像最近很熱,招收的名額也比較多,也有從主要招收PhD向Master轉移的趨勢。完全對口的工作應該是R&D的性質,找起來有難度,不過退一步海闊天空,在各類電子設備商處都有學習此類專業可以涉足的工作。
計算機圖形學
計算機圖形學,這個專業與上面的人工智慧、計算機網路、軟體工程全都有交叉。研究圖像的表達、處理等。計算機成像,三維動畫,甚至網路影像傳播都屬於這個方向的范疇。學習這個專業的同學可以去游戲設計公司,電影視頻製作公司找工作。總之,現在的生活離不開圖形圖像的數字表達處理,也就離不開學計算機圖形學和多媒體的同學。
人機交互
人機交互,語音識別之類(語音識別有時候也作為一個單獨的領域)。這個專業和人工智慧專業互相交叉。並且此專業是計算機科學、行為科學、人體工程學、設計類的一個交叉領域。這樣的專業的特點就是對工作經驗比較看重。與人工智慧一樣,這樣的領域如果找完全對口的工作有時候較難。
管理信息系統MIS
管理信息系統MIS本質上說就是一個資料庫系統,它和其他資料庫系統的不同就在於其目的用於整合必要的信息用於決策。決策支持系統、專家系統、執行信息系統等都是MIS的組成部分。MIS專業還分成在工程院(計算機學院)或者商學院(管理)下面。前者偏技術,後者是偏商科了。