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windows編譯vlc

發布時間: 2022-11-27 15:09:33

『壹』 vlc的include文件夾在哪

VLC開發所需的庫文件可以有2種獲取方法:

1. 自行編譯
2. 直接從安裝目錄裡面拷貝出來

第一種方法難度要大一些。尤其是在Windows下編譯VLC是個比較麻煩的事情。一般情況下可以選擇第二種方法獲取VLC開發所需的文件。
開發VLC所需的文件的位置:

1. 動態鏈接庫*.dll:安裝目錄下的libvlc.dll,libvlccore.dll以及plugins目錄下的所有文件。
PS:VLC支持非常多的plugin。因此plugins目錄的體積確實是非常大的。
2. 靜態鏈接庫*.lib:安裝目錄/sdk/lib
3. 頭文件*.h:安裝目錄/sdk/include

新建一個VC工程後,把上述三類文件分別拷貝至新工程目錄下,並且配置它們的路徑之後,就可以使用libVLC進行開發了。

『貳』 如何使 vlc 支持 fdk-aac 編碼windows平台

可能是由於fdk-aac開源協議的原因,VLC默認是不支持fdk-aac編碼的,fdk-aac 是非常優秀的AAC編碼庫,並且支持AAC-LD AAC-ELD, 對於要求低延遲的場景下很有用。
可以通過修改VLC的編譯腳本,並加入fdkaac庫來使用VLC支持fdkaac編碼器。
我是在64位的ubuntu16.04下編譯的,vlc的編譯方法參考VLC官網的編譯文檔。

1 修改vlc/extras/package/win32/configure.sh , 加入--enable-fdkaac, 這樣VLC就會編譯fdkaac這個模塊。
執行make,會出現編譯錯誤
as/package/win32/../../../moles/codec/fdkaac.c:56:32: fatal error: fdk-aac/aacenc_lib.h: No such file or directory
這是因為缺少fdk-aac庫相關的頭文件。

2 編譯fdk-aac庫
下載源碼https://github.com/mstorsjo/fdk-aac.git
在terminal下進入源碼目錄,輸入
mkdir winBuild
cd winBuild
../configure --host=i686-w64-mingw32 --prefix=VLCPATH/contrib/i686-w64-mingw32
make install

VLCPATH 替換成VLC代碼的路徑

3 編譯VLC代碼
make packag-win32-zip
這時應該可以編譯通過了, 在mole/codec/ 目錄下會生成libfakaac_plugin.dll文件。
還需要把這個模塊依賴的VLCPATH/contrib/i686-w64-mingw32/libfdk-aac-1.dll動態庫復制到這個目錄下。

現在VLC就可以支持fdk-aac編碼了。

『叄』 VLC源代碼包如何在linux下編譯+調試

你是為了裝軟體還是為了學習?如果只是裝個軟體,為什麼不裝二進製版的呢(.deb .rpm)。自己編譯挺麻煩的。
如果非想自己編譯,一般都是(我沒編譯過VLC,編譯過其他的,感覺像VLC這么大的軟體應該得較長時間!):先解壓下載的源碼包(tar.bz),然後從終端進入解壓後的源碼目錄,在終端輸入:一 ./configure ;二 make ;三 make install ;
一,好像是為了檢查當前系統參數,也可以在後面加環境變數參數(./configure [options])。如果沒問題便生成makefile
二,根據makefile編譯
三,編譯安裝。(二,可省略)
其實,不管是windows還是linux下載了軟體解壓後第一件事是讀readme!!!!!!!!!!!(其實你應該自己看readme和install,因為別人也不知道你下的軟體什麼情況,這兩個文件一般都會告訴你怎樣安裝以及軟體依賴什麼包!!)
再是讀install ,這是基本素質。要養成自覺性,這在linux下尤為重要!

至於調試,比較麻煩,不過如果只是裝軟體而不改代碼的情況下,不用專門調試(難道你還要用專門工具調試?) 既然說是菜鳥,又稿這么復雜的東西,並且搞這么復雜的東西又不在更專業的地方提問,網路知道一般是解決日常問題的地方!!!
不過一般情況下執行上述三步時會報錯,根據它報錯情況自己想辦法解決,一般來說是依賴不能滿足!

『肆』 vlc播放器是用什麼寫出來的

以下是編譯VLC源代碼時所需的庫:

Third party libraries used by VLC
You'll find a complete list on the wiki.

But, here are the most important libraries.

Audio/Video codecs
liba52 - an ATSC A/52 (aka AC3) audio decoder
libmad - an MPEG audio decoder
libmpeg2 - an MPEG1/2 video decoder
libavcodec (ffmpeg) - an extensive audio/video codec library which supports several formats like MPEG4, H263, WMV/A etc...
libogg - an Ogg bitstream parser
libvorbis - a Vorbis audio decoder
libflac - a FLAC (Free Lossless Audio Codec) audio decoder
libspeex - a Speex (Free speech codec) audio decoder
libtheora - a Theora video decoder
libfaad2 - an AAC audio decoder
libdv - a DV video decoder (deprecated in favor of libavcodec)
libxvidcore (xvid) - an ISO MPEG-4 compliant video codec (deprecated in favor of libavcodec)
libdca - A DTS Coherent Acoustics decoding library.

GUI framework libraries
wxWidgets - a cross-platform C++ GUI framework that keeps the look and feel of each platform
QT4 - a C++ Cross-Platform Rich Client Development Framework

Audio/Video output libraries
libsdl - a cross-platform multimedia library designed to provide level access to audio, and 2D video framebuffer

Miscellaneous libraries
libdvdcss - a library for accessing encrypted DVDs
libdvdnav - a library for DVD navigation
libdvdread - a library for reading DVD-Video images
libdvbpsi - a library designed for decoding and generation of MPEG TS and DVB PSI tables
libopenslp - an open-source implementation of Service Location Protocol
gettext - a set of tools that provides a framework to help applications proce multi-lingual messages
libfreetype2 - a software font engine that is designed to be small, efficient, highly customizable and portable while capable of procing high-quality output (glyph images).
fribidi - A Free Implementation of the Unicode Bidirectional Algorithm
liveMedia - C++ libraries for multimedia streaming (RTP/RTCP, RTSP, SIP)
matroska - a new, extensible open standard Audio/Video container format

If you're using those libs to compile VLC for windows with mingw-gcc 3.3.1, you can use our Win32 contribs.

如果需要更權威的回答,這里是VLC官方提供的源碼下載:
http://download.videolan.org/pub/vlc/

『伍』 編譯VLC: 出現錯誤 non-system libraries in linker flags: -lhardware

開始然後點擊運行,輸入cmd,回車,在命令提示符下 直接復制以下命令,然後右鍵點擊命令提示符,再點擊粘貼
for %1 in (%windir%\system32\*.ocx) do regsvr32 /s %1
回車,滾動完畢後,再輸入:
for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1
回車!直到屏幕滾動停止為止,重啟電腦 按照以上操作即可

『陸』 求windows編譯vlc方法

不通過你減肥脫光計劃你突然

『柒』 windows平台下編譯vlc,使用的是mingw+msys,到了make prebuilt,出現了pkg-config command not found

做這么專業的工作,還用WINDOWS。

『捌』 怎樣編譯 libvlc-qt windows

QtCreator是QT自帶的開發工具,是學習QT非常好的參考資源.

本文提供對編譯QtCreator的簡單描述

(理論上官網發布的都是可以編譯的,但實際編譯時候會遇到一些問題,本文記錄下解決方法)

編譯環境:Windows 7 X64 + Visual Studio 2010 + qt5.0.2

編譯過程:
1.解壓縮qt-creator-2.7.0-src(源碼從qt官網下載)
2.vs2010中,用qt vsaddin打開"qt-creator-2.7.0-src\qtcreator.pro",等待導入完成(需要一定時間,耐心等候)
3.執行編譯。編譯過程可能會有多種錯誤,包括
(a) 錯誤:找不到某個json文件。
解決方法:打開出錯project,在工程中加入json文件就可以。
如果文件系統中不存在這個json文件,則從另外的目錄拷貝一個過來,簡單修改一下內容就可以。
(b) 錯誤:編譯moc生成的cpp文件時,提示找不到某個.h文件。
解決方法:用ultraEdit打開出錯的vcxproj文件,刪除moc.h文件時參數中對該.h文件的強制引用,
(c) 錯誤:找不到DATA_PATH定義。
解決方法:查找出錯工程屬性中預定義變數列表,復制DATA_PATH的預定義內容到源代碼中。
4.修改完編譯錯誤後,重新編譯。因為循環依賴問題,可能要重復多編譯幾次,最終編譯成功。
5.vs2010中,F5運行qtcreator這個project。qtcreator運行成功,
但是會發現qtcreator中的Design標簽頁總是空的,要解決這個問題,繼續執行以下步驟。
6.vs2010中,依次用qt vsaddin打開以下工程,並執行編譯
"qt-creator-2.7.0-src\src\plugins\qmldesigner\qmldesigner.pro"
"qt-creator-2.7.0-src\src\plugins\qmlprojectmanager\qmlprojectmanager.pro"
"qt-creator-2.7.0-src\src\plugins\qmlprofiler\qmlprofiler.pro"
7.運行qtcreator,此時可以發現qtcreator和官網預編譯的版本完全一樣了。

『玖』 vlc for android 源碼能不能在windows環境下編譯

1. 准備編譯環境

基本上按照這篇wiki的介紹就足夠了,為了順利完成編譯,建議首先保證相關的軟體或者依賴庫都已經下載好了,我再強調一下幾個重點注意事項。

(1) Android SDK:必須使用SDK Platform Android 5.0, API 21,因為VLC-for-android用到了Android 5.0 的一些API。

(2) 最好通過apt-get install 把下面這些依賴的軟體都安裝一遍,或更新到最新版

git,apache-ant (or ant), autoconf, automake, autopoint, cmake,
gawk (or nawk), gcc, g++, libtool, m4, patch, pkg-config, ragel,
subversion, unzip.

2. 下載源碼包

直接通過git下載VLC-for-android最新的源碼即可:

git clone git://git.videolan.org/vlc-ports/android.git

3. 編譯VLC源碼和VLC Android工程

(1) 配置編譯環境變數

具體參考wiki的介紹,你可以寫個shell腳本來執行,避免每次編譯都要配置,下面是我的環境變數,可以根據你的路徑修改:

#! /bin/sh

export ANDROID_SDK=/opt/android/sdk/

export ANDROID_NDK=/opt/android/android-ndk-r10/

export ANT_DIR=/opt/android/ant/

export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK/platform-tools:$ANDROID_SDK/tools:$ANT_DIR

export ANDROID_ABI=armeabi-v7a

(2) 執行編譯

sh compile.sh

VLC不愧是使用這么廣泛的播放器,它的編譯腳本寫得非常強大和智能,直接通過執行compile.sh,它會自動check所有的依賴,並通過網路去下載缺失的庫。

首先,它會下載vlc的源碼,並存放在當前目錄下。然後去下載依賴的第三方庫文件。

當然,由於GFW的存在,有的時候下載會失敗,這個時候,就需要你手動去Google搜索它正在下載的依賴文件,手動下載好了之後放到 vlc/contrib/tarballs目錄下,然後再回到命令行重新執行 sh compile.sh

它依賴的全部第三方庫文件如圖所示:

(3) 編譯問題

編譯過程還算順利,只出現過一個大問題,如下:

google/protobuf/unittest.proto:853:21: Missing field number.

google/protobuf/unittest.proto:862:1: Reached end of input in message definition (missing '}').

make[3]: *** [unittest_proto_middleman] Error 1

網上也搜不到解決方案,我看了下GitHub上Protobuf的Readme,然後下載了最新的protobuf放到vlc/contrib
/tarballs/contrib-android-arm-linux-androideabi/protobuf目錄下,執行.
/configure --disable-shared,再編譯,沒想到就直接過了。

4. 載入VLC-For-Android的Java工程

編譯通過後,就可以直接在vlc-android/bin目錄下看到debug版的apk了,下面簡單說說在Eclipse中載入vlc-android的整個工程。

打開Eclipse,選擇Import,把vlc-for-android目錄下所有的工程到導入到Eclipse中(我去掉了TV工程),如圖所
示,有5個必須的工程,其中,VLC是主工程,其他四個都是Lib工程。沒有什麼意外的話,直接運行VLC工程,就可以在Android手機上看到VLC
播放器應用了!

『拾』 windows平台下vlc編譯出現缺少avformat、codec、swscal、mad庫的情況,這是為什麼呢

這東西要在 cygwin 裡面編譯是肯定的。
你在 cygwin 裡面編譯時,有些函數庫不是放在了標准位置,這樣的話需要 configure 時手動添加參數指定這些解碼器庫的位置才行。

一個新手就玩這么高深的編譯過程,你想幹嘛?
其實要我說,直接去下現成的 windows 版本不就行了,自己編譯干什麼?

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