編程有技巧嗎
❶ 如何才能成為編程高手
成為編程高手的方法:
1、絕對熟悉所使用的編程語言。這不是一天兩天能辦到的,也不是寫幾個小程序就可以的。恐怕這需要超強的記憶力和相當豐富的編程經驗。
2、要有想法。編程不是體力勞動,好的程序是編程者思考的結果。任何一種巧妙的演算法都不是憑空想出來的。
3、知識廣泛。只懂得計算機是遠遠不夠的。因為你編的程序不是給你一個人用的。如果你想以此謀生的話,你必須了解關於你的程序所涉及的一切知識。否則,你只是一個將別人的思想轉變成代碼的翻譯。
4、多請教。編程是需要很多經驗的事情。必須多向高手請教,學習他們的編程思想和編程技巧,相信你會進步很快。多讀一些這類的書籍也會使你收益良多。
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❷ 學習java編程語言有哪些小技巧
隨著我國軟體行業的快速發展,軟體行業對人才的需求逐年增加,我國IT軟體開發語言主要是Java,.net,PHP,Android等方向,軟體行業已成為知名的高薪行業,從事軟體行業的人員薪酬遠遠高於其他同檔次行業。
在所有的編程語言中,Java語言是最流行的一種編程語言,運用於各個行業中。那麼應該如何學好Java編程語言呢?雲南昆明IT培訓為大家總結了以下幾個技巧。
設定適合自己的學習路線
Java技術的方向分為三個方面,第一個方面是學習Java語法、第二個方面是Java資料庫、第三個方面是Java的設計模式和框架技術的學習,昆明北大青鳥認為通過這樣的課程學習,不僅可以有序的學習,學習的目的也變得明確,可以切實掌握該技術。
明確Java的技術點
通過按照技術點的順序學習Java,可以在學習的過程中明確目的,明確想法,並且雲南java培訓發現還可以在Java和.net兩門課程中學習設計模式。
學習Java的注意事項
使用代碼實現功能不是高級任務。真正的高級工程師不僅要使用代碼實現功能,更重要的是要確保穩定的性能和安全性。因此,昆明UI設計認為設計思想比知識更重要。為了實現Java語法,功能實現和模仿設計模式都是重要的知識水平。
❸ 在c語言編程中都有哪些技巧呢
1,在控制循環方面你可以定義一個變數true默認是1,並把它作為循環條件,這樣你就可以通過控制true的值去控制你的循環
2,在進行if語句判斷時最好每一個條件加一個()這樣不至於搞混,if語句的內容也最好加上{ },當然你也可以設置一個true變數作為判斷條件,這樣便於控制
3,在函數調用時最好先寫主函數,把子函數寫在主函數的前面這樣可以減少主函數中不必要的代碼,最好多用數組和指針進行函數的條用
4,在用到結構體時最好這樣做 typedef strcut stu{....}Stu 這樣在定義變數的時候你就可以這樣寫
Stu student1;而不必要寫成這樣struct stu student1;而且最好用指針Stu *student1;c語言的靈魂就是指針
5,在指針方面在循環輸出內容時可以這樣寫for(;p!=null;p=p->next)
{
.......
}
這個其實就是鏈表的輸出,記住數組的變數名也是一個指針,比如int a[10]和int *b; b=a
printf("結果%d"a[0]);與printf("結果%d"*b);結果是一樣的其實a[0]與a指向的都是數組的第一個元素
還有在給指針賦值的時候記住賦的是地址,比如int *a ;int b=10; a=&b(正確的) a=b(這是錯誤的)
在指針輸出值得時候前面要加一個*,就告訴你這么多吧,剩下的你自己在編程中自己體驗總結
❹ 學習計算機編程,有什麼些竅門可以更快入行
引言:通過每年的就業市場就可以看出在各個行業的應屆畢業生中編程以及互聯網行業的薪資,絕對是拔得頭籌的,而且方差也不是很大。所以大多數家庭出身一般或者說是有聰明才智的人,都非常希望提高自己的計算機編程能力,做一個程序員,從而能夠在年輕的時候多掙點錢。那麼學習計算機編程的時候,有哪些竅門可以更快入行呢?
總結
一個優秀的程序員所拿到的薪資是常人無法想像的,而且了解編程的應屆生,也能夠獲得讓同齡人羨慕的薪資。所以程序員或許還會成為未來最火熱的行業。
❺ 如何學習編程
從零開始學編程,首先需要給自己定一個學編程的編程目標。然後選擇一個基礎的課程,跟著課程一起學習。
編程是一門技術,我也不知道它難不難,我只知道,只要你想學,肯定能學會。技術就是一層窗戶紙,是有道理可以遵循的,在我看來,比搞抽象的藝術要容易。
從零開始學編程,第一關就是要選擇你所要學習的編程語言。盡量避免選擇過於冷門的編程語言,最好在比較常用的編程語言中挑選一個,像java、c、vb等等。選擇一本編程的入門書籍,它應該是比較詳細地介紹該門編程語言的知識點的,用詞清晰精準。
❻ 數控編程的技巧
1、先我們來了解下什麼是數控編程:編程就是對機床輸入命令,讓機床按照你的意思對零件進行加工!再次你得了解數控編程是幹嘛的。數控編程是數控加工准備階段的主要內容之一,通常包括分析零件圖樣,確定加工工藝過程;計算走刀軌跡,得出刀位數據;編寫數控加工程序;製作控制介質;校對程序及首件試切。不管你是手工編程,還是自動編程。總之,它是從零件圖紙到獲得數控加工程序的全過程。對於零基礎的人怎樣快速學習數控編程,必須從識圖學起,要看得懂常規的圖,如果想高效學習必須要自己獨立會畫圖和修改圖紙,三視圖也要熟練掌握,目前二維的CAD和三維的UG軟體結合,是比較適合數控編程軟體的學習,軟體不一定要多,但一定要精通1-2個軟體。
2、其次要了解工藝,數控機床雖然自動化程度較高,但適應性差,加工過程中出現的問題不能象普通機床那樣較自由地進行人為調整,所以在數控加工的工藝設計中必須注意加工過程中的每一個細節。周密考慮,力求准確無誤。而實際工作中,由於一個很小的疏忽差錯而釀成重大機床事故和質量事故的例子也屢見不鮮然後是操作。
3、最後才是學習編程。前面的知識都能熟練深入的了解後,學編程就是一件得心應手的事了,一定要讓經驗豐富的老師教你編程,編程其實就是經驗的傳授,有豐富工作經驗的老師,會讓你少走很多彎路,條條道路通羅馬的道理,編程的方式也有很多種,哪種才是用時最短,效果最好的,就需要通過大量的實踐才能得出。
❼ 如何學好編程開發技術
隨著互聯網行業的不斷發展,很多人選擇學習編程語言。對於零基礎人來說,簡直就是一件非常困難的事,但是如果對編程語言感興趣,那就會更加簡單一些。其實學習編程語言最重要的是興趣,並且能夠不斷的堅持,當然最重要的還是能夠掌握有效的學習方法和技巧,這才能更快的掌握技術。下面雲南昆明UI設計培訓為大家介紹學習編程的有效技巧和方法。
1、學習編程一定要看書
現在學習編程比以前簡單多了。除了許多視頻教程外,還有專門的IT培訓機構。這些方法使學習編程更加簡單。但是,雖然編程變得越來越容易學習了,但是編程技術也並不是真的變得簡單了。光靠學習毛皮是無法掌握手寫程序的。在學習過程中,北大青鳥認為書籍永遠是知識的最好載體,許多優秀的程序員大師精心編纂的編程書籍,豐富的不僅包括知識,更多的是他們傳授的思想,通過閱讀書籍,探究書籍中的內容,能夠使你變得更加聰明,編寫的程序也更加精練。
2、學習編程一定要獨立思考
現在,網路很發達,我看了很多程序員編寫程序總是愛網路,包括我帶的很多學生也是存在這些問題,一個jdbc的初級編程問題,雖然在編程中隨時使用,但是每次用總是需要網路。很多編程知識應該記清楚。只有隨時都能使用,隨心所欲地使用,才能熟練地使用。
3、寫程序要不斷改進
您可能會花很長時間進行學習,但雲南計算機學習建議您從零開始學習,首先學習編寫一個小程序,例如,計算器上的程序,可能非常簡單,只需要一行命令就能顯示,功能也只能加減乘除,但隨著您的學習,這個小程序的性能得到了很好的提高,總有一天,這個程序會變得更加完善。
4、了解演算法的重要性
現在很多人採用快速學習、快速練習、反復練習的方法。無論你學到什麼階段,都要繼續優化自己的程序設計,通過在不使用5行的情況下製作3行就能實現的程序,來製作出更加簡練的程序。而且,在程序設計學習的中後期,重視演算法,盡可能提高程序設計的質量是程序設計的精彩之處。
要想學好編程,最重要的是擁有持之以恆的信心和決心,並且昆明UI設計認為最重要的是選擇一個專業的計算機學校,在有限的時間里掌握更加編程技巧,最重要的是有老師的監督,這樣能夠讓學習編程變得更加容易一些。
❽ 學習PLC編程有什麼技巧嗎
弄通有關PLC程序設計理論是重要的。沒有這方面的理論准備或指導,僅靠在實踐中摸索,簡單的問題還好辦。復雜的就不好辦了。不僅無從下手,而且花了很多時間與精力,也難編出效率較高、質量也較高的程序,常常是事倍功半。
但是,編程的具體實踐,以及在這個實踐中得來的知識或技能,即經驗,也是重要的。沒有經驗,僅有理論,既無法深刻理解理論,又無法靈活應用理論。這正如學數學,如僅了解一些定理或記住一些公式,沒有作相應的練習,肯定是學不好的。更不用說,任何理論也都只是經驗的總結,歸根到底也都有是來自實踐。
1、 經驗積累
經驗有別人的,也有自己的,都很重要。前者要靠細心學習,後者要靠用心積累,都要在一定的時間與必要的精力。
別人的經驗有上了書的或登載在雜志上的。有的是細心學習別人的,但多數是我自己的經驗。所有的例子都經我測試過,都經實踐證明是可行的。我想,別的書本或雜志上介紹的也會是這樣的。所以學習這樣楊功的經驗是必要的。
還有就是你同事的經驗,也是值得學習。這種經驗離你很「近」,很易借鑒。
自己的經驗則是最重要的。要在自己的實踐中,積累自己的經驗。同時,最好在學別人的經驗時,也能親自作些測試,能使自己也有類似的經歷,進而把這些經驗變成自己的。這也是自己經驗的重要積累。
還有一些失敗的經驗,這往往是不會公開的,但這些經驗也要學習,也要積累。
經驗的積累要用自己的腦記,更要用電腦記。最好作些分類,建立一個自用的程序庫,以便於隨時引用。
2、 經驗升華
經驗還有待升華。升華有三個層次:
最低的層次就是建立一個典型的程序庫,供今後再用。若程序復雜,還可建一些功能塊,或子程序,以便以後引用。
其次,要總結出有效演算法。如單按鈕起停程序庫等。
最高層次的升華是把經驗上升到理論的高度,為豐富PLC程序設計理論作貢獻。我想,隨著PLC使用的普及與提高,是會有越來越多從經驗中升華出來的,而又能用以指導實踐的PLC編程理論的。
3、 經驗應用
經驗積累、經驗升華都是為了應用。經驗應用有三方面:
1) 用作工程設計模板。設計新系統時,選用一個或幾個與現設計工程類似的,已取得成功的工程,作樣板進行設計。這既可減輕設計的工作量,又增加設計的成功率。這也是信息可重用的一大好處。
2) 用作程序設計參考。在無成功的工程可作樣板時,在新設計的邏輯中,仍有相當一部分控制邏輯,可採用或借用已有典型邏輯,這也可減少設計的工作量,增加設計的成功率。
3) 用作演算法設計參考。在既無樣板可參照,又無典型可採用時,還可運用過去的一些成功的演算法。
經驗是寶貴的,但是經驗特別是個人經驗,總是有限的。所以,經驗的應用也還要與編程理論相結合。轉載PLC編程經驗要與編程理論相結合弄通有關PLC程序設計理論是重要的。沒有這方面的理論准備或指導,僅靠在實踐中摸索,簡單的問題還好辦。復雜的就不好辦了。不僅無從下手,而且花了很多時間與精力,也難編出效率較高、質量也較高的程序,常常是事倍功半。編程的具體實踐,在這個實踐中得來的知識或技能,即經驗。沒有經驗,僅有理論,既無法深刻理解理論,又無法靈活應用理論。這正如學數學,如僅了解一些定理或記住一些公式,沒有作相應的練習,肯定是學不好的。更不用說,任何理論也都只是經驗的總結,歸根到底也都有是來自實踐。經驗積累:經驗有別人的,也有自己的。前者要靠細心學習,後者要靠用心積累,都要在一定的時間與必要的精力。別人的經驗有上了書的或在雜志上的。有的是細心學習別人的,但多數是自己的經驗。所有的例子都經我測試過,都經實踐證明是可行的。我想,別的書本或雜志上介紹的也會是這樣的。所以學習這樣的經驗是必要的。還有就是你同事的經驗,也是值得學習。這種經驗離你很「近」,很易借鑒。自己的經驗則是最重要的。要在自己的實踐中,積累自己的經驗。同時,最好在學別人的經驗時,也能親自作些測試,能使自己也有類似的經歷,進而把這些經驗變成自己的。這也是自己經驗的重要積累。還有一些失敗的經驗,這往往是不會公開的,但這些經驗也要學習,也要積累。經驗的積累要用自己的腦記,更要用電腦記。經驗升華:經驗還有待升華。最好作些分類,建立一個自用的程序庫,以便於隨時引用。升華有三個層次:最低的層次就是建立一個典型的程序庫,供今後再用。若程序復雜,還可建一些功能塊,或子程序,以便以後引用。其次,要總結出有效演算法。如單按鈕起停程序庫等。最高層次的升華是把經驗上升到理論的高度,為豐富PLC程序設計理論作貢獻。有三方面PLC編程經驗隨著PLC使用的普及與提高,會有越來越多從經驗中升華出來的,而又能用以指導實踐的PLC編程理論。經驗應用,經驗積累、經驗升華都是為了應用。經驗應用有三方面:用作工程設計模板。設計新系統時,選用一個或幾個與現設計工程類似的,已取得成功的工程,作樣板進行設計。這既可減輕設計的工作量,又增加設計的成功率。這也是信息可重用的一大好處。用作程序設計參考。在無成功的工程可作樣板時,在新設計的邏輯中,仍有相當一部分控制邏輯,可採用或借用已有典型邏輯,這也可減少設計的工作量,增加設計的成功率。用作演算法設計參考。在既無樣板可參照,又無典型可採用時,還可運用過去的一些成功的演算法。經驗是寶貴的,但是經驗特別是個人經驗,總是有限的。所以,經驗的應用也還要與編程理論相結合。
❾ C語言中有哪些實用的編程技巧
這篇文章主要介紹了C語言高效編程的幾招小技巧,本文講解了以空間換時間、用數學方法解決問題以及使用位操作等編輯技巧,並給出若干方法和代碼實例,需要的朋友可以參考下
引言:
編寫高效簡潔的C語言代碼,是許多軟體工程師追求的目標。本文就工作中的一些體會和經驗做相關的闡述,不對的地方請各位指教。
第1招:以空間換時間
計算機程序中最大的矛盾是空間和時間的矛盾,那麼,從這個角度出發逆向思維來考慮程序的效率問題,我們就有了解決問題的第1招——以空間換時間。
例如:字元串的賦值。
方法A,通常的辦法:
代碼如下:
#define LEN 32
char string1 [LEN];
memset (string1,0,LEN);
strcpy (string1,「This is a example!!」);
方法B:
代碼如下:
const char string2[LEN] =「This is a example!」;
char * cp;
cp = string2 ;
(使用的時候可以直接用指針來操作。)
從上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同樣的存儲空間下,B直接使用指針就可以操作了,而A需要調用兩個字元函數才能完成。B的缺點在於靈 活性沒有A好。在需要頻繁更改一個字元串內容的時候,A具有更好的靈活性;如果採用方法B,則需要預存許多字元串,雖然佔用了大量的內存,但是獲得了程序 執行的高效率。
如果系統的實時性要求很高,內存還有一些,那我推薦你使用該招數。
該招數的變招——使用宏函數而不是函數。舉例如下:
方法C:
代碼如下:
#define bwMCDR2_ADDRESS 4
#define bsMCDR2_ADDRESS 17
int BIT_MASK(int __bf)
{
return ((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf);
}
void SET_BITS(int __dst, int __bf, int __val)
{
__dst = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | /
(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))
}
SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);
方法D:
代碼如下:
#define bwMCDR2_ADDRESS 4
#define bsMCDR2_ADDRESS 17
#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK(MCDR2_ADDRESS)
#define BIT_MASK(__bf) (((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf))
#define SET_BITS(__dst, __bf, __val) /
((__dst) = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | /
(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))
SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);
函數和宏函數的區別就在於,宏函數佔用了大量的空間,而函數佔用了時間。大家要知道的是,函數調用是要使用系統的棧來保存數據的,如果編譯器里有棧檢查 選項,一般在函數的頭會嵌入一些匯編語句對當前棧進行檢查;同時,CPU也要在函數調用時保存和恢復當前的現場,進行壓棧和彈棧操作,所以,函數調用需要 一些CPU時間。而宏函數不存在這個問題。宏函數僅僅作為預先寫好的代碼嵌入到當前程序,不會產生函數調用,所以僅僅是佔用了空間,在頻繁調用同一個宏函 數的時候,該現象尤其突出。
D方法是我看到的最好的置位操作函數,是ARM公司源碼的一部分,在短短的三行內實現了很多功能,幾乎涵蓋了所有的位操作功能。C方法是其變體,其中滋味還需大家仔細體會。
第2招:數學方法解決問題
現在我們演繹高效C語言編寫的第二招——採用數學方法來解決問題。
數學是計算機之母,沒有數學的依據和基礎,就沒有計算機的發展,所以在編寫程序的時候,採用一些數學方法會對程序的執行效率有數量級的提高。
舉例如下,求 1~100的和。
方法E
代碼如下:
int I , j;
for (I = 1 ;I<=100; I ++){
j += I;
}
方法F
代碼如下:
int I;
I = (100 * (1+100)) / 2
這個例子是我印象最深的一個數學用例,是我的計算機啟蒙老師考我的。當時我只有小學三年級,可惜我當時不知道用公式 N×(N+1)/ 2 來解決這個問題。方法E循環了100次才解決問題,也就是說最少用了100個賦值,100個判斷,200個加法(I和j);而方法F僅僅用了1個加法,1 次乘法,1次除法。效果自然不言而喻。所以,現在我在編程序的時候,更多的是動腦筋找規律,最大限度地發揮數學的威力來提高程序運行的效率。
第3招:使用位操作
實現高效的C語言編寫的第三招——使用位操作,減少除法和取模的運算。
在計算機程序中,數據的位是可以操作的最小數據單位,理論上可以用「位運算」來完成所有的運算和操作。一般的位操作是用來控制硬體的,或者做數據變換使用,但是,靈活的位操作可以有效地提高程序運行的效率。舉例如下:
方法G
代碼如下:
int I,J;
I = 257 /8;
J = 456 % 32;
方法H
int I,J;
I = 257 >>3;
J = 456 - (456 >> 4 << 4);
在字面上好像H比G麻煩了好多,但是,仔細查看產生的匯編代碼就會明白,方法G調用了基本的取模函數和除法函數,既有函數調用,還有很多匯編代碼和寄存 器參與運算;而方法H則僅僅是幾句相關的匯編,代碼更簡潔,效率更高。當然,由於編譯器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C ,ARM C 來看,效率的差距還是不小。相關匯編代碼就不在這里列舉了。
運用這招需要注意的是,因為CPU的不同而產生的問題。比如說,在PC上用這招編寫的程序,並在PC上調試通過,在移植到一個16位機平台上的時候,可能會產生代碼隱患。所以只有在一定技術進階的基礎下才可以使用這招。
第4招:匯編嵌入
高效C語言編程的必殺技,第四招——嵌入匯編。
「在熟悉匯編語言的人眼裡,C語言編寫的程序都是垃圾」。這種說法雖然偏激了一些,但是卻有它的道理。匯編語言是效率最高的計算機語言,但是,不可能靠著它來寫一個操作系統吧?所以,為了獲得程序的高效率,我們只好採用變通的方法 ——嵌入匯編,混合編程。
舉例如下,將數組一賦值給數組二,要求每一位元組都相符。
代碼如下:
char string1[1024],string2[1024];
方法I
代碼如下:
int I;
for (I =0 ;I<1024;I++)
*(string2 + I) = *(string1 + I)
方法J
代碼如下:
#ifdef _PC_
int I;
for (I =0 ;I<1024;I++)
*(string2 + I) = *(string1 + I);
#else
#ifdef _ARM_
__asm
{
MOV R0,string1
MOV R1,string2
MOV R2,#0
loop:
LDMIA R0!, [R3-R11]
STMIA R1!, [R3-R11]
ADD R2,R2,#8
CMP R2, #400
BNE loop
}
#endif
方法I是最常見的方法,使用了1024次循環;方法J則根據平台不同做了區分,在ARM平台下,用嵌入匯編僅用128次循環就完成了同樣的操作。這里有 朋友會說,為什麼不用標準的內存拷貝函數呢?這是因為在源數據里可能含有數據為0的位元組,這樣的話,標准庫函數會提前結束而不會完成我們要求的操作。這個 常式典型應用於LCD數據的拷貝過程。根據不同的CPU,熟練使用相應的嵌入匯編,可以大大提高程序執行的效率。
雖然是必殺技,但是如果輕易使用會付出慘重的代價。這是因為,使用了嵌入匯編,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的過程中,卧虎藏龍,險象環生!同時該招數也與現代軟體工程的思想相違背,只有在迫不得已的情況下才可以採用。切記,切記。