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編程搶東西

發布時間: 2022-12-08 00:29:17

⑴ C語言中搶30游戲編程應該怎麼編寫,需注意什麼

不好意思,我孤陋寡聞,沒聽說過搶30游戲,不過你在問這個問題之前可以先網路一下啊。不過既然你向我求助了,於是我剛才網路了一下,你看看這個鏈接。
http://wenku..com/view/ba4f8643a8956bec0975e3bd.html

⑵ 三菱PLC編程搶答器程序,怎麼可以編程讓2個或3個同時搶答,請教各位老師指導。謝謝!

用計數器即可,只要有兩組搶答了,就不能再搶答

java編程,用線程三人搶10張票,其中一人只能搶一張

如果是第10張票,賣票的窗口不是指定的線程,就切換到起到線程去執行

if (ticket == 10) {
if (Thread.currentThread().getName() != "Thread-A"){
try {
Thread.currentThread().sleep(0);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
} }

⑷ java怎麼寫自動去搶雙十一程序

android中網路通信分為socket編程和http編程,這里只介紹htt方面。網路請求方式可分為get請求,post兩種請求方式,GET方式在進行數據請求時,會把數據附加到URL後面傳遞給伺服器,比如常見的:http://XXX.XXX.XXX/XX.aspx?id=1,POST方式則是將請求的數據放到HTTP請求頭中,作為請求頭的一部分傳入伺服器。
所以,在進行HTTP編程前,首先要明確究竟使用的哪種方式進行數據請求的。

android中Http編程有兩種:1、HttpURLConnection;2、HttpClient

首先介紹一下HttpURLConnection方式的get請求和post請求方法:

[java] view
plainprint?

private Map<String, String> paramsValue;

String urlPath=null;// 發送地http://192.168.100.91:8080/myweb/login?username=abc&password=123

public void initData(){urlPath="http://192.168.100.91:8080/myweb/login";

paramsValue=new HashMap<String, String>();

paramsValue.put("username", "111");

paramsValue.put("password", "222");

}


private Map<String, String> paramsValue;
String urlPath=null;

// 發送地http://192.168.100.91:8080/myweb/login?username=abc&password=123
public void initData(){

urlPath="http://192.168.100.91:8080/myweb/login";
paramsValue=new HashMap<String, String>();
paramsValue.put("username", "111");
paramsValue.put("password", "222");
}
get方式發起請求:

[java] view
plainprint?

private boolean sendGETRequest(String path, Map<String, String> params) throws Exception {

boolean success=false;// StringBuilder是用來組拼請求地址和參數

StringBuilder sb = new StringBuilder();

sb.append(path).append("?");

if (params != null && params.size() != 0) {

for (Map.Entry<String, String> entry : params.entrySet()) {

// 如果請求參數中有中文,需要進行URLEncoder編碼 gbk/utf8

sb.append(entry.getKey()).append("=").append(URLEncoder.encode(entry.getValue(), "utf-8"));

sb.append("&");

}

sb.deleteCharAt(sb.length() - 1);

}URL url = new URL(sb.toString());

HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();

conn.setConnectTimeout(20000);

conn.setRequestMethod("GET");
if (conn.getResponseCode() == 200) {

success= true;

}

if(conn!=null)

conn.disconnect();

return success;

}
private boolean sendGETRequest(String path, Map<String, String> params) throws Exception {
boolean success=false;

// StringBuilder是用來組拼請求地址和參數
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append(path).append("?");
if (params != null && params.size() != 0) {
for (Map.Entry<String, String> entry : params.entrySet()) {
// 如果請求參數中有中文,需要進行URLEncoder編碼 gbk/utf8
sb.append(entry.getKey()).append("=").append(URLEncoder.encode(entry.getValue(), "utf-8"));
sb.append("&");
}
sb.deleteCharAt(sb.length() - 1);
}

URL url = new URL(sb.toString());
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setConnectTimeout(20000);
conn.setRequestMethod("GET");

if (conn.getResponseCode() == 200) {
success= true;
}
if(conn!=null)
conn.disconnect();
return success;
}

⑸ 用單片機80C51編程的3人搶答器

p3.0 按鍵1 0時表示按下
p3.1 按鍵2
p3.2 按鍵3
FLAG BIT 00H
ORG 00H

MOV SP,#80H
MAIN:
MOV 30H,#0 ; =1 表示1號搶到 =2 2號...
loop: lcall keyd
JNB FLAG,loop
CJNE A,30H,XX ;;自己編寫代碼 此時30H代表誰搶到了
sjmp loop
keyd:
MOV A,P3
JB ACC.0,NEXT
MOV 30H,#1
SETB FLAG
RET
NEXT:
JB ACC.1,NEXT2
MOV 30H,#2
SETB FLAG
RET

NEXT2:
JB ACC.2,NEXT3
MOV 30H,#3
SETB FLAG
RET

NEXT3:
MOV 30H,#0
CLR FLAG
RET

⑹ pascal編程 淘淘搶蘋果

把輸出
j:=0;
for k:=1 to m do
for i:=1 to m do
begin
if num[i]=p+1
then begin
if bool=false
then begin
write(' ',much[i]);
p:=p+1;
end;
if bool
then begin
write(much[i]);
p:=p+1;
bool:=false;
end;
end;
end;
writeln;
這一塊改成
write(much[num[1]]);
for i:=2 to m do write(' ',much[num[i]]);
writeln;
就可以了。
下面是我寫的程序
type
arr=array[1..100000]of longint;
var
n,m,i,ap,j,k,p:longint;
apple,num,weight,ans:arr;
bool:boolean;
procere qsort(n,m:longint);
var
a,b,c,temp:longint;
begin
a:=n; b:=m; c:=apple[(n+m)div 2];
repeat
while c>apple[a] do inc(a);
while c<apple[b] do dec(b);
if a<=b
then begin
temp:=apple[a]; apple[a]:=apple[b]; apple[b]:=temp;
inc(a); dec(b);
end
until a>b;
if a<m then qsort(a,m);
if b>n then qsort(n,b);
end;
procere wqsort(n,m:longint);
var
a,b,c,temp:longint;
begin
a:=n; b:=m; c:=weight[(n+m)div 2];
repeat
while c < apple[a] do inc(a);
while c > apple[b] do dec(b);
if a<=b
then begin
temp:=weight[a]; weight[a]:=weight[b]; weight[b]:=temp;
temp:=num[a]; num[a]:=num[b]; num[b]:=temp;
inc(a); dec(b);
end
until a>b;
if a<m then wqsort(a,m);
if b>n then wqsort(n,b);
end;
begin
readln(n,m);
for i:=1 to n do read(apple[i]);
for i:=1 to m do
begin
read(weight[i]);
num[i]:=i;
end;
qsort(1,n);wqsort(1,m);
i:=1;j:=n;
while(j>0)do
begin
ans[i]:=ans[i]+apple[j];
dec(j);i:=i mod m+1;
end;
write(ans[num[1]]);
for i:=2 to m do write(' ',ans[num[i]]);
end.

⑺ 搶三十兩人小游戲C語言程序編寫簡單程序

1.先學習C語言的基礎知識。現在正在學C語言的在校學生可以直接進入第2步學習。
2.按照《C語言程序設計入門學習六步曲》進行上機練習。
3.在上機練習時要養成良好的編程風格。點擊查看C語言的編程風格

4.積極參加C、C++興趣小組,養成和老師與同學交流習慣,從而相互收益。有時別人不經意的一句話可能使你茅塞頓開--「一句話點醒夢中人」。

5.及時總結自己的學習經驗,養成寫C語言日記的習慣。軟體有編程日記功能。

6.從網上或教材上找一個自己感興趣的題目(選題時根據自己的能力,可先易後難,培養自己的成就感,如果有了成就感,即使再苦再累還是感覺C語言學習是一件快樂的事,同學們喜歡打游戲,經常通宵達旦地玩游戲也樂而不疲就是這個道理)進行實戰訓練,提高自己的C語言綜合應用能力。

7. 由於C語言靈活、強大,初學者要全面地掌握它是不可能的,因此在學習C語言的過程中,不要在細枝末節上浪費精力(比如++、--用於表達式的計算,實際上是沒有意義的),但一定要熟練掌握C語言的流程式控制制語句、數組、函數、指針等基礎知識的應用,為學習面向對象程序設計打下堅實的基礎。如果這些知識你學不好,要後續學習好C++、可視化的程序設計Visual C++或C++Builder就像空中樓閣,是不現實的。
C語言程序設計入門學習六步曲

筆者在從事教學的過程中,聽到同學抱怨最多的一句話是:老師,上課我也能聽懂,書上的例題也能看明白,可是到自己動手做編程時,卻不知道如何下手。發生這種現象的原因有三個:

一、所謂的看懂聽明白,只是很膚淺的語法知識,而我們編寫的程序或軟體是要根據要解決問題的實際需要控製程序的流程,如果你沒有深刻地理解C語言的語句的執行過程(或流程),你怎麼會編寫程序解決這些實際問題呢?

二、用C語言編程解決實際問題,所需要的不僅僅是C語言的編程知識,還需要相關的專業知識。例如,如果你不知道長方形的面積公式,即使C語言學得再好你也編不出求長方形的面積的程序來。

三、C語言程序設計是一門實踐性很強的課程,「紙上談兵」式的光學不練是學不好C語言的。例如,大家都看過精彩自行車雜技表演,假如,你從來沒有騎過自行車,光聽教練講解相關的知識、規則、技巧,不要說上台表演、就是上路你恐怕都不行。

出現問題原因清楚了,那麼如何學習呢?請你看【C語言學習六步曲】

在程序開發的過程中,上機調試程序是一個不可缺少的重要環節。「三分編程七分調試」,說明程序調試的工作量要比編程大得多。這里以如何上機調試C程序來說明C語言的學習方法。

第一步、驗證性練習

在這一步要求按照教材上的程序實例進行原樣輸入,運行一下程序是否正確。在這一步基本掌握C語言編程軟體的使用方法(包括新建、打開、保存、關閉C程序,熟練地輸入、編輯C程序;初步記憶新學章節的知識點、養成良好的C語言編程風格)。
初學者最容易犯的錯誤是:

1、沒有區分開教材上的數字1和字母l,字母o和數字0的區別,造成變數未定義的錯誤。另一個易錯點是將英文狀態下的逗號,分號;括弧()雙引號""輸入出入成中文狀態下的逗號,分號;括弧(),雙引號「」造成非法字元錯誤。

2、C語言初學者易犯語法錯誤:使用未定義的變數、標示符(變數、常量、數組、函數等)不區分大小寫、漏掉「;」、「{」與「}」、「(」與「)」不匹、控制語句(選擇、分支、循環)的格式不正確、調用庫函數卻沒有包含相應的頭文件、調用未C聲明的自定義函數、調用函數時實參與形參不匹配、數組的邊界超界等。

3、修改C語言語法錯誤時要注意以下兩點:

(1)、由於C語言語法比較自由、靈活,因此錯誤信息定位不是特別精確。例如,當提示第10行發生錯誤時,如果在第10行沒有發現錯誤,從第10行開始往前查找錯誤並修改之。

(2)、一條語句錯誤可能會產生若干條錯誤信息只要修改了這條錯誤,其他錯誤會隨之消失。特別提示:一般情況下,第一條錯誤信息最能反映錯誤的位置和類型,所以調試程序時務必根據第一條錯誤信息進行修改,修改後,立即運行程序,如果還有很多錯誤,要一個一個地修改,即,每修改一處錯誤要運行一次程序。
第二步、照葫蘆畫瓢
在第一步輸入的C程序的基礎上進行試驗性的修改,運行一下程序看一看程序結果發生了什麼變化,分析結果變化的原因,加深新學知識點的理解。事實上這和第一步時同步進行的,實現「輸入」加深知識的記憶,「修改」加深對知識的理解。記憶和理解是相輔相成的,相互促進。

例如:將最簡單的Hello World!程序
#include "stdio.h"
int main()
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
中的

printf("Hello World!\n");

中的Hello World!改成你的姓名,運行一下程序,看有什麼變化?

再如求1+2+3...+100的和的程序

#include

main()

{

int i,sum=0;

for(i=1;i<=100;i++)
{
sum=sum+i;
}
printf("sum=%d\n",sum);
}

第1次將for(i=1;i<=100;i++)中的100改成50,運行一下程序,看有什麼變化?

第2次將for(i=1;i<=100;i++)中的i++改成i=i+2,運行一下程序,看有什麼變化?

找出程序結果變化的原因,就加深了對C語句的理解。

第三步、不看教材看是否能將前兩步的程序進行正確地輸入並運行。

在這一步要求不看教材,即使程序不能運行,看能否將其改正,使其能正確運行。目的是對前兩步的記憶、理解進一步強化。

第四步、增強程序的調試能力

在教材中每章都有C語言初學者易犯的錯誤,按照易出錯的類型,將教材中的正確的程序改成錯誤的程序,運行一下程序,看出現的錯誤信息提示,並記下錯誤信息,再將程序改成正確的,運行一下程序。這樣反復修改,就能夠學習C語言程序發生錯誤的原因和修改錯誤的能力。

注意:每次只改錯一個地方,目的是顯示發生該錯誤的真正原因,避免一次改動多個地方,搞清發生錯誤的真正原因,切記!!!!

注意:上機調試程序時要帶一個記錄本,記下英文錯誤提示信息和解決該錯誤問題的方法,積累程序調試經驗,避免在編程犯同樣的錯誤,切記!!!!。

例如,將Hello World程序中語句

printf("Hello World!\n");

中的;改成中文的分號;

運行一下程序,看有什麼結果?

調試程序是一種實踐性很強的事,光紙上談兵是是沒用的,就像游泳運動員只聽教練講解示範,而不親自下水練習,是永遠學不會游泳的。

即使在優秀的程序員編寫程序也會犯錯誤的,可能事最低級的語法錯誤,但他能快速發現錯誤並改正錯誤,而我們C語言初學者面對錯誤提示,不知道發生了什麼錯誤,如何改正,這就事差別。

第五步、研究典型的C語言程序,提高程序設計能力

C語言初學者遇到最多的困惑是:上課也能聽懂,書上的例題也能看明白,可是到自己動手做編程時,卻不知道如何下手。發生這種現象的原因是:所謂的看懂聽明白,只是很膚淺的語法知識,而沒有深刻地理解C語言的語句的執行過程(或流程)。

計算機是按照人的指令(編寫的程序)去執行的,如果不知道這些C語句在計算機中是如何執行的,你怎麼回靈活運用這些知識去解決實際問題呢?

解決問題的方法是要先理解C語言各種語句的流程(即計算機是如何執行這些語句的過程),然後研讀現成C語言經典程序,看懂別人事如何解決問題的,以提高自己的程序設計能力。
第六步、研究課程設計源成序,提高C語言的綜合應用能力.

python模擬搶21游戲 怎麼編程呀呀呀呀 就是兩個人玩 依次沒人說1到3個數 先到21勝

defgame_21():
defwin():
ifA==21:
print('Awin')
ifB==21:
print('Bwin')
#總有個要先錄入
A=int(input('A錄入:'))
#最開始錄入的不能大於3
ifA>3:
print('不符合規則')
#大於了就重新來
returngame_21()
whileTrue:
#保證第二個錄入的不能間隔3,且不能往小了寫,到21就判斷贏
whileTrue:
B=int(input('B錄入:'))
ifB-A>3orB-A<=0:
print('錄入不符合規則,重新錄入 ')
elifB==21:
returnwin()
else:
break
whileTrue:
##保證下個錄入的不能間隔3,且不能往小了寫,到21就判斷贏
A=int(input('A錄入:'))
ifA-B>3orA-B<=0:
print('錄入不符合規則,重新錄入 ')
elifA==21:
returnwin()
else:
break

if__name__=='__main__':
game_21()

大概是這個邏輯

⑼ 問問大家網頁搶購腳本是用什麼語言寫的,要學什麼

不管用什麼語言都可以寫,關鍵是要你會。c#、c++、py、java、易語言都可以,一般分為兩種方式,一是通過協議直接向伺服器提交數據請求,需要編程實現,速度快,缺點是開發難度大容易被發現;另一個方法是模擬人工操作,速度也很快,有現成的軟體不用編程,比如網頁自動操作通用工具(PageOperator)就是這類軟體,伺服器無法區別人工還是軟體在操作。

⑽ 一道關於強盜搶劫一家商店物品的編程題的求解!~

偽代碼就算了,我告訴你這是演算法中的貪心法,賊的判斷依據應該是價格和重量的比值,即先將價重比大的放入背包,這種方法可以得到相對滿意的結果,但不一定最佳,一般而言,這么做考官不會打你錯,另外一個辦法就是窮舉法了,這個辦法考官也不會打你錯,但一點水準也沒有了。
一般這類題目,考官都會指定某種方法的。

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