qt編譯對比文件時間
① Qt交叉編譯遇到的問題
QT相關的安裝軟體包:
(1) tmake-1.13.tar.gz (編譯工具,如progen與tmake)
(2) qt-embedded-2.3.7.tar.gz (提供了qte的庫)
(3) qt-x11-2.3.2.tar.gz (為了生成相應的QT工具,如designer和qvfb等)
(4) qtopia-free-1.7.0.tar.gz (QTE的桌面環境程序)
(5) cross-3.3.2.tar.bz2 (交叉編譯工具)
一、安裝工具
1 安裝 tmake
在 linux 命令模式下運行以下命令:
tar xfz tmake-1.11.tar.gz
export TMAKEDIR=$PWD/tmake-1.11
export TMAKEPATH=$TMAKEDIR/lib/qws/linux-x86-g++
export PATH=$TMAKEDIR/bin:$PATH
2 安裝 Qt/Embedded 2.3.7
在 Linux 命令模式下運行以下命令:
tar xfz qt-embedded-2.3.7.tar.gz
cd qt-2.3.7
export QTDIR=$PWD
export QTEDIR=$QTDIR
export PATH=$QTDIR/bin:$PATH
export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH
./configure –qconfig local–qvfb -depths 4,8,16,32
make sub-src
cd ..
上述命令 ./configure -qconfig -qvfb -depths 4,8,16,32 指定 Qt 嵌入式開發包生成虛擬緩沖幀工具qvfb,並支持 4,8,16,32 位的顯示顏色深度。另外我們也可以在 configure 的參數中添加-system-jpeg 和 gif,使 Qt/Embedded 平台能支持 jpeg、gif 格式的圖形。
上述命令 make sub-src 指定按精簡方式編譯開發包,也就是說有些 Qt 類未被編譯。Qt 嵌入式開發包有 5種編譯范圍的選項,使用這些選項,可控制 Qt 生成的庫文件的大小,但是您的應用所使用到的一些 Qt 類將可能因此在 Qt 的庫中找不到鏈接。編譯選項的具體用法可運行./configure -help 命令查看。
在這一過程的configure中出現了問題:有一個變數沒有聲明,發現是少了一個頭文件,加上即可,make順利通過,看到了enjoy!
3 安裝 Qt/X11 2.3.2
在 Linux 命令模式下運行以下命令:
tar xfz qt-x11-2.3.2.tar.gz
cd qt-2.3.2
export QTDIR=$PWD
export PATH=$QTDIR/bin:$PATH
export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH
./configure -no-opengl
make
make -C tools/qvfb
mv tools/qvfb/qvfb bin
cp bin/uic $QTEDIR/bin
cd ..
根據開發者本身的開發環境,也可以在 configure 的參數中添加別的參數, 比如-no-opengl 或-no-xfs,可以鍵入./configure -help 來獲得一些幫助信息。
在這個安裝過程中也出現了很多錯誤,典型的就是在make過程中:
/usr/local/qt-2.3.2/include/qvaluestack.h:57: error: cannot convert 'QValueListIterator<QMap<QString, QString> >' to 'const char*' for argument '1' to 'int remove(const char*)'
/usr/local/qt-2.3.2/include/qvaluestack.h: In member function 'T QValueStack<T>::pop() [with T = QString]':
xml/qxml.cpp:2502: instantiated from here
/usr/local/qt-2.3.2/include/qvaluestack.h:57: error: cannot convert 'QValueListIterator<QString>' to 'const char*' for argument '1' to 'int remove(const char*)'
make[2]: *** [xml/qxml.o] Error 1
make[2]: Leaving directory `/usr/local/qt-2.3.2/src'
make[1]: *** [sub-src] Error 2
make[1]: Leaving directory `/usr/local/qt-2.3.2'
make: *** [init] Error 2
這個錯誤是說,在文件qvaluestack.h的57行出錯。改正方法是修改文件qt-2.3.2/ include/qvaluestack.h的 第57行,將remove( this->fromLast() );改為 this->remove( this->fromLast() );
修改時可能要更改文件許可權,變成可寫的,chmod 666 qvaluestack.h。然後make順利通過,看到了enjoy。
二、交叉編譯 Qt/Embedded 的庫
開發居於 Qt/Embedded 的應用程序要使用到 Qt/Embedded 的庫,編寫的 Qt 嵌入式應用程序最終是在YLE270開發板上運行的,因此在把 Qt 嵌入式應用程序編譯成支持 YLE270 的目標代碼之前,需要兩樣東西,一個是 arm9 的 linux 編譯器,另一個是經 arm9 的linux 編譯器編譯過的 Qt/Embedded 的庫。安裝交叉編譯工具 cross-3.3.2 前面已經安裝過了。
這一步主要是配置 Qt/Embedded2.3.7 的安裝,Qt/Embedded 的安裝選項有很多個,您可以在命令行下直接輸入「./configure」來運行配置,這時安裝程序會一步一步提示你輸入安裝選項。您也可以在「./configure」後輸入多個安裝選項直接完成安裝的配置。在這些選項中有一個選項決定了編譯 Qt/Embedded 庫的范圍,即可以指定以最小,小,中,大,完全 5 種方式編譯 Qt/Embedded 庫。另外 Qt/Embedded 的安裝選項還允許我們自己定製一個配置文件,來有選擇的編譯 Qt/Embedded 庫,這個安裝選項是「-qconfig local」 ;當我們指定這個選項時,Qt/Embedded庫在安裝過程中會尋找qt-2.3.7/src/tools/qconfig-local.h 這個文件,如找到這個文件,就會以該文件裡面定義的宏,來編譯鏈接 Qt/Embedded 庫。
具體過程如下:
cd qt-2.3.7
export QTDIR=$PWD
export QTEDIR=$QTDIR
make clean
./configure –xplatform linux-arm-g++ -shared –debug (接下行)
-qconfig local -qvfb -depths 4,8,16,32
make
cd ..
在make中出現了錯誤,有變數沒有聲明,原來是優龍公司為了避免初學者在一開始就直接接觸到 Qt/Embedde 的復雜的宏編譯選項,把這些宏定義到一個名為 qconfig-local.h的安裝配置文件中,在安裝 Qt/Embedded 的時候,需要把這個文件復制到 Qt/Embedded 的安裝路徑的/src/tools 子路徑下,
cp /配置文件所在路徑/qconfig-local.h ./src/tools
make順利通過,看到了enjoy。
最後就可以在命令行下輸入make 命令對整個工程進行編譯鏈接了,在這里,要把過程中產生的文件放在同一個文件夾裡面,方便應用。
在最後make完畢以後我還是遇到了一個問題,就是生成的可執行文件不能運行,運行時提示:./hello cannot execute binary file,當然不能直接在自己的主機上運行了,因為生成的二進制文件要下到板子上運行的。接上液晶屏,板子上電,把生成的可執行文件下載到板子上,要chmod一下,不然許可權不夠,終於在液晶屏上看到了自己弄的小程序,好開心!
三、添加一個 Qt/Embedded 應用到 QPE
以hello,world!為例
1 在工作的機器上解包 qtopia
tar zxvf qtopia-free-1.7.x.tar.gz
cd qtopia-free-1.7.x
export QTDIR=$QTEDIR
export QPEDIR=$PWD
export PATH=$QPEDIR/bin:$PATH
注意在上面已經設定環境變數 QPEDIR 為 QPE 的安裝(解包)路徑。
2 建立 Hello,World 的例子程序的圖標文件
方法是:製作一個 32 X 32 大小的 PNG 格式的圖標文件,將該文件存放在$QPEDIR/pics/inline 目錄下,然後使用以下命令將$QPEDIR/pics/inline 目錄下的所有圖形文件轉換成為一個 c 語言的頭文件,這個頭文件包含了該目錄下的圖形文件的 rgb 信息。
qembed --images $QPEDIR/pics/inline/*.*
> $QPEDIR/src/libraries/qtopia/inlinepics_p.h
3 交叉編譯 qtopia
在$QPEDIR 路徑下,運行以下命令
cd src
./configure –platform linux-arm-g++
make
cd ..
在這一過程中也出現了比較大的錯誤,在make的時候又出現了error,是resource.cpp的174行的變數qembed_findImage沒有聲明,考慮到以前遇到的情況,推斷可能是少了某個頭文件,但是又不知道是哪一個,google了很久都沒有找到解決辦法,沒辦法只好點開src/libraries/qtopia下面的每一個頭文件看了一遍,還是沒有發現有含有這個變數的文件,繼續google,然後發現了inlinepics_p.h中包含qembed_findImage,於是vi /usr/local/qtopia-free-1.7.0/src/libraries/qtopia/inlinepics_p.h,發現inlinepics_p.h是空白的,原來是
qembed --images $QPEDIR/pics/inline/*.*
> $QPEDIR/src/libraries/qtopia/inlinepics_p.h
出了錯誤,重新操作一遍這一步,再查看inlinepics_p.h,發現正常了,要繼續交叉編譯qtopia:
make clean
./configure –platform linux-arm-g++
② QT中怎麼靜態編譯,靜態編譯的步驟是什麼。
Qt採用編譯的方式安裝的時候,配置中默認的編譯方式是動態編譯的,但是有時候你編寫的程序要發布出去,帶很多動態庫文件是很繁瑣的,此時就需要靜態編譯你的程序,Qt要實現靜態編譯必須庫文件也是靜態編譯的,所以在此介紹一下qt如何來進行靜態編譯第一步:下載源碼包Qt/X11版本:qt-x11-opensource-src-4.5.2.tar.gz第二步:解壓縮tarzxvfqt-x11-opensource-src-4.5.2.tar.gz第三步:進入到剛才解壓縮後的文件夾下並進行配置,如下./configure-release-platformwin32-msvc2008-static-nomakeexamples-nomakedemos-no-qt3support-no-scrip
...
by
fengyetang
2010-07-04
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③ 請哪位來解釋一下Qt靜態編譯和動態編譯的區別
靜態編譯與動態編譯的區別:
1、動態編譯的可執行文件需要附帶一個的動態鏈接庫,在執行時,需要調用其對應動態鏈接庫中的命令。
所以其優點一方面是縮小了執行文件本身的體積,另一方面是加快了編譯速度,節省了系統資源。
缺點一是哪怕是很簡單的程序,只用到了鏈接庫中的一兩條命令,也需要附帶一個相對龐大的鏈接庫;二是如果其他計算機上沒有安裝對應的運行庫,則用動態編譯的可執行文件就不能運行。
④ ubuntu下靜態編譯QT及QT寫好的程序
靜態編譯必須重新編譯整個QT大概需要2個多小時的時間
⑤ ubuntu中編譯qt程序問題
提示 :make: 沒有什麼可以做的為 `first'。
這個是Makefile的一個提示,出現這個提示是因為你編譯出來的可執行文件的時間戳比你的源代碼文件的時間戳「遲」,所以make認為你這種情況下沒必要編譯,因為即使編譯了,編出來的東西和現有的可執行文件一樣,就是浪費時間了,所以提示 沒有什麼可以做的為 `first'。
如果你還要編,隨便打開源代碼的一個文件,保存下,就可以編譯了
⑥ 同樣的代碼,用QT在LINUX 編譯是8M, 但在XP只有50K. 大了好幾倍,不知有何區別
這種情況一般是與你採用的鏈接方式有關,你應該是在Windows系統下採用的動態鏈接庫,而在Linux系統下面採用的是靜態鏈接庫
⑦ Qt5.12.5 靜態編譯以及裁剪大小對比
最近在研究用靜態編譯的 Qt 做個 Qt 的安裝包程序,因為 nsis 在界面自定義還有多語言適配等問題上不太理想。做安裝包程序基本上只需要有最基礎的 Qt 界面模塊即可,不過把除了 UI 的模塊全部去掉又比較難用...這里記錄下兩種極端編譯配置下生成的程序大小作為參考。
編譯需要的環境可以看官方文檔, windows-requirements 中的 Building from Source 有說明需要安裝的工具,所有工具都記得要添加到環境變數。
最後的-mp 是多核編譯的參數,多核編譯用 jom 快得一匹,全模塊也只要 20 分鍾編譯完成。
這個配置把能刪的模塊都刪了,編譯出來後基本也就基礎UI相關類能用...所以編譯起來超快的。
比全模塊配置生成的exe減少了 30%的大小,不過 30%也就 3M,在 windows 平台的話倒是沒必要追求這種極致了=-=
此時如果是移動了編譯後的路徑,可能報錯 Qt version is not properly installed,please run make install 。在 qmake.exe 所在目錄新建一個 qt.conf 文件,並添加下面的內容即可:
⑧ 可以讓QT只編譯出Windows用的dll庫么這樣編譯的時間會快點吧
不論你使用預編譯/ccache/only build no rebuild等方法加速編譯,都會生成.a,這個是dll的導入庫,完整的擴展名應該是.dll.a
⑨ 為什麼 Qt Creator 的編譯如此之慢
C++ 的編譯很慢,與其他語言完全不在一個數量級。任何 C++ 項目都比其他語言的編譯慢,一方面是 C++ 語言本身復雜,另外一方面是 C++ 頭文件太大,很多庫是直接在頭文件裡面實現的,所以每次需要編譯的代碼量很大。這個跟 C# 沒有可比性。
MFC 使用預編譯頭文件來緩解這個問題,在 VC 裡面集成了預編譯好的 MFC 頭文件,因而編譯速度過得去。
Qt Creator 使用 mingw-gcc 編譯,沒有預編譯頭文件的機制,對每個源代碼都需要編譯 Qt 的頭文件,所以完全編譯會是慢的。
⑩ 為什麼 Qt Creator 的編譯如此之慢
取自知乎上的一篇文章
作者:姚冬
我是來反對樓上某些答案的。
我曾經用MFC寫了金山詞霸(大約20多萬行),又用Qt寫了YY語音(大約100多萬行),算是對兩種框架都比較有經驗。
糾正幾個錯誤的認識。
1. 「用Qt寫的程序編譯比MFC慢」的說法是錯誤的
絕對錯誤,單位代碼行數編譯Qt遠比MFC快得多,因為Qt庫的頭文件設計非常好,盡量都使用了前置聲明,避免了頭文件嵌套,幾乎所有類都使用了公有類和私有類的設計,把沒必要公開的聲明放到私有頭文件里,避免了編譯時引入過多代碼。而MFC沒有這樣的設計。
至於大家感覺MFC快主要原因是MFC工程默認打開了編譯預處理頭文件(PCH),但是這是VC編譯器的特性,所有C++程序都可以用,不是MFC特有,Qt也可以使用 PCH
方法很簡單,在你的 .pro 文件中加入一行
PRECOMPILED_HEADER = stable.h
指定 Stable.h這個頭文件作為編譯預處理文件,MFC里這個文件一般叫stdafx.h
然後在 stable.h里 包含你所用到的所有 Qt 頭文件,如果你用了很多qt的類可以直接包含所有
比如 :
#include <QtCore>
#include <QtGui>
這兩個文件里又包含了幾乎所有Qt常用類
不用擔心,即使包含了所有頭文件也沒關系,有了PCH再多頭文件也沒影響。
如果你還想編譯再快點,可以在 .pro里加入下面一行
QMAKE_CXXFLAGS += /MP
指定/mp編譯選項,編譯器將使用並行編譯,同時起多個編譯進程並行編譯不同的cpp
而且QT這種引入PCH的方法比MFC的好,由於MFC的PCH選項是每個工程逐個指定的,很容易被某些人搞壞,我曾經無數次修復PCH問題,但是Qt的選項是寫在.pro里的,寫一次就永遠不會錯。
MFC一旦弄壞了PCH,編譯也慢得令人發指。
給個參考時間吧,YY最新版本大約 100多萬行C++代碼,rebuild debug和releae總共需要20多分鍾,機器是i5 四核SSD硬碟。其實對於大項目硬碟才是瓶頸,如果換機械硬碟要慢差不多70%,有個同事用10G內存做了個內存檔編譯,還能快30%。
如果你比這個慢,請檢查自己的代碼問題。
2. 「QT本身編譯慢」的說法是錯的
Qt本身其實編譯並不慢,慢的是webkit庫和例子程序,你如果不改任何選項默認是會編譯所有的,webkit本身就是個恐龍級項目,用了太多泛型技術,編譯非常慢。另外Qt里附帶了數百個例子工程,都編譯一邊也很慢。如果僅編譯QT核心庫是很快的,比如QtCore只需要1分鍾,QtGui大約5分鍾。
送個福利(僅限windows vc++ 2008):
configure.exe -qt-libjpeg -qt-zlib -qt-libpng -qt-libjpeg -qt-gif -no-libtiff -no-libmng -nomake examples -nomake demos -no-webkit -nomake doc -no-plugin-manifests -no-exceptions -no-rtti -no-qt3support -no-openssl -no-opengl -no-multimedia -no-3dnow -no-native-gestures -no-style-motif -no-style-cde -no-style-cleanlooks -no-style-plastique -no-sql-sqlite -no-dbus -platform win32-msvc2008
這是我自己用的Qt編譯前的配置命令行,把我自己用不到的都去掉了,這樣配置編譯就快很多了。
我把 webkit examples demos 等大傢伙都去掉了。如果你真的需要這些,可以安裝Qt sdk裡面有編譯好的版本。
補充:Qt creator只是IDE,不是編譯器,編譯慢真的不關他的事,要看你具體用的編譯器是什麼。一般來說在Windows下就是minGW,也就是一個移植版本的GCC,的確是不如VC++里的CL快的。
如果是其它平台,那麼編譯器可以換成LLVM的clang,那就快很多了。
在Windows下來是用VC++吧,推薦VC2008,Qt和VC的IDE結合非常好,我現在的項目都是用VC2008+QT的,開發效率很高,記得裝Visual Assist哦。
qmake -tp vc
可以用 .pro生產 .vcproj的VC工程文件,可以用VC++打開編譯。