win下編程
㈠ 電腦常用的編程軟體有哪些
常用的編程軟體有:Visual studio、WebStrom、PhpStorm、Notepad++、EditPlus、Sublime Text等。
1、Visual studio
Visual studio是一款由美國微軟公司開發的開發工具集,簡稱VS,它包括了整個軟體的生命周期所需要的大部分工具,比如UML工具,代碼管控工具,集成開發環境IDE等等。
2、WebStrom
WebStrom是jetbrains公司旗下的一款javaScript開發工具,目前被廣大的中國JS開發者譽為"Web前端開發神器","最強大的HTML5編輯器"和"最智能的JavaScript IDE"等。
3、PhpStormPhpStorm是一個專業輕量級且便捷的PHP IDE,旨在提供了用戶效率,可深刻理解用戶的編碼,提供智能的代碼補全,快速導航以及即時錯誤檢查等等強大的功能。
4、Notepad++Notepad++,能夠支持27種編程語言,比如C,C++,Java,C#,XML,HTML,PHP,JavaScript等等,是程序員必備的文本編輯器,比起微軟的記事本,它小巧高效,是個不錯的選擇。
5、EditPlusEditPlus是一款由韓國Sangil Kim出品的小巧而功能強大的可處理文本,HTML和程序語言的Windows編輯器,可以通過設置用戶工具將其作為C,Java,PHP等等語言的一個簡單的IDE
6、Sublime TextSublime Text是一款代碼編輯器,是HTML和散文先進的文本編輯器。具有漂亮的用戶界面以及強大的功能,比如代碼縮略圖,Python插件,代碼段等。
㈡ win7下如何配置編程環境變數的方法
由於Win7和Win XP的不同,環境變數的配置也變得有所不同。具體操作:
一、桌面右擊【計算機】,選擇【屬性】,在彈出的窗體左側點擊【高級系統設置】,此時將彈出【系統屬性】窗體,選擇【高級】選項卡,點擊【環境變數(N)…】按鈕,彈出環境變數窗體。
二、在【系統變數(S)】區域點擊【新建(W)…】按鈕,彈出【新建系統變數】窗體,在【變數名(N)…】後的文本框輸入:JAVA_HOME,
【變數值(V)…】後的文本框輸入JDK安裝目錄,例如本人的是:D:Program FilesJavajdk1.6.0_17,點擊【確定】以完成JAVA_HOME的設置。然後再次點擊【新建(W)…】按鈕,彈出【新建系統變數】窗體,在【變數名(N)…】後的文本框輸入:Path,【變數值(V)…】後的文本框輸入:%JAVA_HOME%in;%JAVA_HOME%jrein; ,點擊【確定】以完成Path的.設置。然後再次點擊【新建(W)…】按鈕,彈出【新建系統變數】窗體,在【變數名(N)…】後的文本框輸入:Classpath,
【變數值(V)…】後的文本框輸入:.;%JAVA_HOME%lib;,點擊【確定】以完成Classpath的設置。然後兩次點擊【確定】以保存剛才所做的更改。此時環境變數的設置已經完成了。
三、驗證:運行cmd,在彈出的窗體中輸入java –version(版本信息)、java、javac等命令即可顯示相關信息,說明環境變數已經正確設置了。
!!!注意:如果在【系統變數(S)】區域已經存在變數Path,只需雙擊它(打開編輯
V)…】後的文本框的最後輸它),彈出的【編輯系統變數】窗體,在【變數值(
入%JAVA_HOME%in;%JAVA_HOME%jrein;,保證新輸入的值與已經存在的值之間有一個;(英文分號)隔開,Classpath同理。
㈢ 什麼是windows環境下編程
我想你說的windows環境下的編程是指使用windows api和windows平台上的開發平台的編程。例如win32 api編程, MFC, VC,還有現今流行的ASP.NET這些都算是windows環境下的編程。在其它操作系統如Linux上是不能進行這類編程的。
㈣ 在windows下用C語言如何實現socket網路編程,需要用到哪些頭文件或者庫
需要用到的頭文件包含:
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
與Linux環境下socket編程相比,windows環境多了一個步驟:啟動或者初始化winsock庫
Winsock,一種標准API,一種網路編程介面,用於兩個或多個應用程序(或進程)之間通過網路進行數據通信。具有兩個版本:
Winsock 1:
Windows CE平台支持。
頭文件:WinSock.h
庫:wsock32.lib
Winsock 2:
部分平台如Windows CE貌似不支持。通過前綴WSA可以區別於Winsock 1版本。個別函數如WSAStartup、WSACleanup、WSARecvEx、WSAGetLastError都屬於Winsock 1.1規范的函數;
頭文件:WinSock2.h
庫:ws2_32.lib
mswsock.h用於編程擴展,使用時必須鏈接mswsock.dll
(4)win下編程擴展閱讀
winsock庫的載入與卸載:
載入:int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);
載入成功,返回值為0。
WORD wVersionRequested:載入的winsock版本,使用宏MAKEWORD(x, y),x表示高位元組,y表示低位元組。然而使用時MAKEWORD(2, 2)。高位元組與低位元組相同~~
LPWSADATA lpWSAData:WSADATA結構的指針,傳入參數後,系統幫助我們填充版本信息。有興趣的可以看看結構體內容,不過基本用不著。
卸載:int WSACleanup(void);比起載入,卸載的函數真是輕松愉快。
㈤ Win32是什麼什麼叫Win32編程
WIN32就是基於32位的windows平台
WIN32編程就是針對32位windows平台的編程開發
現在有了64位的windows系統,但是貌似還沒見WIN64
㈥ 在哪種操作系統中編程比較好
依據個人情況來決定,每個人需求不同選擇不同,主要發展領域不同,選擇系統也是有差異,現在操作系統有Windows系統、Linux系統等。
對於不同的人來說這三個系統的重要性不同,對於一般用戶,比如喜歡玩兒游戲啊,搞多媒體啊,對於電腦軟硬體都沒什麼基礎知識的話,那麼WINDOWS無疑是最佳選擇!
對於MAC OS在很多硬體的兼容上是可能會存在一些問題,如果你是那種MAC OS迷,而且想嘗試一下MAC OS ,那也是值得去做的,只要你的機器能讓MAC OS 跑起來就可以!套用一句比較經典的話!這個系統是誰用誰知道!可能在一些方面會給你驚喜哦!
LINUX對於沒有用過LINUX的人來說是很難上手的,對於游戲朋友用LINUX也是比較痛苦的,因為LINUX不是用來玩兒游戲的。新手用LINUX也很難發揮出LINUX的功能,這種情況下你只能感覺LINUX真的很難用,而且功能不怎麼樣!但是當你真的地會用LINUX了,理解LINUX了,你的觀點也變了,無疑LINUX在很多方面是非常優秀的!功能是強大的!但往往功能越強大,越優秀的東西就不怎麼容易駕馭!如果你了解LINUX,理解它。那麼LINUX是不會讓了解它,理解它的人失望的!
㈦ 什麼是windows編程
windows編程就是按照windows自己定製標准編程,而界面編程可以很多,基本上你能看到有界面的都可以說是界面編程,不過一般認識的都是windows
api的,不過現在qt也火。這兩個是有交叉的。