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iUA編譯器

發布時間: 2022-12-11 07:07:58

A. 如何在linux編譯安裝Lua編譯器

展開全部
方法/步驟
Linux系統的版本
命令:
cat
/proc/version
下載Lua源碼
命令:
wget
http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.2.tar.gz
解壓下載的源碼包lua-5.3.2.tar.gz
命令:
tar
-xzvf
lua-5.3.2.tar.gz
安裝編譯Lua所需的依賴包
命令:
yum
-y
install
readline-devel
編譯並安裝Lua
命令:
make
linux
test
測試Lua源碼編譯生成的lua是否可用
命令:
lua
7
測試Lua源碼編譯生成的luac是否可用
命令:
luac

B. lua編譯器源碼多少行

1萬多行。
去掉注釋和空白差不多一萬行左右。

C. 求一個Lua編輯器(WOW lua),跟使用方法。

里推薦一個不錯!佔用內存也比較少!適合機子不強的玩家的!

11月11日更新。添加DAB水晶按鈕。趕時髦的ACE2全尺寸通用界面。附傻瓜教程。

11月11日更新:重新製作了.lua文件,採用拼音命名,刪除多餘lua;重新調整了布局,適合各種尺寸顯示器(可能部分還需要微調)。仍然採用DAB動作條(我實在找不到比它功能更全的動作條了)添加了現在時髦的水晶皮膚。(這里感謝德魯魯的指導)。

此界面自認為出彩的地方是小地圖和水晶動作條,小地圖是高亮設計,在飛機上就像看小電視^_^。發現很多人把小地圖改了,浪費了我一片苦心喔。(看圖在最後)

請下載全部11。11的AddOns和WTF文件(除非你喜歡以前的樣式)!!!!!

提供全部適合法師插件下載,其他的ace插件請自行於本論壇尋找,恕不回答與界面無關的問題。
這里衷心感謝觸手黨黨魁的教程(詳見 ... &extra=page%3D1)
感謝熾火大大的腳本修改插件:zScriptBox。

游戲不要選擇窗口模式

游戲請選擇使用ui縮放調節到 .64 即左邊到底

如果你安裝以後界面混亂請自行調整,方法如下:

我只說一點小竅門。(傻瓜教程)
1、下載包包並安裝:清空/World of Warcraft下AddOns和WTF文件夾,請一定要備份哦,然後解壓縮拷貝我的包包(請注意WTF文件夾下有3處地方要改名哦,包里有提示)。

2、進入游戲,在畫面中找到「+」(即zScriptBox),點擊。點了嗎?ok。不要關閉游戲返回桌面,打開文件夾x:\World of Warcraft\Interface\AddOns\oSkin,用記事本打開xxx.lua文件(xxx即中文的「某某某」為我們要改動的界面)。
xxx.lua文件所對應的框體如下:

di.lua=底部信息條

dingbu.lua=頂部框

ditu1.lua、ditu2.lua=地圖的2個邊框

dongzhuotiao.lua=動作條邊框

shifatiao.lua=施法條邊框

touxiang.lua=頭像邊框

youxia.lua=右下框

zhuoxia.lua=左下框

比如:你要修改屏幕頂部框體,就打開dingbu.lua

3、復制裡面的內容,進入游戲粘貼在zScriptBox框里,修改frame:SetWidth(xxxx);frame:SetHeight(xxxx);frame:SetPoint("BOTTOMRIGHT", UIParent, "BOTTOMRIGHT", -xxx, xxx);(xxxx為數字哦,先把數字稍微增減一點哦),點擊zScriptBox框左上角的「RUN」,看到什麼了?^_^。改的不滿意?再改數字試試,直到你滿意為止;注意了:這時你應該先按照你滿意的數字修改xxx.lua文件並保存,然後再回到游戲點擊zScriptBox框上邊的「ReloadUI」,哇!改好了呀!
4、同理你也可以改變其他參數,包括顏色、邊框顏色、框體透明度等等。詳見上面給出的黨魁大大的貼子;

給出黨魁大大的說明:

local frame = CreateFrame("Frame", "MapBar", UIParent)
frame:SetFrameStrata("BACKGROUND")
frame:EnableMouse(false)
frame:SetMovable(false)
frame:SetWidth(135)
frame:SetHeight(135)
frame:ClearAllPoints()
frame:SetPoint("BOTTOMRIGHT", UIParent, "BOTTOMRIGHT", -2, 2)

oSkin:applySkin(frame, 2, nil, nil, 50)

CreatFrame里的是自己給這個frame取的名字, 也是這個lua文件的名字,。
SetFrameStrata是設定frame的層級。有BACKGROUND,LOW,MEDIUM,HIGH和DIALOG幾種, BACKGROUND最低, 一般的frame設成BACKGROUND就行了,當需要用到frame重疊的時候慵陡叩幕嵴謐〔慵兜偷? 這時再改就行了。注意frame的層級不能高於上面放置內容的層級,不然會導致滑鼠操作無效等bug。
EnableMouse跟SetMovable這個顧名思義了吧。一般都是false。
SetWidth和SetHeight分別設置frame的長和寬,單位是pixel。
SetPoint是設置frame的錨點。有TOP,BOTTOM,CENTER,TOPLEFT,TOPRIGHT,BOTTOMLEFT,BOTTOMRIGHT, LEFT和RIGHT8種, 分別對應畫面的8個方位。
applySkin, 把自己建立的這個frame加上oskin的皮膚。4個變數分別是"frame, header, bba, ba, fh"。"frame"是自建frame的名字, bba跟ba分別是改換frame透明度的量, 通常為nil, fh是反光度, 一般設置在0-200之間。

5、關於顏色的改法也很簡單,我是在DAB上先調出顏色參數然後修改core.lua的,見上面給出的黨魁大大的貼子。
6、如果你已經有了oSkin,建議還是使用我提供的oSkin,減少不必要的麻煩。

7、如果你感覺界面里哪個框你不需要,只要打開AddOns\oSkin下oSkin.toc文件在最後部分找到該xxx.lua刪除即可,反之就是增加哦。

很多人一直在問插件設置的問題,這里說明一下有關ace2相關插件的設置。非ace2插件請本站搜索吧。

滑鼠左鍵(也許是右鍵^_^)點擊你信息欄里那個齒輪樣的圖標(這是所有ace2相關插件的控制中心,記住是所有哦,以後插件設置問題都在這里找)--依賴--ace2--插件名稱,或者在此目錄下其他欄目里找,如作者、分類等等。

萬分感謝「輕言淺笑.五區斬魔者 」整理的部分包內插件的設置命令

1. 整合背包:輸入/bagnon設置。

2. 圖標移動:MoveAnything。游戲中按Esc鍵後可見

3.冷卻時間帶閃光提示zcc:
/zcc reset -- 重置
/zcc shine -- 隱藏/顯示閃光
/zcc random -- 自動變化閃光材質
/zcc font <value> -- 設置字體文件, 默認是 Fonts\FZLBJW.TTF
/zcc size <value> -- 字體大小, 取值1~50, 默認是 28
/zcc min <value> -- 少於此值的冷卻不顯示, >0, 默認是 3 秒
/zcc texture <value> -- 閃光材質, 取值1~4, 默認是 1
/zcc scale <value> -- 閃光大小, 取值36~512, 默認是 256
/zcc speed <value> -- 閃光速度, 取值-3~3, 默認是 0

4. 施法進度條:eCastingBar 輸入/ecb設置

5. 技能冷卻:CooldownTimers.輸入/cdt menu 開配置窗口

6. 方形地圖simpleMinimapv
/smm hide可以隱藏或者顯示區域,時間和縮放按鈕
/smm hide time可以把那個顯示時間的太陽/月亮隱藏
/smm show zoom可以隱藏跟顯示縮放按鈕
/smm alpha (0.1 0.2~0.9 1)設置透明度 括弧里的數字自己填一個你滿意的透明度
/smm scale (0.1~0.9 1)設置大小
/smm lock鎖定.輸入一次鎖定,再輸入一次解鎖.

7.buff顯示-ElkBuffBar
輸入/ebb設置 可以看見設置BUFF的參數.
/ebb locked true 鎖定
/ebb locked false 解除鎖定
/ebb width 設置BUFF長
/ebb height 設置BUFF高

8. 查看怪物血量:輸入/MobInfo2

9. 全職業距離監控
/dw lock 鎖定進度條
/dw unlock 解除鎖定
/dw scale 縮放(參數范圍:0.5~3系統默認的是1)
/dw usedefault 使用默認配置(當你不小心將進度條拖到屏幕外面時可以使用此命令使其重新回到屏幕中央)

10. 技能物品冷卻插件 輸入/cdt menu 設置

11. 聊天窗口設置 輸入/sccn設置
輸入/sccn timestamp 關閉時間標簽
移動聊天窗口--滑鼠右鍵點綜合里的解鎖 字體大小也在裡面

12. 法師變羊計時 SheepWatch
使用 /sheepwatch 或 /sw 設置查看當前配置信息使用 /sw status 查看當前配置信息

13 戰斗信息:SCT+SCTD+SpellAlertSCT
SCT 是顯示你受到的傷害
SCTD 是顯示輸出的傷害
SpellAlertSCT 是顯示法術預警
配置命令:
SCT:/sct, /sct menu
SCTD:/sctd,/sctd menu
SpellAlertSCT:/sasct menu

14. 團隊PerfectRaid
團隊:
如果是按姓名排:/praid sort name
如果是按職業排:/praid sort class
如果是按組小隊排:praid sort group

15. 自動解除騎乘、坐下、變形和暗影形態
輸入/ezd設置

16. 傷害統計
輸入/DMSHOW

17. 狐形戰斗條/DHUD

地址:

D. 求一個Lua編輯器(WOW lua),跟使用方法。

lua沒有什麼固定的編譯器
可以使用記事本編譯
不過我推薦使用2種
1種是NotePad++這只是個編寫工具,沒辦法直接運行(准確的說
其實也不是沒辦法運行,要配置一系列參數後也是可以運行的,但是容易出錯,並且出錯後要關閉程序重新打開才會恢復)
另一種是官方的編譯器sciTE
可以到lua的官方網站www.lua.org下載
程序名為luaforwindows
裡面還有很詳細的新手教程和example
如果是要在游戲里編寫lua的那個wowlua的話留個郵箱
我有個zV_WowLua-v40000-1.0.0.zip

E. lua創建桌面快捷方式代碼

lua應該是指編譯器,scite才是編輯器,如果想用命令行編譯lua的話就用lua,創建桌面快捷方式代碼編寫程序用scite。

F. 安卓手機如何打開.lua文件

01
lua文件是編寫lua腳本語言的文件,lua文件要打開的話要先看是什麼結尾的,如果是.lua或.wlua的話就可以直接打開,使用記事本查看。

lua是一種小巧的腳本語言,幾乎在所有操作系統和平台上都可以編譯。運行可以通過 Lua 的交互模式,也可以用記事本編輯代碼保存為 .lua 的格式,通過 lua 編譯器運行。也可以通過第三方工具,將 lua 打包獨立運行。

G. lua編譯器和編輯器 scite是編輯器 編寫程序然後調用可以用cmd來 那麼這個是做什麼用的

lua可以編譯,叫做luac,也可以直接解釋執行。而運行lua後出現的稱為lua shell,可以直接執行用戶敲入的lua語句,方便用戶調試。python也有類似的shell,比如idle什麼的。ruby也有。就是可以將用戶敲入的合法語句直接解釋執行。

H. 寫lua都用什麼編輯器

沒有什麼特定的編譯器
如果你手法熟練 用text一樣寫
不過一般來說我們還是比較偏向使用帶有編譯和高亮的工具
常見的 Sublime Text3 和 NotePad++
前者界面好看 操作方便 缺點是中文只支持utf8 ansi的話就很蛋疼
後者 太丑 配置麻煩
還有一部分人用SciTe 這個單獨一般不好載 是去lua官方網站找到luaforwindows 那個安裝包 安裝以後附帶的 優點是它的運行環境很完整 有很完整的庫和demo 缺點是中文字元會被當成兩個字元 即使通過設置page.code之後 也會出現不同編碼間切換時 輸出中文亂碼的問題
可以考慮3個都裝 反正我是都裝了

I. lua腳本有沒有自加自減運算符

到目前為止,沒有相關運算符。5.2 以前標准庫不提供按位操作函數,5.2 開始標准庫 bit32 提供按位操作的函數。比如下面的代碼只可以可以用在 5.2 及以後版本。

12

>print(bit32.bor(1,2))3

J. lua的編譯器做什麼用的

這是一個快速的 6 步教程如何在 Magento 中創建一個自定義的塊上。

第 1 步: 全球模塊配置

創建您的自定義塊配置 xml 文件裡面 app/等/模塊目錄。礦井 Gravitywell_All.xml 名字

<?xml version="1.0"?>

<config>

<moles>

<Gravitywell_Example>

<active>true</active>

<codePool>local</codePool>

</Gravitywell_Example>

</moles>

</config>

第 2 步: 目錄

創建您的模塊為正確的目錄:

app/code/local/Gravitywell

app/code/local/Gravitywell/Example

app/code/local/Gravitywell/Example/Block

app/code/local/Gravitywell/Example/etc

第 3 步: 模塊配置

添加模塊配置文件。這應該叫 config.xml,放置 insideapp/代碼/本地/Gravitywell/示例/等。

<?xml version="1.0"?>

<config>

<moles>

<Gravitywell_Example>

<version>0.1.0</version>

</Gravitywell_Example>

</moles>

<global>

<blocks>

<gravitywellexample>

<class>Gravitywell_Example_Block</class>

</gravitywellexample>

</blocks>

</global>

</config>

第 4 步: 創建塊類

現在您可以創建您的塊類。在此示例中,我們會調用塊只需 Menu.php 並將其放在應用程序/代碼/本地/Gravitywell/示例/塊內。

class Gravitywell_Example_Block_Menu extends Mage_Core_Block_Template

{

}

步驟 5: 創建視圖腳本

創建一個視圖腳本模板文件來使用您的塊的。我只要把這作為文件夾 app/設計/前端/gravitywell/示例/模板/gravitywell 裡面的文件 calledmenu.phtml。

第 6 步: 嵌入塊裡面你 layout.xml 或以編程方式

// Programmatically:

<?php echo
$this->getLayout()->createBlock('gravitywellexample/menu')->setTemplate('gravitywell/menu.phtml')->toHtml();
?>

<!-- Inside Layout.xml -->

<block type="gravitywellexample/menu" name="menu" as="menu" template="gravitywell/menu.phtml" />

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