大漠答題腳本
1. 請教一下大漠後台腳本
大漠插件前台腳本和後台腳本只要轉換一下模擬方式就好了,比如dx或者dx2什麼的。
具體命令如下:
dm_ret = dm.FindPic(x1, y1, x2, y2, pic_name, delta_color,sim, dir,intX, intY)
其中的參數含義如下:
x1 整形數:區域的左上X坐標
y1 整形數:區域的左上Y坐標
x2 整形數:區域的右下X坐標
y2 整形數:區域的右下Y坐標
pic_name 字元串:圖片名,可以是多個圖片,比如;test.bmptest2.bmptest3.bmp;
delta_color 字元串:顏色色偏比如;203040; 表示RGB的色偏分別是20 30 40 (這里是16進製表示)
sim 雙精度浮點數:相似度,取值范圍0.1-1.0
dir 整形數:查找方向 0: 從左到右,從上到下 1: 從左到右,從下到上 2: 從右到左,從上到下 3: 從右到左, 從下到上
intX 變參指針:返回圖片左上角的X坐標
intY 變參指針:返回圖片左上角的Y坐標
大漠插件還是很好用的,祝賀樓主研究成功。
希望對您有幫助。
2. 天龍八部那個大漠答題怎麼弄啊
大漠答題這個可以忽略。你的腳本要用微銳答題配合使用,腳本選大漠答題,不綁定滑鼠。然後保存設置就OK了。我都是這么用的。
3. 如何用按鍵精靈寫自動答題腳本
首發!教你自己製作一個按鍵答題腳本
製作腳本有兩個要素,1:程序,2:代碼
程序嘛,按鍵精靈就好,下面是代碼,在這里感謝多游戲玩以前玩家提供的代碼範本,我在這里僅作優化和改進.
--------------------------------------代碼部分-----/(此內內容為注釋)-------------------------------
----
While 1
GetLastKey a /(這里不用說了,定義變數)
If a=49 /(這個是循環定義部分,49是獲取按鍵1的代碼)
MoveTo 329,314 /(滑鼠移動到329,314坐標)
LeftClick 1 /(左鍵單擊一下)
EndIf
If a=50 /(這個是循環定義部分,50是獲取按鍵2的代碼)
MoveTo 329,336
LeftClick 1
EndIf
If a=51 /(這個是循環定義部分,51是獲取按鍵3的代碼)
MoveTo 329,359
LeftClick 1
EndIf
If a=52 /(這個是循環定義部分,52是獲取按鍵4的代碼)
MoveTo 330,384
LeftClick 1 EndIf
If a=103 /(這個是循環定義部分,103是獲取小鍵盤的按鍵7的代碼
)
MoveTo 455,229 /(這里取個巧,這個坐標是星星的坐標,所以我可以按一
下鍵它自動點星星再點答案.)
LeftClick 1
MoveTo 329,314
LeftClick 1
EndIf
If a=104 /(這個是循環定義部分,104是獲取小鍵盤的按鍵8的代碼
)
MoveTo 455,229
LeftClick 1
MoveTo 329,336
LeftClick 1
EndIf
If a=105 /(這個是循環定義部分,105是獲取小鍵盤的按鍵9的代碼
)
MoveTo 455,229
LeftClick 1
MoveTo 329,359
LeftClick 1
EndIf
If a=107 /(這個是循環定義部分,107是獲取小鍵盤的按鍵+的代
碼)
MoveTo 455,229
LeftClick 1
MoveTo 330,384
LeftClick 1
EndIf
EndWhile
4. 按鍵精靈,大漠插件的後台腳本問題
大漠按鍵命令中有 按住 這個命令 相當於按鍵的按下 不包括彈起 這個可以寫組合鍵
連續100次.....這個算問題? for 100 次就行了
這個第三...在每次想要暫停的地方設置一個等待按鍵 檢測按鍵是你設置的那個鍵就往下執行 不是 就跳回去繼續等待 檢測