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編程漫畫書

發布時間: 2022-12-16 06:28:47

『壹』 appinventor漫畫書怎麼跳轉頁數

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『貳』 小時候看過一套漫畫書,國外的,叫什麼奇妙的科學還是什麼

【分享】100本各學科領域入門書籍

晨靈♡
小酋長 1-27
高爾基曾說「書是人類進步的階梯」。看一本好書就像在和一個高尚的人談話,書在每個地方,每個時代都有著重要的地位,包含著無窮無盡的知識。我們不僅要讀自己喜歡讀的書,同時也要了解各學科領域的書來拓展我們的視野……

最熱評論

晨靈♡
小酋長
4樓 1-27
12. 最大的小發明:螺絲與螺絲刀
作者 : 裡布金斯基
出版社 : 百花文藝出版社
評語 : 霹靂東風(機械專業)推薦:前半部分有些學究考古的味道,沒什麼意思。後半部分被這個外行人道出了機械行業一個最關鍵的概念之一——精度。而且從螺絲的角度來講精度,就相當於是從加工工藝的角度去講。所以這本書相當靠譜。
13. 世界科學技術通史
作者 : 麥克萊倫第三
出版社 : 上海科技教育出版社
評語 : 吃瓜王(科學史)推薦
14. 建築空間組合論(第三版)
作者 : 彭一剛 著
出版社 : 中國建築工業出版社
評語 : chenglixiang88(建築):最後一章用處不大,這本書我現在還沒讀透
15. 《華爾街日報》是如何講故事的
作者 : [美] 威廉·E.布隆代爾
出版社 : 華夏出版社
評語 : 不過如此了得(新聞傳播學)推薦
16. 諍語良言:與青年記者談新聞寫作
作者 : 劉其中
出版社 : 新華出版社
評語 : ida推薦:我就是靠著它,從不懂得新聞的人,到通過了許多報社的筆試。
17. 法律之門
作者 : [美] 博西格諾
出版社 : 華夏出版社
評語 : shumi1推薦:雖然這是美國法學院的教科書,但你完全可以當作案例故事書來讀。一書在手,足以應付你在中文網路環境中可能遇見的關於美國法律的問題。
18. 心理學與生活
作者 : [美] 理查德·格里格/菲利普·津巴多
出版社 : 人民郵電出版社
評語 : 心理學眾人推薦:《倫理學與生活》,《經濟學與生活》還有同系列的《聽音樂》強烈推薦。
30

晨靈♡
小酋長
3樓 1-27
7. 夢斷代碼
作者 : Scott Rosenberg
出版社 : 電子工業出版社
評語 : idel(軟體工程)推薦:如果是項目管理和風險控制呢,可以看《夢斷代碼》;如果只是單純的追求寫程序的藝術呢,可以看《編程之道》;如果是追求技術卓越,可以看《代碼大全
8. 編碼的奧秘
作者 : Charles Petzold/伍衛國/王宣政/孫燕妮
出版社 : 機械工業出版社
評語 : windstorm(計算機工程,嵌入式)推薦;come_god 說,什麼都不說了,大家可以去找來看。神作!
9. 大眾天文學(上下兩冊)
作者 : C.弗拉馬里翁
出版社 : 廣西師范大學出版社
評語 : Gerry(天文學)的推薦
10. 費恩曼物理學講義(第1卷)
作者 : Richard P. Feynman/Robert B. Leighton/Matthew Sands
出版社 : 上海科學技術出版社
評語 : Yin Zhangqi推薦(量子光學):用於學習現代物理學非常有幫助。如果想專門學習量子物理學,可以讀第三卷,是入門的好教材;bullimit點評:經典,同時還可以結合閱讀費曼的兩本自傳及QED這本演講集來作為輔助入門讀物。
11. 環境科學:全球關注 上下
作者 : 庫寧漢姆
出版社 : 科學出版社
評語 : newgnaw(環境科學):有中譯本,雖然個別地方譯的不是太好。比國內的各種教材入的深,出的淺,有趣得多。
3 22

晨靈♡
小酋長
2樓 1-27
1. 師從天才
作者 : [美] 羅伯特·卡尼格爾
出版社 : 上海科技教育出版社
評語 : sunfield推薦(葯理學):介紹里說這本書說的是科研界的師承關系,其實大部分講的是現代葯理學的發展史。
2. 普通生物學
作者 : 陳閱增
出版社 : 高等教育出版社
評語 : 桔子(細胞生物學)推薦:我就是高中看《普通生物學》才突然對生物感興趣。以至於報考時候腦子里除了生物其它什麼也不知道。比後來編的所謂什麼「面向21世紀教材」強多了;生物學入門的好書;come_god說:記得高三參加全國生物學競賽時看的第一本書。《普通生物學》高教出版社
3. 什麼是數學
作者 : [美] R·柯朗 H·羅賓 著/I·斯圖爾特 修訂
出版社 : 復旦大學出版社
評語 : 數學專業眾人推薦
4. 病者生存
作者 : (美)莫勒姆,(美)普林斯 著,邵毓敏 譯
出版社 : 廣西科學技術出版社
評語 : BoBo(醫學)推薦:從新的角度來看我們所生的疾病。英文原本也不長的。這本中譯本,看看既新鮮又產生很多奇怪想法。
5. 物理世界奇遇記
作者 : (美)伽莫夫/(英)斯坦納德
出版社 : 科學出版社
評語 : bullimit(理論物理)推薦:這本書中對理論物理基礎做了極富獨創性而又深刻的描述, 不是一般物理類的科普書-例如時間簡史所能夠比得上的。
6. 追尋記憶的痕跡
作者 : [美] 埃里克·坎德爾
出版社 : 中國輕工業出版社
評語 : 我的推薦(神經科學):可當作梳理神經科學歷史的一本書
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晨靈♡
小酋長 樓主
2樓 1-27
1. 師從天才
作者 : [美] 羅伯特·卡尼格爾
出版社 : 上海科技教育出版社
評語 : sunfield推薦(葯理學):介紹里說這本書說的是科研界的師承關系,其實大部分講的是現代葯理學的發展史。
2. 普通生物學
作者 : 陳閱增
出版社 : 高等教育出版社
評語 : 桔子(細胞生物學)推薦:我就是高中看《普通生物學》才突然對生物感興趣。以至於報考時候腦子里除了生物其它什麼也不知道。比後來編的所謂什麼「面向21世紀教材」強多了;生物學入門的好書;come_god說:記得高三參加全國生物學競賽時看的第一本書。《普通生物學》高教出版社
3. 什麼是數學
作者 : [美] R·柯朗 H·羅賓 著/I·斯圖爾特 修訂
出版社 : 復旦大學出版社
評語 : 數學專業眾人推薦
4. 病者生存
作者 : (美)莫勒姆,(美)普林斯 著,邵毓敏 譯
出版社 : 廣西科學技術出版社
評語 : BoBo(醫學)推薦:從新的角度來看我們所生的疾病。英文原本也不長的。這本中譯本,看看既新鮮又產生很多奇怪想法。
5. 物理世界奇遇記
作者 : (美)伽莫夫/(英)斯坦納德
出版社 : 科學出版社
評語 : bullimit(理論物理)推薦:這本書中對理論物理基礎做了極富獨創性而又深刻的描述, 不是一般物理類的科普書-例如時間簡史所能夠比得上的。
6. 追尋記憶的痕跡
作者 : [美] 埃里克·坎德爾
出版社 : 中國輕工業出版社
評語 : 我的推薦(神經科學):可當作梳理神經科學歷史的一本書
7 18
土豆 : 酋長厲害[emoji]~好多醫學的書啊
encounter : 就是啊
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晨靈♡
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3樓 1-27
7. 夢斷代碼
作者 : Scott Rosenberg
出版社 : 電子工業出版社
評語 : idel(軟體工程)推薦:如果是項目管理和風險控制呢,可以看《夢斷代碼》;如果只是單純的追求寫程序的藝術呢,可以看《編程之道》;如果是追求技術卓越,可以看《代碼大全
8. 編碼的奧秘
作者 : Charles Petzold/伍衛國/王宣政/孫燕妮
出版社 : 機械工業出版社
評語 : windstorm(計算機工程,嵌入式)推薦;come_god 說,什麼都不說了,大家可以去找來看。神作!
9. 大眾天文學(上下兩冊)
作者 : C.弗拉馬里翁
出版社 : 廣西師范大學出版社
評語 : Gerry(天文學)的推薦
10. 費恩曼物理學講義(第1卷)
作者 : Richard P. Feynman/Robert B. Leighton/Matthew Sands
出版社 : 上海科學技術出版社
評語 : Yin Zhangqi推薦(量子光學):用於學習現代物理學非常有幫助。如果想專門學習量子物理學,可以讀第三卷,是入門的好教材;bullimit點評:經典,同時還可以結合閱讀費曼的兩本自傳及QED這本演講集來作為輔助入門讀物。
11. 環境科學:全球關注 上下
作者 : 庫寧漢姆
出版社 : 科學出版社
評語 : newgnaw(環境科學):有中譯本,雖然個別地方譯的不是太好。比國內的各種教材入的深,出的淺,有趣得多。
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「丌·約」 : 給個贊
聽著聽著就倦了 : 求珠寶專業的可憐
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晨靈♡
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4樓 1-27
12. 最大的小發明:螺絲與螺絲刀
作者 : 裡布金斯基
出版社 : 百花文藝出版社
評語 : 霹靂東風(機械專業)推薦:前半部分有些學究考古的味道,沒什麼意思。後半部分被這個外行人道出了機械行業一個最關鍵的概念之一——精度。而且從螺絲的角度來講精度,就相當於是從加工工藝的角度去講。所以這本書相當靠譜。
13. 世界科學技術通史
作者 : 麥克萊倫第三
出版社 : 上海科技教育出版社
評語 : 吃瓜王(科學史)推薦
14. 建築空間組合論(第三版)
作者 : 彭一剛 著
出版社 : 中國建築工業出版社
評語 : chenglixiang88(建築):最後一章用處不大,這本書我現在還沒讀透
15. 《華爾街日報》是如何講故事的
作者 : [美] 威廉·E.布隆代爾
出版社 : 華夏出版社
評語 : 不過如此了得(新聞傳播學)推薦
16. 諍語良言:與青年記者談新聞寫作
作者 : 劉其中
出版社 : 新華出版社
評語 : ida推薦:我就是靠著它,從不懂得新聞的人,到通過了許多報社的筆試。
17. 法律之門
作者 : [美] 博西格諾
出版社 : 華夏出版社
評語 : shumi1推薦:雖然這是美國法學院的教科書,但你完全可以當作案例故事書來讀。一書在手,足以應付你在中文網路環境中可能遇見的關於美國法律的問題。
18. 心理學與生活
作者 : [美] 理查德·格里格/菲利普·津巴多
出版社 : 人民郵電出版社
評語 : 心理學眾人推薦:《倫理學與生活》,《經濟學與生活》還有同系列的《聽音樂》強烈推薦。
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晨靈♡
小酋長 樓主
5樓 1-27
19. 登天的感覺:我在哈佛大學做心理咨詢
作者 : 岳曉東
出版社 : 上海人民出版社
評語 : 0.618(咨詢心理學領域)推薦
20. 實驗心理學<通過實例入門>(第7版)
作者 : 索爾索
出版社 : 中國輕工業出版社
評語 : 世界公民顧彬(心理學)推薦:實驗心理學是心理學的靈魂,所以推薦實驗心理學的書,最能代表心理學這門學科。此書不但注重研究實例,而且對心理學實驗研究的基本原則、實驗設計的各種模式和實驗研究的具體過程都論述得精闢、詳細、透徹。此書享有很高的聲譽。目前已經修訂到第七版。
21. Lehninger生物化學原理(第3版)
作者 : David L.Nelson/Michael M.Cox
出版社 : 高等教育出版社
評語 : Riverbed推薦:生物化學入門
22. 思維的版圖
作者 : 理查德.尼斯貝特
出版社 : 中信出版社
評語 : 文化心理學的推薦
23. 社會心理學(第8版)
作者 : [美] 戴維·邁爾斯
出版社 : 人民郵電出版社
24. 與「眾」不同的心理學
作者 : Keith E.Stanovich
出版社 : 中國輕工業出版社
評語 : 它不厚,特點在於糾正了大眾對心理科學的誤讀誤解。
25. 所羅門王的指環-勞倫茲動物行為學著作系列
作者 : (奧)勞倫茲
出版社 : 中國和平出版社
評語 : 動物行為學之推薦
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晨靈♡
小酋長 樓主
6樓 1-27
26. 信息時代的兒童發展
作者 : 桑德拉·L.卡爾弗特
出版社 : 商務印書館
評語 : 藍楓(心理學)推薦:最近在看它,感覺以人為本的心理咨詢的發展,不能被連DNA阿姨(我在找抽!)都認為僅僅是 憶往昔童年 卧舒適躺椅 精神分析 刺激應激 這些。
27. 人工智慧的未來
作者 : Jeff Hawkins/Sandra Blakeslee
出版社 : 陝西科學技術出版社
評語 : 人工智慧方面的推薦
28. 花的智慧
作者 : (比)莫里斯·梅特林克
出版社 : 灕江出版社
評語 : 翼紫嵐(植物生殖生物學)推薦
29. 外部空間設計
作者 : 蘆原義信
出版社 : 中國建築工業出版社
評語 : phare(風景園林):現在就能找到電子版了
30. 清潔與高雅-浴室和水廁趣史
作者 : [英]勞倫斯·賴特
出版社 : 商務印書館
評語 : 街角的薔薇(給排水工程)推薦:推薦的是商務出版局出版的,英國人勞倫斯·賴特所著的《清潔與高雅》。雖然它介紹的不是工程學,卻從我們日常的清洗用具入手,配有大量插圖,很有趣。
31. 蒙面騎士
作者 : (墨)馬科斯
出版社 : 上海人民出版社
評語 : lynn推薦:號稱切格瓦拉的繼承人,在叢林里運用公共關系和外部世界斗爭,喜歡公關廣告和媒體的憤青應該都會喜歡的。
32. 理解航天:航天學入門
作者 : (美)塞勃
出版社 : 清華大學出版社
評語 : 趙洋推薦:航天學入門
3

晨靈♡
小酋長 樓主
7樓 1-27
33. 改變世界的方程:牛頓、愛因斯坦和相對論
作者 : (德)弗里奇
出版社 : 上海科技教育出版社
評語 : 譚倫(相對論)推薦:對相對論感興趣但又覺得難以靠近的朋友,可以看看《改變世界的方程 ——牛頓愛因斯坦和相對論》,作者是哈拉爾德.弗里奇(Harald Fritzsch,1943—),著名理論物理學家,現任慕尼黑大學久享盛譽的索末菲教授職位,其中《誇克》(Quarks)一書的中譯本擁有眾多讀者。本書以虛擬對話的方式設計了牛頓從自己創立的宏觀經典力學的角度對愛因斯坦相對論提出的疑問,然後由愛因斯坦進行回答,一問一答,讀者僅具有高中牛頓力學的知識就可以,正適合我們這些本科不是物理學專業的學生閱讀
34. 語言本能
作者 : (美)史迪芬.平克
出版社 : 汕頭大學出版社
評語 : Tony Yet (語言學)推薦:那是一本能夠讓你越看越著迷的書,關於語言學的眾多秘密都在該書裡面提到了。推薦看英文版。
35. 一個廣告人的自白
作者 : 大衛·奧格威
出版社 : 中信出版社
評語 : shouren258(廣告學)推薦
36. 超越CSS
作者 : Andy Clarke
出版社 : 人民郵電出版社
評語 : sasa(網頁設計)推薦
37. 相同與不同
作者 : 洛德·霍夫曼
出版社 : 吉林人民出版社
評語 : xzchem(化學)推薦
2

晨靈♡
小酋長 樓主
8樓 1-27
38. 美國大城市的死與生(紀念版)
作者 : [加拿大] 簡·雅各布斯
出版社 : 譯林出版社
評語 : yola(城市規劃)推薦:生動而充滿責任感。有很親切的小故事,一如作者並非科班城規專家的出身。相當細膩的描述與分析,反而不像是如此偉大的里程碑式的著作。倒像是捷克作家那種純真好玩的小說與傳記。
39. 古典作曲家排行榜
作者 : 菲爾.G.古爾丁
出版社 : 海南出版社
評語 : 二少爺推薦:作為愛好的古典音樂,推薦的是《古典作曲家排行榜》行文風趣幽默,絕對適合上手。
40. 離散數學及其應用
作者 : (美)羅森 著,袁崇義 等譯
出版社 : 機械工業出版社
評語 : obtuseSword推薦:深入淺出,僅需要高中知識,我就是高中開始學的,數學從不及格升到了班級第一,主要是這本書能讓人學會數學思維,以及引起對數學的興趣。
41. 博弈論基礎
作者 : 高峰 羅伯特·吉本斯
出版社 : 中國社會科學出版社
評語 : einheriar推薦:推薦一本博弈論的吧:羅伯特.吉本斯的《博弈論基礎》。一個小綠皮冊子,比較好讀,對數學要求不高^^如果看完不過癮的話,推薦Tirole的那本《博弈論》,不過這個應該超標了吧……
42. 計算機網路
作者 : Andrew S. Tanenbaum
出版社 : 清華大學出版社
評語 : RustingSword (計算機科學與技術)推薦:很有意思的一本書~中文版翻譯得也不錯。
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晨靈♡
小酋長 樓主
9樓 1-27
43. 全球化下的社會變遷與非政府組織(NGO)
作者 : 范麗珠
出版社 : 上海人民出版社
評語 : 藍楓(管理科學與工程)推薦:大家很多都是用西方管理學的思想在做事情,這樣很不好。決策管理派、科學派管理很多學派的模型換上我國環境後是不適用的。那組織管理也是這樣。組織管理中大家是否考慮過如果組織成員間沒有稀缺資源的約束但以組織目的為核心的志願式社會企業管理方法呢~~~如果你說這種小組織管理有啥難的,那希望你不吝賜教。
44. 安藤忠雄連戰連敗
作者 : (日)安藤忠雄
出版社 : 中國建築工業出版社
評語 : goodluck(建築學)推薦
45. Kirklin/Barratt-Boyes心臟外科學兩卷套(第3版)
作者 : Nicholas Kouchoukos 著
出版社 : Oversea Publishing House
評語 : TEA(心臟外科)推薦:經典中的經典
46. 綜合評價理論、方法及應用
作者 : 郭亞軍
出版社 : 科學出版社
評語 : Waitinsea(綜合評價)推薦:2007年(第二版,比第一版增加了一些評價模型——這些模型不易看懂,初學者可忽略)
47. 機械設計手冊.單行本.機械振動·機架設計
作者 : 成大先
出版社 : 化學工業出版社
評語 : 龐國棟(機械設計)推薦:如果對機械想有所了解一本書就夠了。
48. 普通地質學簡明教程
作者 : 楊倫
出版社 : 中國地質大學出版社
評語 : 零餘子推薦:地質學
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小酋長 樓主
10樓 1-27
49. 藝術的故事
作者 : [英] 貢布里希 (Sir E.H.Gombrich)
出版社 : 廣西美術出版社
評語 : heather09推薦
50. 工程熱力學
作者 : 曾丹苓
出版社 : 高等教育出版社
評語 : lepetitprince (熱能工程專業)推薦
51. 如何求解問題:現代啟發式方法
作者 : Zbigniew Michalewicz/David B.Fogel
出版社 : 中國水利水電出版社
評語 : Ren(演化計算)推薦:很適合入門
52. Head First Object-Oriented Analysis and Design
作者 : Brett D. McLaughlin/Gary Pollice/Dave West
出版社 : O'Reilly Media
評語 : 西西弗(計算機)推薦:計算機類的太多太多,這本是關於軟體設計的。圖文並茂,深入淺出。
53. 原動畫基礎教程
作者 : 威廉姆斯
出版社 : 中國青年出版社
評語 : lotus (動畫)推薦:基礎啊!完全的基礎!
54. 測繪學概論(第二版)
作者 : 寧津生,陳俊勇,李德仁,劉經南,張祖勛等編著
出版社 : 武漢大學出版社
評語 : Jarod (測繪學)推薦
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小酋長 樓主
11樓 1-27
55. 風景園林設計要素
作者 : 諾曼K.布思
出版社 : 中國林業出版社
評語 : pink(園林設計)推薦:要是想了解園林和景觀設計這個專業(我是指廣義上的這個專業,而不僅僅是中國或西方古典園林),那麼你有很多消遣類的書籍可供選擇;但是如果你想學習這個專業,那麼請看看這本《風景園林設計要素》。
56. 計算流體力學基礎及其應用
作者 : (美)約翰D.安德森(JohnD.Anderson)著,吳頌平,劉趙森譯
出版社 : 機械工業出版社
評語 : ziplb(流體力學):cfd方向經典教材,淺顯易懂。Computational Fluid Dynamics計算流體力學基礎及其應用。是清華大學出版社的影印版是原文版
57. 歷屆CMO中國數學奧林匹克試題集1986-2009
作者 : 劉北興
出版社 : 哈爾濱工業大學出版社
評語 : 王世強(材料成型及控制工程)推薦
58. Biomimicry
作者 : Janine M. Benyus
出版社 : Harper Perennial
評語 : Fujia(仿生學)推薦
59. 訓詁學(修訂本)
作者 : 郭在貽
出版社 : 中華書局
評語 : lmzs(古典文獻)推薦:訓詁學是古典文獻專業的入門學科,這本書薄薄一本,卻深入淺出,知識豐富又具有學術價值。讀來饒有趣味
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小酋長 樓主
12樓 1-27
60. 搏擊滄海――地學革命風雲錄(第二版)
作者 : (瑞士)許靖華 著
出版社 : 地質出版社
評語 : 地球科學
61. 機器學習
作者 : (美)米歇爾(Mitchell,T.M.)著;曾華軍等譯
出版社 : 機械工業出版社
評語 : gflfof推薦:人工智慧方面應該推薦Mitchell的機器學習比較好吧,這本書才是真正描述了人工智慧的重要分支之一到底在做些什麼,內容不難容易讀懂,而且還能在研究中用上,說到高中水平,把計算學習理論那章刪去就好了
62. 從一到無窮大
作者 : [美] G. 伽莫夫
出版社 : 科學出版社
評語 : 數學入門推薦
63. 統計學的世界(第五版)
作者 : David S. Moore/William I. Notz
出版社 : 中信出版社
評語 : lang推薦:統計學入門
64. 創世紀的第八天:20世紀分子生物學革命
作者 : 霍勒斯・賈德森/李曉丹
出版社 : 上海科學技術出版社
評語 : 我的推薦:分子生物學入門,梳理歷史,大家都以為別人會推薦吧……
65. 埃及考古學
作者 : 劉文鵬
出版社 : 生活·讀書·新知三聯書店
評語 : by推薦:埃及學
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小酋長 樓主
13樓 1-27
66. 靈魂機器的時代:當計算機超過人類智能時
作者 : (美)庫茲韋爾/Ray Kurzweil
出版社 : 上海譯文出版社
評語 : by推薦:奇點理論
67. 文化人類學
作者 : 威廉·A·哈維蘭
出版社 : 上海社會科學院出版社
評語 : injoy(人類學)推薦:強烈推薦弗雷澤的名著《金枝》,人類學領域的大師級經典,另外還有入門普及書《文化人類學》
68. 雙螺旋
作者 : [美] J. D. 沃森
出版社 : 科學出版社
評語 : 分子生物學的推薦,sunfield說,記得饒毅先生和蒲慕明教授不止一個場合推薦過
69. 叔本華的治療
作者 : 歐文·亞龍
出版社 : 希望出版社
評語 : 蔓珠莎華(專業:神經內科學、心理學)推薦:心理學在大眾眼中是如此神秘、如此唯心,以至於從綜合醫院的老教授還是年輕有為的醫生,還是普通老百姓都斜眼看著從事心理治療的那些「談話者」們。如何將心理學、心理分析、認知行為治療、催眠等等等等最基本的原理和認識呈現於大眾,於它就像吃喝拉撒、讀書看報一樣熟視無睹;把走進治療室當成進餐廳、進售樓中心一樣平常,去讀讀亞龍的一系列心理讀物,這本叔本華的治療不失為又有深度又能淺顯的說明問題而且能吸引普通讀者的一本書,亞龍的寫作才華也是我更應該學習的地方。
70. 金枝(上下冊)
作者 : [英] J.G.弗雷澤
出版社 : 新世界出版社
評語 : 人類學的推薦:現代人類學奠基之作
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14樓 1-27
71. 我怎樣設計飛機--美國飛機設計師凱利・約翰遜自傳
作者 : 凱利・約翰遜
出版社 : 航空工業出版社
評語 : Auror(航空)推薦:我們校長做開學推薦推薦五年了
72. 圖解思考
作者: [美] 保羅•拉索;譯者: 邱賢豐 / 劉宇光 / 郭建青
出版社: 中國建築工業出版社
評語:angelliu321(建築學)推薦:這是一本很有意思的書,以圖畫居多。並闡述了建築設計的每一道程序

『叄』 程序員小灰用漫畫教你學編程:什麼是第一類永動機

從古至今,人類一直在想方設法借用外力來協助自身的生產和生活。比如,我們藉助牛的力量來耕田,藉助馬的力量來遠行,藉助水和風的力量來灌溉和磨面。

雖然這些外力對我們起到了巨大的幫助,但終究存在著各種局限性,有沒有什麼方法,可以讓我們獲得無窮無盡的動能呢?

在13世紀,有一位法國人提出了一種叫做「魔輪」的發明。魔輪的中間是一個大齒輪,齒輪邊緣安裝著12根長度相同的活動短桿,每個短桿的末端裝有一顆鐵球。

發明者認為,在理想情況下,這個大齒輪可以在沒有任何外力的情況下,永遠旋轉下去。

這就是人類對於永動機實現的最早想法。

學過初中物理的小夥伴都知道,杠桿的力矩,也就是驅使杠桿轉動的力量,等於力的大小和力臂長度的乘積。在兩邊的力度相等的情況下,哪一邊的力臂更長,杠桿就會向哪一邊傾斜。

人們最初設計的永動機,也可以看成是一個杠桿。

在任一時刻,右側鐵球連接的短桿呈伸直的狀態,離齒輪中心比較遠;左側鐵球連接的短桿呈下垂狀態,離齒輪中心較近。因此,如果把整個系統看成一個杠桿,那麼杠桿右側的力臂大於左側的力臂。

同時,由於每一個鐵球的重量都是相等的,所以發明者認為,在任一時刻,右側的力矩必定大於左側的力矩,齒輪會在鐵球的帶動下始終順時針旋轉。

1847年,英國物理學家 詹姆斯·普雷斯科特·焦耳 ,成功驗證了能量守恆定律。

從此人們認識到, 能量既不會憑空產生,也不會憑空消失,它只會從一種形式轉化為另一種形式,或者從一個物體轉移到其它物體,而能量的總量保持不變。

正因為這個原因,第一類永動機是根本不可能實現的。

『肆』 零基礎學習python做動畫或動漫的書籍有哪些

①《Python編程:從入門到實踐》
介紹用Python 編程所必須了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy 和Pygal 等強大的Python 庫和工具介紹,以及列表、字典、if 語句、類、文件與異常、代碼測試等內容,並通過講解項目開發將理論付諸實踐。
②《Head-First Python (2nd edition)》
介紹了Python的動態存儲數據的唯一方法、構建基於Python的Web伺服器和Web應用程序、在Android平台上編寫移動的應用程序、使用PyGame和PyKyra來開發復雜的游戲等。
③《「笨方法」學Python》
覆蓋輸入/輸出、變數和函數,以及條件判斷、循環、類和對象、代碼測試及項目的實現等。
④《Python程序設計(第3版)》
介紹計算機與程序、編寫簡單程序、數字計算、對象和圖形、字元串處理等基礎知識;函數、判斷結構、循環結構和布爾值等;模擬與設計、類、數據集合、面向對象設計、演算法設計與遞歸等。
⑤《像計算機科學家一樣思考Python (第2版)》
從基本的編程概念開始講起,引領讀者循序漸進地學習變數、表達式、語句、函數和數據結構,還探討了如何處理文件和資料庫,如何理解對象、方法和面向對象編程,如何使用調試技巧來修正語法錯誤、運行時錯誤和語義錯誤等。

『伍』 有哪些 Python 經典書籍

《深度學習入門》([ 日] 齋藤康毅)電子書網盤下載免費在線閱讀

資源鏈接:

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書名:深度學習入門

作者:[ 日] 齋藤康毅

譯者:陸宇傑

豆瓣評分:9.4

出版社:人民郵電出版社

出版年份:2018-7

頁數:285

內容簡介:本書是深度學習真正意義上的入門書,深入淺出地剖析了深度學習的原理和相關技術。書中使用Python3,盡量不依賴外部庫或工具,從基本的數學知識出發,帶領讀者從零創建一個經典的深度學習網路,使讀者在此過程中逐步理解深度學習。書中不僅介紹了深度學習和神經網路的概念、特徵等基礎知識,對誤差反向傳播法、卷積神經網路等也有深入講解,此外還介紹了深度學習相關的實用技巧,自動駕駛、圖像生成、強化學習等方面的應用,以及為什麼加深層可以提高識別精度等「為什麼」的問題。

作者簡介:

齋藤康毅

東京工業大學畢業,並完成東京大學研究生院課程。現從事計算機視覺與機器學習相關的研究和開發工作。是Introcing Python、Python in Practice、The Elements of Computing Systems、Building Machine Learning Systems with Python的日文版譯者。

譯者簡介:

陸宇傑

眾安科技NLP演算法工程師。主要研究方向為自然語言處理及其應用,對圖像識別、機器學習、深度學習等領域有密切關注。Python愛好者。

『陸』 有適合小學生看的電腦代碼編程的書籍嗎

導讀:編程是當前需求比較旺盛的職業道路,因此,很多家長都希望自己的孩子長大後成為軟體程序員,或者起碼擁有一些編程思維。如果您想讓孩子學習編程從哪裡開始呢?在此兒童節之際向各位推薦7款適合兒童的編程語言。
計算機編程是一種需求旺盛的職業道路,因此父母可能希望自己的孩子長大後成為軟體程序員。如果您想讓孩子們學習編程的方法,那麼從哪裡開始呢?在此列表中嘗試一些適合兒童的編程語言。
1.Scratch
Scratch是由麻省理工學院的終身幼兒園實驗室開發的面向孩子的免費編程語言。通過入門教程,針對父母的課程說明以及強大的用戶社區,對免費語言進行了補充。甚至當孩子離開計算機時,他們甚至可以使用這些卡片來學習Scratch編程概念。
Scratch使用積木式視覺界面為孩子和父母創建腳手架體驗。您將編程組件(例如動作,事件和運算符)堆疊在一起。
每個塊的形狀僅允許將其與兼容對象組合。例如,重復循環的形狀像是一個側面的「 U」形,以告知您需要在循環的開始和結束之間放置塊。
Scratch使用預先填充的圖像和角色或通過上傳新的圖像和角色來製作真實的動畫和游戲。Scratch不需要互聯網連接。孩子們可以選擇在Scratch的在線社區中分享他們的作品。
由於Scratch是免費的並且得到了良好的支持,因此它是對兒童友好的編程的最早建議之一,並且很容易看出Scratch在此處列出的許多其他對兒童友好的編程語言(如Blockly)中的影響。
建議年齡:8至16歲
要求:Windows,macOS或Linux
2.Blockly
Blockly是Google對Scratch 的改進,它使用了相同的互鎖構建基塊隱喻,但它可以使用幾種不同的編程語言(包括JavaScript,Python,PHP,Lua和Dart)輸出代碼。這使Blockly成為可視化編輯器,而不僅僅是一種對兒童友好的編程語言。
將塊鏈接在一起時,您會在屏幕的側面看到代碼,並且可以即時切換編程語言,以查看同一基本程序在語言語法上的差異。這使得Blockly非常適合在各個年齡段教授代碼,包括年齡較大的孩子和成年人,他們可能不喜歡年輕的歪斜貓和Scratch的漫畫。
Google正在與MIT合作,基於Blockly平台開發下一代Scratch。
Blockly是Android App Inventor的骨幹,可用於開發可運行的Android應用程序。麻省理工學院控制了這個廢棄的Google項目。
Blockly尚未像Scratch那樣得到充分開發,並且可用的教程也不多。但是,Blockly希望為所有年齡段的程序員提供一個強大的編程環境,並擁有廣闊的未來。
建議年齡:10+
要求:Windows,macOS或Linux
3.Alice
Alice是一個免費的3D編程工具,旨在教授C ++等面向對象的編程語言的概念。它使用熟悉的積木方法,使兒童可以通過對相機運動,3D模型和場景進行編程來創建游戲或動畫。
與Scratch凌亂的界面相比,拖放界面和輕松播放按鈕對某些學生而言可能不會造成太多混亂。可以將程序(或Alice中的「方法」)轉換為Java IDE(例如NetBeans),以便編程學生可以從可視的構建模塊界面過渡到標準的編程語言。
卡內基-梅隆大學開發了愛麗絲。該網站可能看起來並不漂亮,但是該程序仍在開發和研究中。
建議年齡:10+
要求:Windows,macOS或Linux
注意事項:如果在Mac上安裝Alice,請通過轉到系統偏好設置 > 安全和隱私 > 允許從以下位置下載應用程序來啟用安裝:App Store和Identified Developers。安裝完成後,更改安全設置。
4.Swift Playgrounds
iOS和iPadOS的應用程序開發人員依賴Swift編程語言。Mac和iPad應用程序都可以使用Swift Playgrounds 。它旨在教孩子如何使用Swift編程,可以從Apple免費下載,並且不需要任何先驗編碼知識。
這些應用程序包含許多有關不同Swift命令的教程,這些教程旨在在3D世界中移動名為Byte的角色。盡管不需要編程知識,但是孩子們需要知道如何閱讀教程並具有一定的解決問題的毅力。拖放代碼消除了拼寫錯誤,但是Swift Playgrounds不使用互鎖塊界面。
一旦您的孩子精通Swift游樂場,他們就可以開始在Swift中進行開發。
建議年齡: 10+
要求: iPad或Mac
5.Twine
Twine適用於對創建游戲和講故事感興趣但對編程的技術細節感到沮喪的孩子。
Twine是一個免費的非線性講故事應用程序,各個年齡段的人都可以使用它,包括大量的成年人和教育工作者。使用Twine,您無需學習任何代碼。它沒有教用戶如何編碼,而是教他們如何構造和呈現非線性游戲和故事。
麻線故事由文字和圖片頁面組成,例如網站。設計界面顯示了連接的頁面,每個頁面都可以使用文本,鏈接和圖像進行修改。它對於「選擇自己的冒險」類型的游戲特別有效,其中每個玩家的選擇都進入了故事的新分支。
雖然此應用程序不教編碼,但它確實教了很多對游戲設計師和講故事者至關重要的規劃和設計技能。該應用程序受支持Wiki,教程和活躍的用戶社區的良好支持。
您可以通過託管應用在線創建Twine故事,也可以下載應用進行離線編輯。
建議年齡:12歲以上(強烈建議讀者)
要求:Windows,macOS或Linux
6.LEGO MINDSTORMS
學習編程的另一種方法是研究機器人技術。許多孩子對編程在現實世界中工作的事物的想法做出回應。這里有各種各樣的機器人套件的,你可以用它們編程語言,但LEGO MINDSTORMS系統中享有最大的用戶群體和孩子友好的可視化編程的應用程序之一。
免費下載編程環境,但是您需要訪問LEGO Mindstorms套件才能運行程序。這並不一定意味著您必須購買一個。一些學校和公共圖書館提供供學生使用的工具包,或者您可能想在您附近找到一個第一樂高聯盟。
樂高EV3編程軟體可以在平板電腦和計算機上運行,??並且使用了構建塊(在這種情況下為樂高塊)隱喻,就像Scratch和Blockly一樣,盡管樂高的版本傾向於水平構建程序,看起來更像流程圖。學生結合動作,變數和事件來操縱他們的LEGO Mindstorms作品。對於年幼的孩子來說,編程語言非常簡單,而對於年長的孩子和成年人來說,編程語言仍然充滿挑戰。
除了LEGO Mindstorms編程環境外,LEGO還使用開放源代碼Linux內核,可以通過Python和C ++等傳統編程語言對其進行修改和編程。
建議年齡:10歲以上(幼兒可以在監督下使用)
要求:EVA3需要運行macOS或Windows的計算機或運行Android或iOS 的平板電腦。要運行程序而不是調試程序,需要一個或多個LEGO EV3機械手。
7.Ko
Ko是Microsoft專門為Windows和Xbox 360設計的游戲編程應用程序。Windows版本是免費的,但Xbox 360版本是付費應用程序。孩子們可以使用該應用程序來探索和設計3D世界中的游戲。
Ko的圖形界面引人入勝,而Xbox版本的編程完全可以通過游戲控制器完成。如果您擁有支持它的硬體,那麼Ko是一個較舊但仍然可靠的選擇。
不幸的是,還沒有Xbox版本的Ko,而且未來的發展似乎不太可能。但是,Xbox和Windows版本已經完全開發,這就是為什麼即使放棄它也將其包括在此列表中的原因。
建議年齡:8至14歲
要求:Windows 7及以下版本或Xbox 360
總結:
有動力的中學生可能需要嘗試製作和安裝Minecraft mod。Unity 3D游戲界面是通過大量可用在線資源跳入編程3D游戲的另一種好方法。請記住,編程本質上令人沮喪。它涉及很多故障排除和反復試驗。父母可以為初出茅廬的程序員提供的最佳工具是一種毅力和決心。

『柒』 求一個機器人漫畫的名字

機器人
實用上,機器人(Robot)是自動執行工作的機器裝置。機器人可接受人類指揮,也可以執行預先編排的程序,也可以根據以人工智慧技術制定的原則綱領行動。機器人執行的是取代或是協助人類工作的工作,例如製造業、建築業,或是危險的工作。

機器人可以是高級整合控制論、機械電子、計算機、材料和仿生學的產物。目前在工業、醫學甚至軍事等領域中均有重要用途。

歐美國家認為:機器人應該是由計算機控制的通過編排程序具有可以變更的多功能的自動機械,但是日本不同意這種說法。日本人認為「機器人就是任何高級的自動機械」,這就把那種尚需一個人操縱的機械手包括進去了。因此,很多日本人概念中的機器人,並不是歐美人所定義的。

現在,國際上對機器人的概念已經逐漸趨近一致。一般說來,人們都可以接受這種說法,即機器人是靠自身動力和控制能力來實現各種功能的一種機器。聯合國標准化組織採納了美國機器人協會給機器人下的定義:「一種可編程和多功能的,用來搬運材料、零件、工具的操作機;或是為了執行不同的任務而具有可改變和可編程動作的專門系統。」

機器人能力的評價標准包括:智能,指感覺和感知,包括記憶、運算、比較、鑒別、判斷、決策、學習和邏輯推理等;機能,指變通性、通用性或空間佔有性等;物理能,指力、速度、連續運行能力、可靠性、聯用性、壽命等。因此,可以說機器人是具有生物功能的空間三維坐標機器。

機器人發展簡史(引自《環球科學》2007年第二期)

1920年 捷克斯洛伐克作家卡雷爾·恰佩克在他的科幻小說《羅薩姆的機器人萬能公司》中,根據Robota(捷克文,原意為「勞役、苦工」)和Robotnik(波蘭文,原意為「工人」),創造出「機器人」這個詞。

1939年 美國紐約世博會上展出了西屋電氣公司製造的家用機器人Elektro。它由電纜控制,可以行走,會說77個字,甚至可以抽煙,不過離真正幹家務活還差得遠。但它讓人們對家用機器人的憧憬變得更加具體。

1942年 美國科幻巨匠阿西莫夫提出「機器人三定律」。雖然這只是科幻小說里的創造,但後來成為學術界默認的研發原則。

1948年 諾伯特·維納出版《控制論》,闡述了機器中的通信和控制機能與人的神經、感覺機能的共同規律,率先提出以計算機為核心的自動化工廠。

1954年 美國人喬治·德沃爾製造出世界上第一台可編程的機器人,並注冊了專利。這種機械手能按照不同的程序從事不同的工作,因此具有通用性和靈活性。

1956年 在達特茅斯會議上,馬文·明斯基提出了他對智能機器的看法:智能機器「能夠創建周圍環境的抽象模型,如果遇到問題,能夠從抽象模型中尋找解決方法」。這個定義影響到以後30年智能機器人的研究方向。

1959年 德沃爾與美國發明家約瑟夫·英格伯格聯手製造出第一台工業機器人。隨後,成立了世界上第一家機器人製造工廠——Unimation公司。由於英格伯格對工業機器人的研發和宣傳,他也被稱為「工業機器人之父」。

1962年 美國AMF公司生產出「VERSTRAN」(意思是萬能搬運),與Unimation公司生產的Unimate一樣成為真正商業化的工業機器人,並出口到世界各國,掀起了全世界對機器人和機器人研究的熱潮。

1962年-1963年感測器的應用提高了機器人的可操作性。人們試著在機器人上安裝各種各樣的感測器,包括1961年恩斯特採用的觸覺感測器,托莫維奇和博尼1962年在世界上最早的「靈巧手」上用到了壓力感測器,而麥卡錫1963年則開始在機器人中加入視覺感測系統,並在1965年,幫助MIT推出了世界上第一個帶有視覺感測器,能識別並定位積木的機器人系統。

1965年約翰·霍普金斯大學應用物理實驗室研製出Beast機器人。Beast已經能通過聲納系統、光電管等裝置,根據環境校正自己的位置。20世紀60年代中期開始,美國麻省理工學院、斯坦福大學、英國愛丁堡大學等陸續成立了機器人實驗室。美國興起研究第二代帶感測器、「有感覺」的機器人,並向人工智慧進發。

1968年 美國斯坦福研究所公布他們研發成功的機器人Shakey。它帶有視覺感測器,能根據人的指令發現並抓取積木,不過控制它的計算機有一個房間那麼大。Shakey可以算是世界第一台智能機器人,拉開了第三代機器人研發的序幕。

1969年 日本早稻田大學加藤一郎實驗室研發出第一台以雙腳走路的機器人。加藤一郎長期致力於研究仿人機器人,被譽為「仿人機器人之父」。日本專家一向以研發仿人機器人和娛樂機器人的技術見長,後來更進一步,催生出本田公司的ASIMO和索尼公司的QRIO。

1973年 世界上第一次機器人和小型計算機攜手合作,就誕生了美國Cincinnati Milacron公司的機器人T3。

1978年 美國Unimation公司推出通用工業機器人PUMA,這標志著工業機器人技術已經完全成熟。PUMA至今仍然工作在工廠第一線。

1984年 英格伯格再推機器人Helpmate,這種機器人能在醫院里為病人送飯、送葯、送郵件。同年,他還預言:「我要讓機器人擦地板,做飯,出去幫我洗車,檢查安全」。

1998年 丹麥樂高公司推出機器人(Mind-storms)套件,讓機器人製造變得跟搭積木一樣,相對簡單又能任意拼裝,使機器人開始走入個人世界。

1999年 日本索尼公司推出犬型機器人愛寶(AIBO),當即銷售一空,從此娛樂機器人成為目前機器人邁進普通家庭的途徑之一。

2002年 丹麥iRobot公司推出了吸塵器機器人Roomba,它能避開障礙,自動設計行進路線,還能在電量不足時,自動駛向充電座。Roomba是目前世界上銷量最大、最商業化的家用機器人。

2006年 6月,微軟公司推出Microsoft Robotics Studio,機器人模塊化、平台統一化的趨勢越來越明顯,比爾·蓋茨預言,家用機器人很快將席捲全球。

『捌』 求《啊哈C語言邏輯的挑戰修訂版》全文免費下載百度網盤資源,謝謝~

《啊哈C語言邏輯的挑戰修訂版》網路網盤pdf最新全集下載:
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?pwd=jmiu 提取碼:jmiu
簡介:這是一本非常有趣的編程啟蒙書,全書從中小學生的角度來講述,沒有生澀的內容,取而代之的是生動活潑的漫畫和風趣幽默的文字。並配合超萌的編程軟體,從開始學習與計算機對話到自己獨立製作一個游戲,由淺入深地講述編程的思維。同時,與計算機展開的邏輯較量一定會讓你覺得很有意思。你可以在茶餘飯後閱讀本書,甚至蹲在馬桶上時也可以看得津津有味。編程將會改變我們的思維,教會我們如何思考,讓我們的思維插上計算機的翅膀,以一種全新的方式來看世界。現在就讓我們一起走進計算機編程的神奇世界,探索和發現計算機編程的魔力吧!

『玖』 Python 從入門到精通推薦看哪些書籍呢

你好呀,題主!Python從入門到精通的書籍推薦有下面這幾本書哦~

希望可以幫助到你!

『拾』 求推薦漫畫教程書……

在新華書店文軒網這里搜索了幾本供你參考

動漫秀場.無紙漫畫自學教程
作者: Oran豬
出版: 人民郵電出版社 出版日期:2009年10月
本書是「動漫秀場」系列中的一本。本書共34課,詳細講解了使用數位板繪制漫畫的必備知識,包括數位板的重要參數講解,在Photoshop中進行無紙繪畫的面板及快捷鍵設置、筆刷設置技巧、圖層與色彩的配合使用方法、選色技巧、出血位與漫畫框的繪制、網點紙的製作方法、音效字的製作、卡照片的技巧,在ComicStudio中進行漫畫格子和效果線的繪制、虛擬尺子及網點紙的使用技巧、刮網的操作方法,CorelPainter中的畫筆設置和透明上色法,使用GoogleSkechup進行3D建模,使用OpenCanv

世界動漫經典教程.製造漫畫
作者: (美)麥克勞德 著
出版: 人民郵電出版社 出版日期:2010年04月
本書是一本非常貼近漫畫創作的教學用書,作者通過形象化的角色來敘述自己的創作觀點,循序漸進地帶領讀者探索漫畫的創作方式。本書內容詳盡,包含畫格場景設計、面部表情刻畫、肢體語言表述、頁面布局、故事情節構建、創作工具的選擇及個人漫畫風格的定位等很多讀者渴望提高自身能力的內容。本書語言幽默詼諧,用看似非常簡單的說法展示了漫畫中所蘊含的極深的藝術魅力,同時向讀者展示了如何通過文字與圖片完美地詮釋漫畫這種藝術形式。 本書非常適合於動漫愛好者、插畫愛好者,以及相關專業的學生和工作人員閱讀,也適合動漫相

世界動漫經典教程.理解漫畫
作者: (美)麥克勞德 著
出版: 人民郵電出版社 出版日期:2010年04月
這是一本向大眾普及漫畫藝術的入門教學用書,書中作者通過形象化的角色帶領我們一步步地認識漫畫中的各種元素。本書內容系統詳盡,介紹了漫畫中圖形符號的應用、畫格的概念、時間的表述方式、線條的合理表現、文字和圖畫的結合要點,以及漫畫中色彩的運用等內容,具有很強的趣味性。本書語言幽默詼諧,作者用簡單的畫面告訴人們,這門「連續的藝術」也可以擁有強烈的表現力,這個看似非常簡單的說法,卻展示了漫畫中所蘊含的極深的藝術潛力。 本書非常適合於動漫愛好者、相關專業的學生、工作人員閱讀,也適合動漫相關專業作為培訓教

COMICSTUDIO漫畫標准進階教程(含CD光碟1張)
作者: 吳博
出版: 電子工業出版社 出版日期:2010年08月
全書共25章,主要內容包括:ComicStudio簡介、ComicStudioEX4安裝與硬體環境、軟體界面介紹、漫畫創作基本流程、漫畫輸出印刷設置、畫筆使用技巧、框線尺分格、格圖層、選擇的技巧、網紙使用技巧、圖案刷子使用技巧、速度線特效、綜合尺子、2DLT應用、3DLT應用、對話框、濾鏡特效以及八種創作實戰範例:漫畫角色、游戲造型、動植物、自然場景、戰爭場面、漫畫扉頁、科幻風格、建築組合。每個章節都帶有精彩圖例及詳細步驟,讓 ComicStudio取代你在繪制漫畫時的繁復動作,劇本、分鏡等『

漫畫分鏡頭表現教程
作者:
出版: 人民郵電出版社 出版日期:2010年05月
漫畫是通過圖像和文字來表達的藝術,而分鏡頭表現在漫畫創作中起著重要的作用,它將故事發生的順序、作者的觀察角度、事物之間的關聯和虛實關系,以及故事的節奏和情緒完美地詮釋出來。本書針對漫畫創作中最重要的一項工作——分鏡表現手法進行了全面的介紹,內容包括漫畫中「頁」的概念、分鏡頭的三大特點、鏡頭角度對讀者視覺的指引作用、鏡頭距離的配合使用及效果、畫面焦點的定位、鏡頭移動對於切割畫面的作用、漫畫分格的技巧、漫畫中聲音的表現手法、各種效果線的靈活運用,以及22個分鏡頭技巧。 本書圖文並茂,結構清晰

重構漫畫/世界動漫經典教程
作者: (美)麥克勞德 著
出版: 人民郵電出版社 出版日期:2010年07月
《世界動漫經典教程·重構漫畫:依靠想像力和技術重新構建一種藝術形式》繼承了《理解漫畫》一書幽默詼諧的語言特色,作者繼續通過形象化的角色講述了漫畫行業的歷史、狀態及漫畫創作技巧,具體內容包括漫畫的12次變革、漫畫是如何誕生的、漫畫的閱讀方式、今天的人們對漫畫的理解,以及漫畫如何在新千年中開創新的輝煌等。看似非常簡單的說法卻深刻揭示了如何將個人的想像力和繪畫技術賦予一種藝術形式以新生命的主題。《世界動漫經典教程·重構漫畫:依靠想像力和技術重新構建一種藝術形式》非常適合於動漫愛好者、相關專業的學生、

世界動漫經典教程.美國漫畫專業技法
作者: (美)李,(美)巴斯馬 著
出版: 人民郵電出版社 出版日期:2010年04月
這是一本關於超級英雄漫畫創作的圖書。作者以Marvel公司的原創作品「蜘蛛蛺」、「綠巨人」等為主要示例,用精練的語言向讀者講述了超人的繪制技法。本書內容詳盡,包含漫畫術語的講解和漫畫工具的介紹,如何巧妙地運用透視來增強形狀的立體感,如何運用「透視縮短」的理念來繪制超人的身體和動作,如何進行畫面布局,如何繪制出能夠引人注目的漫畫封面,以及對繪制好的鉛筆圖畫進行著墨的技法等知識點。 本書非常適合於動漫愛好者、插畫愛好者、相關專業的學生和工作人員閱讀,也適合動漫相關專業作為培訓教材。

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