編程工件擺正
① ug怎麼把斜工件擺正
ug把斜工件擺正的方法:
1、先更改wcs的位置,一定是直角邊的地方;
2、確定好wcs後,用移動對象的命令在變換哪裡選擇坐標繫到坐標系在起始坐標哪裡選擇WCS;
3、在目標坐標系的地方選擇「絕對坐標系」。
4、結果裡面選擇移動,然後確定就可以;
5、這時候在按F8工件已經擺正了,做加工就舒服多;
6、當然,WCS現在還不是和工件在一起的,可以移動過來就好了。
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② UG8.5怎麼把工件移到絕對坐標
1、首先在電腦中打開ug,找到需要擺正的工件,如下圖所示。
③ 如何擺正絕對坐標系(UG6.0)
我認為樓主所說的角度 就是現在的 軸與矢量對齊 如果只是一個方向不對齊 直接用直線(點-XYZ)畫條正方向的線 然後用此命令即可。 其實新舊版本沒什麼大變化,只是將變換中的部分功能 移到 移動對象 和 引用幾何體 兩個命令而已。就正如 重定位 與 CSYS到CSYS 一樣 只是命令, 名稱變了而已。當然最大的區別是從非參到有參(確切說是可有可無)。
④ ug怎麼把斜工件擺正
ug里把斜工件擺正的操作方法和步驟如下:
1、首先,將絕對坐標系移到對象上,在對象上選擇三個相互垂直的邊以建立對象坐標系並保存,如下圖所示。
⑤ uG編程怎樣把斜頂擺正
可以使用移動坐標的方式把其擺正,常用的方法是移動-從坐標到坐標,先選擇斜頂的基準平面,然後操作即可
⑥ mastercam9.1問題。請問怎麼把工件擺正
先出俯視面的二維圖,線條就出來了,然後測量,得到角度後在俯視面上旋轉!
⑦ ug編程為什麼要擺正工件
擺正工件好找中心和邊。
⑧ catia怎麼擺正一個斜的工件
我們首先點擊菜單欄的「Tools(工具)」-「Customize(用戶定義)」;
然後在彈出的"Commands(命令)"窗口,先點擊左邊欄的"view(視圖)",然後在右邊欄中找到命令"AlignViewpoint(對正視圖)",可雙擊在下面設置快捷鍵。
也可以左鍵拖到用戶欄。
這樣視圖就擺正了。
如果你要把編輯的某個面擺正,只需要點「法線視圖」按鈕,再點需要編輯的平面就行了。如果是出工程圖,請先進入工程圖模塊,點「正視圖」按鈕,然後最小化工程圖,在3D圖中點選你認為擺正的參考面即可。選擇之後,在工程圖中還可以調整角度或翻轉畫面。調整完成之後,在工程圖空處單擊即可確認這張工程圖。
⑨ 用mastercam 打開文件怎麼把裡面的工件旋轉致正面呢.
是不是指把工件放到原點,如是步驟如下(9.1版):
1.將構圖面和熒幕視角設定為3D,圖中紅圈處;
2.左邊菜單欄依次點擊「轉換」,「平移」,「所有的」,「圖素」、」執行「、」兩點間「;
3.然後點擊工件編程原點,讓後再點擊左邊菜單欄的」原點「即可。