ko文件反編譯
A. 編譯時內核怎麼生成的ko文件
從網上找一個編譯模塊的makefile,放到你的模塊的文件夾裡面,然後修改裡面的路徑指定編譯的內核,以及目標名稱。make就可以了。
B. linux系統下.ko文件是什麼文件.so文件是什麼文件
.so 文件是動態鏈接庫文件,相當於 win下的 .dll 文件。
.ko 是內核模塊文件,是內核載入的某個模塊,一般是驅動程序。
C. linux 模塊編譯無法生成.ko文件,顯示如下信息,請問是什麼原因啊
看起來壓根就沒有編譯C文件啊,lz的make file寫對了么?
「obj-m += 」這句寫了沒? .o文件名和C文件名對應關系對么?
make -C /lib/moles/2.6.32/build M=`pwd` KBUILD_OUTPUT= V=0 moles
make[1]: Entering directory `/usr/src/kernels/linux-2.6.32-220.el6'
CC [M] /opt/estor/hostagent/iscsi/kernel/scsi_transport_iscsi.o
正常編譯後需要有上面CC打頭的這一句。
補充問一句:你在那個目錄下找的ko文件,是否是/home/c?make前是否執行過make clean?
D. 格式為ko的文件 是怎麼生成的
,文件名寫為以BAT為擴展名就可以了。
E. ubuntu codeblocks環境上怎麼設置,編譯出.ko文件
一、安裝過程: 1》安裝基本編譯環境 sudo apt-get install build-essential sudo apt-get install gdb 2》安裝codeblock sudo apt-get install codeblocks sudo apt-get install codeblocks-dbg sudo apt-get install wxformbuilder 還有個code...
F. linux驅動反編譯
反編譯一般也只能看到匯編級別的源代碼,很難看到C級別的,由於沒有符號表的緣故。
G. linux中.ko文件放在哪裡
.ko文件是模塊化的驅動文件,一般通過你的編譯,被放在你解壓的linux源代碼目錄下面的 drivers/ 下面的子目錄中。你沒對源碼包進行編譯的話,是不會有這些文件的,這種文件是通過linux的insmod命令動態載入到內核中的。
H. 人家常常說的C KO是什麼編譯語言 C#嗎
是C語言,後面的ko是指ko文件,這種文件由*.c文件是在Linux環境下生成的。另外C#念C-Sharp,兩種語言差別較大,C語言是面向過程的,C#是面向對象的。
I. linux中.ko文件如何編輯
ko 文件是內核模塊,學linux內核編程的才直到怎麼做。