R球怎麼編程
1. 數控編程R是怎麼編
數控編程中圓弧指令和錐螺紋指令中用到了R,以下是相關解釋:
先讓刀尖走到圓弧起點,再用G02或G03指令讓刀尖走到圓弧終點即可。
圓弧指令格式如下:
G02 X__ Z__ R__ F__ (順時針圓弧插補)
G03 X__ Z__ R__ F__ (逆時針圓弧插補)
以上的X__ Z__為圓弧終點坐標。
R為圓弧半徑,F為進給量。
詳細介紹請參考下面的文章:
http://wenku..com/view/f42f727c27284b73f2425002.html
加工圓心角超過180度的優圓,可以用R編程,格式如下:
G02(G03)X__ Z__ R__ F__
其中將R取負值即可。有些系統可能不支持。
數控車床上加工螺紋的指令主要有:G32、G92、G76。
G32是螺紋加工的基本指令,它的適應范圍廣,但是編程最麻煩。
G92適合於小螺距和中等螺距的螺紋編程,用G92編程即直觀,又簡單,是使用最多的螺紋指令。
G76適合於加工大螺距螺紋。
詳細使用方法見網路文庫--數控車螺紋指令編程與加工
http://wenku..com/view/049112ff910ef12d2af9e710.html
加工錐螺紋時:
不同數控系統對R的定義不同,下面以FANUC系統為例說明。
G92 X__ Z__ R__ F__
其中的R為螺紋起點與終點的半徑差。
對於G76指令中的R,也是螺紋起點與終點的半徑差。
註:螺紋起點和螺紋終點並不一定是圖紙上的螺紋起點和終點,
因為加工螺紋時往往需要將螺紋延長,從工件之外開始加工。
有疑問請繼續追問,滿意請採納為最佳答案!
手機提問請點擊右上角的「採納回答」按鈕。
謝謝!
2. 數控編程R角怎麼編
用圓弧插補指令G03格式如下:
G03X(U)__Z(W)__R__F__。
含義:
X、Z為圓弧的終點絕對坐標值。
U、W為圓弧的終點相對於起點的增量坐標。
I、K為圓弧的圓心相對於起點的增量坐標。
R為圓弧半徑,當圓弧的起點到終點所夾圓心角小於等於180度時,R為正值。當圓心角大於180度時,R為負值。由於數控車床加工圓球面時,起點到終點所對的圓心角始終小於180度,所以R一般都為正值。
(2)R球怎麼編程擴展閱讀:
G02指令格式:
G02X(U)__Z(W)__I__K__F__
或G02X(U)__Z(W)__R__F__
其中:
X、Z為圓弧的終點絕對坐標值;
U、W為圓弧的終點相對於起點的增量坐標;
I、K為圓弧的圓心相對於起點的增量坐標;
R為圓弧半徑,當圓弧的起點到終點所夾圓心角小於等於180度時,R為正值;當圓心角大於180度時,R為負值。由於數控車床加工圓球面時,起點到終點所對的圓心角始終小於180度,所以R一般都為正值。
3. 數控車簡單的R球編程
G0 X-0 Z0 (刀具撞工件了,應該先走到Z1,再G1 Z0 F……)
G02 X28.0 W-14.0 R14.0 F500(圓弧順逆不對,應該用G3)
如果刀尖圓弧較大,以上程序加工後,球頭會留下小凸台。
如果我的回答對您有幫助,請及時採納為最佳答案,謝謝!
4. 數控車圓球怎麼編程
用R槽刀,粗車分兩次編程,前部分用外圓刀粗車用G71編程。後部分用R槽刀粗車,用72編程。精車時直接用R槽刀,需要加半徑補償。粗車時可以不用半徑補償,但需要將補償值大概的加進去
5. 數控R怎麼編程
數控編程中圓弧指令和錐螺紋指令中用到了r,以下是相關解釋:
先讓刀尖走到圓弧起點,再用g02或g03指令讓刀尖走到圓弧終點即可。
圓弧指令格式如下:
g02
x__
z__
r__
f__
(順時針圓弧插補)
g03
x__
z__
r__
f__
(逆時針圓弧插補)
以上的x__
z__為圓弧終點坐標。
r為圓弧半徑,f為進給量。
詳細介紹請參考下面的文章:
http://wenku..com/view/f42f727c27284b73f2425002.html
加工圓心角超過180度的優圓,可以用r編程,格式如下:
g02(g03)x__
z__
r__
f__
其中將r取負值即可。有些系統可能不支持。
數控車床上加工螺紋的指令主要有:g32、g92、g76。
g32是螺紋加工的基本指令,它的適應范圍廣,但是編程最麻煩。
g92適合於小螺距和中等螺距的螺紋編程,用g92編程即直觀,又簡單,是使用最多的螺紋指令。
g76適合於加工大螺距螺紋。
詳細使用方法見網路文庫--數控車螺紋指令編程與加工
http://wenku..com/view/049112ff910ef12d2af9e710.html
加工錐螺紋時:
不同數控系統對r的定義不同,下面以fanuc系統為例說明。
g92
x__
z__
r__
f__
其中的r為螺紋起點與終點的半徑差。
對於g76指令中的r,也是螺紋起點與終點的半徑差。
註:螺紋起點和螺紋終點並不一定是圖紙上的螺紋起點和終點,
因為加工螺紋時往往需要將螺紋延長,從工件之外開始加工。
有疑問請繼續追問,滿意請採納為最佳答案!
手機提問請點擊右上角的「採納回答」按鈕。
謝謝!
6. 數控車床加工圓球怎麼編程
加工整圓的球體是不可能的,加工圓心角超過180度的優圓,可以用R編程,格式如下:
G02(G03)X__ Z__ R__ F__
其中將R取負值即可。可能有些系統不支持這種格式,你可以用I、K編程,這種格式都支持的。
G02(G03)X__ Z__ I__ K__F__
其中I、K是圓心相對於圓弧起點在X、Z方向上的增量。(I用半徑值)
有疑問請繼續追問,滿意請採納為最佳答案!
手機提問請點擊右上角的「採納回答」按鈕。
謝謝!
7. 數控車床加工圓球怎麼編程
1、分析圖紙,確定好需要加工的工藝。
注意事項:
程序編號:
採用程序編號地址碼區分存儲器中的程序,不同數控系統程序編號地址碼不同,如日本FANUC6數控系統採用o作為程序編號地址碼;美國的AB8400數控系統採用P作為程序編號地址碼;德國的SMK8M數控系統採用%作為程序編號地址碼等。
程序內容
程序內容部分是整個程序的核心,由若干個程序段組成,每個程序段由一個或多個指令字構成,每個指令字由地址符和數字組成,它代表機床的一個位置或一個動作,每一程序段結束用「;」號。
程序結束段:以程序結束指令M02或M30作為整個程序結束的符號。