當前位置:首頁 » 編程軟體 » 非同步編譯器

非同步編譯器

發布時間: 2022-12-21 03:48:49

⑴ 關於generator非同步編程的理解以及如何動手寫

關於generator非同步編程的理解以及如何動手寫一個co模塊

generator出現之前,想要實現對非同步隊列中任務的流程式控制制,大概有這么一下幾種方式:

  • 回調函數

  • 事件監聽

  • 發布/訂閱

  • promise對象

  • 第一種方式想必大家是最常見的,其代碼組織方式如下:

    我們把函數放到run的執行器裡面,便實現了同步操作非同步代碼的過程

⑵ 為什麼說Babel將推動JavaScript的發展

Babel是一個轉換編譯器,它能將ES6轉換成可以在瀏覽器中運行的代碼。Babel由來自澳大利亞的開發者Sebastian McKenzie創建。他的目標是使Babel可以處理ES6的所有新語法,並為它內置了React JSX擴展及Flow類型註解支持。
據codemix創始人Charles Pick介紹,Babel是所有ES6轉換編譯器中與ES6規范兼容度最高的,甚至超過了谷歌創建已久的Traceur編譯器。Babel允許開發者使用ES6的所有新特性,而且不會影響與老版本瀏覽器的兼容性。此外,它還支持許多不同的構建&測試系統,使開發者很容易將它集成到自己的工具鏈中。
Charles認為,Babel從根本上講是一個平台,這是它與compile-to-JS語言CoffeeScript和TypeScript最大的不同。Babel的插件系統允許開發者自定義代碼轉換器並插入到編譯過程。這些轉換器會接收一棵抽象語法樹,並在代碼轉換成可執行的JavaScript之前對其進行操作。codemix已經嘗試開發了靜態&運行時類型檢查、閉包消除、JavaScript「健康宏(hygienic macros)」等插件。
Babel不僅跟蹤ES6的進展情況,而且還是ES7或ES2016的試驗場。比如,它已經支持async/await, 使開發者更容易編寫非同步JavaScript代碼,而且與使用回調或Promises相比,代碼更簡潔易懂。雖然主流瀏覽器可能還需要幾年的時間才能支持 這種非同步JavaScript代碼編寫方式,但Babel使開發者現在就可以用上它。這得益於Babel與JavaScript技術委員會(TC39)保持著高度一致,能夠在ECMAScript新特性標准化之前為開發者提供現實世界可用的實現。而同時,這也有利於JavaScript的進一步發展,因為其團隊可以在ECMAScript規范最後定稿前就獲得來自現實世界的反饋。
Babel還能提升JavaScript的執行速度。由於JavaScript 文件載入和執行速度慢會嚴重影響用戶體驗,所以JIT沒有時間在運行時執行所有技術上可行的優化。相比之下,Babel是在編譯時運行,沒有這么嚴格的時 間限制。藉助強大的作用域跟蹤和類型推斷功能及插件系統,開發者可以構建轉換器來執行此類優化,比如上文提到的閉包消除可以將閉包轉換成平常的函數。 Babel本身也內置了一些優化,比如通過utility.deadCodeElimination轉換器執行常量合並/常量傳播。在接下來的幾個月里,我們還有望看到如下插件:
任意函數內聯:將函數內聯至調用點,實現性能最大化,避免多態和函數調用開銷;
函數復制:在JavaScript中,多態是導致代碼執行慢的一個常見原因。因此,在函數無法內聯的地方,應該生成一個函數副本,確保函數保持單態;
循環內不變代碼外提:將循環體內不變的代碼移至循環體外;
循環展開:如果循環次數N固定,則移除循環,將循環體復制N份。
codemix後續將發布多個執行此類優化的插件,感興趣的讀者可以聯系他們或者關注其Twitter。關於JavaScript引擎可以做哪些不同的優化,可以查看這里。
Babel插件並局限於性能提升,比如,還可以做下面這些事情:
i18n/翻譯轉換器:翻譯特定字元串並替換;
自定義日誌系統:通過環境變數設置日誌級別,控制日誌粒度;
面向可選模板系統(如Mustache或Handlebars)的編譯時轉換器:將標簽模板字元串直接轉換成JavaScript代碼;
文檔生成器:利用Flow類型註解和類型推斷生成文檔。
上述插件,有一部分已經實現。
總之,Charles認為,Babel是一款優秀的軟體,必將成為每個Web開發者工具箱的一部分,而作為ECMAScript的試驗場,它在不遠的將來很可能會成為推動ES6和ESNext應用和發展的主要動力。

⑶ c#中tcp非同步編程遇到異常問題,新手感覺很不得懂 希望大神能從淺顯的角度幫我解答

註:host是在之前定義過的一個ip地址
這個一個客戶端的部分代碼,源代碼本來是:
//tcpClient = new TcpClient(AddressFamily.InterNetwork);//獲得本機的ip地址。
運行時沒有錯誤,但是我不想這里指定本機ip,我想指定一個固定的伺服器ip,所以講其注釋掉改成:
tcpClient = new TcpClient(host,52888);host為我指定的ip
上面是你理解的有問題。
第一:tcpClient = new TcpClient(AddressFamily.InterNetwork);這句話不是獲得本機的ip地址,而是要創建一個使用ip版本4的定址方案的TcpClient對象。這時只是定義這個對象,並沒有建立連接
第二:tcpClient = new TcpClient(host,52888);這句代碼的意思是建立一個連接到host和其埠52888的連接,在創建時就已經連接上了。這里的host指的是你要連接的伺服器IP地址。此時在創建時已經建立連接了,所以在使用BeginConnect非同步調用時,拋出一個【在一個已經建立連接的套接字上做一個連接請求。

你理解上面的內容,應該就可以解決你的問題了。

⑷ 如何正確理解.NET 4.5和C#5.0中的async/await非同步編程模式

這個await,其實只是把對老版本C#迭代器的慣用法官方化了。現在很多平台都因為一些原因不得不用舊版本的C#,比如unity,想非同步那隻能通過迭代器來做。

async、迭代器都是語法糖,編譯器會幫你實現成一個狀態機匿名類,實例裡面hold住一些臨時變數,記錄一下當前狀態。根據你寫的yield/await,把一個非同步方法拆成幾個同步block,根據一定規則定期的去MoveNext一下,Current是Task那我就根據你配置的線程上下文決定把這個Task跑在哪個線程上。

那麼用await修飾的非同步方法是在哪個線程中被調用的?為什麼上面這個事件處理方法不會阻塞GUI?
我還看到其它一些描述是說使用async/await非同步模式不會生成新的線程,那麼只在原來已有線程的基礎上面如何做到非同步運行?
題主這個例子這個方法就是在UI線程調用的,並且沒有ConfigureAwait(false),所以會在當前await時捕捉的UI線程上下文執行之後的同步block。
至於為什麼不會阻塞,可以簡單理解為執行了第一個block,碰到Delay(4000),給UI線程的定時器掛一個4000時間之後再調用下一個同步塊的回調。

看題主說的書名像是國產的書,這方面還是看《CLR via C#》或者《Concurrency in C# cookbook》比較好。

⑸ 如何在沒有 async 修飾的方法中使用非同步方法

使用非同步編程,可以避免性能瓶頸並增強應用程序的總體響應能力。 但是,編寫非同步應用程序的傳統技術可能比較復雜,使它們難以編寫、調試和維護。 C# 中的 async 和 await 關鍵字都是非同步編程的核心。 通過使用這兩個關鍵字,可以使用 .NET framework 或 Windows 運行時中的資源輕松創建非同步方法(幾乎與創建同步方法一樣輕松)。 通過使用被稱為非同步方法的 async 和 await 定義的非同步方法。 特徵: 方法簽名包含一個 Async 或 async 修飾符。 按照約定,非同步方法的名稱以「Async」後綴結尾。 返回類型為下列類型之一: 如果你的方法有操作數為 TResult 類型的返回語句,則為 Tasklt;TResultgt;。 如果你的方法沒有返回語句或具有沒有操作數的返回語句,則為 Task。 方法通常包含至少一個 await 表達式,該表達式標記一個點,在該點上,直到等待的非同步操作完成方法才能繼續。 同時,將方法掛起,並且控制項返回到方法的調用方。 本主題的下一節將解釋懸掛點發生的情況。 在非同步方法中,可使用提供的關鍵字和類型來指示需要完成的操作,且編譯器會完成其餘操作,其中包括持續跟蹤控制項以掛起方法返回等待點時發生的情況。 一些常規流程(例如,循環和異常處理)在傳統非同步代碼中處理起來可能很困難。 在非同步方法中,元素的編寫頻率與同步解決方案相同且此問題得到解決。

⑹ 協程與函數線程非同步的關系

什麼協程
協程這個概念在計算機科學里算是一個老概念了,隨著現代計算機語言與多核心處理器的普及,似乎也有普及之勢。協程是與常式相對而言的。
熟悉C/C++語言的人都知道,一個常式也就是一個函數。當我們調用一個函數時,執行流程進入函數;當函數執行完成後,執行流程返回給上層函數或常式。期間,每個函數執行共享一個線程棧;函數返回後棧頂的內容自動回收。這就是常式的特點,也是現代操作系統都支持這種常式方式。
協程與常式相對,從抽象的角度來說,常式只能進入一次並返回一次,而協程可能進入多次並返回多次。比如說,我們有下面一段程序:

void fun(int val)
{
int a=0; //1

int b=0; //2

int c=a+b; //3
}
如果上面的代碼是一個常式,那麼它只能把 1、2、3 依次執行後,才返回。如果是協程,它可能在 1 處暫停,然後在某個時刻從 2 處繼續執行;接著在 2 處執行完之後暫停,然後在另外一個時刻從 3 處繼續執行。
從抽象角度,協程就這么簡單。
非同步IO的特點與分析
在了解協程的特點(可以多次進入同一個函數,並接著上次運行處繼續執行)後,我們再來考慮一下,這一特點如何應用到非同步IO程序中。在非同步IO程序中,有很大一塊代碼是處理非同步回調的,也就是數據讀取或寫入由系統執行,當任務完成後,系統會執行用戶的回調。如果只是很少使用這種回調,那麼程序並不會因為非同步而復雜多少,但要是程序中非同步回調大量存在,那麼此時我們會發現,原本簡單的程序可能因為回調而變得支離破碎,原本一個簡單的循環,現在需要寫入多個函數,並在多個函數里來回調用。下面示例一下:

//下面代碼片斷是同步代碼,它從IO讀一段數據,並把這段數據寫回
void start()
{
for(;;)
{
Buffer buf;
read (buf);//把書讀到buf
write(buf);//把buf的數據寫回
}

//注意到沒有,同步代碼很簡單直接,一個循環,幾行代碼完成全部事務
}

//把上面的同步代碼映射為非同步,代碼量可能要增加很多,並且程序邏輯也變得不清晰
//示例如下

//讀回調,在回調里我們發起寫操作
void readHandle(buf)
{
writeAsync(buf, writeHandle);
}

//寫回調,在回調里我們發起讀操作
void writeHandle(buf)
{
readAsync(buf, readHandle);
}

//開始循環
void start()
{
static Buffer buf; //buf變數不能在棧上,為了簡單這里寫成靜態變數
readAsync(buf, readHandle);
}
從上面的代碼比較中,我們可以看出非同步IO會把代碼分隔成許多碎片,同時原本清晰的處理邏輯也因為被放入多個函數里,而變得很不清晰。上面的同步代碼,一個了解程序的初級程序員也可以讀懂寫出,但相同功能的非同步代碼,一個初級程序員可能就搞不定了,甚至很難搞明白為什麼要這么做。
讀到這里,對非同步不是太了解的人可能會問,既然非同步把問題搞復雜了,那我們為什麼還要用非同步呢?答案簡單有力,為了「性能」。只有這一個原因,當程序需要處理大量IO時,非同步的效率將高出同步代碼許多倍。如何一個程序的性能不其關心部分,那真不應該使用非同步IO。
對比我們的非同步IO代碼與其功能相同的同步代碼,我們發現每個非同步調用都是要把代碼分隔一個小函數——比原本要小的函數,當非同步調用返回後,我們又接著下面處理。這一點跟協程很像,在一個協程里,當發起非同步IO時,我讓它返回,當非同步IO完成後,我讓這個協程接著執行,處理餘下的邏輯。
協程與非同步結合——性能與簡單的結合
結合上面的分析,如果我們可以寫下面功能的代碼,將很完美:

void start()
{
for(;;)
{
Buffer buf;

yeild readAsync(buf,start);
//------ 分隔線,協程在這里返回,等待readAsync完成,當readAsync完成後,它再調用start
//此時start將從這里接著運行

yeild writeAsync(buf, start);
//------ 分隔線,協程在這里返回,等待writeAsync完成,當writeAsync完成後,它再調用start
//此時start將從這里接著運行
}
}
上面的代碼也很一清晰明了。如果真的能寫這樣的代碼,那將是所有程序員之福。這樣在一些語言里確實可以直接寫出來,比如Python、Lua、 golang,這些語言有原生的協程支持——編譯器或解釋器為我們處理了這些執行流的跳轉。那麼在C/C++里怎麼實現呢?可能肯定的是,C/C++里不能直接寫出這樣簡潔的代碼,但卻可以寫類似的代碼,尤其是C++——它提供了更強大的封裝能力。

⑺ thrift c++ 服務端的非同步怎麼實現

仰望明天

thrift服務端的c++語言實現
1.thrift 概念1
thrift是一個軟體框架,用來進行可擴展且跨語言的服務的開發。它結合了功能強大的軟體堆棧和代碼生成引擎,以構建在 C++, Java, Python, php, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, JavaScript, Node.js, Smalltalk, and OCaml 這些編程語言間無縫結合的、高效的服務。
thrift最初由facebook開發,07年四月開放源碼,08年5月進入apache孵化器。
thrift允許你定義一個簡單的定義文件中的數據類型和服務介面。以作為輸入文件,編譯器生成代碼用來方便地生成RPC客戶端和伺服器通信的無縫跨編程語言。
2.生成c++語言的thrift服務端
利用thrift軟體框架進行開發要首先進行環境的搭建,安裝thrift運行庫。
基本流程如下:
1)定義數據類型和服務介面文件:test.thrift;
2)利用代碼生成引擎生成服務端框架,thrift --gen cpp test.thrift;
3)在./gen-cpp/test_server.skeleton.cpp文件中添加定製的服務;
4)編寫客戶端程序向服務端請求服務。
詳細過程可以參加註釋2給出的鏈接地址。
thrift定義了自己的數據類型,從而實現了跨語言平台之間的數據交換,關於thrift數據類型的詳細說明可以參加註釋3給出的鏈接地址。
3.php客戶端
基於c++語言實現的thrift服務端程序經常被用在網站的後台提供實時且高效的服務,通常客戶端程序是php語言的實現版本。只要根據數據類型和服務介面文件test.thrift生成php語言的介面文件即可用來調用。方法是thrift --gen php test.thrift,調用該命令後會在工作目錄下生成./gen-php目錄,裡面有php語言的介面文件。
注釋:

⑻ netcore有2個查詢方法,怎麼用非同步

netcore有2個查詢方法,非同步方法如下:首先需要在主程序從上到下執行,先列印了 主程序開始,然後遇到了非同步方法TestAsync此時進入非同步方法注意 這個時候還是同步的,所以列印了 「非同步方法開始,這樣就實現了非同步。接著往下走,遇到await,此時表示需要開一個線程去執行await後面的內容,然後主線程立馬跳出了該方法繼續往下執行,所以列印出了主線程結束。

此時 開辟的非同步線程在sleep 1000毫秒後往下執行 列印出非同步線程執行,然後再往下執行這個非同步方法剩餘的 列印出非同步方法結束。

但是非同步線程還在運行著,所以編譯器就停在這里等待,直到非同步方法運行結束拿到結果,才繼續往下執行,運用了非同步等於沒用,這就告訴我們什麼情況下運用非同步。

運用好非同步,這才是重點。仔細分析上面這個代碼,你會發現主程序調用了非同步方法之後,下一句代碼就是輸出這個非同步的結果,問題就在此,編譯器運行到這里發現需要輸出這個非同步結果。

我的理解是這樣的:當你要執行幾個耗時操作的時候,你用非同步去分別執行這幾個操作,這是沒問題的,但是你要注意,不要在執行非同步操作的下一句代碼立馬去用它的結果,否則就會造成等待完成,失去非同步效果。

熱點內容
android請求超時 發布:2025-07-15 07:56:57 瀏覽:527
修改linux的主機名 發布:2025-07-15 07:52:46 瀏覽:904
天龍八部自動挖礦腳本怎麼寫 發布:2025-07-15 07:42:01 瀏覽:647
本地編譯器怎麼運行 發布:2025-07-15 07:42:00 瀏覽:994
加密狗會壞嗎 發布:2025-07-15 07:38:32 瀏覽:562
jdbc讀取資料庫 發布:2025-07-15 07:38:23 瀏覽:321
華為手機如何設置隱私密碼鎖 發布:2025-07-15 07:36:09 瀏覽:979
java怎麼導入jar 發布:2025-07-15 07:22:02 瀏覽:396
雷蛇鍵盤配置文件怎麼設置完整視頻 發布:2025-07-15 07:20:31 瀏覽:411
存儲器1b 發布:2025-07-15 07:09:03 瀏覽:977