vs2005命令編譯
㈠ 如何在Windows下編譯OpenSSL (Vs2005使用Vc8的cl編譯器)
2、使用VS2005下的Visual Studio 2005 Command Prompt進入控制台模式(這個模式會自動設置各種環境變數) 3、解壓縮openssl的包,進入openssl的目錄 4、perl configure VC-WIN32 盡量在這個目錄下執行該命令,否則找不到Configure文件,或者指定完整的Configure文件路徑。 5、ms\do_ms 在解壓目錄下執行ms\do_ms命令 6、nmake -f ms\ntdll.mak編譯後在openssl解壓目錄下執行,完成編譯後。輸出的文件在out32dll裡面,包括應用程序的可執行文件、lib文件和dll文件 注意:在運行第五步時,cl編譯器會抱怨說.\crypto\des\enc_read.c文件的read是The POSIX name for this item is deprecated(不被推薦的),建議使用_read。呵呵,我可不想將OpenSSL中的所有的read函數修改為_read。再看cl的錯誤代碼 error C2220,於是上MSDN上查找: warning treated as error - no object file generated /WX tells the compiler to treat all warnings as errors. Since an error occurred, no object or executable file was generated. 是由於設置了/WX選項,將所有的警告都作為錯誤對待,所以。。。 於是打開OpenSSL目錄下的MS目錄下的ntdll.mak文件,將CFLAG的/WX選項去掉,存檔。。。
㈡ VS2005怎麼編譯運行呢
點像播放鍵一樣的綠色箭頭:編譯+連接+運行
右擊工具欄 找到「生成」工具 有類似於VC++6.0 的按鈕 名稱為「生成」 就是編譯+連接
一般建議打開 調試 生成 和 標准 3個工具欄,一般的功能都有了
㈢ 怎樣 在 vs2005 集成環境中 編譯 一個項目
你可以選中你要編譯的項目,右鍵,選中只重新編譯該項目。project only
選中only build 後面是的項目就行了。
或者你直接f7編譯,雖然是編譯所有項目,但這些都沒有什麼影響的。
如果你想要執行其中你想執行的項目的話,可以通過右鍵設置為set as startup project. 就是設置為開始執行的項目,然後f5就行了
或許懸著debug項。
最後說一下what is solution, and what is project?
solution(解決方案),這個我覺得應該理解成一個項目。而project(工程)應該是一個工程。
對於一個項目來說,可能有很多個部分,這些部分是相互對立的,只通過相關介面來訪問。對每個部分可以建一個project。
舉個簡單的例子來說。一個solution下面有連個project,一個是dll project,最後編譯生成一個dll文件,而另一個project,編譯,執行就需要這個工程。
㈣ 我用vs2005命令提示 做最簡單的 編譯 連接 運行 為什麼連接不成功
azzzzzzzzzzzz
㈤ 新手提問:我在VS2005中建了個項目,可還是不能運行c#程序,只能通過命令提示符編譯運行,這是為什麼
命令提示符下編譯?
你選成了新建控制台文件了吧?(新建項目--Visual C#--控制台應用程序)
如果想新建有窗口的程序(新建項目--Visual C#--Windows應用程序)
汗,最基本的項目...新建里全部都是項目哪有什麼最基本的項目.
你新建個Windows應用程序看看是不是你要的吧
就好像你說要找個人,你連是男是女是高是矮長什麼樣都不說.
㈥ 用VS2005框架怎麼編譯C++程序啊求解
是的,我現在用的是VS2008,沒用濄2005
不過他們應該相似吧
你可以先在文件中創建一個新的win32 控制台程序
然後在視圖中找到解決方案資源管理器
讓後點擊一下
會出來你的項目的視圖
你要創建什麼就有右擊什麼,然後就可以用了
C++如何學習
By 一步塵 發表於 2006-12-18 10:40:00
1.把C++當成一門新的語言學習(和C沒啥關系!真的。);
2.看《Thinking In C++》,不要看《C++變成死相》;
3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看;
4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等詞彙所迷惑——他們都是集成開發環境,而我們要學的是一門語言;
5.不要放過任何一個看上去很簡單的小編程問題——他們往往並不那麼簡單,或者可以引伸出很多知識點;
6.會用Visual C++,並不說明你會C++;
7.學class並不難,template、STL、generic programming也不過如此——難的是長期堅持實踐和不遺餘力的博覽群書;
8.如果不是天才的話,想學編程就不要想玩游戲——你以為你做到了,其實你的C++水平並沒有和你通關的能力一起變高——其實可以時刻記住:學C++是為了編游戲的;
9.看Visual C++的書,是學不了C++語言的;
10.浮躁的人容易說:XX語言不行了,應該學YY;——是你自己不行了吧!?
11.浮躁的人容易問:我到底該學什麼;——別問,學就對了;
12.浮躁的人容易問:XX有錢途嗎;——建議你去搶銀行;
13.浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!——不行?學呀!
14.浮躁的人容易問:XX和YY哪個好;——告訴你吧,都好——只要你學就行;
15.浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學的人;b)只學而不堅持的人;
16.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心裡;
17.C++不僅僅是支持面向對象的程序設計語言;
18.學習編程最好的方法之一就是閱讀源代碼;
19.在任何時刻都不要認為自己手中的書已經足夠了;
20.請閱讀《The Standard C++ Bible》(中文版:標准C++寶典),掌握C++標准;
21.看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看;
22.別指望看第一遍書就能記住和掌握什麼——請看第二遍、第三遍;
23.請看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;
24.不要停留在集成開發環境的搖籃上,要學會控制集成開發環境,還要學會用命令行方式處理程序;
25.和別人一起討論有意義的C++知識點,而不是爭吵XX行不行或者YY與ZZ哪個好;
26.請看《程序設計實踐》,並嚴格的按照其要求去做;
27.不要因為C和C++中有一些語法和關鍵字看上去相同,就認為它們的意義和作用完全一樣;
28.C++絕不是所謂的C的「擴充」——如果C++一開始就起名叫Z語言,你一定不會把C和Z語言聯系得那麼緊密;
29.請不要認為學過XX語言再改學C++會有什麼問題——你只不過又在學一門全新的語言而已;
30.讀完了《Inside The C++ Object Model》以後再來認定自己是不是已經學會了C++;
31.學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程;
32.請留意下列書籍:《C++面向對象高效編程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向對象軟體構造(Object-Oriented Software Construction)》《設計模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;
33.記住:面向對象技術不只是C++專有的;
34.請把書上的程序例子親手輸入到電腦上實踐,即使配套光碟中有源代碼;
35.把在書中看到的有意義的例子擴充;
36.請重視C++中的異常處理技術,並將其切實的運用到自己的程序中;
37.經常回顧自己以前寫過的程序,並嘗試重寫,把自己學到的新知識運用進去;
38.不要漏掉書中任何一個練習題——請全部做完並記錄下解題思路;
39.C++語言和C++的集成開發環境要同時學習和掌握;
40.既然決定了學C++,就請堅持學下去,因為學習程序設計語言的目的是掌握程序設計技術,而程序設計技術是跨語言的;
41.就讓C++語言的各種平台和開發環境去激烈的競爭吧,我們要以學習C++語言本身為主;
42.當你寫C++程序寫到一半卻發現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快將餘下的部分粗略的完成以保證這個設計的完整性,然後分析自己的錯誤並重新設計和編寫(參見43);
43.別心急,設計C++的class確實不容易;自己程序中的class和自己的class設計水平是在不斷的編程實踐中完善和發展的;
44.決不要因為程序「很小」就不遵循某些你不熟練的規則——好習慣是培養出來的,而不是一次記住的;
45.每學到一個C++難點的時候,嘗試著對別人講解這個知識點並讓他理解——你能講清楚才說明你真的理解了;
46.記錄下在和別人交流時發現的自己忽視或不理解的知識點;
47.請不斷的對自己寫的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本號會變成Version 100.XX;
48.保存好你寫過的所有的程序——那是你最好的積累之一;
49.請不要做浮躁的人;
50.請熱愛C++!
㈦ VS2005 debug編譯和msbuild編譯 有什麼區別
用aspnet_compiler發布網站在asp.net 2.0模型中,vs2005已經完全脫離了編譯而成為了一個徹底的ide.算是一個不小的改動。其中更是取消了有關Web Application的概念,使得習慣了vs2003的人剛開始的時候會有一些摸不著頭腦。下面簡單說一下我在使用過程中自己總結的,算是一點經驗。
新建web工程並且位置是文件系統的時候,vs2005隻是幫你建好了一個sln文件,這個東西只是指引msbuild 如何進行編譯的,過程是:ide 調用 msbuild ,msbuild解析sln文件,msbuild調用aspnet_compiler.exe進行網站的編譯。所以aspnet_compiler.exe只是負責進行網站的編譯的。
預編譯的概念在 .netframework 1.1 裡面就存在了,vs2003中的預編譯指的是將頁面對應的cs/vb文件與resx文件編譯後統一集成到一個dll中放到bin目錄下,將aspx文件直接拷貝過去。這樣做會留下隱患,因為aspx文件就直接暴露在最後的發行包中,如果完全是codeb-behind模型還好,只能改改界面,如果採用了頁面上的來生成頁面,源代碼就暴露了。針對這些問題,vs2005採用了一種新的模式。
請參看ASP.NET 編譯工具 (Aspnet_compiler.exe) 這篇文章了解對各種文件的處理方式。
IDE發布:
vs2005中選擇 生成-〉發布網站,在對話框中的操作將映射到aspnet_compiler.exe的參數中,可更新的發布對應 -u,其他選項類似,請參考上面的文章了解。
注意:發布時將忽略web.config中的debug參數,統一生成無調試信息的文件。
手工編譯:
簡單說來,如果是無更新發布模式編譯,appcode下面的class編譯成dll放在bin下,頁面內容清空位置不變作佔位用,同時頁面被編譯成一個隨機名稱的dll,增加一個同名.compiled文件到bin目錄下,內容大概如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<preserve resultType="3" virtualPath="/Forum/AdminList.aspx" hash="6772609c3" filehash="49154463f1d6738c" flags="110000" assembly="App_Web_hmrycg3w" type="ASP.forum_adminlist_aspx">
<filedeps>
<filedep name="/Controls/footer.ascx" />
<filedep name="/Controls/header.ascx" />
<filedep name="/Forum/AdminList.aspx" />
<filedep name="/Forum/AdminList.aspx.cs" />
<filedep name="/Forum/menu.ascx" />
<filedep name="/Forum/menu.ascx.cs" />
</filedeps>
</preserve>
裡面只是列出了頁面上的customcontrol,這里已經完成了和masterfile的映射。這樣最大限度的保護了頁面的敏感信息,發布過的網站中只能看見一堆文件名了。可更新的發布模式與vs2003類似,頁面就直接拷貝過來不予編譯了。
講了一堆原理,下面說一下aspnet_compiler.exe的調用方法,這是我使用的例子
我的開發目錄是這樣的
Project/
library/
devroot/
pubroot/
proj.sln
使用的命令如下:
aspnet_compiler -v / -p .\devroot -f .\pubroot
分析:
-v / 指明了iis的虛擬目錄
-p .\devroot 表示代碼實際位置
.\pubroot 指明了要發布的位置
-f 表示強制改寫目標位置
你還可以用-u來進行傳統意義上的預編譯,-d來插入編譯符號。
總的來說,aspnet_compile結合msbuild,提供了一個很好的自動化編譯環境,值得研究研究:)
㈧ 如何在記事本和Visual Studio 2005中如何編寫、編譯和運行C#文件
在筆記本中寫好一個csharp的類,然後保存為xxx.cs,然後用csharp編譯器csc 命令,如
csc xxx.cs
即可編譯你寫的c#程序了
直接用vs2005的話,超簡單,新建一個項目,寫好代碼,然後點擊「調試」按鈕就可以編譯並運行了。
㈨ vs2005 64位編譯是變成編譯32位
早期在vs2008上的一個測試,希望能夠幫助你
一、win32改為x64編譯
我採用了vs2008平台,以下都是基於此平台將win32編譯改為x64編譯
這里以Debug模式為例,起初為Win32平台,要改成x64,如果有可直接選擇,否則需要新建,之後為
然後打開vs的項目->屬性->配置屬性->連接器,
在「高級」選項中,目標計算機為MachineX64(/MACHINE:X64)
在「命令行」選項中,將X86改為X64
平台選擇x64,若沒有則新建之
㈩ 請問VS2005中如何添加編譯參數
錯誤消息
「assembly」: 只有在用 /clr 選項編譯的代碼中才有程序集訪問說明符
在程序集之外可以看到本機類型,但只能在 /clr 編譯中指定本機類型的程序集訪問。
手動附加參數的方法是在「解決方案資源管理器里」右鍵點擊你的項目或具體要編譯的文件選擇「屬性(R)」;在屬性頁對話框左邊的樹狀目錄可以在「配置屬性」找到C/C++;鏈接器;清單工具等項;展開他們每個最後都會有個「命令行」項;可以在那裡面添加;
不過;你要添加的是/clr;可以在上面說的「配置屬性」的「常規」項中找到「公共語言運行庫支持」,在那裡選「公共語言運行庫支持(/clr)」就OK了哈~