端午節釣魚腳本
Ⅰ 劍網三端午節釣魚用按鍵精靈,都設置好了,回到游戲界面f10能聽到滴一聲開啟的聲音但是不會釣魚怎麼辦
選擇選項卡」源文件「;_172。
For 16959
KeyPress ,上面一點點就有兩個選項卡」普通「和」源文件「,用的時候按鍵盤」F10「 關閉按」F12「
順便多說一句,這就完了;, 9999
Next
然後點左上角」保存退出「
會自動回到主界面,只勾選你剛才設置的腳本;172,比如用F4-F9,
把下面的三行復制進去,也不是劍三游戲功能鍵,把剛才的鍵盤。
給你上面的源文件(,點旁邊的「插入→」
就完了;按鍵,輸入你要的「1」鍵,按鍵1的放到那之間,點「控制命令」 准備循環執行,插入,平時打字不會被輸入法輸入的按鍵,宏的按鍵最好用一個不常用的,執行次數「9999」;下的白框中,滑鼠移到,右邊「鍵盤命令」中;1;)
新建後看中間的白框,如果覺得按得時間太短,輸入 16959 新建一個腳本
Ⅱ qq華夏釣魚腳本
釣魚腳本是有的,花錢而已····你問問無名
Ⅲ 釣魚技巧 端午前後應該如何垂釣
一、釣點選擇以深為主,並且兼顧淺水
湖庫出水口都是在下游大壩間,這里的水深一般都比較深。隨著開閘放水,水位不斷的下降,出水口兩側往昔的深水區成為魚類聚集的地方,魚聞流而動,這一水域的魚頓時活躍起來。釣點可選擇在斜面的防坡石梯上,手竿釣深三五米深最佳,六七米深亦可。窩的數量易多不宜少,可在數百米長的岸邊分別做三五個甚至七八個窩,但要優選一兩個窩作為先下竿的點。
以往深水窩都有投餌重、發窩慢的特點,但這時期卻一反常態,魚進窩快,所以先釣的點上誘餌要細散和少而精,量為一二百克即可,而設定好要做備用窩的則多以粗餌,如酒糟,每窩300~500克,一般在2~3個小時後下竿也不晚。在深水區兩側常有較淺的水灘,只要有1米多深,也會有較多的鯽魚由於此地。作為一種臨時補充,亦可投少許餌料選作一兩窩,適時去釣,常可連續掉得多條。反之,如無較好魚訊,即可放棄。
二、釣法上以快為主,並且兼顧守釣
針對魚訊快的特點,我們要以快制快、以快制動。釣手要通過快捷試釣的方法,發現有魚的窩點,集中取之。另一快則是不斷變換釣點,而不必將一個窩里的魚全部拉完才挪窩。那樣的話,故此失彼,難以大幅度增加魚獲量,而是要在魚訊稍有怠慢時便續窩移竿另處,在動中提高獲魚率。這兩種戰術的運用時間要控制在上午到下午的3點前,過後則要採取相對的守釣戰術了,那些備用窩的用途就是為守釣留著的,這樣極有可能守到大魚。
端午前後大咬的魚主要表現為大個鯉魚,一則因為成熟的魚已大都在雨季初臨時產子完畢,急需覓食,增大了咬鉤的幾率;二則鯉魚喜歡在深水區活動,加之有流水的動感,促進了游動范圍的擴大。筆者在這一時期,有一天中數次遇大鯉的經歷,比其他時間遇到的頻率高出數倍。在釣組使用上,筆者用小鉤細線調靈,以至遇大魚失手,後來心一橫,用粗線大釣。實踐下來,大小兼收。竿子宜硬不易軟,長度為5.4米~7米。在觀漂子信號時,要有"寧停三分不搶一秒"的心態,即常說的"慢半拍",讓魚吃的充分,即使黑漂了,也要心中默數123後在揚竿,這樣才能鉤得牢。
Ⅳ 端午節前後怎麼釣魚用什麼餌料及技巧
(一)選點以深為主,兼顧淺水
湖庫出水口在下游大壩間,水深是它的特點之一。隨著水位下降,出水口兩側往昔的深水區成為魚類聚集的地方,魚聞流而動,這一水域的魚頓時活躍起來。釣點可選擇在斜面的防坡石梯上,手竿釣深三五米深最佳,六七米深亦可。窩的數量易多不宜少,可在數百米長的岸邊分別做三五個甚至七八個窩,但要優選一兩個窩作為先下竿的點。
(二)釣法上以快為主,兼顧守釣
針對魚訊快的特點,我們要以快制快、以快制動。釣手要通過快捷試釣的方法,發現有魚的窩點,集中取之。另一快則是不斷變換釣點,而不必將一個窩里的魚全部拉完才挪窩。那樣的話,故此失彼,難以大幅度增加魚獲量,而是要在魚訊稍有怠慢時便續窩移竿另處,在動中提高獲魚率。
Ⅳ 按鍵精靈釣魚腳本怎麼做
這就太簡單了
把釣魚拉到鍵盤1鍵
釣魚後不是要讀條么?讀條的位置是不會動的。先裁圖讀條,也把釣魚的浮標圖裁圖下來。
按下1鍵後用找圖找讀條那個圖,然後加入延遲。如果讀條是3秒你就延時個2.6到2.9吧!然後開始下一個找圖找浮標的圖。找到後加入滑鼠移動到浮標位置。在加入右鍵點擊就完成一次循環。如果想一直循環就在程序前面加循環就好了
Ⅵ 端午節那天的作文(釣魚)500字。
同學們,相信你們一聽到這個題目,就知道今天是什麼日子吧,就是端午節。賽龍舟,吃粽子,是端午節的習俗。
今天,又迎來了端午節。我和媽媽早早地起床了。准備好葦葉、糯米、紅棗、棉線這些材料後就開始包粽子了。我也學著媽媽的樣子包了起來,不過第一個作品我完成得並不理想。於是,我向媽媽請教。媽媽就耐心地教我訣竅:第一,要把粽葉一層層擺好,再彎成漏斗形狀,這樣才能讓糯米寶寶乖乖地躺在裡面。第二,把糯米放在漏斗屋裡時要適量,不能太多也不要太少。第三,要用繩子扎緊包好的粽子。
我用媽媽教我的方法包第二個粽子。比第一個好多了。我又繼續包第三個、第四個,一個比一個好。漸漸地,我越包越好,越包越熟練。
除了包粽子以外,在端午節那天,我還吃到了香脆可口的油角,甜甜的油餅。奶奶把油角和油餅包好後,就把它們一個個放在燒熱的油裡面炸。看著白白胖胖的它們慢慢在黃澄澄的油里變得金黃金黃的,我覺得有趣極了,忍不住央求奶奶讓我也試試。奶奶提醒我小心不要被濺出的熱油燙到了,會很疼很疼的。我點了點頭。在炸的時候格外小心。但還是被油花濺到了手上。看著我炸好的油餅和油角吧,它們好像在對我說:「張瑩瑩,你好棒呀!」吃飯的時候,我吃著自己親手炸的油餅,心裡有說不出的高興。
端午節那天,不僅讓我學會了包粽子,學會了炸油角油餅,還讓我明白了一個道理:只要堅持不懈地努力,就一定會走向成功的道理。
Ⅶ 奶塊釣魚腳本怎麼製作
一、首先進入呱呱助手官網,下載並安裝呱呱助手,授予呱呱助手root許可權;手機無法root的,可以選擇電腦免root激活。
二、進入腳本市場界面,搜索奶塊腳本,選擇與自己手機匹配度最高的一個腳本,點擊運行。
三、彈出的腳本界面框中,會有腳本功能的詳細介紹,勾選你所需要的功能,點擊運行即可。
Ⅷ 浪漫庄園釣魚腳本
//如果你不需要做小精靈,可以直接賦值add=0,1,2任意一個
UserVar add=DropList{不加餌:0|空餌報警:1|自動加餌:2}=0 加餌方式
//首先是獲取窗口句柄,注意2種方式獲得的句柄的區別:
Plugin hwnd2=window.foreground()
//上面這句獲得的窗口句柄可以移動窗口,但是無法在窗口點擊滑鼠
Plugin hwnd1=window.mousepoint()
//現在用這句得到的句柄,可以在窗口內點擊滑鼠,但是無法移動這個窗口
//所以,如果你需要移動窗口,使用的句柄應該是hwnd2,而點擊使用的是hwnd1
//當然,這2種方式取得的窗口,大小是一樣的,所以坐標的計算就無所謂了
//獲得窗口左上角的位置,用於自動加餌後窗口返回初始位置
Plugin Rect = Window.GetwindowRect(Hwnd1)
MyArray = Split(Rect, "|")
xleft = Cint(MyArray(0))
ytop = Cint(MyArray(1))
//獲得滑鼠位置,並轉換為窗口坐標
VBSCall GetCursorPos(xget,yget)
Plugin clixy=BGKM5.ScrToCli(hwnd1,xget,yget)
VBSCall MyArray1=split(clixy,"|",-1,1)
VBSCall x=CInt(MyArray1(0))
VBSCall y=CInt(MyArray1(1))
Rem 開始
Gosub 體力
//如果選擇的是不加餌,那麼就不需要執行魚餌判斷
If add<>0
Gosub 魚餌
EndIf
//選擇魚竿,然後在水面下桿
Plugin BGKM5.KeyClick(hwnd1,112)
Delay 100
Plugin BGKM5.LClick(hwnd1,x,y)
//7秒內不會出現魚,所以延遲7秒後再開始循環找,避免無意義的循環
Delay 7000
//確定找魚的次數,以及找魚的范圍
timelimit=60
zuoshangx=x-60
zuoshangy=y-100
youxiax=x+60
youxiay=y-40
//開始找魚,一共60次,每次間隔200毫秒
//如果一直沒有找到,會消耗12秒
//加上之前的7秒,整個釣魚過程的檢測時間是19秒
//不過測試中,找不到魚的幾率為0 ^_^
i=0
j=0
While i<timelimit and j=0
Plugin jt=BkgndColor.FindColor(hwnd1,zuoshangx,zuoshangy,youxiax,youxiay,"F0CC98")
If jt="-1|-1"
//如果沒有找到魚,延遲200毫秒,重新找
i=i+1
Delay 200
Else
//如果找到了魚(實際上是箭頭),點擊魚
jtarray=Split(jt,"|",-1,1)
VBSCall xjt=cint(jtarray(0))
VBSCall yjt=cint(jtarray(1))
Plugin BGKM5.LClick(hwnd1,xjt-2,yjt+30)
Delay 150
//令J=1,跳出循環
j=1
EndIf
EndWhile
Delay 200
//切換F8是為了干什麼我就不多說了,玩庄園的都知道
Plugin BGKM5.KeyClick(hwnd1,119)
Delay 200
Goto 開始
Sub 體力
Plugin color7=Bkgndcolor.GetPixelColor(hwnd1,90,62)
//如果顏色為黑,吃血
If color7=2106400
Delay 200
Plugin BGKM5.KeyClick(hwnd1,113)
Delay 200
Plugin BGKM5.LClick(hwnd1,570,507)
Delay 1800
Plugin BGKM5.KeyClick(hwnd1,113)
EndIf
Return 體力
Sub 魚餌
//判斷魚餌的量是否小於3%,截圖中發現,小於3%的魚餌量是無法繼續取色的了
//所以只能以3%來判斷,小於3%就認為是沒有魚餌了
Plugin color0=BkgndColor.GetPixelColor(hwnd1,531,553)
If color0=7864320
//如果顏色變黑,則說明需要加餌,根據變數選擇的不同而判斷
//選擇報警時,彈出提示
If add=1
msgbox "魚餌只剩3%,腳本會自動停止,請加餌後繼續"
EndScript
Else
//選擇自動加餌時,則自動加餌,自動加餌為前台操作
//先鎖定滑鼠
LockMouse
//窗口移動到左上,注意此處使用的窗口句柄
Plugin Window.Move(hwnd2,0,0)
Delay 500
//滑鼠移動到10,10的位置點擊一次是為了保證此窗口能前端顯示
//所以使用此功能時,請注意把屏幕左上角留出至少10x10的位置
//也就是說你的其他窗口不能最大化
MoveTo 10,10
Delay 100
LeftClick 1
Delay 200
//點擊釣竿的位置,可以用按鍵F1代替
MoveTo 519,539
Delay 100
LeftClick 1
Delay 1000
//點「添加魚餌」按鈕
MoveTo 584,503
Delay 500
LeftClick 1
Delay 500
MoveTo 10,10
Delay 500
//點擊魚餌(F3位置),並按住魚餌移動到空格中
MoveTo 591,539
Delay 200
LeftDown 1
Delay 200
MoveTo 290,279
Delay 200
LeftUp 1
Delay 1000
//點擊「添加」按鈕
MoveTo 329,369
Delay 500
LeftClick 1
Delay 1000
//加餌完成,窗口移動回初始位置
Plugin window.Move(hwnd2,xleft,ytop)
Delay 500
//釋放滑鼠
UnlockMouse
EndIf
EndIf
Return 魚餌
Ⅸ 魔獸世界釣魚腳本
現在這個已經沒有了 屬於外掛 希望不要使用 會被封號的 既然是想沖成就 還是珍惜點自己的賬號吧 謝謝
Ⅹ 按鍵精靈製作自動釣魚腳本的會的進哦
如果你看到的腳本是一段語句,你可以把它復制下來,然後打開按鍵精靈,點〔增加〕會打開腳本編輯器,在編輯區域(右下空白的地方)的上面一點有〔普通〕和〔源文件〕兩個按鈕,點〔源文件〕,然後把你復制下來的語句粘貼到下面編輯區,然後設定好上面的〔腳本描述〕、〔啟動熱鍵〕、〔中止熱鍵〕和〔循環〕,然後點保存,好了以後退出來就可以在按鍵精靈的主界面看到你剛才新建的腳本了,在〔有效〕一欄打上勾就可以用了。
如果你得到的是一個TXT文件,你可以把他拷貝到你的按鍵精靈安裝目錄下的script子目錄,然後重新開啟按鍵精靈就可以看到新加入的腳本了,同樣,在〔有效〕一欄打上勾就可以用了。