unity重新編譯
⑴ 在Unity編輯器運行的情況下,ILRuntime可以直接重新編譯嗎
顯然不行,即使用lua都需要重新載入lua虛擬機。更何況是ILRuntime
⑵ Unity打包好的游戲可以反編譯得到源碼和資源嗎
可以,80%以上的Unity游戲都根本沒做代碼混淆和資源加密,簡直都對不起反編譯三個字。直接拿來用就可以。
工具的話,看代碼用reflector。
資源就是打好包的assetbundle,直接用就好了
⑶ Unity3D 突然所有腳本無法編譯
可能是把文件放到別的地方了
只要重新指定路徑就應該可以了
有問題歡迎來9Tech Unity 論壇交流
⑷ unity怎麼使用bitcode編譯
的視頻(包括透明視頻和流媒體)的播放,支持二維碼識別。
EasyAR支持PC和移動設備等多個平台,EasyAR不會顯示水印,也沒有識別次數限制。
在拿到EasyAR package或EasyAR樣例之後,你需要一個key才能使用。請確保在使用EasyAR之前閱讀以下內容。
這篇文章介紹如何運行EasyAR unity樣例。
工具/原料
操作系統:Windows 7、Mac OS X、Android 4.0、iOS 7.0
Android/iOS GLES2、Unity 3D、
方法/步驟
1
打開樣例
首先你需要打開unity樣例工程並打開樣例中的場景。
Unity 4 如下圖所示,
2
而Unity 5 如下,
3
使用Unity 5打開工程之後,需要按照Unity的說明升級工程。升級之後就可以正常使用,配置和Unity 4相同。
4
輸入Key
找到 『EasyAR』 object 並在inspector中輸入『Key』。如果key是非法的,程序初始化將會失敗,可能顯示黑屏。
5
按照下面的說明在TextArea 中填入Key。
6
就是這么簡單!現在就可以在包括Windows/Mac/Android/iOS所有平台上運行Unity 樣例了。
XCode 配
⑸ unity編譯器錯誤必須修正
1、找到文件所在位置。
2、step1刪了此文件。
3、tep2重新打開unity文件可自動生成。
⑹ 如何用unity打開內置編譯器
用unity打開內置編譯器步驟如下:
1、在Unity這里找到項目列表。
2、點擊添加按鈕對已安裝的編譯器進行添加。
3、選擇已安裝的編譯器進行選擇。
⑺ unity按播放器顯示編譯器錯誤,怎麼解決
unity按播放器顯示編譯器錯誤解決的步驟:
1、找到文件所在位置。
2、step1刪了此文件。
3、step2重新打開unity文件可自動生成。
⑻ 如何將已經打包好的unity游戲反編譯為工程文件夾(不是提取資源,是直接反編譯成能用的工程文件夾)
首先想通過此方法完全復刻一個游戲工程,這是不可能的 不要想了
對於反編譯腳本的話
1、基於il2cpp編譯的 目前來說雖然可以 但是對於新手還是有點困難的
2、基於mono編譯的 可以把dll文件推到反編譯軟體比如ilspy即可
⑼ unity 3D 中運行前出現編譯錯誤怎麼解決
問題在於編譯沒有通過。
首先看上去你的資源的版本和你的Unity3D的版本不一樣,以至於rigidbody沒辦法用這種方式訪問,建議使用.GetComponent 方法。
然後是你的資源的似乎缺少的Antialiasing,AAMode文件以至於無法訪問這個腳本,建議看一眼這兩個文件是否還存在。