編程真酷
『壹』 用PASCAL編程:1至100的素數
program sushu;
var i,j,k:integer;
x;array[2..100]of integer;
begin
for i:=2 to 200 do
x[i]:=1;
j:=trunc(sqrt(x));
k:=1;
repeat
k:=k+1;
for i:=K+1 to 200 do
if x[i] mod k=0 then x[i]:=0;
until k>=j;
for i:=2 to 100 do
if x[i]<>0 then write(x[i],' ');
end.
可能有點小問題
自己改改咯
思路不會錯
這個思路叫篩選法求素數
『貳』 什麼才是真正的黑客 提問完畢,請黑客回答.謝謝!
---什麼是黑客?
Jargon File中對「黑客」一詞給出了很多個定義,大部分定義都涉及高超的編程技術,強烈的解決問題和克服限制的慾望。如果你想知道如何成為一名黑客,那麼好,只有兩方面是重要的。(態度和技術)
長久以來,存在一個專家級程序員和網路高手的共享文化社群,其歷史可以追溯到幾十年前第一台分時共享的小型機和最早的ARPAnet實驗時期。 這個文化的參與者們創造了「黑客」這個詞。 黑客們建起了Internet。黑客們使Unix操作系統成為今天這個樣子。黑客們搭起了Usenet。黑客們讓WWW正常運轉。如果你是這個文化的一部分,如果你已經為它作了些貢獻,而且圈內的其他人也知道你是誰並稱你為一個黑客,那麼你就是一名黑客。
黑客精神並不僅僅局限於軟體黑客文化圈中。有些人同樣以黑客態度對待其它事情如電子和音樂---事實上,你可以在任何較高級別的科學和藝術中發現它。軟體黑客們識別出這些在其他領域同類並把他們也稱作黑客---有人宣稱黑客實際上是獨立於他們工作領域的。 但在本文中,我們將注意力集中在軟體黑客的技術和態度,以及發明了「黑客」一詞的哪個共享文化傳統之上。
另外還有一群人,他們大聲嚷嚷著自己是黑客,實際上他們卻不是。他們是一些蓄意破壞計算機和電話系統的人(多數是青春期的少年)。真正的黑客把這些人叫做「駭客」(cracker),並不屑與之為伍。多數真正的黑客認為駭客們是些不負責任的懶傢伙,還沒什麼大本事。專門以破壞別人安全為目的的行為並不能使你成為一名黑客, 正如拿根鐵絲能打開汽車並不能使你成為一個汽車工程師。不幸的是,很多記者和作家往往錯把「駭客」當成黑客;這種做法激怒真正的黑客。
根本的區別是:黑客們建設,而駭客們破壞。
如果你想成為一名黑客,繼續讀下去。如果你想做一個駭客,去讀 alt.2600 新聞組,並在發現你並不像自己想像的那麼聰明的時候去坐5到10次監獄。 關於駭客,我只想說這么多。
---黑客的態度
黑客們解決問題,建設事物,信仰自由和雙向的幫助,人人為我, 我為人人。
要想被認為是一名黑客,你的行為必須顯示出你已經具備了這種態度。要想做的好象你具備這種態度,你就不得不真的具備這種態度。但是如果你想靠培養黑客態度在黑客文化中得到承認,那就大錯特錯了。因為成為具備這些特質的這種人對你自己非常重要,有助於你學習,並給你提供源源不斷的活力。同所有有創造性的藝術一樣,成為大師的最有效方法就是模仿大師的精神---不是僅從理智上,更要從感情上進行模仿。
So,如果你想做一名黑客,請重復以下事情直到你相信它們:
1 這世界充滿待解決的迷人問題
做一名黑客有很多樂趣,但卻是些要費很多氣力方能得到的樂趣。 這些努力需要動力。成功的運動員從健壯體魄,挑戰自我極限中汲取動力。同樣,做黑客,你必須
要有從解決問題,磨練技術,鍛煉智力中得到基本的熱望。如果你還不是這類人又想做黑客,你就要設法成為這樣的人。否則你會發現,你的黑客熱情會被其他誘惑無情地吞噬掉---如金錢、性和社會上的虛名。
(同樣你必須對你自己的學習能力建立信心---相信盡管你對某問題所知不多,但如果你一點一點地學習、試探,你最終會掌握並解決它。)
2. 一個問題不應該被解決兩次
聰明的腦瓜是寶貴的,有限的資源。當這個世界還充滿其他有待解決的有趣問題之時,他們不應該被浪費在重新發明輪子這些事情上。 作為一名黑客,你必須相信其他黑客的思考時間是寶貴的---因此共享信息,解決問題並發布結果給其他黑客幾乎是一種道義,這樣其他人就可以去解決新問題而不是重復地對付舊問題。
(你不必認為你一定要把你的發明創造公布出去,但這樣做的黑客是贏得大家尊敬最多的人。賣些錢來給自己養家糊口,買房買車買計算機甚至發大財和黑客價值也是相容的,只要你別忘記你還是個黑客。)
3. 無聊和乏味的工作是罪惡
黑客們應該從來不會被愚蠢的重復性勞動所困擾,因為當這種事情發生時就意味著他們沒有在做只有他們才能做的事情---解決新問題。這樣的浪費傷害每一個人。因此,無聊和乏味的工作不僅僅是令人不舒服而已,它們是極大的犯罪。 要想做的象個黑客,你必須完全相信這點並盡可能多地將乏味的工作自動化,不僅為你自己,也為了其他人(尤其是其他黑客們)。
(對此有一個明顯的例外。黑客們有時也做一些重復性的枯燥工作以進行「腦力休息」,或是為練熟了某個技巧,或是獲得一些除此無法獲得的經驗。但這是他自己的選擇---有腦子的人不應該被迫做無聊的活兒。)
4 自由就是好
黑客們是天生的反權威主義者。任何能向你發命令的人會迫使你停止解決令你著迷的問題,同時,按照權威的一般思路,他通常會給出一些極其愚昧的理由。因此,不論何時何地,任何權威,只要他壓迫你或其他黑客,就要和他斗到底。
(這並非說任何權力都不必要。兒童需要監護,罪犯也要被看管起來。 如果服從命令得到某種東西比起用其他方式得到它更節約時間,黑客會同意接受某種形式的權威。但這是一個有限的、特意的交易;權力想要的那種個人服從不是你的給予,而是無條件的服從。)
權力喜愛審查和保密。他們不信任自願的合作和信息共享---他們只喜歡由他們控制的合作。因此,要想做的象個黑客,你得對審查、保密,以及使用武力或欺騙去壓迫人們的做法有一種本能的反感和敵意。
5. 態度不能替代能力
要做一名黑客,你必須培養起這些態度。但只具備這些態度並不能使你成為一名黑客,就象這並不能使你成為一個運動健將和搖滾明星一樣。成為一名黑客需要花費智力,實踐,奉獻和辛苦。
因此,你必須學會不相信態度,並尊重各種各樣的能力。黑客們不會為那些故意裝模做樣的人浪費時間,但他們卻非常尊重能力---尤其是做黑客的能力,不過任何能力總歸是好的。具備很少人才能掌握的技術方面的能力尤其為好,而具備那些涉及腦力、技巧和聚精會神的能力為最好。
如果你尊敬能力,你會享受提高自己能力的樂趣---辛苦的工作和奉獻會變成一種高度娛樂而非賤役。 要想成為一名黑客,這一點非常重要。
---基本黑客技術
黑客態度是重要的,但技術更加重要。態度無法替代技術,在你被別的黑客稱為黑客之前,有一套基本的技術你必須掌握。 這套基本技術隨著新技術的出現和老技術的過時也隨時間在緩慢改變。例如,過去包括使用機器碼編程,而知道最近才包括了HTML語言。但現在明顯包括以下技術:
1 學習如何編程
這當然是最基本的黑客技術。如果你還不會任何計算機語言,我建議你從Python開始。它設計清晰,文檔齊全,對初學者很合適。盡管是一門很好的初級語言,它不僅僅只是個玩具。它非常強大,靈活,也適合做大型項目。
但是記住,如果你只會一門語言,你將不會達到黑客所要求的技術水平,甚至也不能達到一個普通程序員的水平---你需要學會如何以一個通用的方法思考編程問題,獨立於任何語言。要做一名真正的黑客,你需要學會如何在幾天內通過一些手冊,結合你現在所知,迅速掌握一門新語言。這意味著你應該學會幾種不同的語言。
如果要做一些重要的編程,你將不得不學習C語言,Unix的核心語言。其他對黑客而言比較重要的語言包括Perl和LISP。 Perl很實用,值得一學;它被廣泛用於活動網頁和系統管理,因此即便你從不用Perl寫程序,至少也應該能讀懂它。 LISP 值得學習是因為當你最終掌握了它你會得到豐富的經驗;這些經驗使你在以後的日子裡成為一個更好的程序員,即使你實際上可能很少使用LISP本身。
當然,實際上你最好四種都會。 (Python, C, Perl, and LISP). 除了是最重要的四種基本語言,它們還代表了四種非常不同的編程方法,每種都會讓你受益非淺。
這里我無法完整地教會你如何編程---這是個復雜的活兒。但我可以告訴你,書本和課程也不能作到。幾乎所有最好的黑客都是自學成材的。真正能起作用的就是去親自讀代碼和寫代碼。
學習如何編程就象學慣用自然語言寫作一樣。最好的做法是讀一些大師的名著,試著自己寫點東西,再讀些,再寫點,又讀些,又寫點....如此往復,直到你達到自己在範文中看到的簡潔和力量。
過去找到好的代碼去讀是困難的,因為很少有大型程序的可用源代碼能讓新手練手。這種狀況已經得到了很大的改善;現在有很多可用的開放源碼軟體,編程工具和操作系統(全都有黑客寫成)。這使我們自然地來到第二個話題...
2 得到一個開放源碼的Unix並學會使用、運行它
我假設你已經擁有了一台個人計算機或者有一個可用的( 今天的孩子們真幸福 :-) )。新手們最基本的一步就是得到一份Linux或BSD-Unix,安裝在個人計算機上,並運行它。
當然,這世界上除了Unix還有其他操作系統。但它們都是以二進制形式發送的---你無法讀到它的源碼,更不可能修改它。嘗試在DOS或Windows的機器上學習黑客技術,就象是在腿上綁了鐵塊去學跳舞。
除此之外,Unix還是Internet的操作系統。你可以不知道Unix而學會用Internet,但不懂它你就無法成為一名Internet黑客。因為這個原因,今天的黑客文化在很大程度上是以Unix為中心的。(這點並不總是真的,一些很早的黑客對此很不高興,但Unix和Internet之間的共生關系已是如此之強,甚至連微軟也無可奈何)
So,裝一個Unix---我個人喜歡Linux,不過也有其他選擇。(你也可以在同一台機器上同時運行DOS,Windows和Linux)學會它。運行它。用它跟Internet對話。讀它的代碼。試著去修改他。你會得到比微軟操作系統上好的多的編程工具(包括C,Lisp, Python, and Perl),你會得到樂趣,並將學到比你想像的更多知識。
關於學習Unix的更多信息,請看 The Loginataka.
要得到Linux,請看: 哪裡能得到 Linux.
3 學會如何使用WWW和寫HTML
大多黑客文化建造的東西都在你看不見的地方發揮著作用,幫助工廠、辦公室和大學正常運轉,表面上很難看到它對他人的生活的影響。Web是一個大大的例外。即便政客也同意,這個巨大而耀眼的黑客玩具正在改變整個世界。單是這個原因(還有許多其它的), 你就需要學習如何掌握Web。
這並不是僅僅意味著如何使用瀏覽器(誰都會),而是要學會如何寫HTML,Web的標記語言。如果你不會編程,寫HTML會教你一些有助於學習的思考習慣。因此,先建起自己的主頁。
但僅僅建一個主頁也不能使你成為一名黑客。 Web里充滿了各種網頁。多數是無意義的,零信息量垃圾。
要想有價值,你的網頁必須有內容---必須有趣或對其它黑客有用。這樣,我們來到下一個話題....
---黑客文化中的地位
象大部分不涉及金錢的文化一樣,黑客王國的運轉靠聲譽維護。你設法解決有趣的問題,但它們到底多有趣,你的解法有多好,是要有那些和你具有同樣技術水平的人或比你更牛的人去評判的。
相應地,當你在玩黑客游戲時,你知道,你的分數要靠其他黑客對你的技術的評估給出。(這就是為什麼只有在其它黑客稱你為黑客是,你才算得上是一名黑客)這個事實常會被黑客是一項孤獨的工作這一印象所減弱;它也會被另一個黑客文化的禁忌所減弱(此禁忌的效力正在減弱但仍很強大):拒絕承認自我或外部評估是一個人的動力。
特別地,黑客王國被人類學家們稱為一種精英文化。在這里你不是憑借你對別人的統治來建立地位和名望,也不是靠美貌,或擁有其他人想要的東西,而是靠你的奉獻。尤其是奉獻你的時間,你的才智和你的技術成果。
要獲得其他黑客的尊敬,你可以做以下五種事情:
1. 寫開放源碼的軟體
第一個(也是最基本和傳統的)是寫些被其他黑客認為有趣或有用的程序,並把程序的原代碼公布給大家共享。
(過去我們稱之為「自由軟體-free software」,但這卻使很多不知free的精確含義的人感到不解。現在我們很多人使用「開放源碼-open source」這個詞)
黑客王國里最受尊敬的大牛們是那些寫了大型的、具有廣泛用途的軟體,並把它們公布出去,使每人都在使用他的軟體的人。
2. 幫助測試並修改開放源碼的軟體
黑客們也尊敬也那些使用、測試開放源碼軟體的人。在這個並非完美的世界上,我們不可避免地要花大量軟體開發的時間在測試和抓臭蟲階段。 這就是為什麼任何開放源碼的作者稍加思考後都會告訴你好的beta測試員象紅寶石一樣珍貴。 (他知道如何清楚描述出錯症狀,很好地定位錯誤,能忍受快速發布的軟體中的bug,願意使用一些簡單的診斷工具) 甚至他們中的一個能判斷出哪個測試階段是延長的、令人精疲力盡的噩夢,哪個只是一個有益健康的玩意兒。
如果你是個新手,試著找一個趕興趣的正在開發的程序,作一個好的beta測試員。從幫著測試,到幫著抓臭蟲,到最後幫著改程序,你會不斷進步。以後你寫程序時,會有別人來幫你,你就得到了你當初善舉的回報。
3. 公布有用的信息
另一個好事是收集整理網頁上有用有趣的信息或文檔如FAQ。許多主要FAQ的維護者和其他開放源碼的作者一樣受到大家的尊敬。
4. 幫助維護基礎設施的運轉
黑客文化是靠自願者運轉的。要使Internet能正常工作,就要有大量枯燥的工作不得不去完成----管理mail list,newsgroup,維護大量文檔,開發RFC和其它技術標准等等。做這類事情的人會得到很多人的尊敬,因為每人都知道這些事情是耗時耗力的苦役,不象編碼那樣好玩。做這些事情需要毅力。
5. 為黑客文化本身服務
最後,你可以為這個文化本身服務(例如象我這樣,寫一個「如何成為黑客」的初級教程 :-) )(hehe,象我這樣把它翻成中文 :-) ) 這並非一定要在你已經在這里呆了很久,精通所有以上4點,獲得一定聲譽後後才能去做。
黑客文化沒有領袖。精確地說,它確實有些文化英雄和部落長者和歷史學家和發言人。若你在這圈內呆的夠長,你或許成為其中之一。
記住:黑客們不相信他們的部落長者的自誇的炫耀,因此很明顯地去追求這種名譽是危險的。你必須具備基本的謙虛和優雅。
---黑客和怪人(Nerd)的聯系
同流行的傳說相反,做一名黑客並不一定要你是個怪人。然而,很多黑客都是怪人。做一個出世者有助於你集中精力進行更重要的事情,如思考和編程。
因此,很多黑客都願意接受「怪人」這個標簽,更有甚者願意使用「傻子(geek)」一詞並自以為豪---這是宣布他們與主流社會不合作的聲明。
如果你能集中足夠的精力來做好黑客同時還能有正常的生活,這很好。今天作到這一點比我在1970年代是個新手是要容易的多。今天主流文化對技術怪人要友善的多。甚至有更多的人意識到黑客通常更富愛心,是塊很好的做戀人和配偶的材料。 更多信息見 Girl's Guide to Geek Guys.
如果你因為生活上不如意而為做黑客而吸引,那也沒什麼---至少你不會分神了。或許以後你會找到自己的另一半。
---風格的意義
重申一下,做一名黑客,你必須進入黑客精神之中。當你不在計算機邊上時,你仍然有很多事情可做。它們並不能替代真正的編程(沒有什麼能替代編程),但很多黑客都那麼做,並感到它們與黑客精神存在一種本質的關聯。
閱讀科幻小說。參加科幻小說討論會。(一個很好的尋找黑客的場合)
研究禪宗,或練功習武。
練就一雙精確的耳朵,學會鑒賞特別的音樂。學會玩某種樂器,或唱歌。
提高對雙關語的鑒賞。
學會流暢地用母語寫作。(令人驚訝的時,我所知道的所有最棒的黑客,都是很不錯的作家)
這些事情,你做的越多,你就越適合做黑客。至於為什麼偏偏是這些事情,原因並不很清楚,但它們都涉及到了左-右腦的綜合技巧,這似乎是關鍵所在。(黑客們既需要清晰的邏輯思維,有時也需要強烈的跳出邏輯之外的直覺)
最後,還有一些不要去做的事情。
不要使用愚蠢的,過於嘩眾取寵的ID
不要自稱為網路崩客(punk) ,也不要對那些人浪費時間
不要寄出充滿拼寫和語法錯誤的email,或張貼錯誤百出的文章
做以上的事情,會使大大損害你的聲譽。黑客們個個記憶超群---你將需要數年的時間讓他們忘記你的愚蠢。
---其它資源
Peter Seebach為那些不知如何同黑客打交道的經理們維護了一個非常精彩的黑客FAQ。
The Loginataka 有許多關於如何正確培養一個Unix黑客的態度的材料。
我也曾寫過一篇「黑客文化簡史」。
我還寫過另一篇文章,「大教堂與集市」,解釋了許多Linux和開放源碼文化的運做原理。我還在它的續集「開拓智域」一文中有更直接的論述。
---FAQ(常問問題解答)
問:你會教我如何做黑客嗎?
自從第一次發布此頁,我每周都會得到一些請求,要我「教會他如何做黑客」;遺憾的是,我沒有足夠的時間和精力來做這個;我自己的編程項目已經佔用了我110%的時間。
甚至即便我想教你也不可能,黑客基本上是一項需要你自行修煉的的態度和技術。你會發現即使真正的黑客想幫助你,如果你乞求他們填鴨一樣教你的話,你不會贏得他們的尊敬。
首先去學習。顯示你在嘗試,你能靠自己去學習。然後再去向黑客們請教問題。
問:你會幫我「黑」掉一個站點嗎?或者教我怎麼黑它?
No. 任何在讀完FAQ後還問此問題人,都是愚不可及的傢伙,即使有時間我也不會理睬。 任何發給我的此類mail都會被忽略或被痛斥。
問:哪裡能找到真正的可以與之交流的黑客?
最佳辦法是就近參加一個Unix或Linux的用戶組,參加他們的會議。
問:我該先學哪種語言?
HTML, 如果你還不會的話.
但它不是一個真正的編程語言。當你准備編程時,我建議你從 Python開始. 會有很多人向你推薦Perl,它比Python還受歡迎,但卻難學一些。
C 是非常重要的,但它卻是最難學的。不要一開始就嘗試學C。
問:開放源碼的自由軟體不會使程序員餓肚子嗎?
這似乎不大可能---到目前,開放源碼軟體產業創造了而不是消滅了大量工作機會。
如果寫一個程序比不寫一個程序只是個純粹經濟上的收益的話,無論它是否免費,只要它被完成,程序員都會從中得到回報。而且,無論軟體是由多麼的free的方法開發的,對更新的軟體應用的需求總是會有的。
問:我從何學起?哪裡有免費的Unix?
本頁的其他地方指向最常用的免費Unix。要做一名黑客,你需要自立自強,以及自我教育的能力。
『叄』 心目中的同學作文
在日常學習、工作抑或是生活中,大家都不可避免地會接觸到作文吧,作文是從內部言語向外部言語的過渡,即從經過壓縮的簡要的、自己能明白的語言,向開展的、具有規范語法結構的、能為他人所理解的外部語言形式的轉化。作文的注意事項有許多,你確定會寫嗎?下面是我為大家整理的心目中的同學作文,歡迎閱讀與收藏。
心目中的同學作文1
沒有一個人十全十美,但是別人身上總有你能學到的東西。如果一個人心裡沒有榜樣,說明這個人很驕傲,不會有什麼很大的成績。榜樣可以變成一種動力,鼓舞你前進。
他是一位男生。不但個子高,而且十分內秀。聽話、懂事、衣著整齊,是他的風格。
有一次,老師給我們出了幾道思考題,當做考試。老師走後,教室里十分喧鬧,同學們都在對題。你說他們這樣做對嗎?不過,時間不長,老師一會兒就回來了。一共六道題,前五道對我來說很簡單,自認為不應該是思考題。做到第六題了,我鬆了一口氣。時間一分一秒的過去了,第六題還是沒想出來,明顯心裡有一些緊張,臉紅紅的,左右亂動,有一種坐不住的感覺。我用眼掃了一遍全班,大多數同學都在抄,男生中只有他在低頭苦想,看得出他也遇到了難題,可是他的沉著、冷靜讓我吃驚。我讓自己鎮定下來,開始思考。題並沒有想像的那麼難,只不過是有一個圖,文字多點。六道題全對了,我很興奮。
在剛才的考試中,我學到了很多,雖然只是那幾秒,但是卻令人難忘。遇到難題時,不要緊張,也不要慌張,更不要想著這道題多難,那樣你是怎樣想也想不出來的。你應該冷靜下來,利用學過的知識把它做出來。
這次考試讓我記憶猶新。沉著、冷靜才能發揮出你的能力。這是我從他身上學到的東西,這也正好彌補了我慌張的缺點。
榜樣是我前進的動力!
心目中的同學作文2
在我們班上有這樣一位女生,她既幽默又認真負責,在同學的眼中,她是一位王牌得力助手。
她喜歡在下課時跟我們講些小時候的糗事,說得我們捧腹大笑。比如說,有一次,我們剛剛上完第一節課,就感覺自己有些元氣大損,她看著我們這個樣,立馬走過來,自告奮勇地幫助大家緩減壓力,說了一個笑話。她說在很小的時候,早上迷迷糊糊剛起床,從屋裡走出到地坪時摔了一跤,當時感覺腳下有什麼滑滑黏黏的東西,用手一摸,也沒看清,好像黑黑的,聞一下,嗯,頭腦立刻清醒,原來是一坨雞屎!「哈哈哈,你好啊!」「哎,往事不堪回首」。說完她還捂著臉,彷彿要擦眼淚一般,我們剛剛的壓力瞬間釋放得煙消雲散,不知跑哪兒去啦。
她不僅會逗人開心,還會很懟人。記得有一次,我們習慣性地喊她小白,旁邊一個男生卻說:「咦~還小白,我還小粉,小黑,小綠嘞」!這時她就會說:「你是嫌作業少還是怎麼的,這么閑,連別人的名字都要管,你要是叫史來香,那全班都要嘲笑你咯!」那個男生被她懟得啞口無言。「你真酷。」「嘿嘿,小意思啦!」
那其實她還是一位班幹部呢!她當班幹部可認真了,可不像某些只擺給老師看的人。她在幹活時,會帶動很多小夥伴,她並不指手畫腳,而是身體力行帶著他們一起做,教會他們每一個細節,特別認真。
那這個「小白」是誰呢?哈哈,她是我們的王牌助手林子萱了!
心目中的同學作文3
他皮膚白凈,遇見人總面帶微笑。在我眾多同學中,身高不算高,有著炯炯有神的眼睛。這雙眼晴令人深刻:好似裡面充滿了精靈,如同兩個璀璨生輝的星星。
哈,他就是我的初中好同學——方孝琦,他愛學習,愛運動,愛思考,也樂於助人。曾經一個大雨天,他及時「送傘」的舉動,至今令我難忘。
記得有一次星期五的下午因為當時中考,所以星期六也要上課打掃完教室後,外面的雨淅淅瀝瀝地下著,越下越大。我因為粗心大意,把傘忘在了家裡,所以只好淋雨回去。正當我絕望之際,畫面一轉,方孝琪叫了我一聲:「李,我帶了兩把傘,我要上去拿一下。」我欣然地接過了傘,輕輕地回復了一句:「好的,謝謝!」看著他快步上樓的身影,我徑直向校門口走去,准備在那裡等他,可是一直沒有等到,我只好在雨中打著傘往家走。可是在前方,一個熟悉的身影讓我心裡一緊——這不是方孝琦嗎?他怎麼沒打傘一個人淋著雨呀?看到這一幕,我才想明白:原來方孝琦將他唯一帶的一把傘讓跟我了,而怕我拒絕,借口說「他還有一把傘」。
雨越下越大,眼淚模糊了我的眼睛,此時我想叫住方孝琦,但方孝琦也好象看到我一樣,向我揮揮手,就跑著走遠了……
多好的同學呀!真奇怪的一件事,當天晚上在睡夢中,我竟夢到方孝琦在大雨中飛奔的樣子,他的身姿是那樣的美……
從此以後,我們成為了無話不說的朋友。「好同學」,未來的初中生活里,我們將並肩同行,一起學習一起成長。
心目中的同學作文4
張博棋
在這一年的初中生活中,一說到我心目中的.好同學,我第一個想到的,就是徐熙晨了。
徐熙晨一直是我們班同學學習的榜樣,各學科的老師也經常在課堂上表揚他。他有著一雙小眼睛,中等身材,體型微胖,留著寸頭,勤奮好學。
徐熙晨非常熱愛學習。在課堂上,他從不浪費每一秒鍾,聽課時眼神一直都很專注,經常挑戰許多難度較大的題目。所以在班上的成績名列前茅。他還愛好數學與編程,這應該就是他學習成績優異的原因吧。
徐熙晨也樂於助人。每當有同學拿不會的題目來問他時,他會熱心地幫助那些有困難的同學,並耐心地為他們講解,所以他與班裡的同學相處得都很融洽。在班會課上,他也會大方地向大家分享自己的學習經驗。
徐熙晨非常謙虛,每次考完試,他總會對我們說自己考得不理想,結果成績一出來,幾乎每次都是第一名。但他從來都不炫耀自己的成績,還經常安慰那些考試失利的同學,這是多麼難能可貴的品質啊!
徐熙晨是我心中的好同學,是我學習的好榜樣,也是我決心要趕超的目標。
心目中的同學作文5
一頭烏黑亮麗的頭發,一雙戴著近視眼鏡的眼睛,一個高高的鼻樑和一張四方臉,構成了我的一位同學——吳樹寬。
吳樹寬在我的心目中是一位數學家,因為他的數學特別好。每次科比,他的數學總是名列前茅。這學期的科比,他的數學成績還是滿分呢!怎麼?不信?那我講兩個真實的事例給你聽吧。
有一次,我們的班主任吳老師拿來一道六年級升中考試的能力提升應用題給吳樹寬做。只見吳樹寬一會兒在草稿紙上畫著線段圖幫助理解,一會兒又在仔細地讀著題,用一隻手撐著頭想。忽然眼睛一亮,似乎有了靈感。可寫了一會兒又停了下來,好像又理解錯了,用筆指著題目一個字一個字地讀著。嘴不知在低聲喃喃說著什麼。突然,他停下了,用筆在試卷上寫下了自己的答案。自信地問道:「吳老師,是這樣做嗎?」吳老師看了他的答案,眼睛眯成了一條線,笑著說:「你可真不簡單,這道題可是六年級學生都叫難的一道題呀!」
還有一次,他的數學由於特別好,被推選去參加數學競賽,還獲得了好名次了呢!
同學們,這就是我心目中的同學——吳樹寬。
『肆』 安迪·魯賓的個人履歷
安迪·魯賓(Andy Rubin),Google項目副總裁,是搜索巨頭Google的重要項目——Android(Google的智能手機和其他移動設備開放性資源平台。)的開發領頭人之一。安迪·魯賓曾在紐約州尤蒂卡學院攻讀計算機科學。
1963年,安迪·魯賓出生於美國紐約州。他的父親是學心理學的,後來成立了一家電子器械直銷公司。在將銷售樣品拍照放進銷售目錄之後,這些完成商業使命的電子器械便成了小魯賓的玩具。他的房間里總是堆滿了最新的電子產品,他每天都待在屋裡拆拆卸卸,樂此不疲。極客(Geek)基因從此種下。
1986年,魯賓在取得紐約州尤蒂卡學院計算機學學士學位後,加入以生產光學儀器知名的卡爾·蔡司公司擔任機器人工程師。後來他被公司派遣到瑞士,負責另一個機器人項目。魯賓說,要不是在開曼群島的一次奇遇,他可能一輩子都會開心地在蔡司工作下去。
1989年,26歲的魯賓來到了蘋果公司。當時,蘋果基本上是由技術人員把控,管理風格比較隨意,各種奇怪的點子滿天飛。1989年,魯賓到開曼群島旅遊。一天凌晨,他獨自在沙灘漫步,發現有個人很可憐地睡在一把椅子上。魯賓和此人交談後得知,他和女朋友吵架,被趕出了海邊別墅。好心的魯賓為他找了住處。作為回報,這位老兄答應引薦魯賓到自己所在的公司工作,這個公司就是正處在第一個全盛時期的蘋果公司。魯賓在蘋果公司主要搞研發,蘋果首款塔式電腦Quadra和歷史上第一個軟modem,都離不開他的努力。初到蘋果,好玩的魯賓就搞出一場惡作劇:他對公司的內部電話系統進行了重新編程。結果,跟他同一組的同事就分別接到貌似是公司當時CEO約翰·斯卡利打來的電話,聲稱要給他們特殊的股票獎勵。
1990年,蘋果將手持電腦部門和通訊設備部門剝離出來,成立了一個新公司。兩年後,魯賓加入了這個新公司。在這里,他完全融入到「工作就是生活」的工程師文化中。他和其他幾位同事在辦公室的小隔間上方搭起床,幾乎24小時吃住在辦公室,夜以繼日地開發Magic Cap。這是一款智能手機操作系統和界面。
General Magic獲得過短暫的成功,1995年公司上市第一天股票就實現了翻番。但是好景不長,Magic Cap的概念太超前了,只有少數幾個生產商和通訊公司能勉強接受,很快就被市場判了死刑。魯賓所在的研發部被迫解體。有三名蘋果公司的元老成立了Artemis研發公司,邀請魯賓加入。魯賓又將床搬進辦公室,繼續夜以繼日地追逐自己的夢想。這次,他參與開發的產品是互動式互聯網電視WebTV,獲得了多項通信專利,產品擁有了幾十萬用戶,成功實現盈利,年收入超過1億美元。
1997年,Artemis公司被微軟收購。魯賓留在微軟,默默地探索自己的機器人項目。不改極客本色的他再一次闖下禍端,也因此在極客中贏得了大哥級的江湖地位。他造出一個會走路的機器人,裝有攝像頭和麥克風,在微軟四處游盪,記錄所見所聞。某個周末,微軟安全人員發現控制這個機器人的計算機被黑客入侵。雖然黑客尚沒有發現這台計算機是移動的,且有攝像功能,但魯賓的危險做法足以激怒微軟的安全小組,他們要求魯賓即刻把這個機器人打入冷宮。
1999年,魯賓離開微軟,在矽谷中心城市帕羅奧圖租了一個零售商店做實驗室,實驗室里充斥著他從日本帶回來的各種機器人。在這里,魯賓與他的工程師朋友們經常聚會到深夜,構思開發各種新產品的可能性。他們最終決定製造一款像巧克力條那麼大的設備,售價不到10美元。用戶可以用來掃描物品,然後把圖片傳上網,在網上平台發掘關於這些物品的信息。魯賓說,發明這一掃描設備的初衷是為了打造一塊「數字化海綿」,將人們「吸」回到互聯網路。這是一個很酷的想法,但問題是,沒有人肯出錢資助。
魯賓和朋友們沒有氣餒。他們成立了一家名為「危險(Danger)」的公司,進一步完善原來的發明,將無線接收器和轉換器加入這一設備,並給它起名Sidekick,把它打造成可上網的智能手機。Danger和此後的Android都充分體現了魯賓對機器人的熱愛。Danger這個名字來自上世紀60年代風靡美國的太空幻想電視劇《迷失太空》。劇中有個機器人經常在劇中發出「Danger!(危險!)」的警告。
2002年初,魯賓在斯坦福大學給矽谷工程師講課,其間談到了Sidekick的研發過程。他的聽眾中有兩個不平凡的人物——谷歌創始人拉里·佩奇和謝爾蓋·布林。這是兩人第一次與魯賓結緣。下課後,佩奇走到魯賓身邊查看Sidekick,發現Google已經被列為默認的搜索引擎。「真酷。」佩奇由衷地說。
魯賓在斯坦福授課之際,具備手機功能的手提設備已經初具雛形,只是後來數字無線網路的發展給了這一設備以新生而已。受到Sidekick的啟發,佩奇很快就有了開發一款谷歌手機和一個移動操作系統平台的想法。正是這樣的想法促成他與魯賓再次結緣。
谷歌於2005年收購了Android,而魯賓幫助Android成為了全球最流行的移動操作系統。
2013年3月14日,谷歌公司CEO拉里·佩奇表示,被稱為安卓之父的谷歌高級副總裁、移動業務主管安迪·魯賓將離開谷歌的安卓業務部門。 此次谷歌的內部人事調整中,接替安迪·魯賓的是負責谷歌Chrome和軟體應用部門的高級副總裁桑達·皮查伊。外界認為,這一人事調整是谷歌進一步整合Chrome、安卓和APP的信號。不過谷歌公司並未公布安迪·魯賓下一步的工作安排,只是表示他還將在谷歌公司任職。安迪·魯賓本人表示「現在安卓的成功以及管理團隊的強大,讓我有信心離開安卓,交出領導權。我有創業之心,現在是時候在谷歌揭開新的篇章了。」
『伍』 什麼是邏輯學 它對人有什麼幫助
剛搬到新家的教授走近隔壁鄰居門口打招呼。
教授:嗨,你好,我剛搬到你隔壁。我是大學教授,在教邏輯推論。
鄰居:歡迎歡迎。邏輯推論?那是什麼?
教授:讓我舉個例給你聽好了。我看到你後院有個狗屋。根據如此,我推論你有一隻狗。
鄰居:沒錯。
教授:你有隻狗的這個事實,可以讓我推論出你有一個家。
鄰居:也沒錯。
教授:既然你有個家,我推論你已經有老婆了。
鄰居:正確。
教授:既然你有老婆,我能肯定你一定是個異性戀。
鄰居:嗯。
教授:這就是邏輯推論。
鄰居:喔~真酷!
當天過了不久,這位鄰居遇到住在另一邊隔壁的男士。
鄰居:嘿,我跟剛搬來的那個人聊過了。
男士:怎麼樣?那人好嗎?
鄰居:不錯,而且他有個有趣的工作。
男士:真的?什麼工作?
鄰居:他在大學里教邏輯推論。
男士:邏輯推論?那是什麼?
鄰居:讓我舉個例給你瞧瞧,你有沒有狗屋?
男士:沒有。
鄰居:OK,你是同性戀。