旋轉線的編程
⑴ 怎樣用編程貓來創造出一個線段在旋轉,提前是有一個固定點。
我不會scratch 2的語法...但我可以提供你一個思路。
你可以假設線段的一個端點為平面直角坐標系的一個原點,設旋轉角度為a,線段長度為l,那麼另一個端點的坐標就是(l*cos(a),l*sin(a)),換算原來的坐標系的話,旋轉端點的坐標加上不動點的坐標就可以了。
⑵ mastercam旋轉軸加工怎麼編程
mastercam2017旋轉軸用法如下:
1、在mastercam裡面,選擇坐標軸以後點擊旋轉按鈕。
2、下一步需要選擇移動,並定義旋轉中心和輸入旋轉角度。
3、這個時候如果沒問題,就點擊對話框中的確定按鈕。
4、這樣一來會看到相關的效果圖,即可旋轉坐標軸了。
⑶ 螺旋線怎麼編程
不是用鏜刀鏜,有專門的螺紋銑刀,用宏程序三軸聯動加工,程序很簡單的,就是工藝參數不太好選擇
以單刃螺旋銑刀銑削內螺紋為例講解,程序可以如下編制:
#100:螺紋銑刀半徑
#101:工件半徑
#102:Z向坐標
#103:螺紋深度
#104:導程
#105=#101-#100 : 這個容易理解,外螺紋為銑刀半徑加工件半徑
G0 X#105 :快移到起始點X向
Z#102+1 :Z向進刀
G1Z#102 F1000 :Z向進刀
WHILE[#102GT#103]DO1:如果深度沒達到要求的螺紋深度繼續WHILE 與END之間的循環
#102=#[#102-#104] :每進行一個循環#102坐標數值減一個導程
G02 I-#105 Z#102 F1000:三周聯動,走刀軌跡為螺旋線
END1
G0 X-5 加工完X向退刀
Z100 Z向退刀
M99
為方便我往電腦上敲,那些沒用的輔助程序段我就省略了,F的數值也是隨便寫的,實際加工過程的工藝參數具體制訂。不知你有沒有接觸過宏程序如果有了解的話上面的程序段是很好懂的,
単齒螺紋銑刀用宏程序加工螺紋工藝上的優勢是很明顯的,理論上可以加工任何直徑的螺紋(只要內螺紋孔徑大於銑刀半徑)可以加工任何螺距的螺紋無需各種規格的絲錐等,還有重要的一點就是如果主軸的電機不是伺服電機就不能用絲錐攻絲,而螺紋銑刀則可以用
⑷ 用C語言畫一條能旋轉直線
很好畫,我推薦用turbo c,里邊有幾個畫線的函數,可以直接調(好像是line lineto),然後用反色擦除,延時用delay,如此往復