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半協議腳本

發布時間: 2022-12-28 16:27:50

㈠ 協議腳本原理是什麼

協議腳本的原理是:解析網路數據包。根據查詢相關資料信息顯示,協議腳本是使用一種特定的描述性語言,依據一定的格式編寫的可執行文件,又稱作宏或批處理文件。腳本可以由應用程序臨時調用並執行,廣泛應用於網頁設計中,原理是解析網路數據包。

c語言報文轉發腳本怎麼寫

簡單的Socket協議腳本的編寫方法。

1.socket協議介紹

Socket協議有萬能協議之稱,很多系統底層都是用的socket協議,用處十分廣泛。

1.1 Socket通訊方式說明

與socket通訊有兩種方式,一種是建立長連接,建立後不停的發送,接收;另一種是建立短連接,即建立連接發送報文,接收報文關閉連接

1.2 Socket協議發送的buf類型介紹

Send buffer類型分為字元串和xml類型

1.3 Socket協議腳本編寫前提:

與項目組溝通,確認是否是socket協議,由項目組提供伺服器IP和埠號還有socket協議交易的報文發送及接收報文對,及交易介面文檔,了解清楚報文的數據長度,參數化欄位,結構,代表什麼等,了解清楚後進行socket協議腳本的開發。

1.4、Socket協議腳本函數說明及實例:

1)名稱 lrs_create_socket();

創建socket連接,添加IP和埠號,如果創建成功返回值為0,反之則返回為非0數值。(對於長連接,建立socket連接放在vuser_init函數中,短連接放在Action中即可) 實例: lrs_create_socket("socket0","TCP","RemoteHost=180.170.150.230:7700", LrsLastArg);

2)名稱 lrs_send();

發送socket請求消息,取緩沖區buf0的報文並發送。

實例: lrs_send("socket0","buf1",LrsLastArg);

3)名稱 lrs_receive();

接收socket的響應報文,放置buf1中。

實例:lrs_receive("socket0","buf2",LrsLastArg);

4)名稱 lrs_get_last_received_buffer();

獲取最後收到的buffer和大小,其中將最後收到的buffer的值賦給RecvBuf變數,將大小賦值給RecvLen。

實例: lrs_get_last_received_buffer("socket0",&recvBuf,&recvLen);

5)名稱 lrs_free_buffer();

為防止內存泄露,釋放內存空間。

實例: lrs_free_buffer(recvBuf);

6)名稱 lrs_close_socket();

關閉Socket連接,(對於長連接,關閉socket連接應放在vuser_end函數中)

實例: lrs_close_socket("socket0");

其他常用的Socket函數:

lrs_set_send_buffer("socket0", sSendPkg, iLenOfPkg );//指定要發送的socket信息

lrs_get_buffer_by_name("buf0", sSendPkg, iLenOfPkg);// 獲取收到的buffer和大小

lrs_length_send("socket0","buf0",1,"Size=4","Encoding=1",LrsLastArg);

關聯函數:

lrs_save_param_ex("socket0","received","",151,7,"ascii","response");//取指定位置字元串保存到變數,以便判斷事務是否成功

lrs_save_searched_string();//在指定位置搜索字元串,將出現的字元串報錯到參數中

超時函數

lrs_set_connect_timeout();//設置連接超時時間

lrs_set_recv_timeout();//設置伺服器響應超時時間

lrs_set_recv_timeout2();//設置接收

㈢ 協議快還是腳本快

協議快。協議指信息層次下的操作,相對於腳本來說有著多線程,速度快,功能全的優點,優先選擇協議類軟體,次選腳本軟體。

㈣ 協議軟體跟腳本的區別

三者區別如下:
軟體指按照特定順序組織的計算機數據和指令的集合,即成品,例如QQ和微信。
腳本是使用一種特定的描述性語言,依據一定的格式編寫的可執行文件,是程序的一部分,有可能是方法中的一行或者幾行代碼。
協議,網路協議的簡稱,網路協議是通信計算機雙方必須共同遵從的一組約定。如怎麼樣建立連接、怎麼樣互相識別等。只有遵守這個約定,計算機之間才能相互通信交流。它的三要素是:語法、語義、時序。

㈤ 性能測試:Socket協議腳本編寫

一般C/S架構的系統使用SOCKET協議

RemoteHost 服務端地址和埠號

連接是否成功?rc=0 表示建立連接成功

由socket0 通道發送buf0里的數據

將socket通道返回的數據存放到buf1中

關閉socket0通道

第一個參數socket0是指已經建立的socket連接的名稱
第二個參數buf0是需要發送的buf(在data.ws中維護)

向流套接字發送指定長度的緩沖區數據

int lrs_length_send(char socket_descriptor , char buffer , int location_option ,
[char locators ], [char additional_params ],LrsLastArg );

socket_descriptor 套接字標識符
buffer 緩沖區標識符
location_option(定位模式) 使用哪種方法進行定位

locator (定位器,跟上一個參數對應) 對應上面的參數,對應的locator參數如下:

LrsLastArg 參數結尾標識

成功返回0,否則返回錯誤碼

在這個例子中,buf0通過socket0發送,數據使用了參數化,NameParameter是一個參數,從一系列的數據中取值。 4是長度數據,但是,隨著參數NameParameter變化,長度也在隨著變化,比如:David長度應該改為5,Michael長度應該改為7。

int lrs_length_receive(char socket_descriptor , char buffer , int location_option ,
[char locators ], [char additional_params ],LrsLastArg );
lrs_length_send ("socket0", "buf0", LeftRightBoundaries, "LB=LBoundary","RB=:RBoundary", "Offset=10", LrsLastArg);

socket_descriptor 套接字標識符
buffer 緩沖區標識符
location_option (定位模式) 使用哪種方法進行定位:

locator(定位器,跟上一個參數對應) 對應上面的參數,對應的locator參數有三種組合如下:

additional_params(額外參數) 主要包括緩沖區長度格式和長度計算相關的其它問題

LrsLastArg 參數結尾標識

在靜態或接收到的緩沖區中搜索出現的字元串,將出現字元串的緩沖區部分保存到參數中
lrs_save_searched_string (char *s_desc, char *buf_desc, char *param_name, char *left_boundary, char *right_boundary, int ordinal, int offset, int param_len);

原始數據為:"0|普通指令下達成功|10000031|"。

lrs_save_searched_string ("socke0","buf1","wtbh","LB/BIN=|","RB/BIN=|",2,0,-1);

輸出結果: "wtbh =10000013" 。在以左邊界和右邊界第2次出現的地方,獲取左右邊界裡面的所有的值.

原始數據為:"0|普通指令下達成功|10000031|"。

lrs_save_searched_string("socke0","buf1","wtbh","LB/BIN=|","RB/BIN=|",1,0,-1);

輸出結果:"wtbh = 普通指令下達成功",在以左邊界和右邊界第1次出現的地方,獲取左右邊界裡面的所有的值

原始數據為:"0|普通指令下達成功|10000031|"

lrs_save_searched_string("socke0","buf1","wtbh","LB/BIN=|","RB/BIN=|",1,4,-1);

• 輸出結果:"wtbh = 指令下達成功",在以左邊界和右邊界第1次出現的地方,獲取左邊界為起點的第4個字元後面的數據。

將靜態或接收到的緩沖區保存到參數中
lrs_save_param (char *s_desc, char *buf_desc, char *param_name, int offset, int param_len);
參數:

從數據包中第34個字元開始連續取8個字元。

將用戶、靜態或接收到的緩沖區保存到參數中
lrs_save_param_ex (char *s_desc, char *type, char *buff, int offset, int length, char *encoding, char *param);
參數:

㈥ 請問用易語言做的軟體有封包跟半封包是什麼意思

這么說吧 游戲伺服器是接收的是 游戲客戶端操作風暴後數據
發送按鍵的意思就是 腳本模擬人在操作游戲
發送封包是 腳本直接把模擬按鍵寫成封包直接發送給伺服器 不用客戶端在進行封包操作

㈦ 圖色腳本和協議腳本什麼區別

圖色腳本基於深度學習技術,可准確識別圖像中的視覺內容,提供多種物體、場景和概念標簽,具備目標檢測和屬性識別等能力,幫助客戶准確識別和理解圖像內容。
腳本(script)是使用一種特定的描述性語言,依據一定的格式編寫的可執行文件,又稱作宏或批處理文件。腳本通常可以由應用程序臨時調用並執行。各類腳本目前被廣泛地應用於網頁設計中,因為腳本不僅可以減小網頁的規模和提高網頁瀏覽速度,而且可以豐富網頁的表現,如動畫、聲音等。

㈧ 如何用LoadRunner錄制http協議腳本

在新建虛擬用戶中選擇新建多協議腳本,再在可用協議框中選擇Web(HTTP/HTML)協議

㈨ loadrunner 如何編寫ssdp協議的腳本

協議顧問(Protocol
Advisor)
loadrunner9.5以上版本都支持此功能!
點擊Protocol
Advisor按鈕,然後錄制一下你的操作,該功能自動分析錄制過程中使用的協議。
分析結果很可能包括多種協議,但不一定就要使用多協議來錄制!
一般的http都能搞定!

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