編程科比
① 望高人賜教!!!
濱崎步
3歲被父親惡意遺棄,只因父親重男輕女
因為家庭的緣故,從小就比別的孩子更加自立,而母親也不管她
為了補貼家用7歲開始做平面模特,初中畢業隻身一人去東京打拚
拍戲拍寫真發單曲,可是都沒紅,1998年第2次出道才紅起來
在錄自己第1張唱片的那一天早上,自己最愛的外婆去世了...
任何人經歷了這一切之後都會成長!
我建議樓主去看一下濱崎步的歌詞,每一首都是她自己寫的,而且絕不同於其他歌手的那些歌詞!那些歌詞我想會幫到你!!!濱崎步有一個屬於自己的紀錄片,叫《光與影-25歲的絕望與決斷》,看完那個樓主一定會有很多感觸。
給你載圖的地址:
http://post..com/f?ct=335675392&tn=PostBrowser&sc=1407897267&z=156917465&pn=0&rn=50&lm=0&word=%B1%F5%C6%E9%B2%BD#1407897267
② 大人學編程和小孩學編程區別
emmm,其實嚴格來說,這是兩個東西,一個是真的編程,一個是用軟體來模擬編程思路,現在少兒編程多數採取的是圖形化的,智能化的軟體,來模擬一些原理,其中並不涉及到語法,bug,邏輯,環境,擴展,應用等等這些真編程所有的特性,主要是為了培養孩子興趣,真編程的代碼,連成人看起來都費勁,何況孩子,主要是為了培養編程興趣,邏輯等;
但是也不是絕對,比如少兒編程有些也分年齡段,幼兒組基本都是圖形,少兒組可能培養的是邏輯(還是圖形),少年組及以上,可能就真正接觸代碼了,但起步也是在特定的軟體內,按要求編寫完成某些極為簡單的功能,不過也有不少,從這個年齡段開始真正接觸實際編程的天賦小孩!
③ 兒童編程與成年人編程有什麼不同
謝邀,合肥魔法位元組少兒編程為您解答
兒童編程與成人編程有什麼不同,歸根到底,兒童編程主要是未來將來服務,而成人編程更多的是為當下服務。成年人學編程,為了更好的就業,獲取更多的經濟收入,而兒童學編程,鍛煉自己的邏輯創意思維和動手能力,還有就是為了將來,未來是智能時代,所以的智能產品都是需要代碼編程的,兒童從現在開始學習,將來才好更快的融入到社會裡面。
④ linux shell編程書籍推薦
Linux程序設計.第3版
作者:(英)馬修,(英)斯通斯 著,陳健 等譯 出版社:人民郵電出版社 出版時間:2007年07月
它提供了一種理想的方式來闡明每個被介紹過的更高級的主題。我們對這個應用程序的第一次討論出現在本書第2章的結尾處,它展示了一個非常大的shell腳本是如何組織的,shell如何處理用戶輸入、如何構造菜單以及如何存儲...
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Linux命令、編輯器與Shell編程
作者:(美)索貝爾(Sobell,M.G.) 著,楊明軍,王鳳芹 譯 出版社:清華大學出版社 出版時間:2007年03月
要想真正高效地使用Linux,就必須全面掌握shell和命令行。通常必須購買兩本書才能達到精通的目的:一本關於Linux基本概念和技術的指南,再加上一個單獨的參考手冊。更糟糕的是,大多數Linux參考手冊只是對man手冊頁的...
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Linux 指令速查手冊
作者:吳恆奎 編著 出版社:人民郵電出版社 出版時間:2007年12月
將程序放在後台執行 1.8 cd指令:切換目錄 1.9 chfn指令:設置finger信息 1.10 chsh指令:改變登錄系統時的shell 1.11 clear指令:清除終端屏幕 1.12 date指令:顯示或設置系統時間 1.13 echo指令:顯示...
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嵌入式Linux系統開發技術詳解-基於ARM
作者:孫紀坤,張小全 編著 出版社:人民郵電出版社 出版時間:2006年08月
三星S3C2410開發板介紹 242.4.2 眾多的開發板供應商 26第3章 Linux編程環境 283.1 Linux常用工具 283.1.1 Shell簡介 283.1.2 常用Shell命令 303.1.3 編寫Shell腳本 383.1.4 正則表達式 423.1.5 程序編輯器 443.2 Mak...
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UNIX shell範例精解(第4版)
作者:(美)奎格莉(Quigley,E.) 著,李化,張國強 譯 出版社:清華大學出版社 出版時間:2007年05月
在本書的再版中,Quigley對她的經典著作進行了全新的改版,增加了當前shell程序員所需的最新內容——使用bash進行Linux shell編程。 本書匯聚了Quigley 21年來的 shell編程教學經驗。書中不僅展示了能幫助讀者快速...
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完全手冊--Linux系統與網路服務管理技術大全(含光碟)
作者:楊明華 等編著 出版社:電子工業出版社 出版時間:2008年01月
25.4.5 使用ssh客戶端 25.4.6 使用scp客戶端 25.4.7 使用sftp客戶端 25.4.8 使用SSH Secure Shell訪問SSH伺服器 25.5 計算機病毒與防護 25.5.1 計算機病毒種類 25.5.2 計算機病毒特徵 25...
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構建嵌入式LINUX系統
作者:(美)雅默 著,韓存兵,龔波 改編 出版社:中國電力出版社 出版時間:2004年12月
硬體兩方面。 系統管理 你必須能夠勝任各種系統管理工作,如硬體的配置。系統的設定。維護以及利用shell命令腳本讓管理工作自動化。 設備驅動程序 你必須知道如何對各種Linux設備驅動程序進行開發及...
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Red Hat Linux 9系統管理與伺服器配置
作者:楊宗德 等編著 出版社:人民郵電出版社 出版時間:2007年07月
Linux桌面管理基本操作 2.3.1 使用桌面面板 2.3.2 使用Nautilus文件管理器 2.3.3 打開終端Shell提示 2.3.4 注銷及關閉系統 第3章 Shell及文本界面基本操作 3.1 ...
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鳥哥的LINUX私房菜:基礎學習篇
作者:鳥哥 編著 出版社:科學出版社 出版時間:2005年06月
第1篇主要介紹Linux操作系統的規劃與安裝;第2篇介紹Linux的基本文件許可權與系統架構;第3篇介紹非常重要的Shell與Shell scripts的基本內容,這是所有以文字界面操控主機的基礎;第4篇著重介紹Linux用戶管理,包括賬號...
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Linux 基礎與應用
作者:陳明 編著 出版社:清華大學出版社 出版時間:2005年10月
本書是一本有關Linux操作系統應用的教程,主要內容包括:Linux概述、Red Hat Linux系統安裝、linux常用命令、X window 系統、Red Hat Linux常用工具、Linux系統管理與配置、Linux 常用應用程序、Linux下的Shell編程、...
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鳥哥的Linux私房菜——伺服器架設篇(附CD-ROM光碟一張)
作者:鳥哥 編著 出版社:科學出版社 出版時間:2005年06月
網站的相關維護技巧以及鳥哥平時在維護主機時認為較佳的維護經驗。 本書目標讀者 本書側重於深入討論架站規劃、流程、技巧與維護等工作,比較基礎的Linux操作與相關Shell語法在本書談論得不多,相關內容請參考...
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Ubuntu Linux入門到精通(附光碟)
作者:李蔚澤 著 出版社:機械工業出版社 出版時間:2007年05月
本書全面介紹了Ubuntu Linux的相關知識,內容詳實,論述清晰。主要內容包括Ubuntu介紹、文件系統管理、進程管理、壓縮與查詢系統、Shell應用、TCP/IP基礎、網路管理、網路硬碟以及加密安全通信等內容。 本書是一本...
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Linux標准學習教程
作者:IT同路人 編著 出版社:人民郵電出版社 出版時間:2008年01月
Linux字元界面、Linux常用命令、Linux應用軟體、Linux系統啟動、Linux系統管理和維護、Linux伺服器配置、shell編程、Linux C語言基礎、Linux程序編譯和調試維護等內容。 本書內容豐富、結構清晰、講解細致、圖文並茂...
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LPI LINUX認證權威指南
作者:(美)迪安 著,Taiwan公司 編譯 出版時間:2007年08月
GNu與unix基本命令、文件系統、x窗口系統等;第二部分涵蓋102考試,包括Linux內核、開機程序、列印、文件管理、Shell程序設計、系統管理、TCP/IP網路概論、常用的網路服務、系統安全防護等。 通過考試不僅是對自己...
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Unix與Linux系統管理
作者:(美)弗里斯科比(Frisch,AE.) 著,劉穎 譯 出版社:清華大學出版社 出版時間:2006年11月
列印機和假離線子系統第14章 自動執行管理任務第15章 管理系統資源第16章 配置和構建內核第17章 記賬附錄 管理Shell的編程 內容提要: 本書自1991年10月第一版開始,就成了Unix和Linux系統管理員的終極參考書。本...
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LINUX系統故障診斷與排除
作者:(美)柯克蘭(Kirklan,d.J.) 等著,周良忠 等譯 出版社:人民郵電出版社 出版時間:2007年01月
登錄問題 14.1 /etc/password,/etc/shadow和密碼時效 14.2 Linux配置造成的登錄失敗 14.3 PAM 14.4 shell問題 14.5 密碼問題 14.6 小結 14.7 章節附註 第15章 X Windows問題 15.1 X背景 15.2 X組件 ...
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Linux系統應用與開發教程——計算機基礎課程系列教材
作者:劉海燕 等編著 出版社:機械工業出版社 出版時間:2005年10月
1.4.2 登錄 1.4.3 注銷 1.4.4 關閉 1.5 小結 習題 第2章 shell及常用命令 2.1 Linux終端使用基礎 2.1.1 什麼是Linux終端 2.1.2 ...
¥25.00¥18.70折扣:75折節省:¥6.30
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LINUX黑客大曝光(第2版)
作者:(美)哈茨,(美)李 著,王一川 譯 出版社:清華大學出版社 出版時間:2003年12月
Linux上口令的工作方式 9.2 口令破解程序 9.3 PAM 9.4 蠻力口令猜測攻擊 9.5 口令保護 9.6 Linux中非shell程序的用戶認證機制 9.7 小結 第4部分 伺服器的安全問題 第10章 郵件安全性 10.1 Ma...
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LINUX SERVER HACKS(卷二):100個業界最尖端的技巧和工具
作者:(美)哈根,(美)瓊斯 著,張穎 譯 出版社:清華大學出版社 出版時間:2007年01月
29.同時在多台伺服器執行命令 30.用加固的Wiki安全協作 31.用grubby編輯GRUP配置 32.給 Tab鍵一個顯示的機會 33.在退出shell後保持進程運行 34.斷開控制台連接而不結束會話 35.使用腳本節約時間和培訓別人 3...
⑤ 奧巴馬是NBA哪隊球迷
奧巴馬喜歡的球隊是公牛,喬丹無疑是他的偶像,並且在2011年奧巴馬接見冠軍球隊達拉斯小牛時曾說過:「明年我不能來接見你們了,因為明年在這里的將是公牛隊。」
1、奧巴馬(美國第44任總統)一般指貝拉克·奧巴馬
貝拉克·海珊·奧巴馬(Barack Hussein Obama),1961年8月4日出生,美國民主黨籍政治家,第44任美國總統,為美國歷史上第一位非洲裔總統。1991年,奧巴馬以優等生榮譽從哈佛法學院畢業,而後在著名的芝加哥大學法學院教授憲法長達12年(1992年-2004年)。2007年2月10日,宣布參加2008年美國總統選舉。2008年11月4日正式當選為美國總統。
2009年10月9日,獲得諾貝爾委員會頒發的諾貝爾和平獎。2012年11月6日,第57屆美國總統大選中,奧巴馬擊敗共和黨候選人羅姆尼,成功連任。
貝拉克·奧巴馬於2014年11月10日至12日來華出席亞太經合組織領導人非正式會議並對中國進行國事訪問。
2014年12月,奧巴馬參加了由非盈利組織Code.org舉辦的編程大會。會上,奧巴馬熟練地習得一小段JavaScrip代碼,並成功地畫出了一個正方形。使得他成為了美國史上首位會編程的總統。
2015年3月11日,貝拉克·奧巴馬在各國領導人工資中,排名第一位。2015年5月,奧巴馬基金會確認「奧巴馬總統圖書館(Obama Presidential Library)」將落戶於他曾經長期執教的芝加哥大學。
2015年10月,美國財經雜志《彭博市場》公布了第五屆全球金融50大最具影響力人物,美國總統奧巴馬排名第六。
2、公牛隊一般指芝加哥公牛隊
芝加哥公牛隊,成立於1946年並在1966-67賽季加盟NBA,是一支屬於美國的伊利諾伊州芝加哥為基地的職業籃球隊,是美國男籃職業聯賽(NBA)東部聯盟中部賽區的一部分。
1966年加盟NBA的公牛隊,前期度過了一段艱辛的適應期後,漸有起色。1971年起,公牛隊連續四年常規賽取勝50場以上,吹響進攻的號角。1974和1975年,公牛隊憑借頑強的防守兩次殺入分區決賽。在1995-96賽季的82場常規賽中取得72勝10負,是NBA史上最佳常規賽戰績,90年代球隊六次奪得NBA總冠軍。
2008年NBA選秀大會上,公牛隊選中狀元德里克·羅斯,在其帶領下變成爭冠球隊。2011和2012兩賽季,公牛連續常規賽兩年聯盟第一,並於2011賽季再次殺入東部決賽。
⑥ 什麼樣的人適合做程序員
NO.1天蠍座
天蠍座女人的特性冷漠神秘,靈敏內向又好鬥,有著敏銳洞察力和精確的直覺力,運籌帷幄和統籌大局。她們可以看清事物的實質,看待事物的視角非常廣大和廣闊,不會被眼前的短期利益所迷惑,有著足夠的耐性與鎮定和理性的腦筋。
她們既能獨立寫程序,也能進入研製團隊與她人協作,究竟她們有著絕佳的團隊精力與協作才能,適合從事商業化和產品化的開發使命。此外,她們思慮非常周全,可以從各方面思考自個所擔任的項目有沒有會呈現BUG的當地,而且找到解決辦法。

NO.2處女座
處女座人的特性非常仔細謹慎和拘泥於細節,她們把握精密工作,越是需要細心的工作性質越是她們的長項。她們凡事力求盡善盡美,再細微的工作都要做到極致,有著完美主義的傾向,因而有著當程序媛的潛質。
她們對待工作擔任,有著極高的集中力,歷來都不會鬆懈。關於程序員需求保持的文檔習氣也能做得極好,她們可以將百分之三十的工作時間用於寫技能文檔,一起不影響她們本身被告知的工作內容與要求,讓人感受非常牢靠。
NO.3摩羯座
摩羯座女人的特性沉穩內斂又老練慎重,為人處事都極為謹慎和慎重,凡事都會通過詳細的思考再進行相應的舉動。她們有著鎮定睿智的腦筋,長於總結和剖析她人的經驗教訓,有著模塊化的的思維才能,不會把思維限制在當時的工作使命,能聯想。
她們拿手把常識細化而且一致構造,然後從整體動身思考問題。而這恰恰是程序員所需求可以全方位地思考,使得體系構造合理化的模塊化思維才能。此外,她們還能學習和總結自個的才能,找出自個的不足並加以添補。
NO.4水瓶座
水瓶座女人的特性神秘又開暢,富含探究心理,喜愛探究和研討新鮮的、別致的和不知道的事物,可以迅速地習氣新的環境和人,有著長於接收新事物的才能。她們長於且喜愛思考,有著優異的邏輯推理才能和求知精力,客觀鎮定且講究科學。
水瓶座女人所具有的這兩個精力是變成程序員往上走的動力與源泉,能讓她們在這條路上走得更遠。
綜上所述的各種都證明了她們有當程序媛的潛質,再加上她們天生就對機械之類的事物愈加拿手,又有著極點激烈的好奇心和學習精力。
本文來源: http://zrzy.etchf.com/?shzmt
⑦ C語言的經典編程例子
程序員》推薦C++ 圖書三人談
主持人:熊節(透明),《程序員》雜志編輯,C-View成員
嘉 賓:孟岩(夢魘),聯想公司掌上設備事業部應用開發處任職,C-View成員。與侯捷先生合譯《C++ Standard Library》一書
金尹(惡魔),上海天宇公司CTO,在《程序員》連載有「自由與繁榮的國度」系列文章
透明:「學C++用哪本書入門」,這是被問得最多的一個問題。但是哪一本書是最好的入門書?似乎很難找到答案。《C++ Primer》太厚,《Effective C++》對讀者要求比較高,《Essential C++》又常常被批評為「太淺」。
其實說穿了:no silver bullet。想從一本書學會C++,那是不可能的。有朋友問我如何學C++,我會建議他先去找本數據結構書,把裡面的習題全部用C++做一遍,然後再去看《Effective C++》。myan經常說「要在學習初期養成好習慣」,我對此頗不以為然。
個人認為,《Essential C++》適合作教材,《C++ Primer》適合作參考書,《Effective C++》適合作課外讀物。
惡魔:很後悔當初買了《C++ Primer》。因為從我個人角度來看,它的功能效用基本是和《The C++ Programming Language》重合。當然對於入門來說,它還是很不錯的。但是《C++ Primer》太厚,一來導致看書極其不方便,二來系統學習需要花比較長的時間。對於目前這個越來越快餐化的時代來說,的確有很多不適合的地方,不過可以作為初學者的參考書。現在我以一塊K3 CPU的代價把它借給了別人,希望我那位同事能夠從中得到一些益處。
如果已經具備了C基礎,我建議看國內的書,例如錢能的《 C++大學教程(第二版) 》。(如果沒有C的基礎還是看譚浩強的C語言)。這本書對C講得還算比較清晰,有很多習題值得一做,特別是最後的struct和union兩個部分。其中的一些演算法比較拖沓和繁瑣(比如樹和鏈表的遍歷演算法),讀者可以嘗試修改這些例子,作為最後對C語言的一些總結測試。
夢魘:這個問題讓我想起四五年前的情形。今天對於C++有一點認識的人,多半是從那幾年就開始學C++了。那時根本沒有品牌觀念。從書店裡找一本C++書,如果看著還算明白,就買下來。我記得那時候宛延闓、張國鋒、麥中凡教授的書都受到很高的贊譽。我個人最早的一本C++書是Greg Perry的一本書,今天想起來,其實是一本打著C++旗號的C語言教程。對我作用最大的一本書是國防科技出版社出版的一本書,書名記不得了,作者叫斯蒂芬·布萊哈。
透明:還記得以前曾批評過一本C++書,是北航出的,整本書就沒有出現過class關鍵字。那本書,說穿了其實只是介紹了C語言和iostream庫的用法,根本不能算C++。而當時我常常推薦的一本書是電子科技大學張松梅老師的C++教程。那本書,直到今天來看也沒有太大的問題,唯一的缺憾就是由於年代久遠,許多東西已經過時了。而對於一本技術書籍來說,「過時」是最不可接受的。
總體來說,那時使用C++的人真是在「盲人摸象」。不過這也有好處,就是對C++的很多細節能搞清楚,以後看到經典好書時比較容易理解;當然壞處就是概念不清,甚至都不知道C++和Visual C++、Borland C++到底有什麼不一樣。
夢魘:整個90年代,其實大部分人對於C++的認識都似是而非。一開始是等同於Borland C++,後來是等同於Visual C++和MFC。所以一般來說,打著BC和VC旗號的書賣得很好,人們覺得這就是C++。而我比較幸運,布萊哈的那本書雖然從現在的眼光來看談不上高超,但基本路子是對的。可能是因為原書是給UNIX程序員的培訓教材,所以沒有讓我一開始就形成「C++ == VC++」的認識。
其實一直到1996年,我們那裡搞計算機的都是唯Borland C++馬首是瞻的,到了VC 4.0出來,一下子格局全變了。1997年VC5推出之後,書店裡MFC書鋪天蓋地,學MFC的人,頭抬得都比別人高一些。不過現在看來,那時候大部分的MFC書都是三流貨色。我曾經有一段時間認為,那一批程序員中間有不少被誤導了。根本原因就是相對的封閉。
透明:我覺得一本書的價值有兩方面:第一,教給你實用的技術;第二,促使你去思考。對於一本介紹VC(或者說MFC)使用方法的書,我根本不希望它能促使我有什麼思考,所以我就一定要求它在技術上精益求精完美無瑕。我剛開始用VC的時候,買的第一本書就是潘愛民老師翻譯的《VC技術內幕》(第四版),沒有受到那些「三流貨色」的誤導,應該說是很幸運的。
夢魘:1999年機械工業出版社開始出版「計算機科學叢書」,其中的《Thinking in C++》第一版受到了廣泛的歡迎。其實我一直不認為這本書很出色,雖然拿過一次大獎。然而我們都得承認,這本書在C++書籍領域里第一次建立了品牌觀念,很多初學者開始知道,不是隨便買哪一本都一樣的。再往後就是2000年的《 深入淺出MFC(第二版) 》第二版,以及侯先生在《程序員》上發表的那一篇《C++/OOP大系》,加上整個大環境的變化,品牌觀念深入人心,C++書籍市場終於開始逐漸與世界同步。
回想往事,我的感覺是,那個需要戰戰兢兢選擇入門書的時代已經過去,今天的C++初學者,大可以放心地買口碑好、自己讀起來思路順暢的書,入門不再是太大的問題。還有一些程序員已經學了幾年C++,但看到今天出版的一些新書,感覺比較陌生,這也不是什麼問題。侯先生經常說「凡走過必留下足跡」,所謂「走彎路」,未必不是一件好事。
至於具體的推薦表,就不好一概而論了。總之在我的印象里,《Essential C++》、《C++ Primer》、錢能教授的C++教程,都不錯。甚至有人一上來就看Bjarne Stroustrup的《The C++ Programming Language》,只要他喜歡,也沒什麼不可以。
透明:我同意你的觀點。不管怎麼說,編程是門實踐性非常強的學問。要想對C++對象模型有深入的了解,最好的辦法就是寫一串程序去看結果;要想學會OOP,也只能從項目中學。對於初學者,最好的學習方法就是不停地寫程序,寫真正有用的程序,寫到有問題的時候就去查書,於是自然就會知道哪本書好哪本書不好。不過我們的教育制度能不能讓大學里的學生們有這樣的學習機會,我表示懷疑。
以我的經驗,學C++有兩個門檻:入門和使用。完全看不懂C++,這是一個門檻,但是只要有一本合適的入門書,很快就能跨過。要想真正用上C++,卻不是件很容易的事情。尤其對於學生來說,接觸到的東西多是「玩具」,很難有實戰的機會。所以經常看見有人問「C++到底能做什麼」,這是C++學習中一個比較麻煩的問題。我們都是做了相當長時間的C++程序之後才看到一些真正經典的書,也正是因為走了相當長的彎路之後才知道這些書的經典之所在。所謂彎路,我想也是一種必須的積累。就算一開始就看《Essential C++》和《C++ Primer》,沒有兩三年的時間恐怕還是難有所得。
惡魔:有兩句十分有道理的話,一是我大學的C語言老師說的「寫程序不如說是抄程序」,另一句是一網友說的「好的設計來自借鑒,天才的設計來自剽竊」。對於我這個理性批判主義者來說,這兩句話的確不太適合。但是無論從哪個角度來講,對於初學者來說,剽竊大師的作品是通向成功的最快捷徑。
我個人認為,對於C++的初學者來說,首先要確定自己專業領域內主要使用的特性的方向。因為C++的特性如此眾多,初學者想貪多基本是不可能成功的。C++的編程範式基本可以分為ADT+PP、GP和OO三個方向。對於ADT+PP範式來說,初學者的主要問題不是學習C++,而是學習C的使用。對於這樣的初學者,國內的幾本書還是寫得比較清楚,符合中國人的習慣,比如譚浩強的《C語言教程》、錢能的《C++語言大學教程》。這兩本書我首推第一本,因為這一本我潛心研究了一年,這本書當中很多程序是可以剽竊的,而且可以對這些程序進行加工和提升。比如結構這一章中,它所給出的用struct來實現鏈表、二叉樹的演算法是相當蹩腳的。學習ADT+PP的初學者將這本書揣摩透以後可以嘗試修改這兩個程序。另外這本書的第二版稍微涉及了一些關於「類」的內容。學習ADT+PP的初學者,可以不被OO中的一些專有特性擾亂自己的思路,對於類層次扁平、無繼承、無多態的程序編寫是有很大好處的。
透明:你好象比較推崇國內教授寫的書。現在社會上有種不好的風氣:一捧就捧上天,一貶就貶下地。就好象對待譚教授的書,前幾年是奉為經典,這幾年又有很多人使勁批評。學C++更是有點「崇洋媚外」,總是覺得初學就應該看《Essential C++》。我看這種觀點也是片面的。
惡魔:當然《Essential C++》也值得看看。但是我個人覺得這本書沒有譚浩強的《C語言教程》來得好。主要原因是:第一,C++的所有特性都點到了,但是不深,看了以後會三心二意沒有方向;第二,可以抄襲借鑒的例子太少。《C語言教程》中有很多有趣的問題,比如猴子吃桃、漢諾塔等等,這些例子對於剛剛涉及C/C++語言編程的人來說是學習編程很好的例子。《Essential C++》只能是前兩本書看透以後,作為學習C++特性的一個過渡性的書籍。讓讀者真正領略到什麼是C++的編程、和C編程的不同點在哪裡。
透明:我發現一個很有趣的現象:初學者往往喜歡問「哪本書比較好」,這讓我很是不解。這有點像一個剛學打籃球的人問「王治郅和科比誰比較厲害」。當然科比更厲害一些。但如果你是想學打籃球,這兩個人都非常非常有資格教你,你跟誰學都能學得很強——關鍵不是在於你選哪個老師,而是在於你自己用多少功夫去學。
透明:回到原來話題。學會了C++的語法,能看懂C++代碼之後,必須有些書來指導進階(或者叫指點迷津)。我覺得《設計模式》很好,能夠讓讀者看到一些精妙的用法。不過正如我經常說的,模式帶來的麻煩和好處一樣多,甚至麻煩還要更多。而且,C++本身的問題使得在C++中使用GoF模式愈加麻煩。
夢魘:《Design Patterns》這本書絕對是不可以沒有的,而且中英文版都不可少。最初我看中文版,說實話看不懂,但是也不覺得人家翻譯得不好,所以就想,大概是原文就很難懂,加上自己水平有限。於是總是想著再找幾本patterns的書來看。後來找到幾本書,口碑還不錯,不過水平高下,一比就出來了,還是那本《Design Patterns》最經典,最耐看。英文版出來之後,兩個版本對照看,明白多了。現在覺得,其實就設計模式來講,把這本看明白了就很不錯了,不用再花費很多心思找其他的書。我現在的包里始終夾著這本書,隨身攜帶,有備無患。
至於說設計模式的副作用,和可能帶來的弊端,我的體會也挺多。不過是這樣,我們想一想,究竟什麼情況下設計模式可以用得很好呢?一種是有經驗豐富的人引導,比如要是Robert Martin帶隊,你在某個地方用錯了設計模式,他就會指出來,說這里不對,將來會產生什麼樣的弊端。對於他來說,豐富的實踐經驗足以支持他進行「預測型」設計。但是大部分人沒這個能力,因此我們只好走第二條路和第三條路,就是「試探型」設計和「重構型」設計。遇到一個問題,你覺得用某種模式挺合適的,就大膽地用了,成功是積累經驗,發現不好,出了問題了,只好改回來,那也是積累教訓。這叫做「試探型」。至於重構,應該算是最有組織、成功率最高的工程化方法。先把問題「quick and dirty」地解決了,所有的暗礁都暴露出來,然後再根據實際情況採用合適的模式優化設計。現在XP和UP都高度重視refactory,UP在Elaboration和Construction階段都鼓勵抽出專門的iterations進行重構。所以說如果組織快速的軟體開發,當然比較傾向於這條路——打成功率嘛。
透明:講到重構,我順便說說《Refactoring》這本書的影響。從工程本身的角度來說,你所謂的「重構型設計」是沒有什麼問題的。但中國的開發者(也包括我在內)往往比較沖動,比較容易相信銀彈的存在。曾經有那麼一段時間,我在Java中嘗試過了重構的方法之後,又拿到C++中去嘗試。結果發現,在Java中速度非常快的重構過程,到C++中就被減慢了。究其原因,就是因為C++和Java的約束條件不同。拿著Java中成功的案例直接套C++,不失敗才怪。
所以,我必須說:《Refactoring》這本書很有價值。但對於C++程序員來說,它的價值是讓你思考,思考這種方法的可行性。如果一個C++程序員沒有打算遷移到Java,那麼我必須告訴他:《Refactoring》這本書不是讓你照著它用的,甚至不是讓你去相信它的。對於C++程序員,《Refactoring》全書可以放心相信的只有第13章,其他的部分,都必須非常謹慎地對待。
夢魘:我還要就「試探型」的方法多說兩句,我覺得對於個人發展來講,「試探」也是必不可少的,撞牆不可怕,高水平的人不都是撞出來的嗎?你失敗了一次,就知道這個模式有什麼潛在的問題,下次再用,就會多看幾步,像下棋似的。撞的多了,路數就出來了。
我不知道你們是否有這個感覺:用錯了模式,吃了虧,再回過頭去翻翻《Design Patterns》,看到人家早就指出來這個問題,不過就是那麼幾句話,原來看上去乾巴巴的,現在覺得句句都講到心坎上,GoF的形象馬上就高大起來,還帶著光環,感覺是既興奮又懊悔。
透明:現在回頭來看,我更欣賞myan推薦給我的《Designing Object-Oriented C++ Applications Using Booch Method》。這本書能夠幫助C++程序員理清思路培養習慣,可惜國內沒有引進。相比後來商業味濃厚的UML系列書籍,我覺得這本書對於面向對象的闡釋精闢獨到,至今未有能出其右者。
夢魘:剛才我們兩人都說到Robert Martin,他可是我的榜樣。那本1995年的《Designing Object Oriented C++ Application》,我覺得是每一個C++軟體工程師都應該反復研讀的書。可惜不僅國內沒有引進,在國外的名氣也不大。如果你覺得面向對象的那些道理你好像都明白,可就是一遇到實際問題就使不上勁,那這本書就是你的最佳導師。
提到理清思路,還有一本書不得不提,就是Andrew Koenig的《Ruminations On C++》。每個人都應該問自己,我學了這么多年的C++,究竟什麼是C++最基本的設計理念?遇到問題我第一個直覺是什麼?第一個試探型的解決方案應該具有那些特點?如果你不能給出明確的答案,就應該認真地去讀這本書,讀完了你就有了「主心骨」。
透明:插一句話,談談「推薦書」的問題。入門書基本上是放之四海而皆準的,所以推薦的意義也不大。而入門後的發展方向,每個人不同,這個時候就需要「高人」的指點。舉個例子:我學C++的時候,myan還不認識我,所以也沒有給我推薦書,我還是學過來了,所以即使你當時向我推薦了《Essential C++》或者《C++ Primer》,我也不會太感謝你;但在我認真研究OO的時候,你推薦Robert Martin那本書給我,對我幫助就特別大,而且我從別的地方也很難找到類似的推薦,所以我就很感謝你。
一個程序員,必須有framework的意識,要學會用framework,還要主動去分析framework(在這方面,《Design Patterns》能有一定的幫助)。但是,真正高質量、成氣候的framework的書恐怕也就只有針對MFC的。從這個角度來說,MFC縱有千般不是,C++程序員都非常有必要先去用它、熟悉它、研究它,甚至藉助《深入淺出MFC》這樣的書來剖析它。不然,很難有framework的意識和感覺。
當然,另一個framework也很好,那就是STL。不管用不用MFC、STL,對這兩個東西的掌握和理解都是極有幫助的。最近我又在看《深入淺出MFC》,雖然已經不用MFC編程了,但幫助是一定有的。
夢魘:MFC和STL方面,我還是比較推崇侯先生的兩本書《深入淺出MFC》和《STL源碼解析》。
《深入淺出MFC》這本書,名氣自然是大得不得了,不過也有不少人批評。其實書也沒有十全十美的,批評當然是少不了的,不過有的時候我看到有人評論這本書,把它跟Inside VC相比,真的是牛頭不對馬嘴。
你剛才其實說得很對,程序員應該有一點framework意識。而這本《深入淺出MFC》與其說是在講MFC編程,不如說通篇是在拿MFC為例分析Application Framework的架構和脈絡。所以無論你對於MFC本身是什麼態度,這本書對每一個C++程序員都有很大的益處。
透明:是的。《VC技術內幕》會告訴你「DYNAMIC_CREATE這個宏怎麼用」,《深入淺出MFC》則告訴你「DYNAMIC_CREATE這個宏是怎麼實現的」。所以,如果你只需要在VC下寫一些小應用程序,《深入淺出MFC》的價值並不太大;但是,如果你需要設計一個稍微大一點的東西(不一定是framework),MFC的設計思想就會有所幫助。
夢魘:另外,我覺得對於MFC也應該有一個公允的評價。過去是吹捧得天上有地下無,書店裡鋪天蓋地都是MFC的書,搞得大家只知有MFC,不知有C++,甚至直到現在還有人問:「我是學MFC呢,還是學C++?VC++是不是比C++更高級的語言?」MFC成了一尊神像,阻礙了人們的視線。所以得把它從神壇上拉下來。這就是過去一兩年有很多人,包括我在內批評MFC的一個目的。可是現在大家視野開闊了,.NET也出來了,MFC不再是神像了,少數人就開始以貶損MFC為樂了。我覺得這種態度是不對的。
什麼叫好的框架?我覺得在十幾年的時間能夠象MFC這樣保持穩定並且不斷進步的框架就是好的框架。可能我們在一些具體的設計問題上有不同看法,覺得「這個地方這么設計不是更漂亮嗎?」很多時候是的,但是這不重要,重要的是MFC成熟穩定、有十幾年的成功經驗,這是最了不起的東西。
另外一點,MFC中間包括著學習Win32 API編程的最佳資料。這是除了其framework方面之外的另一個亮點。我現在使用Win32 API開發,但是經常參考MFC的源代碼,收獲很大。
透明:STL方面,我對於剖析它的源代碼興趣並不大,畢竟裡面源代碼多是演算法問題。所以,《STL源碼剖析》我也只是隨便翻翻就束之高閣了。我覺得這本書用來做計算機系的數據結構和演算法教材不錯,不知道有沒有老師樂意這樣做。
對於STL,我的態度一向都是「應用至上」。不過,我一直認為SGI STL本身就是一本精彩的書,一本數據結構和演算法的經典參考書,同時也是泛型技術的參考書。想知道一個演算法是如何實現的,看看STL源代碼就行;想知道如何使用type traits,STL源代碼裡面也有例子。看別人寫的書,總覺得隔著一層紗,有點撓不到癢處的感覺。SGI STL的代碼寫得非常漂亮,一個C++程序員如果不看看這本書,實在是可惜。
夢魘:至於STL,除了《STL源碼解析》之外,我舉賢不避親,強烈推薦侯先生與我合譯的那本《The C++ Standard Library》。這本書質量之高是無需懷疑的。我現在手邊常備此書,隨時查閱,對我幫助很大。
透明:C++和Java相比,最大的優勢就是它沒有一個專門的公司來管它,最大的弱點也是它沒有一個專門的公司來管它。Java程序員在學會簡單的語法之後,立刻進入SUN提供的framework,一邊用這個現成的framework做實際開發,一邊在開發過程中繼續學習Java一些幽深的特性。而這個時候,C++程序員恐怕還在問「VC和BCB哪個好」呢。這無疑是浪費時間。
夢魘:剛才你說Java和C++的優劣,這個話題已經成了我們這個年代永不消失的聲波了。我也不想再談這個。不過有一點我得說清楚:現在我們很多用C++的人吃了不少苦頭,探過脖子去看看Java,覺得它真是太可愛了,這種印象是不準確的。另外,Java也不簡單,而且會越來越龐大復雜。在很多場合,Java還不具有競爭力。至於將來如何,我看有些Java愛好者也過分樂觀了,似乎計算機科學界幾十年解決不了的問題都可以借著Java的東風解決掉,恐怕沒那麼容易。
透明:那當然。我再次強調:No Silver Bullet。讀書很重要,但古人說「行萬里路,讀萬卷書」,還是把「行路」放在「讀書」前面。尤其對於技術書籍,如果它不能幫我解決問題、不能給我帶來非常實際的利益,那麼我是不會去讀它的。惡魔說得對,我們這個社會很快餐,我們這個行業尤其很快餐,我們也只能努力適應它。
⑧ 勤奮比天資更重要 辯論會題材
一、思路:
1、第一段給出論點。
2、第二、三、四段舉例論述。
3、第五、六段總結。
二、辯論稿
要想成功並出人頭地,是需要天資聰穎,也需要良好的硬體和軟體,還包括如今很被看重的「人設」亦即人際關系,但最重要的應該是自身的努力和勤奮。
數學家華羅庚說:「我不否認人有天資的差別但是根本的問題是勤奮。只有勤奮,才能以勤補拙,才能把天才真正發揮出來。天資差的人通過勤奮努力,就可以趕上和超過有天才而不努力的人」。
國外的科比凌晨四點練習投球,貝克漢姆會把任意球的一個動作踢成千上萬次,比爾蓋茨創業初期編程連續工作幾天,愛迪生在發明成功之前也會實驗上萬次。
中國的雷軍在多次年會上都講他就是勞模,精進是小米成功的秘訣。長期的華人首富李嘉誠在創業初期凌晨時睡覺前還看書學習。毛澤東看《二十四史》旁批量驚人。
這個社會總有人會歸結自己的成功為天賦,也許是真不知勤奮的意義,也許是故意誤導大眾的觀念。一般人常常因為真沒細致思考過這個問題,而輕易認定了這個結論。然後,對於嘗都沒嘗試過的事,想都沒想過的事,不再去了解和做。結果人生的可能性就這樣越來越少。還歸結為年齡、身體、環境的束縛。
還是那句老話,「當下的小成,還沒有到拼天賦的時候。」我們不需要為是否能成為羽生結弦、貝多芬、達芬奇而擔憂。只需要先大量的行動,大量的思考,堅信「勤奮比天賦更重要」。然後,天賦才會在某一刻降臨,靈感才會最終爆發。
(8)編程科比擴展閱讀:
「天資比勤奮更重要」的論點:
1、從兩者取得成功的比例上來看,勤奮比天賦更重要。
通過勤奮取得成功的人多不勝數。著名科學家愛因斯坦說過「天才等於百分之一的靈感加上百分之九十九的汗水。」如此一位貢獻卓著並且在物理方面具有天賦的科學家都肯定了勤奮的重要性,作為凡人的我們還有什麼可以否定的呢?
偉大的文學家魯迅先生曾經說過「哪裡有什麼天才,我是把別人喝咖啡的時間都用在了寫作上。」先生對中國文學的貢獻,在世界文壇的地位,無人能夠抹殺。這樣一位著作等身的偉人尚能如此謙虛地肯定勤奮的重要性,我們為何不能虛下心來,實事求是地承認勤奮比天賦更重要呢?
我奉勸對方辯友不要抱著所謂虛無飄渺的天賦,而一味打擊我們勤奮的積極性。對方辯友可以翻開歷史,有多少人是憑借天賦走上成功舞台?顯而易見,鳳毛麟角。又有多少人是憑借勤奮取得事業的成功呢?顯而易見,不勝枚舉。
「頭懸梁」的孫敬用勤奮積累了滿腹才華,「錐刺股」的蘇秦用勤奮書寫了一部縱橫六國的傳奇,「囊螢讀」的車胤用勤奮走上了歷史舞台,「映雪看」的孫康用勤奮鑄就了個人的輝煌,「鑿壁借光」的匡衡用勤奮成就了大家風范。從這些人身上,對方辯友難道還沒有看到勤奮的重要性嗎?
2、從兩者的關繫上看,勤奮比天賦更重要。
在學習中,如果僅僅依仗天賦而忽視勤奮,最終會半途而廢,一事無成。古人仲永不正是個明證嗎?相反,如果具有一定的天賦,再擁有勤奮的態度,那麼就會事半功倍,水到渠成。達芬奇不就是最好的說明嗎?當然,在學習中,如果我們不具備天賦,也不要杞人憂天,自毀志氣。
要堅信勤能補拙的真理,只要沉下心,俯下身,用勤奮作徑,用汗水修路,照樣能夠到達學習的康莊大道。一言以蔽之,擁有天賦,沒有勤奮,在學習的道路上只能望洋興嘆;擁有勤奮,沒有天賦,在學習的道路上照樣可以披荊斬棘;具有天賦,還擁有勤奮,在學習的道路上就可以如魚行水,任我縱橫。
3、兩者的定義決定了在學習的過程中,勤奮比天賦更重要。
《現代漢語詞典》第五版1345頁對「天賦」是這樣解釋的:動詞,自然賦予;生來就具備;天資。綜合起來可以解釋為「自然賦予,生來就具備的天資」。可見,天賦不是人人具有的。實事求是地講,我就不具備天賦。
《現代漢語詞典》第五版1106頁對「勤奮」是這樣解釋的:在工作和學習中不懈地努力。顯而易見,勤奮可以人人具備。那麼,兩者比較,就不言而喻,勤奮顯然重於天賦。
⑨ 北大青鳥設計培訓:適合學習Java編程的人都有什麼特性
各行各業都有行業特色,每個人也有各自的天賦和特色。
一個人的事業最完美的情況就是「興趣」「天賦」的高度吻合。
可是,理想很豐滿,現實很骨感。
人們很難達到這種「天人合一」的境界,很多人從一出生就被命運左右。
人們長大後,奔波在各個行業,有做建築工的,有做大老闆的,當然也有這么一群人是做程序員的。
那麼,什麼樣的人最適合做程序員呢?這類人具有什麼特性呢?數學天才最適合做程序員實際上計算機的核心就是數學,數學厲害的神童們,做軟體開發也如魚得水。
筆者在學習軟體開發的時候,自以為用一周編寫了一個俄羅斯方塊的小游戲就很了不起了,可是我們班一個天才少年,居然在一個小時就搞定了,我用了好大一會看他的程序,才領會其中的奧妙。
不得不服人呀。
喜歡專研的宅男適合做程序員為什麼是喜歡專研的宅男呢!實際上喜歡專研的人往往是宅男。
而計算機程序員往往具有這類特質,所以我們很容易得出結論,如果本身就是愛專研的宅男,那麼編程語言也比較適合你。
實際上,愛專研是計算機程序開發的行業精神。
任何一個優秀的軟體背後都有若干名辛辛苦苦專研的程序員們。
如果你沉不住氣,不能靜下心來研究,那麼你肯定不適合編程的。
玩競技游戲厲害的適合做程序員Java程序員中有很多都是競技游戲高手,或者曾經是。
這說明,玩競技游戲厲害的人確實適合編程,而且容易成為高手。
或許這和其追求競技的精神和思維的敏捷有關。
當然還和愛動手有關。
不過大部分的游戲迷卻不是程序員。
理工科比文科適合做程序員這個很簡單,理工科經過大學多年的培養,思維方式、學習方式和行事方式和文科生差異很大,而軟體開發是工科或理科的學問,自然適合理工科的人學。
英文好的人適合做程序員無奈當前碼工仍是在編寫「英語」。
實際上,青島UI設計http://www.kmbdqn.cn/認為如果你英文好,那麼你在編寫程序中就能得到很大的便利,首先你比一般人更容易接受英語,其次,你更容易與國際接軌。
而且筆者經過多年程序開發發現,實際上計算機語言就是英語和數學生的兒子。
如果創造計算機語言的人是中國人,或許程序可以這樣寫:如果1+1=3,那麼,顯示「算錯了」。
行行出狀元。
你干一個你感興趣的行業,無可厚非,你是幸福的,但不一定你是最出色的。
可是你干一個既感興趣又符合你天賦特長的,那麼你一定既幸福又出色。
所以,文章看起來無厘頭,實則告訴你做好職業和人生規劃,不要盲目跟風。
⑩ 為什麼Java程序員工資都很高
Java程序員門檻高
首先要計算機技術或是相關專業的大學生,原因有二,一是,Java對從業人員素質有一點要求,計算機相關行業會了解最基本的互聯網的相關知識,以及簡單的語言基礎;二是,從事這一行業,招聘公司對學歷有要求,最起碼要是專科以上的。
當然,也不排除有非計算機專業的從事Java行業的人,但是萬事開頭難,很多人抱著很大的希望去學習,隨著遇到的困難越來越多,慢慢的也就放棄了,因此有一部分人都倒在了入門的路上。所以干這一行的人相對其他行業還是少。
2. Java行業市場需求存在巨大的缺口
這幾年中國在移動互聯網這塊發展非常迅猛,各種創業公司、小團隊如雨後春筍般冒出來,對Java開發的需要變大。但存在人才發展跟不上市場的需求的現狀,相對應的給優秀Java人才開出的薪資待遇隨之水漲船高。如果你想學習Java可以這個群,首先是五三二,中間是二五九,最後是九五二,裡面有大量的學習資料可以下載。
3. 程序員的確很辛苦,需要不斷學習、進步
辛苦分勞力和腦力兩種,勞力工作不難,每天重復著體力活;但腦力活就不一樣了,程序員一輩子都在學習、在挑戰,因為這是一個不進步就out的行業。
隨著互聯網的發展,很多企業隨著業務發展要求伺服器程序更穩定,更可靠。如:京東,淘寶等大型人網站均採用Java框架進行開發。銀行券商等機構均採用Java作為開發語言。
對於在職的Java從業人員來講,不斷的努力吸收新的知識,跟上互聯網進步的節奏是很重要的。
Java的應用可以說是無處不在,從桌面辦公應用到網路資料庫等應用,從PC到嵌入式移動平台,從Java小應用程序(Applet)到架構龐大的J2EE企業級解決方案,處處都有Java的身影,就連美國大型太空項目當中,也使用了Java來開發控制系統和相關軟體。用途如此之廣的Java造就了Java工程師的輝煌,使其在軟體工程師的領域里獨占鰲頭!Java軟體工程師運用Java這個開發工具去完成軟體產品的軟體程序設計、開發、測試、維護升級等工作。
隨著Internet的迅速發展,Web應用日益廣泛,Java語言也得到了迅速發展。1994年,Gosling用Java開發了一個實時性較高、可靠、安全、有交互功能的新型Web瀏覽器,它不依賴於任何硬體平台和軟體平台。這種瀏覽器名稱為HotJava,並於1995年同Java語言一起,正式在業界對外發表,引起了巨大的轟動,Java的地位隨之而得到肯定。此後的發展非常迅速。
Java編程語言的句法與C++的句法相似,語義則與Small Talk TM的語義相似。Java編程語言可被用來創建任何常規編程語言所能創建的應用程序。