qt兩種編譯環境程序互通嗎
❶ qt具有一次編譯後可跨平台運行的特性嗎
是不具有跨平台特性的,一次寫代碼多個平台編譯。
❷ Qt在linux下怎樣設置交叉編譯環境
你下載的是QTE么?QT4.7安裝時好像用的gmake和gmake install;安裝完成之後在lib文件夾下會新生成六七個.so庫文件;如果你完全正確安裝了並且環境變數都設置正確了,應該可以編譯通過;
❸ qt靜態庫編譯,動態編譯和靜態編譯可共存嗎
通常不需要在系統變數中加入Qt庫的位置的。Qt Creator可以自動掃描到系統中存在的Qt庫版本,如果掃描不到,可以通過Creator的 Tool->Options->Qt4中添加靜態庫的路徑。而QDevelop雖然沒有那麼智能,但是可以手動指定INCLUDE和LIB的位置。或許,這根本就不是一個問題。如果懷念動態庫,或者在產品發布之前並不想體驗靜態編譯那種蝸牛爬一般的速度,可以在pro文件中指定CONFIG += shared,而且,要記得在Project中選擇相應的版本。
❹ QT交叉編譯環境
將安裝全套的Qt開發環境,可以在PC端進行qt開發。
Ubuntu14.04的Qt版本為5.2.1,16.04的Qt版本為5.5.1,高版本Qt庫可以向下兼容運行低版本工具鏈編譯的程序,因此這里選用5.2.1版本作為編譯工具鏈。
進入Qt工程目錄中,目錄下會有個<工程名>.pro文件,如果目錄中存在<工程名>.pro.user文件,是之前qtcreator生成的配置文件,請先刪除。然後運行:
即可完成編譯,編譯好的程序可以放到樹莓派上直接運行。
另外,工程的配置可以通過修改 工程名.pro文件,例如添加鏈接庫,只需要在文件中添加如下選項:
添加c99支持:QMAKE_CFLAGS += -std=c99
❺ 利用QT開發的程序是不是就是跨平台的
未必,跨平台是一件很難的事,每個平台都有自身的獨有特點,除非你不打算利用各個平台的獨有優點,但即使這樣,你編程上的一個小小疏忽都有可能使你的程序在一個平台上運行良好,在另一個平台上崩潰。比如,你用QT開發的程序調用了windows的shell.dll中的函數,你還能跨平台到UNIX上嗎?
跨平台只是一種美好理想,可以作為一個智力游戲玩玩,在工作上,還是不要玩的好。
❻ 我在windows下用QT寫了個程序,把這個源代碼直接在linux下編譯可以嗎
可以,只要你不調用Windows的API函數就可以。 還有你在不同的系統可以使用條件編譯那樣就不存在任何問題了
❼ qt 在windows下開發的程序,在linux環境下是否可以直接編譯運行
編譯一下試試,可能缺少相應的文件,關鍵是看你是否用到了系統調用的相關函數,沒用到,基本上可以