bsp編程
『壹』 mcbsp允許多少通道同時使用
mcbsp允許128個通道用於接收傳送。具有普通串口的以下特點:全雙工通信。擁有兩級緩沖發送和三級緩沖接收數據寄存器,允許連續數據流傳輸。為數據發送和接收提供獨立的幀同步脈沖和時鍾信號。能夠與工業標準的解碼器、模擬介面晶元(AICs)和其他串列A/D和D/A設備直接連接。支持外部移位時鍾或內部頻率可編程移位時鍾。128個通道用於接收傳送。支持A-bis。介面直接連接工業標準的多媒體數字信號編解碼器,A/D、D/A和模擬晶元。McBSP還具有以下特殊功能:可以與IOM-2、SPI、AC97等兼容設備直接連接。支持多通道發送和接收,每個串列口最多支持128通道。串列字長度可選,包括8、12、16、20、24和32位。支持μ-Law和A-Law數據壓縮擴展。進行8位數據傳輸時,可以選擇LSB或MSB為起始位。幀同步脈沖和時鍾信號的極性可編程。內部時鍾和幀同步脈沖的產生可編程,具有相當大的靈活性。
『貳』 什麼叫BSPBSP概念解析
BSP是相對於操作系統而言的,不同的操作系統對應於不同定義形式的BSP,例如VxWorks的BSP和linux的BSP相對於某一CPU來說盡管實現的功能一樣,可是寫法和介面定義是完全不同的,所以寫BSP一定要按照該系統BSP的定義形式來寫(BSP的編程過程大多數是在某一個成型的BSP模板上進行修改)。這樣才能與上層OS保持正確的介面,良好的支持上層OS。 例如:在VxWorks中的網卡驅動,首先在config.h中包含該網卡,然後將網卡含網卡的信息的參數放入數組 END_TBL_ENTRY endDevTbl [] 中,系統通過函數muxDevLoad( )調用這個數組來安裝網卡驅動。 而在Linux中的網卡驅動,是在space.c中聲明該網路設備,再把網卡驅動的一些函數加到dev結構中,由函數ether_setup()來完成網卡驅動的安裝。 純粹的BSP所包含的內容一般說來是和系統有關的驅動和程序,如網路驅動和系統中網路協議有關,串口驅動和系統下載調試有關等等。離開這些驅動系統就不能正常工作。 Tornado中BSP的編譯和上層應用程序不同,用命令行或直接在Tornado環境下Build,在Tornado下不能跟蹤調試。 用戶也可以添加自己的程序到BSP中,但嚴格來說不應該算BSP.一般來說這種做法不建議。因為一旦操作系統能良好運行於最終的主板硬體後,BSP也就固定了,不需要做任何改動。
『叄』 嵌入式中BSP的概念是什麼,比如在linux中,請通俗的講一下,謝謝了!
BSP(Board Support Package),板級支持包,也稱為硬體抽象層HAL或者中間層。
它將系統上層軟體和底層硬體分離開來,使系統上層軟體開發人員無需關系底層硬體的具體情況,根據BSP層提供的介面開發即可。
BSP是相對於操作系統而言的,不同的操作系統有不同定義形式的BSP,要求BSP所實現的功能也有所不同。
在嵌入式Linux系統中,主要是初始化底層硬體並引導操作系統;同時,BSP又是和硬體相關的,還要考慮對硬體的初始化操作。這些初始化操作主要是對CPU、內存、中斷等相關的寄存器及協處理器進行正確的配置。
在不同的開發階段,因為核心和文件系統所處的位置不同,BSP所要完成的工 作也有所不同;在開發調試階段,BSP要能夠與主機通信並從主機下載核心;在目標產品中,BSP要能夠從非易失存儲設備中載入核心。

(3)bsp編程擴展閱讀
BSP有兩個特點:硬體相關性和操作系統相關性。
設計一個完整的BSP需要完成兩部分工作:
A、 嵌入式系統的硬體初始化和BSP功能。
片級初始化:純硬體的初始化過程,把嵌入式微處理器從上電的默認狀態逐步設置成系統所要求的工作狀態。
板級初始化:包含軟硬體兩部分在內的初始化過程,為隨後的系統初始化和應用程序建立硬體和軟體的運行環境。
系統級初始化:以軟體為主的初始化過程,進行操作系統的初始化。
B、 設計硬體相關的設備驅動。
『肆』 android BSP 開發 都要做什麼或者說需要知道哪些東西
Android BSP, 基本可以理解為:linux 驅動
linux BSP (CPU,電源管理比驅動更深入的硬體支持包)
Android HAL層
首先,熟悉linux kernel,linux driver的基本架構,熟悉C語言,懂得基本硬體知識,能看懂電路圖。
其次,要熟悉linux系統編程,因為很多HAL層或者一些硬體的適配需要編寫應用層軟體來適配,尤其是Android定製性比較高。
再次,需要了解構建Android環境需要的知識,如makefile,打包,燒寫等知識。
『伍』 自動駕駛中 BSP和c++有什麼區別
這里有三個名詞的概念,
自動駕駛,BSP和C++。
自動駕駛又稱無人駕駛、電腦駕駛,是讓電腦可以在沒有任何人類主動的操作下,自動安全地操作機動車輛的技術。
BSP(Board Support Package),板級支持包,也稱為硬體抽象層HAL或者中間層。
它將系統上層軟體和底層硬體分離開來,使系統上層軟體開發人員無需關系底層硬體的具體情況,根據BSP層提供的介面開發即可。
BSP是相對於操作系統而言的,不同的操作系統有不同定義形式的BSP,要求BSP所實現的功能也有所不同。
而C++是一門軟體編程語言。
三者是三個不同領域的概念,不能放在一起比較。
請採納,謝謝。
『陸』 我想學下 NPT bsp bspt 螺紋編程 誰教教我!
直管螺紋編程使用手編還可以
G02 X Y Z R路徑圓弧半徑
G91G02 X0 Y0 Z(-螺距)R路徑圓弧半徑 下面根據螺紋長度復制粘貼這行就好了
錐管利用mastercam x4編 軟體自帶螺紋銑
有問題可以加Q 450903281
『柒』 bsp工程師需要用到什麼語言
C語言。
BSP工程師主要是和底層硬體,系統打交道,所以C語言是最主要的編程語言。
從事嵌入式BSP開發的人員主要來源於計算機專業和電子信息專業。這兩個專業是和嵌入式BSP最相關的專業了。對於BSP工程師來講,主要的工作就是使硬體及其上的操作系統穩定的工作,所以理解硬體原理、計算機原理和操作系統是最基本的要求,而這兩個專業都會學習到像模擬電路,數字電路之類的硬體原理基礎,計算機原理和一門高級語言也是這兩個專業的必修課,這些已經基本構成了BSP工程師的必需的知識面。
『捌』 z/bsp啥意思說三個工具
z/(BSP)是介於主板硬體和操作系統中驅動層程序之間的一層,一般認為它屬於操作系統一部分,主要是實現對操作系統的支持,為上層的驅動程序提供訪問硬體設備寄存器的函數包,使之能夠更好的運行於硬體主板。在嵌入式系統軟體的組成中,就有BSP。BSP是相對於操作系統而言的,不同的操作系統對應於不同定義形式的BSP,例如VxWorks的BSP和Linux的BSP相對於某一CPU來說盡管實現的功能一樣,可是寫法和介面定義是完全不同的,所以寫BSP一定要按照該系統BSP的定義形式來寫(BSP的編程過程大多數是在某一個成型的BSP模板上進行修改)。這樣才能與上層OS保持正確的介面,良好的支持上層OS。
純粹的BSP所包含的內容一般說來是和系統有關的驅動和程序,如網路驅動和系統中網路協議有關,串口驅動和系統下載調試有關等等。離開這些驅動系統就不能正常工作
『玖』 什麼是BSP
在VxWorks中的網卡驅動,首先在config.h中包含該網卡,然後將網卡含網卡的信息的參數放進數組 END_TBL_ENTRY endDevTbl [] 中,系統通過函數muxDevLoad( )調用這個數組來安裝網卡驅動. 而在Linux中的網卡驅動,是在space.c中聲明該網路設備,再把網卡驅動的一些函數加到dev結構中,由函數ether_setup()來完成網卡驅動的安裝.純粹的BSP所包含的內容一般說來是和系統有關的驅動和程序,如網路驅動和系統中網路協議有關,串口驅動和系統下載調試有關等等.離開這些驅動系統就不能正常工作. Tornado中BSP的編譯和上層應用程序不同,用命令行或直接在Tornado環境下Build,在Tornado下不能跟蹤調試. 用戶也可以添加自己的程序到BSP中,但嚴格來說不應該算BSP.一般來說這種做法不建議.由於一旦操縱系統能良好運行於終極的主板硬體後,BSP也就固定了,不需要做任何改動.而用戶自己在BSP中的程序還會不斷的升級更新,這樣勢必對BSP有不好的影響,對系統造成影響,同時由於BSP調試編譯環境較差,也不利於程序的編譯調試. 上層程序Tools - ApplicationsI/O System BSP和PC機主板上的BIOS區別很大,BIOS主要是負責在電腦開啟時檢測、初始化系統設備(設置棧指針,中斷分配,內存初始化..)、裝進操縱系統並調度操縱系統向硬體發出的指令,它的Firmware代碼是在晶元生產過程中固化的,一般來說用戶是無法修改.實在是為下載運行操縱系統做預備,把操縱系統由硬碟載入到內存,並傳遞一些硬體介面設置給系統.在OS正常運行後,BIOS的作用基本上也就完成了,這就是為什麼更改BIOS一定要從新關機開機. PC機BIOS的作用更象嵌進式系統中的Bootloader(最底層的引導軟體,初始化主板的基本設置,為接收外部程序做硬體上的預備).與Bootloader不同的是BIOS在裝載OS系統的同時,還傳遞一些參數設置(中斷埠定義,...),而Bootloader只是簡單的裝載系統. BSP是和操縱系統綁在一起運行在主板上的,盡管BSP的開始部分和BIOS所做的工作類似,可是大部分和BIOS不同,作用也完全不同.此外BSP還包含和系統有關的基本驅動(串口,網口...),此外程序員還可以編程修改BSP,在BSP中任意添加一些和系統無關的驅動或程序,甚至可以把上層開發的統統放到BSP中. 而BIOS程序是用戶不能更改,編譯編程的,只能對參數進行修改設置.更不會包含一些基本的硬體驅動. BSP在嵌進式開發中的位置和作用 BSP開發處於整個嵌進式開發的前期,是後面系統上應用程序能夠正常運行的保證. 大概步驟如下: 1.硬體主板研製,測試.2.操縱系統的選定,BSP編程.3.上層應用程序的開發. BSP部分在硬體和操縱系統,上層應用程序之間.所以這就要求BSP程序員對硬體,軟體和操縱系統都要有一定的了解.這樣才能做好BSP編程. 熟悉工具方面:電表,示波器,邏輯分析儀.硬體模擬器,模擬調試環境
『拾』 什麼是MCBSP具體的解釋
McBSP通過一系列存儲器映射控制寄存器來進行配置和操作,採用子地址方式。McBSP通過復接器將一組子地址寄存器復接到存儲器映射的一個位置上。
是編程語言
