go寫編譯器
Ⅰ 現在go可以靜態編譯一個程序么
第一步:all.bash
% cd $GOROOT/src
% ./all.bash
第一步有些突兀,因為 all.bash 僅僅調用了其它兩個 shell 腳本;make.bash 和 run.bash。如果你在使用 Windows 或 Plan 9,過程是一樣的,只是腳本擴展名變成了.bat 或.rc。對於本文中的其它腳本,請根據你的系統適當改動。
第二步:make.bash
. ./make.bash --no-banner
main.bash 來源於 all.bash,因此調用退出將正確終止便宜進程。main.bash 有三個主要工作,第一個是驗證編譯 Go 的環境是否完整。完整性檢查在過去幾年中建立,它通常嘗試避免使用已知的破損工具或必然失敗的環境進行編譯。
第三步. cmd/dist
gcc -O2 -Wall -Werror -ggdb -o cmd/dist/dist -Icmd/dist cmd/dist/*.c
一旦可用性檢查完畢,make.bash 將編譯產生 cmd/dist,cmd/dist取代了之前存在於Go 1 之前的Makefile 編譯系統。cmd/dist用來管理少量的pkg/runtime的代碼生成。cmd/dist 是C語言編寫的程序,能夠充分利用系統C編譯器和頭文件來處理大部分主機系統平台的檢測。cmd/dist通常用來檢測主機的操作系統和體系結構,即環境變數$GOHOSTOS和$GOHOSTARCH .如果是交叉編譯的話,變數 $GOOS和$GOARCH可能會由於你的設置而不同。事實上,Go 通常用作跨平台編譯器,只不過多數情況下,主機和目標系統一致而已。接下來,make.bash 調用cmd/dist 的引導參數的支持庫、 lib9、 libbio 和 libmach,使用編譯器套件,然後用自己的編譯器進行編譯。這些工具也是用 C 語言寫的中,但是由系統 C 編譯器編譯產生。
echo "# Building compilers and Go bootstrap tool for host, $GOHOSTOS/$GOHOSTARCH."
buildall="-a"
if [ "$1" = "--no-clean" ]; then
buildall=""
fi
./cmd/dist/dist bootstrap $buildall -v # builds go_bootstrap
使用的編譯器套件 cmd/dist 編譯產生一個版本的gotool,go_bootstrap。但go_bootstrap並不是完整得gotool,比方說 pkg/net 就是孤立的,避免了依賴於 cgo。要編譯的文件的列表以及它們的依賴項,是由cmd/dist編譯的 ,所以十分謹慎地避免引入新的生成依賴項 到 cmd/go。
第四步:go_bootstrap
現在, go_bootstrap 編譯完成了,make.bash 的最後一部就是使用 go_bootstrap 完成 Go 標准庫的編譯,包括整套 gotool 的替換版。
echo "# Building packages and commands for $GOOS/$GOARCH."
"$GOTOOLDIR"/go_bootstrap install -gcflags "$GO_GCFLAGS" \
-ldflags "$GO_LDFLAGS" -v std
第五步:run.bash
現在,make.bash 完成了,運行回到了 all.bash,它將引用 run.bash。run.bash 的工作是編譯和測試標准庫,運行時以及語言測試套件。
bash run.bash --no-rebuild
使用 --no-rebuild 標識是因為 make.bash 和 run.bash 可能都調用了 go install -a std,這樣可以避免重復,--no-rebuild 跳過了第二個 go install。
# allow all.bash to avoid double-build of everything
rebuild=true
if [ "$1" = "--no-rebuild" ]; then
shift
else
echo '# Building packages and commands.'
time go install -a -v std
echo
fi
第六步:go test -a std
echo '# Testing packages.'
time go test std -short -timeout=$(expr 120 \* $timeout_scale)s
echo
下一步 run.bash z則是對標准庫中的所有包進行單元測試,這是使用 testing 包編寫的。由於 $GOPATH 和 $GOROOT 中的代碼存在於同一個命名空間中,我們不能使用 go test,這可能會測試 $GOPATH 中的所有包,所以將創建別名std來標識標准庫中的包。由於有些測試需要很長時間,或耗用大量內存,測試將會通過 -short 標識將其過濾。
第七步 runtime 和 cgo 測試
run.bash的下一節將運行大量對cgo支持的平台測試,運行一些季春測試,編譯 Go 附帶的一些雜項程序。隨著時間的推移,這份雜項程序列表已經變長了,當它們發現自己並不包含在編譯過程中時,沉默將不可避免的被打破。
第八步: go run test
(xcd ../test
unset GOMAXPROCS
time go run run.go
) || exit $?
run.bash的倒數第二步調用了$GOROOT目錄下test文件夾中的編譯器和運行時測試。這其中有描述編譯器和運行時本身的低層級測試。而子目錄 test/bugs 及 test/fixedbugs 中的測試對已知問題和已解決問題進行特別的測試。所有測試的測試驅動器是 $GOROOT/test/run.go,該程序很小,它調用test文件夾中的每個.go 文件。有些 .go 文件在首行上描述了預期的運行結果,例如,程序失敗或是放出特定的輸出隊列。
第九步go tool api
echo '# Checking API compatibility.'
go tool api -c $GOROOT/api/go1.txt,$GOROOT/api/go1.1.txt \
-next $GOROOT/api/next.txt -except $GOROOT/api/except.txt
run.bash的最後一部將調用API工具,API工具的作用是執行 Go 1 約定;導出的符號,常數,函數,變數,類型和方法組成2012年確認的 Go 1 API。Go 1 寫在 api/go1.txt 文件,而 Go 1.1 則寫在 api/go1.1.txt文件中。另一個額外的文件,api/next.txt 描述了G 1.1自後添加到標准庫和運行時中的符號。當 Go 1.2 發布時,這個文件將會成為 Go 1.2 的約定,另一個新的 next.txt 文件也將被創建。這里還有一個小文件,except.txt,它包括 Go 1 約定中被批準的擴展。對文件的增添總是小心翼翼的。
Ⅱ 為什麼不用Go語言寫單片機程序
單片機不像一些應用軟體,和硬體結合十分緊密,必須要求「高效」,所以匯編語言是最好選擇,其次就是C語言了。其他語言編譯效率都太低,滿足不了要求。
Ⅲ Go 是怎麼使用 Go 來編譯自身的
至於怎麼編譯自身的:
用其它語言比如c++實現一個[Go語言編譯器-1]
用Go語言寫一個[Go語言編譯器-2]
用這個c++實現的[Go語言編譯器-1]編譯第2步裡面說的Go語言寫的[Go語言編譯器-2]
用第3步得到的[Go語言編譯器-2],再編譯一次第2步裡面說的[Go語言編譯器-2]的源碼。
OK,現在有一個Go語言實現的編譯器了,最開始那個c++寫的編譯器沒用了,可以扔掉不要了。以後就不停的優化使用這個Go語言實現的自身的編譯器就行了。
Ⅳ Go語言有什麼好用的IDE嗎
我喜歡jetbrains系列的IDE+go插件。不過我要說的是這個問題主要看你的觀點如何。
說eclipse:
構建方式是使用go install 命令,每一次編譯運行都是go install。這樣的好處就是如果你有很多的包,下載下來並沒有編譯,這樣每次編譯速度是很快的。而且(!)go install 符合go官方的項目結構,官方說過了,一個go的項目應該是以個gopath,包含src,pkg,bin三個主要目錄。所以說go install個人認為才是主要的go編譯方式。
說eclipse的缺點:
其實eclipse插件的go編譯方式,還有目錄結構,項目結構,都是非常完美的!!!!真的很完美!可是,他的代碼提示,太差件!大括弧都不能自動補全,gdb 32bit 64bit兼容問題,eclipseC++ 沒有html js插件,需要手動安裝,幾乎不能開箱即用。不過如果你是開發演算法,數據處理,還是推薦eclipse的,畢竟其他都無關緊要。
說jetbrains:
說先說clione肯定不適合,新建項目沒有向導,導致改成go項目各種不開心,比如圖標對於我來說就無法接受go lib 不是小耗子~這是次要的,重要的是各個文件都是灰色的(沒有在cmake中包含的結果),然後說剩下的,phpstorm這個不說了,估計很少有人插件按在這里,webstorm,體驗也不是很好,idea?體驗很好,可是畢竟比較重,尤其是現在加入了自家的K啥玩意(無意冒犯,沒記住單詞)~可是話說回來,go跟C系列IDE配合才是最佳,跟java系列一點不搭關系,用idea似乎有點格格不入,但是!idea支持新建項目向導,lib的圖標也很清晰,最後還是選擇idea吧,期待clion的強大起來!
再說jetbrains系列缺點:
插件的構建方式是go buiild 這個讓人很不爽,我們幾乎不確定會構建到什麼地方去,還要每次設置一下run配置。這個可能無關緊要,畢竟不是什麼大的毛病,可是go build不能緩存.a文件,直接構建的結果就是很多第三方包的情況下很慢!所以建議安裝包的時候手動install 一下解決這個問題。自帶代碼格式化,這個格式化跟go 格格不入,總的來說就是蛋疼,心碎,菊花癢。
最後說liteIDE:
輕量級IDE,我可以說是國人GO偉大作品典範,然而默認構建也是go build,項目管理方式不符合go官方標准。代碼提示不能自動導入(eclipse也不能),不過如果你的項目是以包為單位的,那麼另當別論。一定很不錯,畢竟是輕量級專門針對GO的IDE!
說這些,其實還有很大一部分取決於你的項目是用vendor機制管理,還是godeps機制管理依賴關系。go不像java擁有強大的幾乎天下一統的maven(無意冒犯,暫不評價其他構建套件)。
go沒有官方包倉庫。
go沒有官方包管理工具。
go沒有官方自動化構建套件。
上面三個沒有是致命要害。導致民間各種百花齊放。
說說我的項目怎麼管理
gpm 一個shell工具(windows下你可以用git的bash,或者cygwin~)
我是嚴格艷照官方推薦方式管理go項目,一個go項目一個gopath。系統的gopath只是為了安裝go命令,我沒有配置gobin,意義不大。
項目的依賴跟我的代碼包都在src下(非vendor)
vendor用來存放包的特殊依賴,發布項目直接把依賴包發布上去(公網管理則只上傳依賴關系文件 godeps文件)
資源文件等都放在src目錄同級,編譯文件放在bin,引用直接../引用。
Ⅳ Go語言編譯器TinyGo,基於LLVM,在微控制器和小系統上編譯和運行
TinyGo是一個為微控制器、WebAssembly(Wasm)和命令行工具等小型場景設計的Go語言編譯器。TinyGo重用了Go語言工具和LLVM使用的庫,以編譯用Go語言編寫的程序。目前,該項目在GitHub上已經積累了10.1k的Star。
如下為一個示常式序,當運行在任何支持的帶板載LED的主板上時,則會點亮內置LED。
上述程序可以在單片機、Adafruit ItsyBitsy M0微控制器或任何支持的帶內置LED的板上進行編譯和不需要修改的運行,只要設置正確的TinyGo編譯器目標即可。例如,設置如下目標可以編譯和點亮 單片機。
項目概述
TinyGo項目旨在將Go語言引入到具有單進程或核心的微控制器和小系統。TinyGo類似於emgo,但主要的區別在於作者想要保留Go內存模型。另一個區別在於TinyGo在內部使用LLVM,因而可以獲得更小更高效的代碼以及更高的靈活性。
創建TinyGo項目的初衷是,如果python可以在微控制器上運行,Go語言當然也應該能夠在更低級微設備上運行。
支持設備
你可以為微控制器、WebAssembly和Linux編譯TinyGo程序。目前,TinyGo支持以下85種微處理器板。
更多技術細節請參閱原項目。
Ⅵ eclipse配置go
1.下載go的windows下的安裝包:
https://code.google.com/p/go/downloads/list
也可以下載源代碼,用MinGW編譯。先配置好MinGW的環境,再運行all.bat即可。
MingW:http://www.mingw.org/
2.下載gocode,用於go的補全提示:
gocode 的github地址:
https://github.com/nsf/gocode
要安裝git,在windows下,通常用msysgit。
https://code.google.com/p/msysgit/
再在cmd下安裝:
go get -u github.com/nsf/gocode
也可以下載代碼,直接用go build來編譯,會生成gocode.exe。
3.在eclipse中安裝插件:
http://code.google.com/p/goclipse/wiki/InstallationInstructions
4.配置插件:
(1).配置go的編譯器
(2).配置gocode(可選),這里我用的是eclipse插件自帶的gocode。

選擇Go的安裝路徑即可,如筆者的安裝路徑是F:WorkGo
4、配置調試器(可選)
需要先安裝MinGW,下載地址:http://sourceforge.net/projects/mingw/files/MinGW/
安裝完之後,通過菜單項「Window」-》「Preferences」-》「Go」-》「Debugger」打開調試器的配置選項框。
將GDB路徑配置為:MinGW安裝目錄下的gdb.exe文件即可。
5、配置代碼自動補全(可選)
需要配置gocode,可使用goEclipse插件自帶的版本,也可以自己下載:https://github.com/nsf/gocode
筆者使用的是goEclipse插件自帶的版本,配置方式如下:
通過菜單項「Window」-》「Preferences」-》「Go」-》「Gocode」打開配置選項框。
將Gocode的路徑配置為:goEclipse的安裝路徑下的gocode.exe文件,如
F:Workeclipsepluginscom.googlecode.goclipse.gocode_0.7.6.v450 oolswindows_386gocode.exe
6、配置支持Import遠程包(可選)
為了支持Import遠程包,最好裝個gowin-env。下載地址:https://bitbucket.org/akavel/gowin-env/downloads。 如果下的是壓縮包,請把它解壓到C盤。例如,C:gowin-env。裡面有個Console.bat是以後使用go get的環境。舉例:有個文件a.go,裡面import(
"fmt"
"github.com/astaxie/beedb"
_"github.com/ziutek/mymysql/godrv"
為了編譯該a.go文件,需要啟動Console.bat,然後在該命令行窗口,進入c:gosrc目錄下,執行go getgithub.com/astaxie/beedb
Go get github.com/ziutek/mymysql/godrv .
Go會自動下載該遠程包並編譯和安裝這些包。
7、go install: no install location for directory *** outside GOPATH錯誤的處理
由於每一個Go程序都必須包含一個main包以及一個main()函數,因此如果沒有main包就會導致上述錯誤。
What Doesn't Kill Me Makes Me Stronger
Ⅶ go語言編譯器有哪些官網
go語言編譯器官網:可以去DELVE官網進行下載。
谷歌資深軟體工程師羅布·派克(Rob Pike)表示,「Go讓我體驗到了從未有過的開發效率。」派克表示,和今天的C++或C一樣,Go是一種系統語言。他解釋道,「使用它可以進行快速開發,同時它還是一個真正的編譯語言,我們之所以現在將其開源,原因是我們認為它已經非常有用和強大。」

撰寫風格:
在Go中有幾項規定,當不匹配以下規定時編譯將會產生錯誤。
每行程序結束後不需要撰寫分號(;)。
大括弧({)不能夠換行放置。
if判斷式和for循環不需要以小括弧包覆起來。Go亦有內置gofmt工具,能夠自動整理代碼多餘的空白、變數名稱對齊、並將對齊空格轉換成Tab。
Ⅷ 編譯器一般由哪種語言開發
其實我在想為什麼匯編語言生成一個簡單的編譯器後,可以用新生成的編譯器再次生成編譯器,例如,C語言開發C的編譯器呢?
這是一個遞歸的思想,舉個例子一看就明白了
用一個大的模具可以生成一個A模具,A模具可以做出來B模具,依次往下推,最終這個小模具可以做出來小盒子用來裝東西。
第一個大模具肯定是手工做出來的第一個模具,但是有了這個大模具後,後面就可以用他自動的生成更多的模具,後面的各種模具加起來又可以造出來更精緻的模具,
所以,自動第一個大模具造出來模具的時候,大模具就可以被拋棄了。
我們都知道編譯程序通常分為下面五個階段:
1)詞法分析
2)語法分析
3)語義分析與中間代碼產生
4)優化
5)目標代碼生成
當然最難的一點就是目標代碼的生成,這一階段實現了最終的翻譯,就是真正把原碼翻譯成可以被CPU直接計算的機器碼(NativeCode)。
Ⅸ golang ide 什麼好用
第一種:LiteIDE
LiteIDE是一個簡單的開源IDE,值得注意的是,它是GO語言2012年正式版發布的首個IDE,由Qt開發,它看起來類似於Visual Studio等其他編譯器。
由於它是為golang設計的,LiteIDE為開發人員提供了許多有用的功能,包括可配置的構建命令,高級代碼編輯器和廣泛的golang支持。其他功能包括代碼管理、gdb、Delve調試器、自動完成和使用WordApi的主題,基於MIME類型的系統等。
第二種:VS Code
它是微軟開發的廣受歡迎的開源IDE,有一個開箱即用的go擴展可供VS Code使用。VS Code插件為開發人員提供了很多功能,包括與許多go工具集成。
VS Code通過IntelliSense,內置git集成,直接從編譯器調試代碼等功能提供智能完成功能;VS Code具有高度可擴展性,並通過其許多擴展提供了許多自定義選項,還提供了幾十種語言的支持,成為受開發者歡迎的工具。
第三種:Atom
開發人員可以利用這個Atom IDE改進的語言集成與更智能的編輯器。開源的go-plus軟體包使開發人員更容易在GO中進行編程。
Atom和go-plus軟體包為golang提供工具,構建流程,linters、vet和coverage工具的支持;其他功能包括自動完成、格式化、測試和文檔。
第四種:Vim
Vim有許多插件可以幫助開發人員更輕松地編輯他們的GO代碼;Vim-go插件自動安裝所有必要的東西,為Vim中的GO開發人員提供更平滑的集成。
Vim-go具有許多有用的功能,包括編譯器,改進的語法高亮和折疊,完成支持以及一系列具有集成支持的調試程序。還有一些使用的高級源分析工具,包括GoImplements、GoCallees和GoReferrers。
Ⅹ Go 是怎麼使用 Go 來編譯自身的
是Go語言嗎?
Go 編譯過程 九個步驟
第一步. all.bash
%cd$GOROOT/src
%./all.bash
第一步 all.bash只是調用了另外兩個 shell 腳本:make.bash和run.bash。若使用 Windows 或 Plan 9,其過程也基本類似,只是腳本分別以 .bat 或 .rc 結尾。在文章的其他部分,請用適當的操作系統對應的擴展來補全命令。
第二步. make.bash
../make.bash--no-banner
make.bash 作為 all.bash 內容的一部分,如果它退出也會中斷構建過程
第三步. cmd/dist
gcc-O2-Wall-Werror-ggdb-ocmd/dist/dist-Icmd/distcmd/dist/*.c
當健全檢查完成後,make.bash 開始編譯cmd/dist。
第四步. go_bootstrap
現在 go_bootstrap 已經構建完成,make.bash 的最後一步是使用 go_bootstrap 編譯完整的 Go 標准庫,包括一個完整的 go 工具用以替換。
echo"#$GOOS/$GOARCH."
"$GOTOOLDIR"/go_bootstrapinstall-gcflags"$GO_GCFLAGS"
-ldflags"$GO_LDFLAGS"-vstd
第五步. run.bash
現在 make.bash 已經完成,回到 all.bash 的執行,這會調用 run.bash。run.bash 的任務是編譯和測試標准庫、運行時以及語言測試集。
bashrun.bash--no-rebuild
由於 make.bash 和 run.bash 都會調用 go install -a std,因此需要使用 –no-rebuild 標志來避免重復前面的步驟,–no-rebuild 跳過了第二個 go install。
#allowall.bashtoavoiddouble-buildofeverythingrebuild=trueif["$1"="--no-rebuild"];thenshiftelseecho'#Buildingpackagesandcommands.'timegoinstall-a-vstdechofi
第六步. go test -a std
echo'#Testingpackages.'
timegoteststd-short-timeout=$(expr120*$timeout_scale)s
echo
接下來 run.bash 會在標准庫里所有的包上來運行用 testing 包編寫的單元測試。由於 $GOPATH 和 $GOROOT 中有著相同的命名空間,所以不能直接使用 go test … 否則 $GOPATH 中的每個包也會被逐一測試,因此創建了一個用於標准庫中的包的別名:std。由於一些測試需要比較長的時間,且會消耗大量內存,因此用 -short 標志對一些測試進行了過濾。
第七步. runtime 和 cgo 測試
run.bash 接下來的部分會運行平台對 cgo 支持的測試,執行一些性能測試,並且編譯一些伴隨 Go 發行版一起的雜項程序。隨著時間的流逝,這些雜項程序的清單會越來越長,那麼它們也就會不可避免的被從編譯過程中悄悄剝離出去。
第八步. go run test
(xcd../test
unsetGOMAXPROCS
timegorunrun.go
)||exit$?
run.bash 的倒數第二步會調用在 $GOROOT 下的 test 目錄里的編譯器和運行時的測試。他們是對於編譯器和運行時自身的,較為低級細節的測試。會執行語言規格測試,test/bugs 和 test/fixedbugs 子目錄保存有那些已經被發現並被修復的問題的獨立的測試。驅動測試的是一個小 Go 程序 $GOROOT/test/run.go,會執行 test 目錄里的每個 .go 文件。一些 .go 文件的首行包含了指導 run.go 對結果作出判斷的指令,例如,程序將會失敗,或提供一個確定的輸出隊列。
第九步. go tool api
echo'#CheckingAPIcompatibility.'
gotoolapi-c$GOROOT/api/go1.txt,$GOROOT/api/go1.1.txt
-next$GOROOT/api/next.txt-except$GOROOT/api/except.txt
run.bash 的最後一步調用了 api 工具。
