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腳本語言和編譯語言

發布時間: 2023-01-08 08:11:02

腳本語言和編程語言的關系

腳本語言,腳本語言或擴建的語言,又叫動態語言。是一種編程語言控制軟體應用程序。腳本通常以文本(如ASCII)保存,只在被調用時進行解釋或編譯。它是編程語言的一種。
腳本語言與其他編程語言的關系及特點:
1.腳本語言(javaScript,VBscript等)介於HTML和C,C++,Java,C#等編程語言之間。
HTML通常用於格式化和鏈接文本。而編程語言通常用於向機器發出一系列復雜的指令。
2.腳本語言與編程語言也有很多相似地方,其函數與編程語言比較相像一些,其也涉及到變數。與編程語言之間最大的區別是編程語言的語法和規則更為嚴格和復雜一些.
3.與程序代碼的關系:腳本也是一種語言,其同樣由程序代碼組成。
註:腳本語言一般都有相應的腳本引擎來解釋執行。 他們一般需要解釋器才能運行。python、JAVASCRIPT,ASP,php,PERL,Nuva都是腳本語言。C/C++編譯、鏈接後,可形成獨立執行的exe文件。
4.腳本語言是一種解釋性的語言,例如Python、vbscript,javascript,installshield script,ActionScript等等,它不象c\c++等可以編譯成二進制代碼,以可執行文件的形式存在.
腳本語言不需要編譯,可以直接用,由解釋器來負責解釋。
5.腳本語言一般都是以文本形式存在,類似於一種命令.

㈡ 腳本有哪幾類和編程語言什麼區別不同類的腳本怎麼區別

這個應該怎麼回答你呢,編程語言確實被分為腳本語言,標記語言,編譯語言,解釋語言,低級語言,高級語言等等。這些分類對於新手來說,往往會把它們搞亂。就好像一個未上過學的農民伯伯問你,什麼是網際網路,什麼是互聯網,什麼是萬維網,什麼是區域網,什麼是城域網一樣,你很難一下子說明清,讓他明白。
這種情況的原因,就在於,這些分類之間並不是嚴格互斥的,相互之間存在重疊和包容。就你的問題而言,腳本語言根本就沒有分類,你的意思可能是想問:腳本語言有哪些。說實話,太多了,其它那些很生僻的就不說了,就一個程序員時常要用到的就不少。平時用得較多的,大致有這些:Ruby,Python,Shell,Javascript,Perl,Awk,Sed,Expect,ActionScript,Lua,PHP等。硬要給這些腳本語言分類的話,只能按它們的用途來分,比如:系統腳本(如Shell,windows批處理),應用腳本,和一般性腳本。
腳本語言中腳本一詞,有配置,動態微調的意味。它最初的目的是為一些大型或超大型程序提供可實時編輯、可動態調整的特性。所以腳本語言的正統用途是把它們的解釋器嵌入到由編譯性語言如C,C++等寫的大型程序中(如瀏覽器,操作系統,大型游戲等),以解釋隨時可變的用戶腳本,提供更改這些大型程序特性,以達到用戶期望程序行為的目的。
一句話,腳本語言的正統使命,是一個中介者,提供用戶與其它大型程序之間的溝通橋梁。舉例來說,瀏覽器是一個完整的大型程序,它內嵌JavaScript解釋器,在運行期間動態解釋用戶的JavaScript腳本程序,以改變WEB頁面的行為,獲得各種頁面效果。同樣,操作系統(以linux為例),就自帶了shell解釋器,用戶通過發shell命令或使用shell腳本程序來獲得主機系統的各種信息(如cpu,內存,磁碟,進程等)。再如一些大型游戲(比如魔獸世界)也內嵌一些腳本語言的解釋器(通常是lua),實現一些與游戲的交互。大家熟悉的3DMax,Photoshop和autoCAD軟體都內嵌有一些腳本語言的解釋器,目的都一樣。
編譯性語言與腳本語言的主要區別在於,腳本是由解釋器逐行解釋執行的,而編譯性語言,則需要將源程序經編譯器編譯在可執行的計算機二進制代碼。然後再執行。其它效率相當高,速度也特別快。但缺點是需要先編譯,然後再執行。腳本語言的優勢在於它的動態性,可以即改即用。
但是有些腳本語言的功能很強大,遠超出了腳本最初的使命。首先,這些腳本語言的解釋器經過優化,速度也非常快;其次,這些語言本身的許多特性也很強大,完全可以開發一些獨立的大型程序。比如ruby,python,perl,php等。
最後,再回應你的最後一個問題:不同的語言對應不同的腳本這個問題,我不太明白你的本意。不同腳本語言,它們的語法肯定是不同的,不可能在語法上完全兼容,那樣的話,你的直觀感受就是,它們是同一個語言。

㈢ 腳本語言是一種什麼樣的語言

腳本語言也可看做編程語言
編譯語言通過編譯器編譯代碼文件生成可執行程序(二進制文件),交由cpu解釋執行;
腳本語言交由可執行程序解釋執行;
(如html代碼文件通過瀏覽器內置的解釋器解釋執行,這個解釋器就是一個專門為html編寫的可執行程序,通常是由C、java等語言編寫的。如果你願意,你也可以自己編寫一個解釋器,"創造"一種腳本語言。當然,現存的腳本語言都是經歷考驗、受到廣泛認可的,這才能流行起來,讓大家來都遵循你的規范。代碼世界裡的規則完全是由人創造的,如果沒有人遵循你創造的規則,那這個規則就只對你自己有意義了,對其他人則毫無意義)
腳本語言是在原有常規編程語言的基礎上基於一種需求發展而來的
(基於什麼需求,對比腳本語言和常規編程語言的差異點就知道了)
隨著腳本語言的發展,也開始出現了"重量級"的腳本語言
它們的界限開始不那麼明顯了
一般來說,腳本語言相比編譯型語言,優點就是輕量級,無需編譯,它們依賴的平台就是其解釋執行器,Html依賴html解釋執行器,javascript依賴js解釋執行器
從本質上講,腳本語言的語法是一種規范,而其編譯器(解釋器)只是為了實現這種規范而編寫的程序。從這一點上來說,所有編程語言都是共通的
(PS:java的編譯器由C語言編寫;C語言的編譯過程有一步叫"匯編";任何代碼,最終都是要轉化二進制命令來執行動作的,當然這個過程就在現今看來步驟就太多太復雜了)

㈣ 什麼是腳本語言和編程語言的區別

各種動態語言,如ASP、PHP、CGI、JSP等,都是腳本語言。


計算機語言總的來說可以分成機器語言,匯編語言,高級語言(就是你所想的程序語言,如:VB,C,C++,C#,JAVA,Dephi..)三大類。



腳本英文為Script。實際上腳本就是程序,一般都是有應用程序提供的編程語言。


應用程序包括瀏覽器(javascript、VBScript)、多媒體創作工具,應用程序的宏和創作系統的批處理語言也可以歸入腳本之類。



腳本同平時使用的VB、C語言的區別主要是:


1、腳本語法比較簡單,比較容易掌握;


2、腳本與應用程序密切相關,所以包括相對應用程序自身的功能;


3、腳本一般不具備通用性,所能處理的問題范圍有限。

㈤ 腳本語言和編譯語言的區別

腳本語言的語法更簡單,不翻譯成機器語言,由腳本語言環境直接執行
編譯語言的語法更嚴格,執行時需要編譯成機器語言,編譯後的程序可以直接執行,不需要在編譯器中執行

㈥ 腳本語言和編程語言的區別是什麼

1、腳本語言:又被稱為擴建的語言,或者動態語言,是一種編程語言,用來控制軟體應用程序。

2、編程語言:一種計算機語言讓程序員能夠准確地定義計算機所需要使用的數據,並精確地定義在不同情況下所應當採取的行動。


二、特點不同

1、腳本語言:腳本通常以文本(如ASCII)保存,只在被調用時進行解釋或編譯。

2、編程語言:程序在運行時可以改變其結構,開發快速,接近自然語言,易於理解,更方便的代碼管理。

三、優缺點不同

1、腳本語言:腳本語言極大地簡化了「開發、部署、測試和調試」的周期過程。大多數腳本語言都能夠隨時部署,而不需要耗時的編譯/打包過程。

2、編程語言:任何編程語言的使用都需要確保編寫的程序能夠根據實際需要及時調整。因此,快速原型開發環境非常重要,在這種環境下,動態語言和相關庫的結合可以大大增強其優勢。


㈦ 什麼是腳本語言它和編程語言有什麼區別

各種動態語言,如ASP、PHP、CGI、JSP等,都是腳本語言。


計算機語言總的來說可以分成機器語言,匯編語言,高級語言(就是你所想的程序語言,如:VB,C,C++,C#,JAVA,Dephi..)三大類。



腳本英文為Script。實際上腳本就是程序,一般都是有應用程序提供的編程語言。


應用程序包括瀏覽器(javascript、VBScript)、多媒體創作工具,應用程序的宏和創作系統的批處理語言也可以歸入腳本之類。



腳本同平時使用的VB、C語言的區別主要是:


1、腳本語法比較簡單,比較容易掌握;


2、腳本與應用程序密切相關,所以包括相對應用程序自身的功能;


3、腳本一般不具備通用性,所能處理的問題范圍有限。

㈧ 腳本語言、 編程語言還有什麼語言

專業來說,語言分自然語言和機器語言。

自然語言就是人們可以理解的語言,或者說是符合人類習慣的語言;機器語言是機器可以理解的語言。這是一種無極過度,而且概念是比較模糊的,自然語言有很多種,機器語言也有很多種,中間語言則更多。

我們編程用的都是中間語言,最底層的編程語言是匯編,機器不能直接理解匯編語言,需要匯編器將它翻譯成二進制才能被機器理解,但是它的語言規則是符合機器的方式的。

再上層的就都是高級編程語言了,C語言、C++、Pascal、Java、C#、BASIC 這些都是高級編程語言,腳本語言也都可以歸入這一類。高級編程語言比匯編語言更接近人們的語言習慣(自然語言習慣)因而更易被程序員們接受。

上面提到的 C語言、C++、Pascal、Java、C# 這些都是系統語言,這是相對於腳本語言而言的,是因為系統語言相對更低級。腳本語言一般都會叫 XXXScript,例如 JavaScript、vbscript、ActionScript,這些是典型的腳本語言。還有一些語言如 Python、Lua 等,也可以算是偏腳本語言,不過現在一般所說的腳本語言都是指那些典型的腳本語言,具有語句簡短、執行效率較低、不確定性較高的特點,一般用在特定的平台上。

這里要說的是腳本語言的界限同樣越來越模糊。像 Phython、ActionScript 等等在新的版本中都引入了半編譯半解釋的機制,跟 Java、C# 在本質上很接近,只是在本地化程度上、性能上、穩定性上還有差距。因此換句話說,系統語言到腳本語言的過度是編譯到解釋機制的過度,現在越來越多的語言都是半編譯半解釋的,使得這個界限越來越模糊。

其實解釋性的語言一般更接近自然語言,因此編寫起來更容易,但是編譯型語言的效率更高。因此時下編程語言的流行趨勢是盡量同時滿足兩者,於是誕生了越來越多的跨平台、高動態,又比純解釋效率高不少的編程語言。

編程語言從低級到高級經過了不少階段,程序語言設計者一般都盡量往易用性的角度考慮。從 Java 開始往上的語言都是純動態的語言了。

㈨ 腳本語言分幾種

腳本語言 有很多種,
一、瀏覽器中的腳本語言主要就是JavaScript了,之前還有過別的比如vbscript 以及 flash動畫中用到的 ActionScript等。
二、非瀏覽器中的腳本語言,或者說是服務端的腳本語言,有的用在web伺服器端,比如php,asp,JavaScript(也可以用在伺服器)還有可以內嵌到應用程序中的,因為程序編譯後是不容易改變的,如果想在程序編譯好後需經常調整程序的行為,比如游戲伺服器,經常會調整任務獎勵,邏輯演算法等的會在游戲服務端內嵌入腳本語言 lua等。
三、腳本語言還有很多很多,你提到的 cgi不是語言,這是一種擴展web伺服器的方法吧,通過cgi提供程序可以讓web伺服器提供更多的功能,php就是通過cgi的方式提供給web伺服器的,你也可以用c寫一個cgi模塊讓web伺服器去調用。
四、系統中也會有腳本語言,比如windows的 bat文件就是腳本語言編寫,你用記事本寫入命令,然後另存為bat文件 滑鼠雙擊就可以執行,還有 vbs,linux也有自己腳本語言。
腳本語言就是 不用編譯的語言,他是由解釋器讀一行執行一行的,性能很差但靈活性很高這就是他的特點,一般用在web,瀏覽器,或者用嵌入到c c++ c#等編譯程序中來執行一些簡單的需要經常變動邏輯配置。
與腳本語言不同的就是編譯語言了,C C++ C# java 等這些 不編譯是不能運行的,必須要將其編譯為二進制或者是特定平台的中間碼才能運行,java是語言也是平台可以說java運行在Java平台上(Java虛擬機),C#是語言運行在net或netcore平台。c c++直接編譯為二進制運行。

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