編譯jsc
❶ js怎麼編譯成JSC
l5是一個用JS來開發游戲的框架,通過javascript Binding的方式可以將游戲編譯到手機上。這對前端開發人員來說非常方便,開發效率也比使用c++開發要快的多。
jsb模式下是通過打包spidermonkey來運行JS代碼的。由於JS是一個解釋型的語言,所以是把js當作assets直接拷貝進去的。帶來的問題就是將apk包解壓後就可以直接拿到js的源代碼。
幸好官方出了一個cocos2d-console的工具,通過該工具可以將js編譯為位元組碼。該工具在官方發布包的tools目錄下。
❷ Qt交叉編譯板子上運行的程序時,出現錯誤,求大神解決!!!
要使用pthread_getattr_np需要在源碼頭部加上#define _GNU_SOURCE
arm-linux-g++ -static -Wl,-O1 -Wl,-rpath,/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.5/lib -o .bin/n329demo-static .obj/main.o .obj/n329win.o .obj/moc_n329win.o -L/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.5/lib -lQtDeclarative -L/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.5/lib -lQtScript -lQtSql -lQtGui -lts -lQtNetwork -lQtCore -lm -ldl -lrt -lpthread
這個最後的-lpthread修改為-pthread
❸ js怎麼編譯成JSC
l5是一個用JS來開發游戲的框架,通過javascript Binding的方式可以將游戲編譯到手機上。這對前端開發人員來說非常方便,開發效率也比使用c++開發要快的多。
jsb模式下是通過打包spidermonkey來運行JS代碼的。由於JS是一個解釋型的語言,所以是把js當作assets直接拷貝進去的。帶來的問題就是將apk包解壓後就可以直接拿到js的源代碼。
幸好官方出了一個cocos2d-console的工具,通過該工具可以將js編譯為位元組碼。該工具在官方發布包的tools目錄下。
那如何在發布的時候自動
❹ cocos2d 編譯後的jsc在哪個目錄
ocos jscompile -s xxxgame\frameworks\js-bindings\bindings\script -d xxxgame\frameworks\js-bindings\bindings\script
cocos jscompile -s xxxgame\src -d xxxgame\src_sign
