解析cmake編譯過程
⑴ Cmake動態編譯VTK庫(QVtkwidget)
在版本問題上大費周章之後,得到如下的成功嘗試
軟體版本說明:
PCl1.8.1 + VS2017 + Qt5.9.6 + Cmake + Vtk8.0.0
點擊Configure後對條目進行處理:(修改完成繼續Configure直到沒有錯誤)
1.點擊Add Entry添加
Name: CMAKE_DEBUG_POSTFIX 、Type: STRING 、Value:-gd、Description:空
讓vtk的lib最後分為debug版本跟release版本。Debug版本帶-gd。Release版本不帶-gd,方便區分.
2.勾選BUILD_SHARED_LIBS,這樣最後生成的vtk才會有dll跟lib
3.CMAKE_INSTALL_PREFIX設置為你清空的VTK文件夾(為了方便,這里選擇的路徑為PCL集成的VTK路徑)
4.勾選VTK_Group_Qt,這樣以後方便在qt裡面使用
5.修改Qt5_DIR路徑為PATH=D:/Qt/Qt5.12.0/5.12.0/msvc2017_64/lib/cmake/Qt5
6.修改VTK_QT_VERSION:STRING=5,使用Qt5修改相應版本號
7.如出現qmake路徑則修改QT_QMAKE_EXECUTABLE:FILEPATH=D:/Qt/Qt5.12.0/5.12.0/msvc2017_64/bin/qmake.exe
完成Configure,不出意外就不再顯示紅色,接著點Generate
接著以管理員身份運行VS2017,打開構建目錄下的VTK.sln
選擇Debug,x64,然後右鍵解決方案窗口的ALL_BUILD --> 生成。
漫長等待...ing
然後右鍵install --> 僅生成install
Release版本同理,先ALL_BUILD --> 生成 再 右鍵install --> 僅生成install
至此完成編譯VTK操作,接下來提取所需的QVtkwidget插件
⑵ 如何使用CMake進行交叉編譯
cmake交叉編譯配置
很多時候,我們在開發的時候是面對嵌入式平台,因此由於資源的限制需要用到相關的交叉編譯。即在你host宿主機上要生成target目標機的程序。裡面牽扯到相關頭文件的切換和編譯器的選擇以及環境變數的改變等,我今天僅僅簡單介紹下相關CMake在面對交叉編譯的時候,需要做的一些准備工作。
CMake給交叉編譯預留了一個很好的變數CMAKE_TOOLCHAIN_FILE,它定義了一個文件的路徑,這個文件即toolChain,裡面set了一系列你需要改變的變數和屬性,包括C_COMPILER,CXX_COMPILER,如果用Qt的話需要更改QT_QMAKE_EXECUTABLE以及如果用BOOST的話需要更改的BOOST_ROOT(具體查看相關Findxxx.cmake裡面指定的路徑)。CMake為了不讓用戶每次交叉編譯都要重新輸入這些命令,因此它帶來toolChain機制,簡而言之就是一個cmake腳本,內嵌了你需要改變以及需要set的所有交叉環境的設置。
toolChain腳本中設置的幾個重要變數
1.CMAKE_SYSTEM_NAME:
即你目標機target所在的操作系統名稱,比如ARM或者Linux你就需要寫"Linux",如果Windows平台你就寫"Windows",如果你的嵌入式平台沒有相關OS你即需要寫成"Generic",只有當CMAKE_SYSTEM_NAME這個變數被設置了,CMake才認為此時正在交叉編譯,它會額外設置一個變數CMAKE_CROSSCOMPILING為TRUE.
2. CMAKE_C_COMPILER:
顧名思義,即C語言編譯器,這里可以將變數設置成完整路徑或者文件名,設置成完整路徑有一個好處就是CMake會去這個路徑下去尋找編譯相關的其他工具比如linker,binutils等,如果你寫的文件名帶有arm-elf等等前綴,CMake會識別到並且去尋找相關的交叉編譯器。
3. CMAKE_CXX_COMPILER:
同上,此時代表的是C++編譯器。
4. CMAKE_FIND_ROOT_PATH:
指定了一個或者多個優先於其他搜索路徑的搜索路徑。比如你設置了/opt/arm/,所有的Find_xxx.cmake都會優先根據這個路徑下的/usr/lib,/lib等進行查找,然後才會去你自己的/usr/lib和/lib進行查找,如果你有一些庫是不被包含在/opt/arm裡面的,你也可以顯示指定多個值給CMAKE_FIND_ROOT_PATH,比如
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /opt/arm /opt/inst)
該變數能夠有效地重新定位在給定位置下進行搜索的根路徑。該變數默認為空。當使用交叉編譯時,該變數十分有用:用該變數指向目標環境的根目錄,然後CMake將會在那裡查找。
5. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM:
對FIND_PROGRAM()起作用,有三種取值,NEVER,ONLY,BOTH,第一個表示不在你CMAKE_FIND_ROOT_PATH下進行查找,第二個表示只在這個路徑下查找,第三個表示先查找這個路徑,再查找全局路徑,對於這個變數來說,一般都是調用宿主機的程序,所以一般都設置成NEVER
6. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY:
對FIND_LIBRARY()起作用,表示在鏈接的時候的庫的相關選項,因此這里需要設置成ONLY來保證我們的庫是在交叉環境中找的.
7. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE:
對FIND_PATH()和FIND_FILE()起作用,一般來說也是ONLY,如果你想改變,一般也是在相關的FIND命令中增加option來改變局部設置,有NO_CMAKE_FIND_ROOT_PATH,ONLY_CMAKE_FIND_ROOT_PATH,BOTH_CMAKE_FIND_ROOT_PATH
8. BOOST_ROOT:
對於需要boost庫的用戶來說,相關的boost庫路徑配置也需要設置,因此這里的路徑即ARM下的boost路徑,裡面有include和lib。
9. QT_QMAKE_EXECUTABLE:
對於Qt用戶來說,需要更改相關的qmake命令切換成嵌入式版本,因此這里需要指定成相應的qmake路徑(指定到qmake本身)
toolChain demo
# this is required
SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
# specify the cross compiler
SET(CMAKE_C_COMPILER /opt/arm/usr/bin/ppc_74xx-gcc)
SET(CMAKE_CXX_COMPILER /opt/arm/usr/bin/ppc_74xx-g++)
# where is the target environment
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /opt/arm/ppc_74xx /home/rickk/arm_inst)
# search for programs in the build host directories (not necessary)
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER)
# for libraries and headers in the target directories
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)
# configure Boost and Qt
SET(QT_QMAKE_EXECUTABLE /opt/qt-embedded/qmake)
SET(BOOST_ROOT /opt/boost_arm)
這樣就完成了相關toolChain的編寫,之後,你可以靈活的選擇到底採用宿主機版本還是開發機版本,之間的區別僅僅是一條-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=./toolChain.cmake,更爽的是,如果你有很多程序需要做轉移,但目標平台是同一個,你僅僅需要寫一份toolChain放在一個地方,就可以給所有工程使用。
⑶ 如何在Windows下通過Cmake編譯和使用PCRE
CMake是一個比make更高級的編譯配置工具,它可以根據不同平台、不同的編譯器,生成相應的Makefile或者vcproj項目。
通過編寫CMakeLists.txt,可以控制生成的Makefile,從而控制編譯過程。CMake自動生成的Makefile不僅可以通過make命令構建項目生成目標文件,還支持安裝(make install)、測試安裝的程序是否能正確執行(make test,或者ctest)、生成當前平台的安裝包(make package)、生成源碼包(make package_source)、產生Dashboard顯示數據並上傳等高級功能,只要在CMakeLists.txt中簡單配置,就可以完成很多復雜的功能,包括寫測試用例。
如果有嵌套目錄,子目錄下可以有自己的CMakeLists.txt。
總之,CMake是一個非常強大的編譯自動配置工具,支持各種平台,KDE也是用它編譯的,感興趣的可以試用一下。
准備活動:
(1)安裝cmake。
下載地址:
根據自己的需要下載相應的包即可,Windows下可以下載zip壓縮的綠色版本,還可以下載源代碼。
Windows下CMake的使用
(2)運行cmake的方法。(GUI、命令行)
CMake使用步驟:
運行GUI的cmake界面:
cmake-2.8.1-win32-x86\bin\cmake-gui.exe
Windows下CMake的使用
執行Configure:
運行之後,生成了如下文件:
Windows下CMake的使用
生成Makefile:
執行Generate之後生成如下文件:
Windows下CMake的使用
運行make進行編譯:
Windows下CMake的使用
編譯完成後,在build目錄生成Tutorial.exe,運行Tutorial.exe 25就可以看到運行結果:
Windows下CMake的使用
運行make install安裝程序:
Windows下CMake的使用
運行make test進行測試:
Windows下CMake的使用
通過cmake tutorial學習CMake配置方法
可以在源代碼的Tests/Turorial目錄中找到這個手冊對應的代碼。
Windows下CMake的使用
1、Step1。
(如果不知道如何使用cmake,以及如何使用編譯產生的Turorial.exe,可先看下前面「CMake使用步驟」的說明,它以Step4為例詳細介紹了使用過程,Step1的配置可能不夠完全,比如無法運行make install,無法運行make test,但可以參考。)
簡單的程序編譯。
(1)運行GUI的cmake,指定要編譯的源代碼路徑和二進制文件路徑(會自動創建)。
Windows下CMake的使用
(2)點擊Configure,配置成功後,再點擊Generate。
配置需要選擇合適的編譯器,雖然我安裝了VC2008,但沒有配置成功;選擇Unix Makefiles,配置成功,它自動找到了DevC++下的gcc.exe等編譯器。
Windows下CMake的使用
(3)在build3目錄執行make,就能夠編譯生成Turorial.exe了。
D:\Projects\Lab\testngpp\cmake-2.8.1\Tests\Tutorial\Step1\build3>make
Linking CXX executable Tutorial.exe
[100%] Built target Tutorial
可以運行一下Turorial.exe:
D:\Projects\Lab\testngpp\cmake-2.8.1\Tests\Tutorial\Step1\build3>Tutorial.exe
Tutorial.exe Version 1.0
Usage: Tutorial.exe number
D:\Projects\Lab\testngpp\cmake-2.8.1\Tests\Tutorial\Step1\build3>Tutorial.exe 4
The square root of 4 is 2
2、Step2
把子目錄編譯為庫,並且鏈接到最終的可執行文件。
include_directories ("${PROJECT_SOURCE_DIR}/MathFunctions")
add_subdirectory (MathFunctions) # 使得子目錄MathFunctions也能被編譯
# add the executable
add_executable (Tutorial tutorial.cxx)
target_link_libraries (Tutorial MathFunctions)
產生makefile:
在GUI上點擊Configure,之後Generate還是灰色,再次點擊Configure,Generate就可以點擊了。
編譯:
⑷ 編譯系統的編譯系統CMake
CMake就像是我們在uni上使用的make一樣,是用來管理怎樣編譯一個project的。它的好處是:
1) 跨越多個操作系統平台,包括當前應用最廣泛的windows,unix(包括Mac OS X).
2) 採用BSD風格的協議開放源代碼。據我個人閱讀協議文件,沒發現協議與兩句BSD協議有什麼不同。
3) 它可以支持具有非常復雜的路徑、庫依賴的程序的編譯。比如它支持編譯個程序:它依賴於很多的庫以及其它一些代碼文件,而每一個庫又有很多子目錄。。。
4) 像很多Make一樣,它會對曾經編譯的文件做一些cache一遍加速以後的編譯。
使用這個編譯系統的時候,需要每個目錄/子目錄創建一個名為CMakeLists.txt的文件。
這個項目歷史也算是比較悠久了,從2000年就開始了。
當前使用這個編譯系統的項目:llvm/clang。。。
我就是從clang的源代碼里發現的,郵件列表裡有人推薦使用cmake,不要使用msvc的.sln文件

⑸ 如何使用cmake編譯軟體項目3
1. 在主程序所在目錄的CMakeLists.txt中定義要編譯的主程序和輸出的可執行文件名:
#定義主程序名稱
add_executable(輸出的可執行文件名稱 源文件列表)
#定義鏈接庫
target_link_libraries(輸出的可執行文件名稱 鏈接庫1 鏈接庫2 ...)
2.在庫文件所在目錄中的CMakeLists.txt中告訴cmake將其所有庫文件編譯成動態庫:
#通過set命令自定義變數LIB_SRC包括那些源文件,這些文件將編譯到動態庫
set (LIB_SRC
libsrc1.cpp
libsrc2.cpp
libsrc3.cpp
)
#將上述文件編譯到庫中
add_library (庫名稱 SHARED ${LIB_SRC})
#定義庫的輸出位置, 如果在根目錄下的CMakeLists.txt中已經定義,此處可注釋掉。
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH 具體的目錄位置)
⑹ cmake從入門到放棄
在一個月黑風高的晚上,寫了一篇makefile的文章被網友揍了一堆,說這種方式太老了,但是我覺得技術並沒有新和舊之分,還是應網友要求寫一篇cmake的文章。
CMake是一個跨平台的安裝工具,可以用簡單的語句來描述所有平台的安裝(編譯過程)。產生對應的makefile文件。懂cmake,只需配置對應的頭文件路徑,源文件等參數既可以快速生成對應的Makefile文件,相比Makefile來說語法規則是比較容易的,並且cmake是跨平台的,應用是比較廣泛的。
1、編寫CMake的配置文件CMakeList.txt
2、創建build目錄用來存放cmake生成的臨時文件。
3、cd build && cmake ../ 編譯工程
4、make install 將生成的可執行文件安裝到對應的目錄。
逐行分析:
cmake_minimum_required :設定cmake的最低版本要求
project(Test):將當前工程名字設定為Test,不是可執行文件名
add_executable(main.bin main.c) :設定生成可執行文件名為main.bin 以及編譯需要的源文件main.c
install:設定編譯生成的main.bin安裝目錄,安裝路徑為CMakeLists.txt所在目錄
