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androidstudio編譯jni

發布時間: 2023-01-11 14:19:29

Ⅰ AndroidStudio如何配置NDK/JNIAndroidStudio怎麼調用so動態鏈接庫

AndroidStudio怎麼調用so動態鏈接庫?在我們日常開發中,經常會用到一些復雜的加密演算法以保證通信的安全。通常這些演算法會用C或C++實現後打包成.so動態鏈接庫並向java層開發介面方便調用。


以AndroidStudio為例

1 . 首先去下載NDK包,下載路徑如下可根據自己系統定點下載

https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/index.html

static{
System.loadLibrary("jnitext");
}
publicnativeStringget_1111CLang_1String();

Ⅱ android studio JNI開發時 編譯成功 但是沒有生成.so文件 什麼原因

(1)老版本,方法如下:taskNativeLibs(type:Copy){from(newFile(project(':MyProject').buildDir,'native-libs')){include'**/*.so'}intonewFile(buildDir,'native-libs')}tasks.withType(Compile){compileTask->compileTask.dependsOnNativeLibs}clean.dependsOn'cleanCopyNativeLibs'tasks.withType(com.android.build.gradle.PackageApplicationTask){pkgTask->pkgTask.jniDirnewFile(buildDir,'native-libs')}(2)新版本三種方法:(2.1)打包前先生成.Jar文件後自動解包到apk文件tasknativeLibsToJar(type:Zip,description:''){destinationDirfile("$buildDir/native-libs")baseName'native-libs'extension'jar'fromfileTree(dir:'libs',include:'**/*.so')into'lib/'}tasks.withType(Compile){compileTask->compileTask.dependsOn(nativeLibsToJar)}下面一句話就是打包生成目錄(build\native-libs)中的.jar文件compilefileTree(dir:"$buildDir/native-libs",include:'native-libs.jar')(2.2)手動生成.Jar文件後自動解包到apk文件這個方式需要自己手動進行.SO文件壓縮,具體步驟為:將所有需要使用的.so文件壓縮為.zip文件(zip中的文件目錄結構為:lib/armeabi/*.so)然後把zip文件後綴改為.Jar然後放到libs生成apk就ok默認就是自動打包所有.Jar文件:dependencies{compilefileTree(dir:'libs',include:'*.jar')}(2.3)這也就是現在正在使用的方式(推薦),其實無非就是把.SO文件打包到APK的lib文件夾中,假如仔細閱讀了Gradle的使用方法,自然就知道其實Gradle官方在新版已經自動實現了打包.SO文件的.很簡單級就是在配置的android節點下加入下面的內容就ok:sourceSets{main{jniLibs.srcDirs=['libs']}}其他地方無需修改,整個項目的配置文件如下:applyplugin:'android'android{"19.0.0"defaultConfig{"1.0"}buildTypes{release{('proguard-android.txt'),'proguard-rules.txt'}}sourceSets{main{jniLibs.srcDirs=['libs']}}}dependencies{compilefileTree(dir:'libs',include:['*.jar'])}

Ⅲ android studio JNI開發時 編譯成功 但是沒有生成.so文件 什麼原因

1
在交叉編譯的時候怎麼都無法生成so文件,javah生成頭文件沒錯,c文件也沒錯,java文件也沒錯,
2.原因:是JNI文件夾路徑不對
3
在執行javah命令時,我進入的是cd
app/src/main/java
這樣jni文件夾在java文件夾下,作為一個包存在,這樣就無法生成so文件
執行javah的正確姿勢:
4
進入app/src/main目錄:cd
app/src/main
執行javah命令:javah
javah
-d
jni
-classpath
./Java
lab.sodino.jnitest.MainActivity
5,
-d
jni
頭文件生成到jni文件夾(當前在<Project>\app\src\main目錄下,所以.h所在的目錄為<Project>\app\src\main\jni

-classpath
./java
指定去當前路徑下java下尋找包名指定的類
這樣再rebuild一下,就會生成so文件了

Ⅳ 如何在android studio中用JNI調用靜態庫

這里介紹通過Android.mk來編譯c++生成靜態庫(也就是.a文件),並使用,上篇介紹了android studio快速入門之NDK之Android.mk編譯

Ⅳ 如何在Android Studio中導入JNI生成的.so庫

相信很多朋友在使用Android studio開發中,遇到過如何引入第三方so文件的問題,然而第三方官方僅僅給出了ADT環境下的集成方式。

Android studio中默認使用的是gradle編譯方式,與ADT編輯方式不一樣,那麼so文件應當如何引入呢?

其實很簡單。這里以集成JPUSH為例,看一下so文件如何引入到編譯環境,最終到JNI直接可以調用該so文件。

首先,在我們的Mole的根目錄中建立libs目錄,將jpush集成SDK中的so文件分別拷入,截圖如下:

然後就是編寫我們的build.gradle文件。

關於so文件引入的配置很簡單,代碼配置如下:

  • tasknativeLibsToJar(type:Zip,description:""){

  • destinationDirfile("$projectDir/libs")

  • baseName"Native_Libs2"

  • extension"jar"

  • fromfileTree(dir:"libs",include:"**/*.so")

  • into"lib"

  • }

  • tasks.withType(JavaCompile){

  • compileTask->compileTask.dependsOn(nativeLibsToJar)

  • }



  • 自定義一個任務,在其中指定項目所依賴的so文件的目錄,這里用了**/*.so來寫,為了省事,指定需要拷入的目錄 into "lib",那麼動態運行庫就被拷入到lib目錄中。

    完整的build.gradle文件如下:

  • applyplugin:'com.android.application'

  • android{

  • compileSdkVersion21

  • buildToolsVersion"21.1.0"

  • defaultConfig{

  • applicationId"com.wujay.footerballstar"

  • minSdkVersion8

  • targetSdkVersion21

  • versionCode1

  • versionName"1.0"

  • }

  • buildTypes{

  • release{

  • runProguardfalse

  • ('proguard-android.txt'),'proguard-rules.pro'

  • }

  • }

  • tasknativeLibsToJar(type:Zip,description:""){

  • destinationDirfile("$projectDir/libs")

  • baseName"Native_Libs2"

  • extension"jar"

  • fromfileTree(dir:"libs",include:"**/*.so")

  • into"lib"

  • }

  • tasks.withType(JavaCompile){

  • compileTask->compileTask.dependsOn(nativeLibsToJar)

  • }

  • }

  • dependencies{

  • compilefileTree(dir:'libs',include:['*.jar'])

  • compile'com.android.support:appcompat-v7:21.0.0'

  • compilefiles('libs/jpush-sdk-release1.7.2.jar')

  • compilefiles('libs/umeng_sdk.jar')

  • compilefiles('libs/libammsdk.jar')

  • }

  • 基於有人在評論區提問,這里補充一下,有一個更為快捷輕快的配置方法

    那就是在build.gradle配置中,配置如下的信息:

  • sourceSets {

  • main { jniLibs.srcDirs = ['libs']

  • }

  • }

  • 你的so包可以放在lib目錄下,跟jar包放在同樣的目錄,如lib/armeabi/libjpush172.so。

Ⅵ 如何在android studio中用JNI調用靜態庫

androidstudiondk調用過程如下:通過jniaes案例說明調用NDK層配置過程而我們通過底層來判斷簽名是否正確,如果正確則繼續執行核心代碼,否則退出程序,這樣就可以防止別人惡意反編譯,並進行二次打包。首先去官網下載一個最新的NDK,隨便放到哪都行,像我放在D:\Dev\Android\android-ndk-r10d.(1)新建一個項目:名稱JniAes首先在java類中添加native介面,注意寫好native介面和System.loadLibrary()即可。代碼如下:();();(Contextcontext);4然後buildproject得到其中中間文件,我們關注的是.class文件。編譯OK以後生成的class文件在AS工程的如下目錄:aes\app\build\intermediates\classes\debug\android\(2)接下來跟class文件生成相應的.h頭文件,執行如下命令即可點擊"View->ToolWindows->Terminal"即在Studio中進行終端命令行工具.執行如下命令生成c語言頭文件.javah-djni-classpathc:\Users\sodinochen\AppData\Local\Android\sdk\platforms\android-16\android.jar;..\..\build\intermediates\classes\debugcom.aes.jniaes.MainActivity(3)然後將剛才的.h文件剪切過來。在jni目錄下新建一個c文件,隨意取名,我的叫strk.c。strk.c文件,用於實現核心代碼邏輯,判斷包名.哈希值是否合法,如果返回1,為合法。反之,則不合法。入口方法為:jintJava_com_aes_jniaes_MainActivity_jniCheckAPP(JNIEnv*env,jobjectcontext, jobjectthiz)接下來在工程的local.properties文件中添加NDK路徑(上面下載好的那個NDK),類似其中的SDK路徑一樣,我的添加後如下:sdk.dir=D\:\\Dev\\Android\\android-sdk-windowsndk.dir=D\:\\Dev\\Android\\android-ndk-r10d(4)接下來在appmole目錄下的build.gradle中設置庫文件名(生成的so文件名)。找到gradle文件的defaultConfig這項,在裡面添加如下內容:defaultConfig{ applicationId"com.aes.jniaes" minSdkVersion15 targetSdkVersion22 versionCode1 versionName"1.0" ndk{ moleName"checkapp-jni" //生成的so名字 abiFilters"armeabi","armeabi-v7a","x86" //輸出指定三種abi體系結構下的so庫。目前可有可無。 } }(5)最後就是添加靜態初始化loadLibrary代碼,添加如下:static{ System.loadLibrary("checkapp-jni"); //so文件的名字 }編譯出來的so文件在aes\app\build\intermediates\ndk\debug\lib目錄下 那麼如何將編譯好的so文件進行使用,可以通過如下方式:二. 引用so文件(1).在「src/main」目錄中新建名為「jniLibs」的目錄;(2).將so文件復制、粘貼到「jniLibs」目錄內。

Ⅶ android studio2.3 怎麼編譯ffmpeg

整體調用邏輯為:
1 編譯完ffmpeg庫
2 使用jni方式撰寫c代碼,其中需要包含相應的ffmpeg的頭文件
3 撰寫相應的Android.mk文件,裡面指定需要編譯的c代碼以及需要鏈接的動態庫
4 執行ndk-build生成相應的jni庫
5 創建andorid java程序,代碼中loadLibrary相應ffmpeg庫以及剛才生成的jni庫
6 靜態方法聲明native函數,這些函數在jni寫的c語言中都已經實現過

Ⅷ android studio 項目在添加jni後,調試很慢

一、前提條件

1、Android studio版本最好2.0以上,在1.5上試過各種問題

2、Ndk版本最好是android-ndk-r10d,ndk的路徑要在項目根目錄下的local.properties下指定,例如ndk.dir=F:\android-ndk-r10d

二、加入gradle-experimental插件

1、打開項目根目錄下的build.gradle文件,加入

classpath "com.android.tools.build:gradle-experimental:0.7.0"

如下圖:

2、默認使用的是com.android.application這個插件,如果要進行jni調試最好換掉這個插件,也就是使用之前加入的gradle-experimental插件,據說不換好像也行,但是沒試過。下面貼出具體的配置:

[java]view plain

  • applyplugin:'com.android.model.application'

  • model{

  • android{

  • compileSdkVersion24

  • buildToolsVersion"24.0.2"

  • defaultConfig.with{

  • minSdkVersion.apiLevel=15

  • targetSdkVersion.apiLevel=24

  • applicationId"com.exampl.myapplication"

  • }

  • }

  • android.buildTypes{

  • release{

  • minifyEnabled=false

  • proguardFiles.add(file('proguard-rules.pro'))

  • }

  • }

  • android.ndk{

  • moleName="hello-jni"

  • ldLibs.addAll(["android","log"])

  • stl="gnustl_shared"

  • /*

  • *

  • *cppFlags.add("-fno-rtti")

  • *cppFlags.add("-fno-exceptions")

  • *ldLibs.addAll(["android","log"])

  • *stl="system"

  • */

  • }

  • android.proctFlavors{

  • create("arm"){

  • ndk.abiFilters.add("armeabi")

  • }

  • create("arm7"){

  • ndk.abiFilters.add("armeabi-v7a")

  • }

  • create("arm8"){

  • ndk.abiFilters.add("arm64-v8a")

  • }

  • create("x86"){

  • ndk.abiFilters.add("x86")

  • }

  • create("x86-64"){

  • ndk.abiFilters.add("x86_64")

  • }

  • create("mips"){

  • ndk.abiFilters.add("mips")

  • }

  • create("mips-64"){

  • ndk.abiFilters.add("mips64")

  • }

  • //Toincludeallcpuarchitectures,leavesabiFiltersempty

  • create("all")

  • }

  • }

  • dependencies{

  • compilefileTree(dir:'libs',include:['*.jar'])

  • testCompile'junit:junit:4.12'

  • compile'com.android.support:appcompat-v7:24.1.1'

  • compile'com.android.support:design:24.1.1'

  • }

Ⅸ 如何在android studio中用JNI調用靜態庫

NDK中 apps下本身就有一個例子,two-libs,就是引用靜態庫。
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

# first lib, which will be built statically
#
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := libtwolib-first
LOCAL_SRC_FILES := first.c

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

# second lib, which will depend on and include the first one
#
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := libtwolib-second
LOCAL_SRC_FILES := second.c

LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libtwolib-first

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

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