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媽媽編程

發布時間: 2023-01-12 14:12:45

① 同學知道我媽媽是做程序員的,老叫我媽媽去修電腦,怎麼辦

既然你媽媽是做程序員的,你就跟你同學說,你媽媽她是程序員,並不是修電腦也非常忙,不要老是打擾她,這樣非常的不好,每個人都每個人的事。可以直接了當的說而並不必要因為是同學的關系面子就不說很多,這樣吃虧的總是自己。

② 最近媽媽群都在讓孩子學機器人編程,有沒有必要讓孩子學呢

1、機器人教育
機器人教育注重根據孩子的發育特點植入不同的邏輯思維訓練,注重多學科的綜合運用,需要融匯貫通多門類知識,如物理、數學、生物、歷史等,對孩子的綜合素質提高起到不可估量的作用。
同時也會在特定年齡,加入編程教學。
2、編程教育
屬於純軟體教學,注重編程的邏輯能力訓練,對於孩子的邏輯推理思維能力要求高。
建構基礎不同
編程教育是以編程語言的學習與計算思維的培養為目的,需要將模塊一層層剝開,學習核心的邏輯、演算法、語法和結構。
編程學習能夠幫助青少年培養計算思維和邏輯思維方式。比較流行的編程教育:C語言、Scratch語言、python語言。

③ 少兒學編程有必要嗎對孩子能帶來什麼

我個人認為少兒學編程很有必要。

編程課是一個新生事物,不像其他課程那樣有看得見摸得著的好處,家長糾結也很正常。

第三,是有一些沒有接觸這個行業的家長會有困惑的點,學編程,會不會讓孩子過早的接觸計算機,孩子會不會對電腦和游戲沉迷,對此我個人也做了一些觀察和分析。我認為,學習編程的孩子反而沒有那麼容易對電腦對游戲沉迷,因為一個學習編程的孩子和沒有學過編程的孩子在看待游戲的眼光絕對不一樣,如果是一個沒有學過編程的孩子,他會更容易沉迷於游戲的表象,炫酷的特效和精美的動畫;但學編程的孩子在玩游戲的過程中,會思考「這個游戲我會不會做」,「這個游戲為什麼會有這樣的表象」,「如果由我來做,我會怎樣實現」……學編程的孩子對於游戲的態度,更喜歡自己去編寫游戲,而不是去玩別人設計的游戲,這也是一個改變,我也會持續關注這一過程。

現在,孩子對於編程的學習興趣越發的濃厚,當孩子願意自發地去完成一件事,那說明他對這件事是熱愛的,這就是他的興趣所在。


從長遠來說,有3個隱形好處,看看你是不是希望孩子獲得。

第一,獲得成就感,激發學習興趣。現在的孩子喜歡用電腦打游戲、看動畫片,不如利用這一特點,讓他用電腦做些更能挑戰自己的事情,孩子能更好利用時間,做更多有意義的事情。有一個11歲的小男孩,從9歲起學習編程,從scratch學到python又開始學C++,也算是老學員了。有一次,他的姐姐想要一個冰墩墩,他花了2個小時編程,給姐姐畫了一隻冰墩墩,讓姐姐大為感動,這件事在網上也引起很大轟動。小男孩得到了非常大的贊賞和鼓勵,對編程的興趣更高了。

孩子能用自己學到的知識,解決一個實際問題,孩子的成就感油然而生,切實體會到了「我能行」的快樂,這樣可以激發孩子對新鮮事物的探索熱情。以後再遇到比較大的挑戰,孩子也敢於去學習、去嘗試,根本不用擔心學習動力的問題。

第二,積累背景知識,為學校學習打好基礎現在從小學起, 已經開設了信息技術課程,需要編程,到初中以後,信息技術需要考試,如果成績較好的話,可以去參加信息學競賽,為以後升學提供更好的資質。如果之前沒有接觸過編程,學習信息技術時,就感覺聽天書一般,很難聽懂,學的時候特別花費時間,考試時一頭霧水。我上以前學習編程的時候,就感覺特別痛苦,因為之前完全沒有接觸過這方面的知識,聽起來知識盲點特別多,完全不理解。兒子從小學開始在培訓班學編程,初中開始學習信息技術,一聽就懂,考試時成績都很好。這是因為有一定的背景知識積累,再聽復雜點的知識,就能前後貫通,能理解,學習就很輕松。

第三,激勵孩子好好學習基礎。學科編程不是孤立的存在,它和數學、物理、英語的關系特別密切,要想學好編程,就要好好學習數學、物理和英語這些基礎學科。有位編程界的專業人士在教孩子學編程的時候發現,想要讓孩子用編程實現一個目標,必須要教給他一些其他領域的知識。比如,讓孩子編輯一個蹦蹦跳跳的恐龍程序,就需要先學會坐標系的概念。要想讓恐龍跳躍更逼真,就需要考慮重力加速度對跳躍速度的影響。給程序命名的時候,需要用不同的英文單詞,而不僅僅用abcd來表示。很顯然,孩子學好數學、物理和英語,才有能力學好編程。如果孩子對編程充滿興趣,想學好編程,就會倒逼自己去學好這些基礎學科。

④ 編程網課哪個好

近幾年少兒編程課很火,那麼,要不要讓孩子去學?和大多數媽媽一樣,一開始我也有顧慮:

枯燥乏味的編程代碼,小孩子能感興趣嗎?
會不會太難,需要家長付出多少精力輔導?
會不會培養出一個愛玩游戲的寶寶?
價格怎麼樣,性價比高不高?
市面上的課不少,哪家好一點?
坐標南京,作為一個碼農媽媽,這篇會分享比較火的幾家編程課的信息,以及我們在小火箭編程的學習經歷,希望能給您一些參考。

我一直比較重視孩子邏輯思維方面的開發和培養。
同時,我家孩子屬於慢熱、冷靜,喜歡思考的寶寶,動手能力強,常常把家裡的玩具拆開來研究。

三歲半開始上積木搭建課,很感興趣。根據孩子的特點,結合當前的編程課熱潮,就想讓孩子也試試。

一、市面上的少兒編程課大同小異,又各有特點。
這些課程幾乎都採用了圖形化編程界面以及「錄播視頻上課+班主任答疑」的教學方式,大體很相似,但互相之間又有些不同。

下面從課程形式、課程難度、編程語言、界面設計等4個方面給大家對比一下核桃編程、小碼王、西瓜創客、編程貓、小火箭。

(1)課程難度:小火箭適合幼兒園階段的孩子,其他幾個課程更適合學齡兒童。

小火箭相對來講是簡單點,後面才進階到編程貓編程。個人看法,其他幾個課程的難度應該都差不多,西瓜創客好像是比較難一點,後期需要大人指導。

(2)課程形式:小碼王、核桃編程和小火箭趣味性更強。

編程貓是每課一個主題,每個主題之間沒有聯系,通過編程貓公仔和阿短這兩個卡通形象的對話來引導整個課程;而小碼王、核桃編程則設計了闖關模式,有連貫的主題,會感覺是在一個連續的游戲裡面,趣味性更強一些。

至於小火箭,也沒有連續的主題,但是課程視頻都挺有趣的——畢竟要吸引小孩子的注意力。

(3)編程語言:小火箭以及編程貓用的是自家開發的Kitten平台,其他幾個基本上都採用了Scratch編程器。如果參加比賽要注意。

前期孩子小的時候用來啟蒙,激發興趣,無所謂。但如果後期想要參加各種編程比賽,那還是需要學習使用Scratch或者其他編程語言。

(4)界面設計:各家有所區別,對孩子的要求也不同。

西瓜創客從基礎到後期是中文向英文過渡的,所以孩子要有一定的英文基礎,否則後期操作起來會有困難。

小碼王和核桃編程的界面是中文的,積木上面有中文,可以直觀地看到各個積木的功能,但是需要孩子會認字並且理解文字內容。

小火箭的積木上沒有文字,需要孩子記住每個積木有什麼作用。當然,他們的UI設計也很合理,每個積木的作用很容易就能看出來。有人說這樣更適合不會認字的小小孩,因為他們更善於記圖形。

對比下來,我家寶寶年齡小,才四歲多,識字也不多,其他幾個課程對他來說都有點太深了,所以選擇了小火箭編程。對這個課我們總體滿意,但它也有明顯的槽點,更適合家長有時間陪上課的孩子……

二、編程這件事真的沒那麼難。和其他少兒編程課一樣,小火箭編程也盡力在用易於小孩子理解的方式教學,孩子能學會,常常很有成就感。
身邊有不少媽媽都覺得編程這件事挺難的,擔心小孩子學不會。

但其實所謂的計算機編程,也就是把一些事物之間的關系、邏輯結構,用計算機語言表達出來,使計算機能夠讀懂這些語言來完成我們需要的效果,實現一個具體的事件……

所以,少兒編程課,只要用易於小孩子接受的方式教學,就真的不難。

回正題,下面具體說說小火箭編程怎麼樣。

(1)課程流程簡單,用孩子容易理解的方式教學,孩子能自己上課。

課程視頻大概20分鍾。從生活場景引入本期主題,比如第一課就是從「郊外烤肉」這個場景開始的;然後視頻講解如何實現程序內容,每個積木什麼作用,整個程序有幾步;最後提出作業要求,孩子自己在編程器中完成並提交。

有問題可以通過微信咨詢老師,老師會語音、視頻解答。

至於內容,這種圖形化編程實際上是將很多功能進行了高度「密封」,一塊小小的積木整合了幾行代碼才能實現的功能,孩子像堆積木一樣完成編程過程,就能讓角色動起來,跳躍、移動、放大/縮小、顯示/消失……

無論是哪家課程方,他們都必須做成孩子能夠接受的形式和難度,所以大家真的不用擔心太難。

我們家孩子剛開始需要大人陪他上課、做作業。到後來慢慢他就可以獨立完成基本作業,只是提高作業需要我來幫助。

(當然,孩子能夠自己上課沒錯兒,但家長陪一陪,效果應該會好一些,這一點我後面再說。)

(2)課程內容生動有趣,孩子動手又動腦,完成作品會讓他成就感十足。

由於針對的是幼兒園階段的寶寶,課程設計整體以卡通化為主,卡通人物「阿短」和「編程貓」之間的互動貫穿了全部內容。卡通的風格、動畫的形式,對孩子來說無疑是有趣的。

再者,上課過程就像帶領孩子拆解游戲一樣:先演示一個游戲效果,接著將游戲或事件分成幾個步驟,請孩子當設計師來完成編程過程。

比如大象愛洗澡這節課,設計包含以下步驟:

1.聲音介紹:「一隻大象吸了一鼻子水,他要幹嘛呢?」

2.大象轉頭

3.噴水洗澡

4.大象身上的落葉消失

孩子用積木一一完成這些步驟,就完成了一個編程過程。

在每節課裡面會重點提出一個與編程相關的知識點。學會了這些知識,運用到自己的作品中,完成一個小游戲或者小程序,對孩子來說是很有成就感的。

這樣的成就感也會進一步激發孩子的興趣。最近我們加了幼小銜接的課,變得忙起來,問孩子是否要停掉編程課,他拒絕了,說自己很喜歡這個課。

(3)資料豐富、實用,還考慮到了護眼的需求。

這個課會附帶編程知識的繪本,孩子非常喜歡,經常要求讀這幾本書,裡麵包含一些手工課、小實驗等,幫助孩子理解編程知識,還有對應的歌曲,我家孩子都會唱了。

⑤ 請問我怎麼能用代碼讓媽媽給我報編程班

不知道你多大?如果是未到工作階段的,你可以自主學習,給你媽發一封郵件,郵件是一點開就自動出現文字效果,表面你喜歡編程的願望。
如果是已工作的,可以找一些實例來證明:程序員的薪資待遇,最後同樣是培訓班出來的你媽熟悉的人物,然後表面自己濃厚的興趣,也可以申請暫借款,到時候還你媽

⑥ 如何用python讓媽媽同意自己學習編程用代碼

在Codecombat中,扮演一個英雄通過游戲中的關卡冒險。玩家通過輸入代碼控制英雄角色,游戲過程中面臨編程挑戰,挑戰成功將解鎖下一關卡並獲得經驗點,並可以提升英雄能力。

⑦ 如何看待海淀媽媽們認為Python是兒童才學的低端編程

說得其實很對。
首先說,少兒編程就是智商稅,編程這東西說白了就是人類說計算機的語言,讓計算機這個苦力幫你幹活。這玩意沒啥少兒不少兒的。
真正的難點在三,
第一 怎麼說話計算機才懂,馮諾依曼機要說話機器聽懂得告訴他內存怎麼挪,堆棧怎麼分配,然後在此之上一堆語言為了把機器語言翻譯得更像人話,各有各的特點也各有各的代價。
第二 演算法,這需要數學知識。
第三,實際工程里復雜的庫的應用,這要經驗積累, 多當調包俠。
這三點和小時候玩的編程語言本身關系不大, 學學簡單的for, while啥的啥語言都差不多。 所以說小時候學啥scratch, python, 不如讓娃娃好好玩。腦子靈活了人話說好了,再來學電腦說話。
然後再說Python和c++, 現在小孩子如果要搞信息奧林匹克,好歹學c++是個實現工具,可以沒事的時候先學著, 以後打信奧啊都有用。 那學Python有啥用呢?
知道你Python厲害,可以爬蟲,可以自動化,可以煉丹,可以跑量化,可以做回歸。 可小孩子學了Python幹嘛呢? 難不成去kaggle打數據分析的比賽? 如果都沒有用那不就是學著玩么。 可Python學著玩真需要報班么?那麼多資源。
所以啊對少兒編程來說,c++就是比Python有用。 要麼不花錢報班孩子愛學哪個語言學哪個,反正自己玩。 要逼著孩子學,那還是c++吧。

⑧ C語言 編程

#include <stdio.h>
#include <math.h>
main()
{
long int f(int i); // 第n天還有的餅干數
long int a ;
a = f(1);
printf("第一天有餅干數即買的餅干數=%d\n", a);
}

long int f(int i)
{
long int b;
if (i != 10)
b = 2*(f(i+1)+1);
else
b=1;
return b;
}

⑨ 爸爸媽媽都不會編程,怎麼教孩子學習編程

現在流行父母和孩子一起學。
覺得自己有精力夠能力也夠,可以找視頻資料一起學,等孩子入門了,再找老師輔助他自學。
或者直接花錢找培訓機構教。

⑩ 我媽媽35歲了,她很想學會電腦,不知道有什麼簡捷途徑

以下文字僅供參考
首先要做的是電腦的入門。用電腦娛樂當然是最好的方法了,比如可以玩游戲,看影碟或上網,這些基本的使用只要別人在旁邊指點一下就行了,不需要專門借一本電腦書看著做。我們可以從中了解到Windows的一些基本操作,增加對電腦的感性認識。總之,電腦入門關鍵在於多實踐。

我要說的是學電腦,如果你用電腦只是用來娛樂休閑,那就偏離了我的初衷。對於初學者,最好學的當然是文字排版了,不但要會打字,還要會排版,那麼就可以做一些文字出版工作了,比如做雜志。要學的軟體嘛,有微軟的word2000,XP,金山的wps office,但前者用的較多。

如果你嫌上述工作太簡單的話,圖形編輯正適合你。此工作入門簡單,但可以做得很深入,很專業。許多平面設計公司和廣告公司就是靠這個吃飯的。可以學的軟體也比較多,老牌的有Adobe的photoshop 6.0,illustrator 9.0,coral的coraldraw 10。還有macromedia的fireworks 4,freehand 10以及比較流行的flash 5。後三種軟體都是軟體新秀,和網頁製作結合得不錯,也比較「傻瓜」,功能卻不弱,比較適合初學者。特別值得一提的是flash,現在網上的flash正熱火朝天,用它可以做動畫短片、網站甚至游戲。不過不花費許多精力的是做不出來的哦。

對網路世界是不是很感興趣?你也可以自學作網頁!不過這需要有以上幾點的基礎,即文字排版和美術編輯,然後再學點網路知識,就可以編織你的「夢幻網頁」了,可用的軟體首推macromedia的dreamweaver 4。如果你習慣word就可以用frontpage,不過它比前者遜色不少,習慣photoshop的可以選go live。

如果你認為以上這些都是小菜一碟,那你要學的就是電腦的高級應用了,比如編程,做動態網頁,3ds max、autocad等高級應用或學網路管理。當然你的精力是有限的,能精通以上高級應用中的一種就不錯了。

最後再談談學電腦需要的一些條件。自己有一台電腦當然是最好了,如果沒有,也可以到機房上網。我校實驗樓里有四個機房,其中網一、網二、網五的電腦較好,上面也有許多必要的軟體,比較適合學電腦,當讓如果你有聯通或電信的賬號,就可以通過設置代理伺服器後上網,那裡的收費標準是一課時一元錢,上網流量費另計。圖書館也有一個機房,機上沒有什麼軟體,那兒是專門上網的,上機費是一小時一元,流量費另計。方便的上網處還有外面的網吧,速度也不錯。再說上網賬號吧,我校有電信和聯通的兩種,價格都是50元300M,30元100M。可以在社區(3號樓)或圖書館購買。

就介紹這些吧,要學好電腦首先需要自己的努力,比如在圖書館借些電腦書啦,多上機實踐,希望大家都能學到一手實用的電腦技術。

學電腦的「四忌」與「四要」

學習電腦有「四忌」,一忌好高騖遠,要打好基礎。對於初學者首先應該掌握Windows的基本操作。學電腦的目的在於應用,因此,學會和掌握一種文字處理軟體是必要的。二忌紙上談兵,要勤於實踐。計算機有很強的操作性。因此對初學者來講一定要利用好各種時間進行上機訓練,將理論轉化為實際操作,這樣才能真正地消化吸收。不少人認為自己缺乏英語基礎,學電腦很困難。其實現在操作系統和很多軟體都是漢化版,不懂外語一樣能上計算機。三忌淺嘗輒止,要精益求精。學習電腦知識除:了選擇好自己適用的教材,還要閱讀一些有關的雜志和報紙,拓寬自己的知識面。四忌見異思遷,要持之以恆。

學以致用最重要

譚浩強教授的《計算機普及教育中的一個誤區》寫得太好了,我也認為學習的目標不同,在學習內容和方法上就應該有所區別,學以致用最為重要。我是個主任醫師,年紀一大把才開始學計算機,目的也僅僅應用。我就是從計算機原理和BASIC語言開始學習的。一開始興趣蠻大,可是越學越費勁,學也沒有學好,電腦的基本操作還是沒有學會。我學電腦實在是事倍功半。一些老作家都學會了電腦,用電腦寫了好幾本書了,我還在理論的牛角尖里怎麼也鑽不出來。白費了不少力氣。我開始懷疑自己是不是學計算機的料了。後來,我才明白,學電腦主要在於個人的需要和興趣,不能照搬學校的那一套。恰恰是學校必修的某些脫離實際和落後的課程學生們最不喜歡,不少人考完就丟。第16期「讀者信箱」里安徽讀者胡越說:他所在的學校里,所用的還多是DOS平台下的WPS和UCDOS。實際上現在大家用的都是Windows,工作中大都使用Windows平台下的Office和WPS,我們的教育和實際應用的脫節之大可見一斑。「盡信書不如無書」,學習電腦還是應當自己的愛好和需要學起,學以致用。

弄清用電腦的目的和目標

計算機入門不難。我們希望把計算機當成工具,而不是自己當程序員。我們只想用計算機提高設計速度和准確性,提高工作效率,減輕手工勞動的負擔,這才是我們使用計算機想要達到的目的和追求的目標。

找准自己的位置

學習時首先要找准自己的位置。要把計算機看成一種工具、一種技能,而不要被書本上那些難懂的知識以及抽象的理論概念嚇倒。其次要把自己感興趣的地方當成著眼點、突破口。其三,貴在動手這一點非常重要。最後,選擇適合自己的輔助教材,堅決摒棄那些現在用不著的內容。

又一位電腦教育者的反思

我是多年從事計算機教學的大學教師,既教過計算機專業班,又教過非計算機專業班,我的感觸與譚教授完全一樣。在教學中深深體會到,對非計算機專業的學生那些抽象的知識,你解釋得越多,學生越有一種不著邊際的感覺,認為計算機越學越難。後來將這些問題不說或者很簡單地介紹一下,學生倒覺得計算機不難學,學習勁頭能一直保持很高,對計算機的掌握程度大為提高。可見,即使不去學計算機的基本結構和基本工作原理,大家也能學會用計算機。就像開車的人不一定需要研究汽車的歷史,也不用去研究發動機的燃燒原理一樣。

學電腦,不用求甚解

學電腦難嗎?不難!我的秘訣是:好電腦,不求甚解。三年前,兒子抱電腦進門。自己好讀書,就搜羅電腦書來囫圇吞棗,這類書把26個英文字母顛來倒去,記不勝記,挑燈夜讀近月余如墜雲霧中,只好嘆息:「用電腦者寧有種乎?」後來從用電腦寫文章開始入手,在Word里就知道「刪除」按那個「紅叉」,「預覽」就撳那個「放大鏡」。僅僅知道這些,亦不求甚解,竟也能得心應手。後來,慢慢摸索出來的招數漸多,在辦公室幾乎成了電腦高手,自己想來也好笑。真的,用電腦不難,只要你「活學活用、學用結合、急用先學」,在「用」字上狠下功夫,保你一學就會。
參考資料:http://..com/question/2306603.html

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